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SOpHie BL iTmaN . aRnAud cLerMo nT Inventeurs M o n c a r n e t DE L'HISTOIRE Archimède Johannes Gutenberg Léonard de Vinci James Watt Les frères Montgolfier Alessandro Volta Thomas Edison Les frères Lumière Alexander G. Bell Les époux Benz Stephanie Kwolek Tim Berners-Lee

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Sophie Blitman . arnaud clermont

Inventeurs

Mon carnet

DE L'HISTOIREArch

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Johannes

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Léonard

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Berners-Lee

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Textes : Sophie Blitman

illuStrations : Arnaud clermont

Inventeurs

Mon carnet

DE L'HISTOIRE

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© Fleurus Éditions, 2017Dépôt légal : juin 2017ISBN : 9782215151357Code MDS : 592423Numéro d’édition : J17078

Textes : Sophie BlitmanIllustrations : Arnaud ClermontDirection : Guillaume Arnaud, Guillaume PôÉdition : Sarah HamonDirection artistique : Armelle RivaMise en page : Elfried WernerFabrication : Florence Bellot et Thierry Dubus

Achevé d’imprimer en mars 2017 par Toppan Leefung (Chine)Loi n° 49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse

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Les inventeurs sont à bien des égards des personnages fascinants. Comment peut-on un jour avoir l’idée de fabriquer une roue, un télescope ou un ordinateur ? Comment en arrive-t-on à construire un nouvel objet ou à mettre au point une technologie qui bouleversera nos habitudes et transformera notre société ? Difficile de répondre à ces questions… Ce qui est sûr, c’est qu’inventeur n’est pas un métier qui s’apprend et qu’il n’existe pas de recette miracle pour créer une invention.

Imagination et travailOn peut néanmoins identifier quelques ingrédients.

L’imagination, d’abord, est nécessaire. Impossible, sans cela, de concevoir des objets aussi étranges qu’un parachute ou un scaphandrier ! Dès la Renaissance, Léonard de Vinci dessine les premières esquisses de ces objets dans ses carnets… Cet homme aux multiples facettes, à la fois savant et artiste, est cependant en avance sur son temps : les techniques de l’époque ne sont pas assez développées pour lui permettre de construire tous les engins dont il a rêvé sur le papier. Cela ne l’empêche pas de consacrer une grande partie de sa vie à détailler les plans de ses fabuleuses machines.

Car avoir un esprit créatif ne suffit pas : les inventeurs travaillent sans relâche pour mener leurs expérimentations*. Exemple parmi d’autres, Joseph Nicéphore Niépce passe plus de dix ans à essayer différentes techniques avant de trouver celle qui permet de fixer des images de la réalité sur papier.

INTRODUCTION

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Enfin, en 1826, il prend la première photographie, une vue depuis la fenêtre de sa maison de Bourgogne.

Faire aboutir son projet demande un engagement considérable. Certains vont même jusqu’à risquer leur vie : c’est le cas des frères Wright, qui montent à bord de leur avion en bois sans savoir s’il va réussir à décoller, voler et surtout atterrir… Heureusement, le prototype* est au point et le test de 1903, à Kitty Hawk, aux États-Unis, se révèle un succès.

Grandes et petites inventionsDe telles inventions ont un impact fondamental sur l’évolution

de la société. Au XIXe siècle, la machine à vapeur de James Watt est à l’origine de l’industrialisation* massive en Angleterre : utilisée notamment dans les mines de charbon et les usines textiles, elle permet une incroyable accélération de la production. Il en résulte aussi un bouleversement dans les transports, avec la construction du premier bateau et de la première locomotive à vapeur.

Après le train, puis l’automobile et l’avion, c’est la conquête de l’espace qui ouvre de nouvelles perspectives. En concevant la puissante fusée Saturn 5, Wernher von Braun rend possible l’envoi d’astronautes à des centaines de milliers de kilomètres dans le ciel : en 1969, cet appareil de près de trois mille tonnes contribue à la réussite de la mission Apollo 11, qui conduit Neil Armstrong à faire le premier pas sur la Lune. Désormais, la Terre n’est plus le seul horizon des hommes…

Et que dire de la machine fabriquée par Alan Turing, dont la création infléchit le cours de l’histoire ? Grâce à ce système de décryptage appelé bombe », ancêtre de l’ordinateur, les services secrets britanniques parviennent à déchiffrer les messages codés envoyés par l’armée nazie pendant la Seconde

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Guerre mondiale. La découverte de Turing sauve de nombreuses vies, car elle permet aux Alliés d’intervenir avant les attaques allemandes. On estime qu’elle a raccourci la guerre de plusieurs mois, voire de plusieurs années, limitant ainsi les pertes humaines.

À côté de ces grandes inventions, notre vie quotidienne est également facilitée par une foule de petites innovations, parfois très anciennes, comme le savon, qui existait déjà, sous une forme rustique, au temps des pharaons de l’Égypte ancienne. Les lunettes, quant à elles, trouvent leur origine à la fin du XIIe siècle en Italie : des hommes d’Église fixent des cristaux de roche sur un pince-nez pour s’aider à lire des manuscrits.

En France au XVIIIe siècle, Nicolas Appert fabrique la première boîte de conserve pour préserver la fraîcheur des aliments, tandis qu’un siècle plus tard Eugène Poubelle donne son nom au récipient à ordures. Plus proche de nous, le stylo à bille est inventé par un journaliste hongrois qui regarde des enfants jouer aux billes dans une flaque d’eau : László Biró constate que celles-ci laissent une trace sur le sol. Pourquoi alors ne pas introduire une bille dans un stylo muni d’une cartouche d’encre ? Avec son frère chimiste, il dépose un brevet* en 1938 et change la vie de nombreux écoliers : l’encre s’écoule bien et sèche vite… Fini les taches du stylo à plume !

Le fruit d’un long aboutissementQu’elles soient créées par une seule personne ou par une

petite équipe, les inventions sont le plus souvent l’aboutissement d’un long processus, jalonné d’essais et d’erreurs. Découvertes en 1865 par l’Écossais James Clerk Maxwell, les ondes radioélectriques sont ensuite étudiées par l’Allemand Heinrich Hertz, qui en précise le fonctionnement. Mais c’est l’Italien

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Guglielmo Marconi qui franchit le pas décisif : il améliore la compréhension du phénomène et surtout développe la télégraphie sans fil. En 1901, ce nouveau mode de télé-communication permet de diffuser des messages en morse d’un côté à l’autre de l’océan Atlantique. Cet exemple illustre le fait qu’une véritable invention ne se limite pas à une simple découverte technique : elle s’inscrit dans une histoire et répond à un besoin à un moment donné.

Il arrive alors que, lorsqu’une technologie est mûre, plusieurs personnes développent la même idée quasiment en même temps. C’est le cas notamment du téléphone. Aux États-Unis, Alexander Graham Bell et Elisha Gray se disputent le brevet en 1876, alors qu’Antonio Meucci a mis au point quelques années plus tôt un télégraphe parlant, mais sans protéger son invention. Parallèlement, en Europe, le Français Charles Bourseul avait décrit le fonctionnement d’un appareil semblable, vingt-deux ans avant les Américains.

Quand le hasard fait bien les chosesLes inventions sont parfois aussi le fruit du hasard. L’exemple

le plus connu est sans doute celui de la pénicilline : en 1928, Alexander Fleming découvre le premier antibiotique suite à un oubli. En rentrant de vacances, le médecin britannique s’aperçoit en effet que les bactéries qu’il a laissées dans une boîte ont été tuées par une moisissure ; il démontre ensuite l’efficacité de cette pénicilline pour guérir des maladies comme la pneumonie, la scarlatine ou la diphtérie.

George de Mestral, lui, est intrigué par la manière dont les graines de bardane, sorte de chardon, s’accrochent à ses vêtements et aux poils de son chien quand il part chasser dans les Alpes. Intrigué, l’ingénieur examine les plantes au microscope

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et s’en inspire pour mettre au point, en 1951, le Velcro, raccourci de velours crochet », qu’on appelle aussi scratch ». Quant à la chimiste Stephanie Kwolek, elle travaille sur un tout autre projet de recherche quand elle invente par hasard, en 1965, le Kevlar, avec lequel on fabrique notamment des gilets pare-balles.

Inventeurs célèbres et illustres inconnusArchimède, Léonard de Vinci, les frères Lumière, Edison…

Certains noms sont restés célèbres par-delà les siècles. Et contrairement aux idées reçues, il ne s’agit pas toujours de vieux savants aux cheveux grisonnants ! En témoigne Louis Braille, qui a seulement seize ans quand il invente l’alphabet pour les aveugles qui porte son nom.

D’autres noms sont presque tombés dans l’oubli : les hommes se sont effacés devant leurs inventions. Dans les années 1950, la télévision devient un objet de consommation que tout le monde s’arrache : elle envahit les foyers, donnant accès à des films et des informations qu’on ne pouvait jusque-là que voir au cinéma ou entendre à la radio. Mais qui se souvient de John Logie Baird, l’ingénieur écossais qui a créé le petit écran ?

Rares inventricesPeu de femmes figurent parmi les grands inventeurs, pour

des raisons historiques liées au manque d’éducation des jeunes filles. Jusqu’au XIXe siècle, la plupart des femmes sont en effet cantonnées aux travaux domestiques. Quelques-unes deviennent peintres ou écrivaines, mais il faut attendre Marie Curie pour qu’une femme soit reconnue pour ses compétences scientifiques dans un monde qui reste largement masculin. Cette chimiste

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d’origine polonaise est d’ailleurs davantage une scientifique qu’une inventrice, car elle n’a pas découvert de nouvelle technologie ni construit d’objet innovant. Mais elle reste emblématique, en tant que première femme à recevoir le prix Nobel*, d’abord avec son mari en 1903, puis seule sept ans plus tard.

À partir du début du XXe siècle, quelques femmes commencent à se démarquer : Mary Anderson dépose un brevet pour l’essuie-glace en 1903, Florence Parpart conçoit le premier réfrigérateur électrique en 1914, Grace Murray Hopper met au point en 1959 un nouveau langage informatique baptisé COBOL… Désormais, la voie est ouverte, même s’il reste des progrès à faire en termes d’égalité des sexes. Et il faut souhaiter qu’à l’avenir les femmes prennent toute leur place dans l’histoire des inventions qui se poursuit de siècle en siècle.

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Les principaux domaines de recherche

Mathématiques :

Science qui s’intéresse à des objets abstraits comme les nombres,

les figures géométriques ou les espaces, et qui en détermine les propriétés

en utilisant un raisonnement déductif.

Chimie : Science qui étudie comment les « grains » qui composent la matière

(appelés atomes et molécules) s’associent entre eux ou se séparent pour

former de nouveaux produits. Par exemple, lorsque la levure crée des bulles

de gaz dans un gâteau, c’est de la chimie.

Physique : Science qui s’attache à expliquer les phénomènes naturels de l’univers.

Elle est divisée en plusieurs domaines, parmi lesquels :

- la mécanique, qui concerne le mouvement des objets et le fonctionnement

des machines- l’acoustique, centrée sur l’étude des sons

- la physique des matériaux, qui analyse les métaux, les cristaux…

- l’optique, qui étudie les propriétés de la lumière, par exemple la formation

des couleurs- l’électricité, qui examine comment le déplacement des particules

(de minuscules objets physiques composant les atomes) peut créer

de l’énergie.

Informatique :

Science qui étudie le traitement automatique de l’information

par les machines que sont notamment les ordinateurs et les robots.

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CHRONOLOGIE DES INVENTIONS

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vers – 3500la rouele peuple sumérien

vers 100le papierChine

1440l’imprimerieGutenberg

vers 650la poudre à canonChine

vers – 200le moulin à eauIllyrie

vers – 400 la boussoleChine

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1440l’imprimerieGutenberg

1752le paratonnerreBenjamin Franklin

1800la pile électriqueAlessandro Volta

1624le sous-marinCornelis Drebbel

1836le revolverSamuel Colt

1965le KevlarStephanie Kwolek

1765la machine à vapeurJames Watt

1867la dynamiteAlfred Nobel

1813la scie circulaireTabitha Babbitt

1916le char d’assautarmée britannique

1879l’ampoule électriqueThomas Edison

1891la bobine TeslaNikola Tesla

1825le brailleLouis Braille

1826la photographieJoseph Nicéphore Niépce

1876le téléphoneAlexander Graham Bell

1895le cinémaAuguste et Louis Lumière1897la radioGuglielmo Marconi

1926la télévisionJohn Logie Baird

1945l’ordinateurJohn Eckert et John William Mauchly

1973le téléphone portableMartin Cooper

1608le télescopeHans Lippershey

1776le bateau à vapeurClaude de Jouffroy d’Abbans

1804la locomotive à vapeurRichard Trevithick

1817le vélocipèdeKarl Drais von Sauerbronn

1888l’automobileCarl et Bertha Benz

1903l’avionOrville et Wilbur Wright

1960la fuséeWernher von Braun

1783la montgolfièreJoseph et Émile Montgolfier

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Archimède

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ARCHIMÈDE

Mathématicien et ingénieur, Archimède est l’un des scientifiques grecs les plus célèbres de l’Antiquité.

Si ses théories et ses inventions ont été décrites par plusieurs historiens de l’époque, peu de récits

évoquent sa vie ou son caractère, et le savant est rapidement devenu un personnage légendaire.

Archimède est face à un problème complexe : le roi Hiéron II lui a demandé de vérifier que la couronne qu’il a fait fabriquer par un orfèvre est bien en or pur. C’est aux bains publics que le savant

trouve la solution : il comprend qu’un corps plongé dans l’eau en déplace un certain volume. Si, quand on la met dans une bassine, la couronne fait varier le niveau autant que le ferait un lingot d’or du même poids, alors le métal est pur. Verdict : l’artisan a triché. Archimède, lui, reste connu pour ce principe physique auquel il a donné son nom : la « poussée d’Archimède ».

NAISSANCE vers 287 av. J.-C., à Syracuse (Sicile)

MORT vers 212 av. J.-C., à Syracuse

LIEU DE RÉSIDENCE Syracuse

NATIONALITÉ grecque

PHRASE CÉLÈBRE « Eurêka ! » (« J’ai trouvé ! » en grec ancien)

DOMAINE DE RECHERCHES mathématiques (notamment géométrie), physique (notamment mécanique)

PRINCIPALES INVENTIONS le principe du levier, utilisé notamment dans des machines de traction (poulies, grues, catapultes…) ; la vis sans fin, qui permet de pomper l’eau vers le haut ; l’écrou ; l’odomètre (appareil servant à mesurer la distance parcourue par un véhicule) ; de nombreuses machines militaires

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Debout sur le pont d’une des galères qu’il commande, le général Marcellus donne les ordres à ses soldats. Après avoir remporté la bataille de Nola en Italie, il conduit son armée en Sicile, où il s’apprête à attaquer Syracuse par la mer : jusque-là du côté de Rome, la ville a récemment changé de camp pour faire alliance avec sa rivale, Carthage, dirigée par le rusé Hannibal. Pour Marcus Claudius Marcellus, l’un des meilleurs généraux de Rome, pas question de laisser la cité aux mains de ses ennemis ! Confiant, le regard fixé sur l’horizon, il vogue avec ses hommes en direction de la belle Syracuse.

Cependant, alors qu’un premier bateau s’approche des murailles qui entourent la ville, une pluie de flèches s’abat sur les soldats à bord : les projectiles transpercent les voiles pour venir se ficher dans les bras ou les jambes des rameurs, ahuris et terrifiés. Il faut quelques minutes aux matelots pour réagir. Un à un, tous aban-donnent leur poste pour échapper au déluge et tenter de se mettre à l’abri.

— Que se passe-t-il ? s’affole un homme, allongé sous un banc pour se protéger des pointes aiguisées qui volent de tous les côtés.

— Cela ne s’arrêtera donc jamais ! hurle un marin, voyant ses compagnons tomber les uns après les autres.

Un peu plus loin, sur les navires restés au large, les soldats assistent, impuissants, au massacre des leurs. Eux-mêmes se croient hors de portée des tirs ennemis. Loin s’en faut ! Les voici qui doivent à leur tour affronter des jets de pierres et de boulets

Les machines de guerre d’Archimède

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de plomb. L’impact est si puissant que les rames cassent net, les bancs sont détruits, les coques fissurées, voire carrément brisées.

— D’où viennent ces projectiles ? crie un officier depuis son poste de commandement.

— Difficile à dire, lui répond un centurion qui observe pourtant la scène avec une grande attention. Ils paraissent sortir tout seuls des murailles…

— Mais qui les tire ? reprend son supérieur, agacé de ne pas obtenir de réponse claire.

— Je ne sais pas. Je ne vois personne sur les remparts. C’est un mystère…

Au même moment, cachés derrière les fortifications, les habi-tants de Syracuse s’activent. Ils arment de puissantes catapultes qui permettent de lancer au loin, avec une grande précision, des projectiles de tailles diverses. Un vieillard à la barbe blanche exa-mine les machines de guerre avec attention. Il s’appelle Archimède et c’est lui qui les a inventées.

Pour tout dire, lorsqu’il les a imaginées, il ne pensait pas qu’elles serviraient un jour…

Cela se passait quelques années plus tôt. Passionné de géo-métrie, Archimède travaillait alors comme ingénieur auprès du pré-cédent roi de Syracuse, Hiéron II. Il avait gagné la confiance du monarque en réussissant l’exploit de faire glisser sur la terre, à lui tout seul, une galère chargée de marchandises, grâce à un habile système de poulies et de leviers.

Archimède

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— Donnez-moi un point d’appui et je soulèverai le monde ! s’était-il exclamé face au roi ébahi.

Hiéron II avait demandé à Archimède de concevoir des machines de guerre, destinées à protéger la ville en cas d’attaque. Même s’il se souciait peu de la rivalité entre Rome et Carthage, le vieux savant grec – il avait déjà plus de soixante-dix ans ! – avait accepté : il était heureux de pouvoir mettre en application les théories qu’il avait découvertes. Il avait donc passé des mois, enfermé dans son atelier, à dessiner les plans de curieux engins, puis à en superviser la construction. Fonctionneraient-ils comme il l’avait imaginé ? Malgré de nombreux essais, il était incapable de l’affirmer…

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Maintenant que la guerre est engagée contre les Romains, l’heure de vérité a sonné. Archimède est soulagé de voir que ses cata-pultes ont permis de repousser le premier assaut. Mais les soldats ne vont certainement pas renoncer si vite. S’ils reviennent, la « main de fer » sera-t-elle aussi efficace ?

Quelques jours plus tard, plusieurs navires du général Marcellus tentent en effet une nouvelle attaque. Après un détour pour échap-per aux tirs de flèches et de roches, ils réussissent à s’approcher de la rive. Les soldats sont à la manœuvre. Ils se préparent à accos-ter quand un bruit, un horrible grincement métallique, les fige sur place.

— Vous avez entendu ? s’effraie l’un d’eux. Qu’est-ce que cela peut bien être ?

Archimède

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Les membres de l’équipage n’ont pas le temps de lui répondre : une immense ombre est en train de s’étendre sur le bateau. Dans un même élan, tous lèvent la tête. Une poutre géante est apparue au-dessus des murailles et pointe dans leur direction. Une chaîne y est accrochée et pend dans les airs avec, à son extrémité, un impressionnant crochet.

— On dirait une griffe de fer ! souffle un soldat.— Elle se rapproche…, observe un autre, craintif. Attention, elle

descend vers nous !— Notre armée aurait-elle fait du tort à Vulcain, le dieu forge-

ron, pour qu’il veuille se venger en envoyant contre nous son engin maléfique ? s’interroge un troisième.

Les Romains ne peuvent pas voir que, derrière les remparts, ce n’est pas un dieu mais bien des hommes en chair et en os qui défendent leur ville : dirigés par Archimède, les habitants de Syracuse manient sans relâche les leviers, poulies et contrepoids. Le savant vérifie tous les mécanismes, du moindre écrou jusqu’à la plus petite vis. Malgré son âge, il s’affaire pour donner ses indica-tions à chacun.

— Tirez sur le câble de ce côté ! Allez, encore un peu. Parfait ! Maintenant, enroulez cette corde par là…

Lentement, la main de fer poursuit sa descente au-dessus de la mer. Pendant ce temps, les soldats s’affolent à bord de la galère. Arrivé à hauteur d’homme, le crochet agrippe la proue. Il soulève le navire sur plusieurs mètres, le balance quelques instants dans les airs, puis le laisse tomber brutalement. Le choc est si violent que le bateau s’écrase à la surface de l’eau et coule à pic.

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De l’autre côté de la muraille, Archimède pousse un soupir : tout se déroule comme prévu. L’inventeur ne relâche pas ses efforts pour autant. Il repère un autre vaisseau, qu’il choisit pour cible, et continue de piloter les mouvements de la machine. La main de fer saisit le deuxième navire et l’envoie cette fois se fracasser contre les rochers, avant de s’attaquer au reste de la flotte.

Loin de croire à une intervention divine, le général Marcellus sait qu’il se bat contre le génie d’un homme, car il connaît la réputation d’Archimède. Mais il reste bien décidé à venir à bout de la résis-tance sicilienne.

Les assauts des Romains se poursuivent pendant de longs mois. Chaque fois, les habitants de Syracuse trouvent une nouvelle réplique, guidés par Archimède, qui continue d’organiser la défense de la ville. Il place des archers aux meurtrières qu’il a fait creuser dans les remparts : cachés derrière ces fines entailles de la largeur d’une main, ces hommes décochent leurs flèches sans risquer d’être blessés par l’ennemi. Pendant ce temps, d’autres s’évertuent à actionner les différentes machines : les catapultes, la main de fer, mais aussi une gigantesque grue qui fait tomber des pierres sur les bateaux, les réduisant ainsi en miettes.

Archimède

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Face aux innombrables dégâts subis par sa flotte et à la panique qui a gagné ses troupes, le général Marcellus décide de battre en retraite. Il réunit un conseil.

— Nous allons changer de stratégie, annonce-t-il à ses hommes. Puisque nous ne pouvons pas approcher, nous allons rester à dis-tance et empêcher l’approvisionnement de la ville.

Le siège dure un an, pendant lequel les habitants de Syracuse attendent désespérément l’aide de leurs alliés carthaginois, qui ne viendra jamais. Enfin, les Romains finissent par trouver une faille dans la défense sicilienne : ils ont observé que les fortifications sont moins hautes à un endroit, et donc plus faciles à escalader. Une nuit, ils profitent du fait que les habitants de Syracuse orga-nisent une grande fête en l’honneur de la déesse Artémis, pour franchir la muraille. Les soldats entrent par surprise dans la ville, où ils sèment la terreur, détruisant les maisons et pillant toutes les richesses qu’ils trouvent.

Avant de donner l’assaut, le général Marcellus a ordonné d’épar-gner les habitants, en particulier Archimède, dont il reconnaît et admire l’intelligence. Il espère aussi convaincre le savant de mettre ses talents au service de la République romaine.

Quand l’armée se répand dans les rues de Syracuse, le mathé-maticien ne prête pas attention au tumulte qui gronde autour de lui. Plongé dans ses réflexions, il a tracé de grands cercles sur le sol et se creuse les méninges pour résoudre un nouveau problème de géométrie.

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Archimède

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Un soldat s’approche de lui mais, soucieux d’achever sa démons-tration, Archimède ne répond pas aux injonctions du Romain, qui lui demande de le suivre. Furieux de ne pas être écouté, celui-ci entre dans une colère noire et tue d’un coup de lance le vieil homme désobéissant. C’est ainsi qu’à soixante-quinze ans Archimède trouve la mort dans l’attaque de la ville qu’il a contribué à défendre avec ses machines.

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GLOSSAIRE

BREVETDocument qui reconnaît officiellement que la personne qui le possède est le propriétaire d’une invention. Le brevet permet de protéger l’inventeur, en interdisant notamment à d’autres personnes d’utiliser son idée sans lui demander son autorisation.

EXPÉRIENCE OU EXPÉRIMENTATIONTest répété d’un processus ou du fonctionnement d’un objet pour vérifier certaines de ses caractéristiques.

FIBREMatériau utilisé pour fabriquer du tissu ou des objets. Les fibres peuvent être naturelles quand elles proviennent d’animaux ou de végétaux, artificielles si elles sont créées à partir de cellules végétales, ou synthétiques quand elles sont conçues avec des produits chimiques, comme dans le cas du Kevlar.

INDUSTRIEEnsemble d’activités qui permettent de fabriquer des produits en grande quantité, à partir de matières premières (directement issues de la nature), comme le coton, le maïs, la pierre, le pétrole…

PRIX NOBELRécompense attribuée au niveau mondial à une personne qui a contribué à faire progresser l’humanité sur des questions de recherche scientifique ou plus généralement de société. Chaque année, un prix est remis dans plusieurs catégories : littérature, physique, chimie, médecine, sciences économiques, paix. En mathématiques, il n’y a pas de prix Nobel, mais la plus prestigieuse récompense est la médaille Fields.

PROTOTYPEPremier modèle d’une invention, réalisé à titre d’exemple pour donner une idée de ce à quoi pourrait ressembler l’objet fini.

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Dans la même collection

Ce qu’il faut de patience, de travail, mais aussi de génie pour concevoir des innovations capables de bouleverser le monde !

D’Archimède et ses machines de guerre, au web de Tim Berners-Lee, en passant par les mille brevets de Thomas Edison et l’automobile des époux Benz, voici les portraits de douze inventeurs qui ont marqué leur temps. Expériences mouvementées, guerre des idées,

démonstrations audacieuses… ce livre somptueusement illustré offre une plongée fascinante au cœur de l’histoire.

À partir de 8 ans

Textes de Sophie Blitman • illuStrations d’arnaud clermont

Inventeurs

Mon carnet

DE L'HISTOIRE

12 chapitres constitués chacun d’une fiche d’identité détaillée

et d’un récit biographique !

Mon carnet

DE L'HISTOIREbRiGitTE cOpPin . célIne dErEgnAuCouRT Cléop

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