Upload
oystein-johannessen
View
788
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Innlegg Fronter brukerkonferanse 28.9.2011Venue: Oslo
Citation preview
Teknologi og innovasjon i skolen: Trender og utfordringer
Fronter brukerkonferanse 28.9.2011
Øystein Johannessen Cerpus AS
Dagens tekst • Teknologiutvikling: The 2012 Horizon Report K-12 Edition
• Teknologibasert innovasjon i skolen - fire akser
• Lærerutdanning
• Nye veier: Personlige læringsnettverk og "flipped classrooms”
• IKT-utfordringer i tiden
• Lysark: slideshare.net/oysteinj/
Egenpresentasjon • Tromsø-gutt
• Verneverdig tyskfilolog
• 20 år + i utdanningssektoren
• Høyere utd.: UiT, HiF, SOFF, Den norske filmskole
• Kunnskapsdepartementet 12 år
• OECD + nordisk, internasjonalt og globalt IKT-samarbeid
• I dag: Cerpus + Education Impact
The Horizon Report 2011 K-12 Edition
• Teknologier i emning
• Trender
• Utfordringer
• Metode
Horizon Report 2011 K-12 (2010)
• 1 år eller mindre
• Cloud Computing (Cloud Computing)
• Mobiles (Collaborative Environments)
• 2-3 år
• Game-Based Learning (Game-Based Learning)
• Open Content (Mobiles)
• 4-5 år
• Learning Analytics (Augmented Reality)
• Personal Learning Environments (Flexible Displays)
Teknologi: 1 år eller mindre • Cloud Computing
• Distribuert datalagring og kapasitet
• Lavterskel - lavkost
• Flere applikasjoner - institusjonell effektivitet
• Nye tilnærminger til "personlig bruk", ref 1-1
• Mobiles
• Mobile telefoner, applikasjoner og nettverk
• Smartphones og iPads --> mer avanserte applikasjoner
• Lagring, dokumentasjon og feltarbeid
Teknologi: 2-3 år • Spillbasert læring
• Lang historikk, langsomt gjennombrudd
• Mange subgenre, bl a MMO og Serious Games
• Mestring, problemløsning, samarbeid, rollespill, simulering
• Fagspesifikke spill på vei inn
• Open Content
• Konvergens av fri programvare, åpent innhold og re-mix-kulturen
• Deling og bearbeiding av innhold. Dele praksis
• Samme innhold kan understøtte ulike læringsstiler
Mobil matte i Sør-Afrika
Eksempel spillbasert læring
Teknologi: 4-5 år • Learning Analytics
• Tolking av sammensatte datasett om elevers fremdrift (progresjon) i læringsløp
• Fra enkle til avanserte datasett, datafangst
• Tidlig innsats - tilpasset opplæring
• Personal Learning Environments
• Systemer som muliggjør individuell eller gruppebasert læring.
• Stor fleksibilitet. Design basert på individuelle behov
• Teknologibruk tilpasses individets preferanser og behov
Personal Learning Environments
Teknologibasert innovasjon i skolen: Innovasjonsakser
Kilde: OECD: Inspired by Technology, Driven by Pedagogy, 2010
Hva har vi lært om teknologibasert innovasjon i skolen?
• Kunnskapsintensiv og kunnskapsbasert? Tja…
• Teknologi ß------à Pedagogikk
• Helhet og sammenheng
• Translasjon
• Monitorering og evaluering er et ”must”
• Innovasjonsprosesser er sosiale prosesser
• Kilde: Inspired by Technology, Driven by Pedagogy, OECD 2010
Lærerutdanning: Formelle krav • ”…kunnskap om arbeid med videreutvikling av
elevenes grunnleggende ferdigheter i å uttrykke seg muntlig, lese, uttrykke seg skriftlig, regne og bruke digitale verktøy i og på tvers av fag.”
• ” har kunnskap om barns og unges oppvekstmiljø, likestilling og identitetsarbeid”
• ”…forstår de samfunnsmessige perspektivene knyttet til teknologi- og medieutviklingen (trygg bruk, personvern, ytringsfrihet) og kan bidra til at barn og unge utvikler et reflektert forhold til digitale arenaer.”
• Kilde: Forskrift om grunnskolelærerutdanning
Lærerutdanning: NUVs monitor om høyere utdanning (foreløpige 2011-funn)
• 270 lærerstudenter deltar i monitor om høyere utdanning
• 9 av 10 mener digitale medier er viktige hjelpemidler
• 4 av 10 mener utdanningen bidrar til å øke studentens digitale kompetanse
• Halvparten mener de gjennom utdanningen får digital kompetanse som svarer til arbeidslivets behov
• Bruk av digitale medier er utbredt
Facebook i skolen?
• Sjekk monitoren
Facebook i skolen: NRK-innslag
• Sjekk monitoren
Personal Learning Networks
Flipped classroom
Utfordringer i tiden • Store forskjeller!!
• Behov for profesjonalisering i alle ledd
• Teknologisk glasstak
• Helhetlige modeller for teknologi og læring
• Evne å fange opp nye tilnærminger (NB: Utprøving, kunnskapsdannelse)?
• Har vi tydelige nasjonale prioriteringer?
• IKT-bransjens rolle og flere lokomotiver for endring
Takk for oppmerksomheten