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1 Guide de formation Guide de formation Guide de formation

Guide de formation - Koreliz

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Page 1: Guide de formation - Koreliz

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Guide de formationGuide de formationGuide de formation

Page 2: Guide de formation - Koreliz

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Page 3: Guide de formation - Koreliz

3

Travaillez de manière plus intuitive et simplifiée !

LOGItram 2011 a une nouvelle interface plus efficace et plus simple.

Et surtout, tout se passe en un seul et même endroit !!!

Terminé les menus et sous menu, retrouvez tous les utilitaires dans les nouvelles barres de naviga-

tion ou dans le clic droit de la souris.

Découvrez la gestion des fonctions à travers des onglets, tels que le descriptif, les plans…

La création ou l’enregistrement des projets et des plans, se font à travers l’explorateur de Win-

dows.

Ce qui vous permet de travailler directement sur votre poste ou sur le serveur.

Les éditions sont également accessibles à partir du plan.

Bienvenue dans LOGItram 2011 et bonne utilisation.

L’équipe FS2iL’équipe FS2iL’équipe FS2i

Tel Service technique: 01 39 07 28 20

Site internet: www.logitram.com

Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:

Du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00

Le vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30

Un nouvel email pour votre support technique:

[email protected]@[email protected]

LOGItram LOGItram LOGItram

Page 4: Guide de formation - Koreliz

4

Créer un projetCréer un projetCréer un projet

Cliquez sur l’icône Créer un nouveau projet.

Créer un nouveau projet

Pour vous rendre dans le plan, cliquez directe-

ment dans l’onglet comportant le nom du

plan: Plan 1

Vous pouvez renommer directement le nom

du plan (dès qu’il y a au moins 2plans), en cli-

quant dessus.

Le plan

Cette fenêtre de votre poste de travail s’ouvre.

Recherchez le répertoire où vous souhaitez

l’enregistrer. Puis saisissez le nom du projet.

Vous pouvez également créer des dossiers et

sous dossier directement dans l’explorateur

Windows.

Le descriptif

Il apparaît dès l’ouverture du projet.

Remplissez-le.

Page 5: Guide de formation - Koreliz

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Ouvrir un projetOuvrir un projetOuvrir un projet

Ouvrir un projet existant

Cliquez sur l’icône Ouvrir un projet existant.

Cette fenêtre Windows s’ouvre, vous êtes direc-

tement dans votre explorateur Windows.

Recherchez le nom du projet que vous avez en-

registré.

Le descriptif: Modification

Cliquez sur l’onglet Descriptif .

La fenêtre du descriptif réapparaît.

Modifiez à souhait les renseignements.

Il faut que Plan 1 soit inscrit dans la case Plan/

saisie clavier. Si non, il faut sélectionner le bon

nom dans le menu déroulant.

Le descriptif: modifier le nom du plan

Puis dans la case Désignation saisissez le nom

du nouveau plan. Ex: 1er étage.

Puis cliquez directement dans l’onglet compor-

tant le nouveau nom. 1er étage.

Page 6: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———Créer des mursCréer des mursCréer des murs

Créer des calques

Cliquez sur la case plan global, une fenêtre

s’ouvre.

Pour créer de nouveau calques il suffit de sai-

sir directement sur le clavier les différents

noms.

Le nouveau calque se place tout en bas de la

liste

Ouvrir la fenêtre de la Gestion des calques.

Cliquez sur le nom du calque, sur lequel vous

souhaitez travailler.

Puis cliquez sur l’icône « ampoule », elle se

placera devant le nom du calque.

Rendre un calque actif

Qu’est ce qu’une ligne de référence?

L’outil de dessin de murs se compose de 3

lignes: haute, Axe et Basse.

La cote que vous allez saisir pour donner une

longueur à ce mur ou cloison va appartenir à

l’une de ces lignes. Il faut donc la désigner.

Choisir la ligne de référence:

Pour choisir la bonne ligne de référence:

En dessinant de gauche à droite et de bas en

haut:

Pour avoir les cotes à l’intérieur de la pièce

prenez la ligne haute.

Pour dessiner les cloisons utilisez la ligne d’axe obligatoirement.

Pour obtenir les cotes à l’extérieur utilisez la

ligne basse.

Page 7: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———Créer des mursCréer des mursCréer des murs

Cliquez sur l’icône Outils de dessins de murs.

EN fonction de ce que vous souhaitez faire, soit

vous utilisez les outils:

Murs simple : si vous n’avez qu’un seul mur à

dessiner.

Murs en continu: dès que vous avez plus de 1

mur à dessiner.

Créer des murs: Choisir l’outil

Cliquez le 1er point sur le plan puis saisissez

directement au clavier la dimension du mur,

ensuite donner la direction.

Soit en utilisant les flèches directionnelles

du clavier, si les murs ont un angle droit

Soit en validant la dimension par entrée

puis saisissez l’angle, dans la fenêtre en

bas. Ex: longueur 3500 [entrée]

angle 45 [entrée]

Point de départ

8724 6 945

3 500

3 241

3 500

12 500

8 724+3 241+6 945

12 500 Soit faites 2

clics droits de la souris

pour fermer le plan.

N’oubliez pas de poser l’outil (2 fois [echap] ou clic sur la flèche noire).

Créer des murs: Utiliser l’outil de dessin mur

Page 8: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les mursModifier les mursModifier les murs

Sélection des murs

Pour modifier l’apparence des murs, ils faut les

sélectionner en appuyant simultanément sur les

touches [CTRL]+[A].

Les murs se mettent en surbrillances

Modifier l’épaisseur des murs

Modifier la hauteur des murs

Modifier la couleur des murs

Modifier les hachures sur les murs

Appuyez sur la touche [E], puis saisir la nouvelle

épaisseur, validez la par [entrée].

Appuyez sur la touche [H], puis saisir la nouvelle

hauteur, validez la par [entrée].

Appuyez sur la flèche du pot de peinture, le

menu avec toutes les couleurs apparaissent.

Cliquez sur celle qui vous intéresse.

Appuyez sur l’icône hachure, le menu appa-

raît.

Cliquez sur celle qui vous intéresse.

Si les hachures n’apparaissent pas c’est qu’il

faut modifier les couleurs de remplissage

(cliquez sur la flèche du pot de peinture).

Page 9: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———Insérer des ouverturesInsérer des ouverturesInsérer des ouvertures

Insérer les fenêtres

Cliquez sur l’icône Ouvertures, puis choisissez

l’icône fenêtre.

Positionnez-les n’importe où sur le mur. Vous

les déplacerez après, avec l’aide de la touche

[F6] ou l’icône Saisie Clavier.

Sélectionnez la fenêtre en cliquant dessus, puis

saisissez la distance (gauche ou droite) dans le

tableau.

Insertions des portes

Sélectionnons l’outil Ouvertures, sélectionnez

la porte simple.

1er clic n’importe où sur le mur pour position-

ner la porte.

2ème clic, choisissez la position du battant.

Pour le positionner en haut à gauche, cliquez

en haut à gauche.

Pour positionner le battant de la porte, créer

virtuellement une croix au milieu du passage de

la porte.

Modifier le positionnement de la porte

Sans outil, cliquons sur le passage de la porte,

puis il faut tout le temps appuyer sur la touche

[CTRL] du clavier puis de cliquer sur le nouvel

emplacement.

Page 10: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———Insérer des ouverturesInsérer des ouverturesInsérer des ouvertures

Positionner les portes

Positionnement des fenêtres:

Sans outil, sélectionnez la fenêtre, puis cliquez

sur l’icône de la saisie clavier ou appuyez sur la

touche [F6] du clavier.

Dist G: pour la déplacer vers la gauche

Dist D: pour la déplacer vers la droite

Longueur: dimension de la fenêtre

Hauteur: hauteur total, du sol au dessus de la

fenêtre.

Hauteur fenêtre: hauteur de la fenêtre

Allège: hauteur du sol au bas de la fenêtre..

Cette fenêtre apparaît avec tous les renseigne-

ments concernant la porte.

Dist G: pour la déplacer vers la gauche

Dist D: pour la déplacer vers la droite

Longueur: dimension de la porte

Hauteur: hauteur de la porte

Angle: angle du battant de la porte

Position: Position du battant par rapport au

mur

Sens: sens du battant

Transparence: Pour qu’elle soit transparente.

Astuce: quand vous saisissez la hauteur, ne remplissez ensuite que l’allège, la hauteur de la fenêtre se mettra automatiquement

Page 11: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———les surfaces de plafondsles surfaces de plafondsles surfaces de plafonds

Se mettre sur le calque Plafond.

Cliquez dans la pièce fermée

Sélectionnez l’un des outils de reconnaissance

de contour

Une fois que la surface clignote en jaune, vali-

dez par la touche [entrée]

Une fois terminé votre travail sur les surfaces, pensez à poser votre outil. En ap-

puyant 2 fois la touche [echap], soit en cliquant sur la flèche

Pour voir la surface dans la vue 3D:

Sélection de la surface, puis lui donner une hau-

teur (2500) dans la saisie clavier.

Créer une surface automatiquement:

Page 12: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———les surfaces de plafondsles surfaces de plafondsles surfaces de plafonds

Pour créer une surface rectangulaire:

Sélectionnez l’un des outils de dessin de

rectangles.

Cliquez chaque le point de chaque angle.

Pour revenir au dernier point cliqué, appuyez une fois

sur la touche [ECHAP] du clavier.

Cliquez le 1er point dans l’angle de la pièce, puis le

2snd point dans l’angle (en diagonale) de la pièce.

Sélectionnez l’un des outils de dessin de surfaces.

Pour créer une surface multi-angles

Une fois terminé votre travail sur les surfaces, pensez à poser votre outil.

En appuyant 2 fois la touche [echap], soit en cliquant sur la flèche

Pour voir la surface dans la vue 3D:

Sélection de la surface, puis lui donner une hau-

teur (2500) dans la saisie clavier.

Page 13: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———les puits de lumièresles puits de lumièresles puits de lumières

Créez la première surface (la plus grande).

Pour créer un puits de lumière:

Cliquez le 1er point dans l’angle de la pièce, puis

saisissez la distance en x:100; puis en y:150.

Une croix rouge vient se positionner dans la sur-

face.

Pour positionner le puits de lumière dans la

pièce, utilisons l’outil points de constructions.

Il faut maintenant déduire la petite surface de la

grande en les fusionnant.

Il faut sélectionner les 2 surfaces (en appuyant tout

le temps sur la touche [shift]).

Cliquez ensuite sur la flèche de l’icône calepi-

ner, puis sur la fonction fusionner du menu (si

le menu n’apparaît pas: les surfaces ne sont pas

sélectionnées).

Remarquez que le texte de la grande surface s’est

modifié.

Dessinez avec l’outil de surface de rec-

tangles la surface qui représentera le puits de

lumière.

Cliquez sur la croix rouge (le point de construc-

tion), puis saisissez au clavier la longueur puis la

largeur.

Page 14: Guide de formation - Koreliz

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Créer un planCréer un planCréer un plan———les jouéesles jouéesles jouées

Créez un calque jouée.

Rendez le actif (en mettant l’ampoule de-

vant).

Puis cliquez sur l’icône hauteur, cette fe-

nêtre apparaît puis saisissez la.

ex:2500 [entrée] pour valider.

la jouée avec l’outil de mur.

Fermez la fenêtre des gestion des calques.

Donnez à cette jouée, une hauteur de

500mm:

Soit en utilisant la saisie clavier [F6]

Soit en tapant [H] directement au clavier,

puis saisir 500 dans la fenêtre en bas.

hauteur

Hauteur dans

la fenêtre

des calques

Dessinez les jouée avec l’outil de mur.

Page 15: Guide de formation - Koreliz

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Le calepinage avec la grilleLe calepinage avec la grilleLe calepinage avec la grille

Le calepinage:

Sélectionnez la surface à calepiner (cliquez de

dans).

Puis cliquez sur la flèche de l’icône calepinage

Pour modifier le motif de calepinage, cliquez

sur Ouvrir un modèle choisissez la dalle

1200x600.

Vous pouvez modifier les dimensions en cli-

quant sur la fonction Modifier les di-

mensions.

Vous pouvez également donner une couleur à

la dalle en cliquant sur cette fonction, Changer

la couleur.

Alignez le calepinage avec l’un des outils de la

fenêtre, puis cliquez Validez. (voir page 30 ou

la suivante pour avoir toutes les explications de

toutes les fonctions des alignements)

Valider le calepinage:

Calepiner automatiquement à la

dalle ou à l’axe:

Pour faire ce choix, aller dans le clic droit de la

souris, cliquer sur la fonction Calepinage, Ali-

gnement de calepinage puis choisir Dalle ou Os-

sature.

Pour la nouvelle grille comme pour l’Ancienne

méthode, LOGItram prend l'alignement corres-

pondant, pour tous les futurs plans.

Page 16: Guide de formation - Koreliz

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CalepinageCalepinageCalepinage———les alignementsles alignementsles alignements

Pour modifier le calepinage qui a été validée:

Double clic dans la surface calepinée.

La grille de calepinage, ainsi que le menu réapparaissent. Une grille recouvre tout le plan et dé-

borde de la surface. Tant que vous n’avez pas validé l’alignement du calepinage, elle restera. Sur la

droite de l’écran apparaît les fonctions d’alignement.

Alignement total en un point:

une dalle entière

sera positionnée sur le Point de départ cliqué.

Alignement horizontal sur un point:

Le déplacement de la grille de calepinage ne se fera

qu’horizontalement par rapport au point cliqué.

Alignement vertical sur un point:

Le déplacement de la grille de calepinage ne se fera

que verticalement par rapport au point cliqué.

Alignement horizontal sur un segment:

Aligne la grille horizontalement ou verticalement en fonction d’un

segment. Il faut alors cliquer 2 points distincts.

Ceci permettra par exemple d’aligner le calepinage

en fonction d’un mur en biais.

Centrage à l’axe sur un segment: Permet d’obtenir un porteur

à l’axe d’un segment. Pour ce, il faut

cliquez sur les deux extrémités du segment.

Pour valider le calepinage,

il nous suffit de cliquer sur la fonction valider dans la fenêtre de droite des alignements.

Page 17: Guide de formation - Koreliz

17

CalepinageCalepinageCalepinage———les alignementsles alignementsles alignements

Centrage à la dalle sur un segment:

Permet d’obtenir une dalle à l’axe d’un segment.

Pour ce, il faut cliquez sur les deux extrémités du

segment

Dalles entières: Cette fonction servira à déterminer, par rap-

port à un segment, un nombre entier de carreaux. Très utile

pour le marbre, par exemple, car vous aurez ainsi des dimen-

sions identiques à tous les carreaux.

Modifier le pas de déplacement avec les flèches: Permet

de déplacer la grille en fonction d’une distance en horizontal

et vertical. Une boite de dialogue s’ouvre au bas de votre

écran

Déplacement selon distance et angle: La grille peut être

déplacée avec les flèches du pavé numérique. Si vous désirez

modifier les distances de déplacement cliquez sur cette icône et

rentrez les distances horizontales et verticales.

Pour valider le calepinage,

Il nous suffit de cliquer sur la fonction valider dans la fenêtre de droite des alignements.

Page 18: Guide de formation - Koreliz

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Le calepinage à la dalleLe calepinage à la dalleLe calepinage à la dalle

LOGItram vous permet d’avoir le choix dans les alignements du calepinage. Soit avec la grille (p16

-p17), soit à la dalle.

Choix du mode de calepinage

Choisir l’une des deux façons de calepiner, cela se fait à

partir du clic droit de la souris. Puis sélectionner celle que

vous souhaitez dans la fonction Calepinage.

Si Calepinage + Afficher la grille est coché, c’est l’aligne-

ment avec la dalle qui est sélectionné.

La modification du point d’alignement de la dalle, se gère

avec le clic droit de a souris.

Le point de référence se déplace en fonction des clics

droits.

Modifier l’angle de la dalle de référence:

Pour suivre une pente dans la pièce, appuyez tout le

temps sur la touche [Shift].

Rapprochez-vous de la ligne de pente, puis le symbole

d’une main avec un trait apparaît.

Cliquez puis le calepinage effectue une rotation en fonc-

tion de l’angle choisi.

Modifier le point de référence de calepinage:

Page 19: Guide de formation - Koreliz

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Résultat de calepinage par zoneRésultat de calepinage par zoneRésultat de calepinage par zone

Cliquer dans la pièce, puis le résultat est directe-

ment visible dans la zone d’informations de la

pièce (en bas, dans la barre grise d’informa-

tions)

Le récapitulatif des dalles de plusieurs zones :

Le récapitulatif des dalles de plafond :

Le récapitulatif de dalles dans le métré, est dispo-

nible dans le métré.

Il faut contacter notre service technique 01 39

07 28 20 et Ils vous mettront en place cette

nouveauté.

Le service technique 01 39 07 28 20

Merci d’envoyer toutes vos questions techniques à [email protected]

du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00

et du Vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30

Page 20: Guide de formation - Koreliz

20

Le résultat de Le résultat de Le résultat de calepinagecalepinagecalepinage synthétique ou détaillé synthétique ou détaillé synthétique ou détaillé

LOGItram vous permet de savoir le nombre de dalles au total à utiliser,

les découpes et le tau de chute.

Sélection de la surface:

Cliquez dans la surface calepinée.

Cliquez ensuite sur la flèche de l’icône calepiner, puis sur

la fonction résultat de calepinage.

Le résultat de calepinage:

Le total de dalles: 50, c'est-à-dire qu’il y a 50 dalles et

découpes au total dans cette pièce.

Entiers: 36, il y a 36 dalles entières dans cette pièce

(dalles grises).

A découper: 14, il y a au total 14 dalles à découper, le

logiciel sait qu’il peut récupérer jusqu’à la moitié de la

dalle pour l’utiliser pour une autre découpe. (voir le sché-

ma ci-contre)

Découpe générées: 28, sur les 14 dalles à découper,

vous récupérez 28.

(voir le schéma ci-contre)

Page 21: Guide de formation - Koreliz

21

Insertion des luminaires dans le plafondInsertion des luminaires dans le plafondInsertion des luminaires dans le plafond

Cliquez dans la surface pour y insérer un nou-

veau motif

Puis cliquez dans la flèche de l’icône calepiner

puis sélectionnez la fonction Sélection de

dalles.

Puis double cliquez sur le motif de calepinage

de remplacement, exemple sur le luminaire

1200x600)

Cliquez sur l’un des outils de sélection.

Par exemple, sélectionner Par incrément

Incrément en colonne:4

Incrément en ligne 3

Cliquez ensuite sur la 1ère dalle de départ à

remplacer. Elles deviennent vertes.

Choisir le motif de calepinage de remplace-

ment.

Cliquez sur cette fonction, motif de calepinage,

pour remplacer les dalles par une dalle luminaire.

Pour uniquement appliquer une texture, il faut

cliquer sur la fonction Textures.

Dans quelle surface calepinée, mettre des luminaires?

Comment sélectionner les dalles pour y placer des luminaires?

Comment remplacer les dalles sélectionnées par des luminaires?

Page 22: Guide de formation - Koreliz

22

AffecterAffecterAffecter une surface avec une base génériqueune surface avec une base génériqueune surface avec une base générique

Sélectionnez la surface où vous souhaitez affecter

le type de plafond, puis cliquez sur l’icône

d’affectation (livre vert).

Cliquez sur la fonction ‘Ajouter des ouvrages’

Cette fenêtre des systèmes d’ouvrages apparaît:

1- cliquez par exemple sur le nom de la base de

données générique Plafonds 2003. Ne cochez pas

la case qui se situe devant le nom Plafonds 2003.

Sinon c’est toute la base de données qui va se

charger.

2– Cliquez ensuite sur le nom du système ex: T24

1200x600.

3– Tous les ouvrages concernant le plafond

1200x600 apparaît à droite.

Cliquez sur celui utilisé sur le chantier.

Cliquez sur Ajouter.

Ce système s’insèrera dans le tableau des affecta-

tions.

Vous pouvez en ajouter plusieurs.

Une fois tous les choix ajoutés, fermer cette fe-

nêtre en cliquant sur la flèche en haut à droite de

celle-ci.

Comment sélectionner l’ouvrage?

Comment ajouter l’ouvrage?

Page 23: Guide de formation - Koreliz

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Cliquez dans la surface pour la sélectionner.

Comment affecter le système d’ouvrage à une surface ?

AffecterAffecterAffecter une surface avec une base génériqueune surface avec une base génériqueune surface avec une base générique

1- Cochez la case qui se trouve devant le nom de

l’ouvrage. la ligne devient jaune.

2– Cliquez ensuite sur la fonction Affecter.

1– Cochez la case qui se trouve devant le nom

de l’ouvrage. la ligne devient jaune.

2– Cliquez sur la fonction Dupliquez.

3- Puis la fenêtre des propriétés de l’ouvrage

s’ouvre, modifiez la désignation (ajoutez le

nom de la dalle derrière bord droit par

exemple).

4– Modifier également la couleur de l’ouvrage

(pour la légende).

5– Cochez la case du système, puis affectez le.

1– cliquez sur la surface et ouvrez de nouveau

la fenêtre des affectation.

L’ouvrage de cette surface apparaît sur la pre-

mière ligne.

2– Cliquez sur la fonction désaffecter. Et ré-

pondez oui à la question.

3– Sélectionnez ou ajoutez un nouveau système

d’ouvrage

Comment affecter 2 surfaces le même système mais pas le même type de dalle?

Si vous souhaitez supprimer le système d’ouvrage sur une surface:

Page 24: Guide de formation - Koreliz

24

Gérez vos métrés et quantitatifs des plafonds,

cloisons sèches ou doublages comme en vrai !

Cette nouvelle fonction vous permet de lier la

simplicité d’utilisation de la bibliothèque

CONSTructor et des surligneurs directement à

partir de vos plans PDF, DXF…

cliquez sur l’icône SURLIGNEUR (feutres)

Cliquez sur la fonction Cliquez sur le + pour

ajouter des ouvrages CONSTructor

Surligner le planSurligner le planSurligner le plan avec CONSTructoravec CONSTructoravec CONSTructor

Sélectionnez le fournisseur de la dalle a utili-

sé.

En fonction du fournisseur sélectionné, CONS-

Tructor limite les choix techniques , en tenant

compte des différentes recommandations des

fabricants .

Sélectionnez le système d’ouvrage, avec lequel,

vous souhaitez travailler.

Cliquez dans le menu de gauche sur plafond suspendus.

La ligne devient jaune.

Les choix techniques: Les dalles

Le système:

Page 25: Guide de formation - Koreliz

25

Surligner le planSurligner le planSurligner le plan avec CONSTructoravec CONSTructoravec CONSTructor

Un fois les paramètres du système fait, sé-

lectionnez la couleur des surligneurs qui re-

présentera le système sur le plan, et dans la

légende automatique.

Puis ajoutez les en cliquant sur le plus.

Pour revenir au plan, cliquez sur Ok, sinon

continuez d’ajouter d’autres systèmes.

Le dernier ouvrage ajouté apparaît dans le ta-

bleau.

Pour visualiser les autres, cliquez sur l’icône des

flèches.

Tous les ouvrages ajoutés apparaissent dans le

tableau. Cliquez sur l’ouvrage à utiliser (la fe-

nêtre des ouvrages se fermera automatiquement.

Puis surligner le plan en sélectionnant les outils

nécessaires, soit les murs ou les surfaces.

Page 26: Guide de formation - Koreliz

26

Les Cloisons: Les Cloisons: Les Cloisons: Chargez les choix techniques Chargez les choix techniques Chargez les choix techniques

Choisir la bibliothèque:

Avant de dessiner les cloisons amovibles, il faut

choisir une bibliothèque d’un fabricant Ainsi

lorsque vous les dessinerez, elles auront directe-

ment la bonne épaisseur.

Choisir une bibliothèque, en cliquant sur cette

fonction, puis ajoutez la.

Si un modèle a été créé, chargez le, vous

gagnerez beaucoup de temps...

Chargez une bibliothèque, en cliquant sur la

flèche de l’icône moduler,

Remplir les choix techniques,

en fonction des finitions de chantier.

Voir page suivante

Puis cliquez sur les choix techniques afin de

choisir une base de données.

N’oubliez pas de les enregistrer en tant que modèle.

N’oubliez pas de vous mettre sur le calque Cloison et de choisir la ligne

de référence AXE.

Page 27: Guide de formation - Koreliz

27

Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---222

paramètres généraux

Trame entre montant :

On peut également parler de côte traverse ou

clair de vitrage.

Trame entre axe :

Elle part de l’axe du poteau standard à l’axe

du poteau 2D, 3D, standard...

Refend:

Voici ci-dessous les 4 modes de refends

possible:

le poteau 3D

Le meneau

Le poteau standard

Le Meneau

Définir sa dimension dans l’onglet Hors cotes

refend elle s’approche souvent des 200mm

Poteau standard

Il est à définir dans l’onglet poteaux

Libre

Il n’y a qu’un départ mur pour relier ces deux

cloisons, utiliser lorsque les modules sont

pleins.

Le poteau 3D

Il est à définir dans l’onglet poteaux

Page 28: Guide de formation - Koreliz

28

Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---333

Modules

Module plein:

C’est le module dit de rattrapage, de fini-

tion,... c’est le module qui va remplacer le

module standard dès que celui-ci sera infé-

rieur à 300mm par exemple.

EX: En dessous de 300mm, vous ne pouvez

plus poser de vitrage, vous allez remplacer le

module standard (Vitré sur Allège) avec ce

fameux module plein (Plein tout Hauteur)

que vous avez sélectionné.

Vous rentrerez cette cote, de 300mm, dans

Module standard:

Le module le plus poser sur le chantier.

Plein:

Le type de parement utilisé sur le chantier.

Modules standards

Module plein

Page 29: Guide de formation - Koreliz

29

Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner les cloisonsdessiner les cloisonsdessiner les cloisons

Hors cote:

automatique…. (Explications page suivante).

Hors cote plein:

La cote en dessous de laquelle, le module plein va

remplacer le module standard, par exemple:

200mm.

Hors cote refend:

La cote du module meneau. Petit module qui se

fait la liaison, entre la cloison de circulation et la

cloison de refend.

Hors cote min: la cote minimum d’un mo-

dule sur le chantier.

En dessous de 100mm, il n’y aura plus de mo-

dule même plein tout hauteur.

C'est-à-dire que LOGItram, va regrouper le petit

bout de module et le module standard (comme

ci-contre).

LOGItram vous préviendra au moment de la

modulation. Avec cette phrase.

Puis pour visualiser les cloisons concernées., cli-

quez sur OK.

Puis la fenêtre ci-dessous apparaît avec le numéro

des cloisons.

Module plein

Page 30: Guide de formation - Koreliz

30

Les choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisonsLes choix techniques cloisons---444

Choix techniques: Hors cotes

Automatique

Le module se place obligatoirement à

droite dans l’élévation

Gauche

Le module se place obligatoirement à gauche

de la cloison en élévation.

le logiciel prend en référence le départ

mur ou le poteau d’huisserie

Droite

Le module se place obligatoirement à droite

de la cloison en élévation.

le logiciel prend en référence le départ

mur ou le poteau d’huisserie.

G/D

Le module hors cote se divise en deux, pour

se répartir entre les deux départs mur.

le logiciel prend en référence le départ

mur ou le poteau d’huisserie.

Répartir Inférieur

Les modules standards, se divise afin d’ob-

tenir (ici) trois modules égaux.

Répartir Supérieur

Le module hors cote, se divise afin d’obtenir

(ici) deux modules égaux et supérieurs à la trame

standard..

Page 31: Guide de formation - Koreliz

31

Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner la cloisondessiner la cloisondessiner la cloison

Est-ce que les murs sont bien verrouillés? (sélection des murs, clic droit de la souris puis cliquez sur Verrouiller les murs) Il ne pourront plus être modifiés. Un trait rouge se met autour.

Est-ce que le calque actif est bien celui de la cloison?

Est-ce que la ligne de référence est bien AXE (comme sur le chantier vous tracer au bleu l’axe de la cloison pour positionner les rail…)

Les cloisons sont forcément décalées. Ils faut

donc les déplacer.

Sélectionnez les deux cloisons (en appuyant sur

[shift], flèche au dessus de la touche [CTRL]).

Puis saisissez directement au clavier la dimension

du déplacement ex: 78/2 [entrée].

Utiliser l’outil mur simple, car vous

n’avez qu’une seule cloison à dessiner.

Pour dessiner ces deux cloisons, puis comme

avec un kutch et votre crayon.

Venez vous positionnez à l’angle du bâtiment

pour démarrer.

Soit vous saisissez directement au clavier la di-

mension et l’angle de la cloison.

Soit vous appuyez constamment sur la touche

[shift] ou cliquer sur l’icône Equerre (dans

la barre d’outil en bas) et vous allez jusqu’au

mur .

Page 32: Guide de formation - Koreliz

32

Créer un planCréer un planCréer un plan———dessiner la cloisondessiner la cloisondessiner la cloison

Décaler le point de départ d’une cloison

Pour dessiner cette cloison, prenez l’outil mur en continu. Puis comme avec un kutch, venez

vous positionnez à l’angle du bâtiment pour démarrer.

Tapez [x] au clavier pour vous décaler en horizontal. Un chiffre apparaît surtout le garder ajou-

tez lui 2500 puisque c’est la distance à laquelle se trouve notre cloison du point de départ.

Une fois le déplacement effectué, saisissez directement au clavier la longueur de la cloison ex:

4610

Pour la deuxième cloison c’est le même principe:

saisir la longueur 2500 [entrée]

puis saisir l’angle –45 [entrée]

Pour décaler un point de départ utilisez X ou Y

Pour déplacer le point de départ en horizontal, tapez X

X: 148 + 2500 pour se décaler de 2500 vers la droite

X: 148 - 2500 pour se décaler de 2500 vers la gauche

Pour déplacer le point de départ en vertical, tapez Y:

Y: 148 + 2500 pour se décaler de 2500 vers le haut

Y: 148 -2500 pour se décaler de 2500 vers le bas

Pour dessiner une cloison:

Saisissez directement au clavier la lon-

gueur de celle-ci puis utiliser les flèche

du clavier ou saisissez l’angle (après

avoir validé la longueur par la touche

[entrée] )pour donner la direction de

celle-ci.

2500

Page 33: Guide de formation - Koreliz

33

Créer un planCréer un planCréer un plan———dupliquer la cloisondupliquer la cloisondupliquer la cloison

Pour Dupliquer des cloisons:

Si vous avez plusieurs cloisons à dessiner,

par exemple 2 en horizontal avec la même

distance entre chaque, utilisez la fonction

Dupliquer.

1– Sélectionnez la cloison de base en cli-

quant dessus.

2– Clic droit de la souris et cliquez sur la

fonction Dupliquer.

3– Remplissez les informations de ce ta-

bleau.

Distance Axe 1: 4000 ; (vous souhai-

tez avoir une distance de 4000 entre chaque

cloison)

Angle Axe 1: 180; Vers où vous souhai-

tez placer ces cloisons(180 c’est vers la

gauche, voir le cercle

trigonométrique)

Nombre Axe 1: 2; c’est le nombre de

cloisons que vous souhaitez avoir en plus de

celle qui est dessinée.

Page 34: Guide de formation - Koreliz

34

Créer un planCréer un planCréer un plan———Moduler la cloisonModuler la cloisonModuler la cloison

Choix technique:

Vérifiez les choix techniques, si le modèle

se charge automatiquement.

Pour moduler:

1- cliquez directement sur l’icône moduler

2- clic droit de la souris moduler

3- appuyez sur la touche [f2] du clavier

Sélectionnez les cloisons à moduler,

si toutes les cloisons du plan sont à

moduler, appuyez sur les touches

[CTRL]+[A].

Page 35: Guide de formation - Koreliz

35

Créer un planCréer un planCréer un plan———Moduler la cloison 2Moduler la cloison 2Moduler la cloison 2

Double cliquez sur la cloison pour la visualiser

en élévation

Sélectionnez le module à remplacer un M?

apparaît

Double cliquez sur l’un des modules, de la

liste, qui va remplacer le module actuelle-

ment en place dans cette cloison en éléva-

tion.

Pour connaître le type de module, cliquez

une seule fois sur la miniature puis dans la

ligne dessous, vous visualiserez le texte

complet.

Pour modifier la cloison, cliquez sur l’un des on-

glets correspondants

Appuyez tout le temps sur la touche [Shift], puis double cliquez sur le module qui va remplacer le

module actuellement en place dans cette cloison en élévation.

Ainsi les questions de paramétrages se relancent.

Les élévations

Comment modifier les modules d’une cloison?

Comment redéfinir le choix technique d’un module?

Page 36: Guide de formation - Koreliz

36

Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les élévationsModifier les élévationsModifier les élévations

Pour modifier un module vitré par un module

plein.

Clic sur l’onglet module, puis sur le module à

modifier M?

Double clic sur le nouveau module, dans le me-

Pour modifier un module porte

C’est exactement la même manipulation.

Clic sur l’onglet module, puis sur le module à

modifier M?

Double clic sur le nouveau module, dans le me-

Pour modifier une imposte pleine par une im-

poste vitrée.

Clic sur l’onglet remplissage, puis sur le remplis-

sage à modifier R?

Double clic sur le nouveau remplissage, dans le

menu du dessus.

Pour modifier la hauteur de la traverse.

Clic sur l’onglet traverse, puis sur la traverse à

modifier T?

Saisir au clavier la nouvelle hauteur.

Pour modifier un poteau.

Clic sur l’onglet poteaux, puis légèrement à

droite du poteau à modifier P?

Sélection du nouveau poteau dans le menu du

dessus.

Page 37: Guide de formation - Koreliz

37

Créer un planCréer un planCréer un plan———Modifier les élévations Modifier les élévations Modifier les élévations

Pour déplacer une porte:

Sélectionner le module porte M?, puis le menu

de gauche se modifie.

Pour accoler la porte à un poteau, sélection

d’une des deux premières fonctions.

Pour modifier la hauteur d’un module.

Clic sur l’onglet module, puis sur le module à

modifier M?

Saisir [H]au clavier, puis la nouvelle hauteur.

Ou [A] pour en Modifier l‘allège

Pour déplacer une porte selon une distance:

Sélection du module porte M?, puis le menu de

gauche se modifie.

Pour déplacer la porte d’après un départ mur,

sélection d’une des deux fonctions.

Saisir directement au clavier la distance, dans

la fenêtre qui s’est ouverte en haut, la valider

par [entrée] .

Pour modifier la dimension d’un module.

Le sélectionner M?

Saisir directement au clavier la nouvelle dimen-

sion, la valider par [entrée] ..

Attention: si le module à modifier se situe en un

départ mur et une porte, c’est la porte qu’il faut

déplacer

Pour reproduire le dernier changement.

Clic sur la fonction reproduire le remplacement

de remplissage. Une fenêtre apparaître pour ne

reproduire ce changement que sur la cloison sé-

lectionnée (sélection en cours) ou sur tout le

plan.

Page 38: Guide de formation - Koreliz

38

Le 3DLe 3DLe 3D———le déplacementle déplacementle déplacement

Accès au 3D

L’icône Visualisation 3D, se trouve dans la

barre d’outils en haut.

Cliquez dessus.

II faut cliquer directement sur la croix de la

fonction Afficher la vue 2D.

Visualiser la localisation en 2D

[ALT]+ pour incliner la

tête vers le bas

Pour vous placez, cliquez dans cette fenêtre.

Le cercle vous représente et l’angle, représente

votre champs de vision.

Comment se déplacer dans le 3D?

[CTRL]+ pour aller vers le

haut

[CTRL]+ pour aller

vers le bas

[ALT]+ pour incliner

la tête vers le haut

Page 39: Guide de formation - Koreliz

39

Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures

Il faut double cliquez dans la case où se visua-

lise le type de textures sélectionnées.

Là la liste de toutes les textures présentes dans

le logiciel apparaissent.

Il faut cliquer sur le + devant le nom d’une ca-

tégorie pour avoir accès à tous les sous-menus.

Une fois la texture choisie, il faut double cli-

quer dessus, afin de l’appliquer sur l’ensemble

des panneaux.

Comment modifier la texture des panneaux?

Pour les paramètres du 3D, cliquez sur le dos-

sier jaune: Paramètres 3D.

La fenêtre s’ouvre sur la gauche.

Modifier la couleurs des panneaux, profils... des cloisons de la vue 3D

Afin de visualiser la textures réelles des pan-

neaux, profils… il faut s’assurer que le para-

mètres choisi, dans le type de rendu, soit bien

Textures.

Page 40: Guide de formation - Koreliz

40

Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures

Comment gagner du temps?

Quand les modèles de textures sélectionnés, sont récurrents à

une affaire (ex: client récurrent qui a toujours la même

charte), vous pouvez les enregistrer comme modèles.

Il suffit de cliquez sur la disquette qui se trouve dans l’onglet

Cloisons.

La fenêtre de Windows s’ouvre automatiquement, et dans le

bon répertoire3DModels

C:\Program Files\Logitram millenium\Datas\3DModels

Où enregistrer le modèle?

Il faut cliquer dans la fenêtre Modèle. La liste apparaît.

Il suffit de choisir le bon modèle.

Vous pouvez le modifier et le réenregistrer.

Comment utiliser les modèles?

Modèle utilisé: Modèle 5 Modèle utilisé: Modèle 4 Modèle utilisé: Modèle 2

Page 41: Guide de formation - Koreliz

41

Le 3DLe 3DLe 3D———les texturesles texturesles textures

Il faut que l’image soit au format jpg.

La dimension de celle-ci doit être au minimum de 256x256 pixel.

Soit vous prenez une photo.

Soit vous réclamez auprès de vos fabricant de panneaux, un cd avec toutes les textures.

Soit certains fabricants, ont un site avec toutes leurs textures dessus, que vous pouvez copier et

enregistrer dans le répertoire TexMap de LOGItram.

Vous pouvez vous créer vos propres répertoires.

Comment ajouter d’autres textures dans le logiciel?

Cliquez sur l’Appareil photo.

Puis une fenêtre de l’explorateur de Windows

s’ouvre et il ne vous reste qu’à saisir le nom de

l’image 3D que vous souhaiter enregistrer.

Ainsi vous pourrez l’insérer dans la planche

d’impression avec le plan 2D.

Comment sauvegarder la vue 3D?

Cliquez sur l’imprimante.

Puis une fenêtre du gestionnaire d’imprimante

s’ouvre. Sélectionnez celle que vous souhaitez

imprimer.

Comment imprimer le 3D?

Page 42: Guide de formation - Koreliz

42

Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets

Insérer un objet 3D

Insérez des objets en 3D, en cliquant sur la

fonction Insertion d’objet, puis sur l’icône in-

sertion d’objet 3D.

Comment insérer un objet 3D dans le plan?

Comment modifier un objet 3D?

Sans le tableau des objets, il y a dans le menu

de gauche une liste de répertoire.

Cliquez sur le + de la famille désirée.

Le menu se décline, cliquez sur l’un des noms

des objets dans le menu de gauche (vous pou-

vez changer de ligne en utilisant les flèches di-

rectionnelles hautes et basse du clavier).

L’objet choisi, apparaîtra dans la fenêtre de

droite.

Une fois l’objet sélectionné, cliquez sur l'icône

insérez l’objet sélectionné .

Sa dimension s'inscrit dans la case dimensions du

dessus.

Pour les modifier, cliquez sur le + qui se trouve à

côté des dimensions.

Cette fenêtre s’ouvre, puis saisissez dans la der-

nière case la nouvelle longueur, Hauteur et pro-

fondeur en cm.

Page 43: Guide de formation - Koreliz

43

Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets

Comment modifier les matériaux de l’objet?

Cliquez sur l'onglet Matériaux.

Cliquez sur le + du numéro de référence de

l'objet (dans la fenêtre de gauche).

Puis un menu se décline avec toute la liste des

couleurs de l’objet.

Chaque couleur et texture appliqué à l’objet et

est numéroté, couleur 1…

Pour modifier les matériaux, double cliquez

dans la case Textures et la liste des textures

s’ouvre dans le menu de gauche, double cli-

quez sur l'une des Textures.

Elle s’applique immédiatement à l’objet.

Double cliquez dans la case Couleurs et la liste

des couleurs s’ouvre dans le menu de gauche,

double cliquez sur l'une des Couleurs . Elle

s’applique immédiatement à l’objet.

Les textures et les couleurs se fusionnent.

Par exemple choisissez une couleur

blanche et une texture tissus blanc.

Comment modifier les couleurs de l’objet?

Page 44: Guide de formation - Koreliz

44

Le 3DLe 3DLe 3D———les objetsles objetsles objets

Insérer un objet 3D

Insérez des objets en 3D, en cliquant sur la

fonction Insertion d’objet, puis sur l’icône in-

sertion d’objet 3D.

Comment insérer un objet 3D dans le plan?

Comment modifier un objet 3D?

Sans le tableau des objets, il y a dans le menu

de gauche une liste de répertoire.

Cliquez sur le + de la famille désirée.

Le menu se décline, cliquez sur l’un des noms

des objets dans le menu de gauche (vous pou-

vez changer de ligne en utilisant les flèches di-

rectionnelles hautes et basse du clavier).

L’objet choisi, apparaîtra dans la fenêtre de

droite.

Une fois l’objet sélectionné, cliquez sur l'icône

insérez l’objet sélectionné .

Sa dimension s'inscrit dans la case dimensions du

dessus.

Pour les modifier, cliquez sur le + qui se trouve à

côté des dimensions.

Cette fenêtre s’ouvre, puis saisissez dans la der-

nière case la nouvelle longueur, Hauteur et pro-

fondeur en cm.

Page 45: Guide de formation - Koreliz

45

Le 3DLe 3DLe 3D———AstucesAstucesAstuces

Créer une surface au sol

Créez un calque sol et rendez le actif.

Créez une surface sol, avec les Outils de dessins

de surfaces.

Y insérer une Texture, type moquette...

Si le plafond n’a pas été crées, utilisez les Outils

de dessins de surfaces, pour créer une surface

et appliquez lui une texture.

Si vous avez créée un plafond calepiné, l’astuce

est de mettre une épaisseur de joint ex:24mm et

une couleur grise au joint et de plus choisir une

texture pour la dalle.

Puis n’oubliez pas de mettre le plafond à la hau-

teur des cloisons. Par exemple 2600mm.

Pour ce, il faut cliquez sur la surface pour la sé-

lectionner, puis appuyez sur la touche [F6] du

clavier ou sur l’icône saisie clavier.

Et remplissez la case Hauteur et surtout validez

par la touche [entrée].

Créer un calepinage de plafond

Page 46: Guide de formation - Koreliz

46

Le métréLe métréLe métré

Accès au métré

À partir du plan, retrouver l’icône métré du

plan

Vous pouvez toujours exporter le métré vers

un tableur. En cliquant sur l’icône Copier.

Page 47: Guide de formation - Koreliz

47

L’impression du plan et des élévationsL’impression du plan et des élévationsL’impression du plan et des élévations

Création de la vue à imprimer

Cliquez sur l’icône Appareil photo, puis pré-

parez vos différentes vues à imprimer.

1– encadrer le plan à imprimer avec la fonc-

tion Créer une vue du plan.

2– Créer des élévations de tous les murs.

Puis cliquez sur Afficher la planche afin de les

disposer.

LA planche d’impression

Retrouver tous les paramètres de la planche à

droite (Le choix de l’imprimante, la position de

la feuille…)

Pour positionner les vues, cliquez sur leurs noms

dans le menu de droite, et faites les glisser dans

la page blanche.

Dans le cas ou vous avez crée différentes

planches d’impression, choisissez celle que vous

souhaitez imprimer, en cliquant sur le nom de

la planche, dans le menu déroulant.

Puis cliquez sur l’imprimante pour lancer l’im-

pression de la planche active.

Navigation entre plusieurs planches

<<<<<<<<<

Cliquez sur l’icône Insertion d’objets.

Insertion du cartouche

Astuces: pour modifier les échelles des images, il faut double cliquer sur l’une d’elle. Puis une

fenêtre avec les échelles apparaît. Sélectionner ou saisissez celle que vous désirez.

Page 48: Guide de formation - Koreliz

48

Le cartoucheLe cartoucheLe cartouche

Sélection de l’icône d’insertion

d’objets 2D

Les informations remplies dans le descriptif

apparaissent dans cette fenêtre.

Vous avez la possibilité de modifier des infor-

mations, mais il faut valider à chaque fois par

la touche [entrée] .

Double cliquez sur le cartouche pour l’insérer

Page 49: Guide de formation - Koreliz

49

Les éditionsLes éditionsLes éditions

Les éditions: l’accès

Toutes les éditions sont accessibles à partir de

la feuille de calculs.

L’accès de celle-ci se fait directement à partir

du plan, en cliquant sur cette icône Editions

Retrouvez la même fenêtre pour les Options

d’affichage.

Validez ou non le fait que vous souhaitez

mettre à jour tous les calculs des différents

plans.

La feuilles de calculs: l’accès aux édi-

Cela n’a pas changer, vous y accédez à partir

du menu déroulant dans la feuille de calculs.

Vous avez accès aux éditions Excel aussi à par-

tir de ce menu déroulant.

Page 50: Guide de formation - Koreliz

50

Le dxf/dwgLe dxf/dwgLe dxf/dwg

Le plan s’ouvre avec cette fenêtre. Choisissez le

plan dxf/dwg (tous les plans dxf ou dwg que vous

avez enregistré dans e répertoire DXF de LOGI-

tram, apparaissent dans cette fenêtre).

Sélectionnez les calques que vous désirez voir ap-

paraître sur le plan, ceux qui n’apparaitront pas

sont blancs.

Attention, il peut être délicat de désélectionner les

calques.

Mais il est possible de rappeler le plan dxf à tout

moment directement à partir du plan.

Il faut enregistrer le plan reçu au formats dxf ou

dwg dans le répertoire DXF de LOGItram.

C\program files\logitram millénium\datas\dxf

Page 51: Guide de formation - Koreliz

51

Le dxf/dwgLe dxf/dwgLe dxf/dwg---modification d’échellemodification d’échellemodification d’échelle

Possibilité de modifier l’échelle un fichier DXF

ou DWG directement à partir du plan:

Dans le plan, il faut cliquer dans l’onglet Outils

sur Changer l’échelle du DXF/DWG.

Puis cliquez sur les deux extrémités d’une cote

(astuce : pour obtenir les points chauds, ap-

puyez sur la touche CTRL).

Cette fenêtre s’ouvre, saisissez la nouvelle di-

mension.

Le plan peut mettre quelques minutes pour se régé-

nérer.

Affichage instantané avec l’affichage/masquage de calques :

Lorsque vous activez (l’ampoule est devant le nom) ou masquez un calque (les lunettes sont barrées devant

le nom), vous observez directement le résultat sans fermer la fenêtre des gestions des calques .

Recherche de calques par clic :

Appuyez sur les touches [CTRL] + [ALT], puis appuyez en même temps sur l’objet pour savoir à quel calque

il appartient.

Celui-ci se mettra automatiquement en calque actif (dans la case réservée à la gestion des calques, dans la

barre d’outils du bas).

Cette recherche est active sur tous les points chauds

Page 52: Guide de formation - Koreliz

52

La première chose à faire, est de mettre ce

plan scanné à l’échelle.

SANS outil cliquez directement sur les deux

extrémités d’une cotation (la plus longue pos-

sible, afin d’être le plus précis).

Puis saisissez directement la cote.

Après avoir cliqué sur l’icône RATER

,cette fenêtre de recherche s’ouvre.

Sélectionnez votre plan scanné, ou pdf...

Il faut impérativement enregistrer le fichier

dans le répertoire Raster de LOGItram.

c\program files\logitram millénium\datas\raster

Vous pouvez importer des images aux formats:

un plan papier que vous scannez, JPEG, BMP et

PDF...

Convertir un document PDF en format JPEG / BMP

Ouvrir votre document sous le format PDF,

cliquer sur Imprimer et choisir l’imprimante

PDFcreator

Sélectionner dans la boîte de dialogue OP-

TIONS , puis sélectionnez le format sous

lequel vous souhaitez

exporter votre image.

Puis cliquer sur Save ou Enregistrer

Le RasterLe RasterLe Raster

Page 53: Guide de formation - Koreliz

53

Dessinez les cloisons et les surfaces avec les outils que vous utilisez d’habitude, en vous servant du plan

pdf ou autres comme support.

Puis calepinez.

Le RasterLe RasterLe Raster

Page 54: Guide de formation - Koreliz

54

FS2i LOGItramFS2i LOGItramFS2i LOGItram

8 impasse de Toulouse

78000 Versailles

Tel : 01 39 07 28 28

Tel Service technique: 01 39 07 28 20

Email support technique: [email protected]

Site internet: www.logitram.com

Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:Les horaires d’ouverture:

Du lundi au jeudi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00

Le vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h30