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Venezuela. Lunes 23 de Mayo de 2010. Año 3 Nº 96. Editor: Heberto Alvarado Vallejo. CNP: 12.270 EL CINE LLEGÓ A LAS CONSOLAS Precaria Fibra óptica retrasa evolución de internet en latinoamérica Gay Talese: “El periodismo no debe sucumbir ante las redes sociales” Estados Unidos: Jóvenes hispanos acceden a internet por el celular

Hormiga Analítica N°96

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América Latina rezagó evolución de su internet

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Venezuela. Lunes 23 de Mayo de 2010. Año 3 Nº 96. Editor: Heberto Alvarado Vallejo. CNP: 12.270

EL CINE LLEGÓ A LAS CONSOLASPrecaria Fibra óptica retrasa evolución de internet en latinoamérica

Gay Talese: “El periodismono debe sucumbir antelas redes sociales”

Estados Unidos:Jóvenes hispanos accedena internet por el celular

2 Heberto Alvarado Vallejo@hormigadigital

editorial

La hondureña Marcela Suazo, directora para nuestra región del Fondo de Población de las Nacio-nes Unidas advertía, durante una entrevista, a los gobiernos de la re-gión de la necesidad de invertir en la juventud; un escenario sombrío sin dudas visualizó la funcionaria que explicó un dramático incre-mento en los índices de embarazo precoz y la consecuente mortali-dad de estas madres y sus hijos. El problema de fondo que des-cribía Suazo, está en las caren-cias educativas, la reducción de oportunidades y la dependencia económica, flagelos que sin dudas ya comienzan a pasarnos la factura como sociedad.La región, otrora reconocida como la más joven del mundo, comienza a quedarse sin mucha-chos. Además de los riesgos del embarazo precoz, la delincuencia y los homicidios, que crecieron a niveles dramáticos, merman a la población menor de 25 años de nuestros países. Esto sin nom-brar la fuga de talentos y éxodo de muchos jóvenes que no ven oportunidades de crecimiento laboral en sus naciones. Si no se toman medidas, los 109 millones de personas entre los 14 y 24 años que viven en América comenzarán a dejar de ser la mayoría. Según las proyecciones, para 2025 con-taremos 190 millones de mayores de 60 años.

Latinoamérica: Juventud incomprendida

Cifras sin dudas dramáticas pues en una década la región no habrá garantizado la seguridad social para una población envejecida. Con menos jóvenes, muchos de ellos con limitaciones educativas, la región enfrentará un futuro turbio que oscurece el buen cli-ma económico de muchas de nuestras naciones. Los problemas son muchos, pero comienzan por el escaso interés de nuestros gobiernos de entender y atender los problemas de la juventud, que van desde el financiamiento a la educación, la capacitación técnica y la adecuación tecnológica.En este último punto queremos hacer énfasis. Hoy día, cuando buena parte de las naciones del mundo fortalecen su oferta de

fibra óptica para impulsar internet de alta velocidad, en América La-tina, se advierte un estancamiento en el despliegue de estos tendidos. En nuestro territorio impera el acceso a través de redes móviles, que limitan la oferta y el servicio de internet, que se hace poco com-petitivo y menos atractivo para los usuarios. Por eso, tenemos los niveles de descarga de datos más bajos del mundo y una limitada o nula oferta de servicios de valor agregado para la sociedad como la teleeducación y la telemedicina, ambas herramientas importantes para mejorar la calidad de las po-blaciones en general. Esa escueta inversión, sumada a la indiferencia para atender a fondo los proble-mas sociales debe ser corregida si

no queremos seguir por el camino del retraso que pareciera estamos destinados a transitar. Es por eso que el Banco Interamericano de Desarrollo, y otras organizaciones, publicas y privadas advierten la urgente necesidad de aprovechar las tecnologías de la información para capacitar a los ciudadanos con instrumentos que le gene-ren un beneficio directo en los próximos años. Por una parte se propone impulsar la fibra óptica y por el otro no conformarse con garantizar el acceso pues también es importante demostrar la utili-dad que tienen esas TICS para el trabajo. ¿Aprenderemos?

Fe de erratasEstimados lectores, las ediciones

N°93, N°94, N°95 corresponden al mes de mayo y no al mes de abril

como señalamos en la portada de esas publicaciones.

Disculpen los inconvenientes que pudimos provocar.

BAJO| La región tiene el consumo de datos más bajo del mundo en desarrollo

América Latina rezagó evolución de internet

Internet es un medio donde dominan los jóvenes, quienes navegan especialmente en la noche; usan la red para entretenerse, por ello el repunte del video streaming y la descarga de audiovisuales

Heberto Alvarado

La escasa infraestructura de redes fijas promueve el uso de internet móvil, fundamentalmente ofertado por operadoras 3G; por lo tanto el servicio es limitado e impide que los usuarios accedan a servicios que ya comienzan a despuntar en Europa y Norteamérica como el entretenimiento en tiempo real. La región, por tanto necesita que se intensifique los tendidos de fibra óptica como vía expedita para mejorar la oferta de internet.

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Internet en América Latina se rezaga en comparación con otras regiones del mundo; la región tiene el consumo de datos por Internet más bajo de los mercados emer-gentes con un predominio evidente de la oferta móvil- 3G, 4G- sobre la fija.Una realidad que hace distinto el uso de Internet en nuestra región en comparación con Europa y Estados Unidos y que quedó deta-llada en el Informe de fenómenos mundiales de Internet elaborado por la empresa Sandvine que tomó datos en la primavera (marzo, abril y mayo) de 2011.El estudio se basa en datos re-copilados de forma voluntaria y completamente anónima de redes de proveedores de servicios fijos y móviles en Europa, Latinoamérica y América del Norte. También toma en cuenta a más de 220 clientes proveedores de servicios en más de 85 países.La investigación, considerada como el informe más completo

en su clase en la industria arrojó datos bien interesantes sobre las tendencias de consumo y cómo la oferta de internet en América Latina está en mora con la de-manda que comienzan a tener los internautas.“La información y tendencias del Informe de fenómenos mundiales de Internet de Sandvine en la pri-mavera de 2011, hizo énfasis en la necesidad de soluciones innovado-ras que estén a la par de la demanda de los consumidores; por ello los contenidos y la conectividad deben evolucionar rápidamente. El cre-cimiento espectacular de Netflix y su inminente expansión global son excelentes ejemplos del ape-tito creciente de los usuarios por el Real-Time Entertainment”, señaló Dave Caputo, presidente y CEO, Sandvine.“También es importante que los proveedores de banda ancha fija y móvil cuenten con capacidad de control de políticas en tiem-po real, posibilitada por

la inteligencia de negocios aguda, a fin de implementar decisiones estratégicas sólidas”. Culminó el voceroEl estudio reconoció que el tráfico de subida en las redes móviles de América Latina cambió dramáti-camente desde el otoño de 2010 (septiembre, octubre y noviem-bre) al período de análisis para el estudio.A diferencia de Norteamérica y Europa, donde existen mejores redes fijas y más infraestructura, que propician el dominio de los servicios en tiempo real, en la región se notó como el intercambio de archivos P2P se posiciona como la principal fuente de tráfico;

representan 46,4% del total tráfico de subida, muy por delante de na-vegación web (15,4%) y las redes sociales (13,0%).La explicación para tal preponde-rancia está en las características de nuestro mercado, donde la conexiones móviles se convirtie-ron en el sustituto de la internet fija. Una explicación para que el intercambio de archivos P2P se haya incrementado, es el uso de computadoras portátiles con mo-dem 3G que elevan intercambio de archivos.El estudio deduce que esta ten-dencia puede deberse a un cambio de dispositivo, es decir, de los teléfonos (con soporte limitado P2P y menos almacenamiento) a las portátiles, con más almacena-miento.Advierten, que muchas redes de telefonía móvil en América Lati-na se encuentran todavía en las primeras etapas de crecimiento, y los teléfonos siguen siendo los dispositivos más comunes para conectarse a internet.Una consecuencia directa de este predominio del internet móvil es un consumo de datos es relativa-mente bajo, con una media men-

sual de 58,1 MB que deja en evidencia las limitaciones de nuestra internet si se compara con la me-

dia global mensual de 893,7 MB.

actualidad

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Otra variable que se considera en el informe es que el consumo de datos en la región no es equitativo, no está bien distribuido; es por ello que los perfiles de uso de datos de suscriptor tienden a agruparse sobre la base de factores como el tipo de dispositivo (teléfono- te-léfono inteligente- portátil) y plan de datos.El informe advierte que a pesar de los cambios importantes en la composición del tráfico ascendente en América Latina, la composición del tráfico en general en América Latina sigue siendo constante du-rante los últimos 6 meses. Por ello, la navegación web re-presenta aproximadamente una cuarta parte (24,9%) del total del tráfico, cifras que han sido muy parecidas en los 14 meses ante-riores al estudio. En los períodos de picos de tráfico, los servicios de entretenimiento en tiempo real bajaron al 27,5%, pero sigue siendo el mayor componente del total del tráfico, mientras que el intercambio de Archivos P2P ha recuperado al representar 18,0% del total en los

picos del tráfico. Las redes sociales crecieron ligeramente y ahora re-presenta el 13,7% del período pico de la región, el tráfico móvil.El estudio avizora que los suscrip-tores de América Latina continua-rán invirtiendo en planes de datos de Internet móvil en dispositivos cada vez más potentes, por ello, los operadores de las redes móviles de la región verán subir el consumo de datos de manera “espectacular”,

impulsado principalmente por el entretenimiento en tiempo real (en áreas de servicio de alta calidad), la compartición de archivos P2P (impulsada por los ordenadores portáti-les), y la navegación web (en parte impulsado por móviles aplicaciones)En Latinoamérica, las redes sociales (abrumadoramente Facebook) son una fuente mayor de tráfico que YouTu-be y representan prácticamen-te el 14% del tráfico de redes. “Real-Time Entertainment” representa el 27,5% del trá-fico máximo agregado, aun es el mayor consumidor de tráfico en dicha región.

¿Cómo está el mundo?A diferencia de América Latina, las otras dos regiones analizadas: Norteamérica (Canadá y Estados Unidos) y Europa demuestran el avance que se ha generado con la evolución de los servicios de internet que se compensa con una adecuada infraestructura de redes fijas. En estos mercados, existe un creciente apetito por consumir

aplicaciones bajo demanda que por ende, continuarán impulsando los requisitos de consumo de datos y calidad de redes. Los datos demuestran cómo la red es esencialmente un medio de jóvenes, quienes toman la batuta en el consumo de datos; son ellos lo que impulsan los nuevos servicios y catapultan al vídeo en streaming o bajo demanda como el caso de Netflix que en América del Norte representa el 29.7% del tráfico máximo en descenso y se ha con-vertido en la principal fuente de tráfico general de Internet. En el presente, las aplicaciones de entretenimiento en tiempo real consumen 49,2% del tráfico, desde 29,5% en 2009 con un 60% de aumento. Sandvine pronosticó en su informe que la categoría de “Real-Time Entertainment” repre-sentará el 55 al 60% del tráfico a fines de 2011.La misma tendencia se detectó en Europa, donde el “Real-Time Entertainment”, continúa con un ascenso firme, aumentando a 33,2% del tráfico agregado total, desde 31,9% a finales de 2010. En Europa el protocolo P2P BitTo-rrent, es el mayor componente del tráfico de Internet ascendente (59,7%) y descendente (21,6%) en Internet durante períodos de máxi-mo tráfico. En el Reino Unido, iPlayer de BBC representó 6,6% del tráfico descendente máximo, esto reflejó una tendencia al con-sumo localizado en muchos mer-cados, que evidencia el desarrollo de la oferta en cada país. Es posible que esta diversidad y utilidad que los europeos le han dado a inter-net provocó que este continente consumiera el doble de datos que los norteamericanos.

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DEl Servicio iTunes de Apple ahora representa más del 3,5% del tráfi-co total en América del Norte, sus consumidores representan el 30% de los usuarios en un día típico. Estos usuarios, promedian 80 MB de datos consumi-dos en iTunes al día. La popularidad del servicio no se limita a América del Norte. En Europa, iTunes representa más del 3% del ancho de banda descen-

dente en redes de acceso fijo, especialmente en los momentos de mayor tráfico. Sin embargo sigue por debajo de Netflix, que todavía representa el 35% de crecimiento en la cuo-ta de América del Norte en los últimos 6 meses.Se desprende del estudio que el éxito de iTunes se debe a la variedad de contenidos (música, pelí-culas, televisión, aplicacio-nes, libros, actualizaciones

de software); el crecimien-to continuo de la plata-forma de IOS con iPhones, iPads y iPod Touch.Otra variable conside-rada fue el lanzamiento de un nuevo Apple TV en septiembre de 2010 que ofrece streaming de alquiler de televisión por $ 0.99, menos de 24 horas después de la emisión.Estos factores inciden para que Apple sea el mayor proveedor de música

digital, con un estimado de dos tercios del total del mercado.El Estudio prevé que el uso de datos de iTunes (en general y por abonado) seguiráaumentando en los próxi-mos meses junto con el crecimiento de la plata-forma de IOS. ¿El creci-miento será suave, o será impulsado por las nuevasevoluciones?

iTUnes en ascenso

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EL MÓVIL E INTERNET En un estudio reciente realizado por Google, el 72% de los propietarios de teléfonos inteligentes, dijo que utiliza sus dispositivos para buscar información al mismo tiempo que emplean otros medios de comunicación. ¿Dón-de están la mayoría de estos abonados móviles cuando utilizan una “se-gunda pantalla”? Según el estudio todas estas personas se encuentran en su casa. El incremento del número de usuarios de teléfonos inteligentes ha sido crucial para esta tendencia.Se concluyó que las per-sonas están recurriendo a sus móviles como herra-mientas de gran alcance para buscar información

sobre la marcha-. Este estudio, fue realizado en Estados Unidos, donde existen una robusta oferta fija y móvil. Los encues-tados indicaron que era más sencillo para ellos obtener información de una película, un produc-to o servicio desde su móvil que desde un PC, pues reducía considera-blemente los tiempos de ejecución de la tarea.“Es mucho más rápido y más fácil de sacar un teléfono inteligente o tableta para buscar algo que una computadora portátil o computadora de escrito-rio”. Evidencia una oferta de internet móvil robusta que también es aprove-chada como comple-mento a las redes fijas.

Por otra parte, se detectó que los usuarios no están pendientes si su móvil está conectado a una red WiFi o a la red del operador. Explicaron que al haber naturalidad en la transición de una red a otra, por los esfuerzos técnicos realizados por las empresas prestadoras del servicio, los usuarios no tienen preferencia por una de las dos redes. Sin embargo y a pesar de esa indiferencia, la ma-yoría de las conexiones a datos se realizó a través de la red de acceso fijo. Esto explicó por qué las direcciones URL como “m.facebook.com” (si-tio móvil de Facebook) aparecen regularmente en los informes de sitios

de Internet más redes fijas en todo el mundo. En algunos casos, las aplica-ciones de banda ancha móviles requieren de una conexión WiFi para poder trabajar. Un ejemplo de este requisito mínimo es el vídeo de Apple FaceTi-me en función de llama-das, que fue introducida con el iPhone 4; esta aplicación, sólo puede hacer llamadas de video cuando en una red Wi-Fi. El informe de Google concluyó que hay una tendencia creciente del tráfico de dispositivos móviles en redes fijas; si las operadoras de este mundo capitalizan o no esta tendencia será un escenario que valdrá la pena ver. Detallaron.

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Ares, Facebook y YouTube, representan el 66,1% del tráfico total en América Latina. Las conexiones se realizan preferiblemente en la noche.

se consolidó como el sitio más exitoso de América Latina y representa el13,25% del tráfico total en las redes móviles de la región.

Descargue el informe Sandvine haciendo clic en la imagen

Europa es una región con predo-minio de las redes de acceso fijo; por suscriptor, el consumo men-

sual es relativamente alto en com-paración con el resto del mundo.

Los europeos tienen una media de consumo mensual de 14,7

GB (más del doble que América del Norte, que tiene 7 GB). Usan BitTorrent, como medio de inter-cambio de datos que por sí solo representa el 28.40% del tráfico

total; en las noches se detecta los picos más alto de tráfico.

¿SABIA USTED?

EUROPACO

NSUM

O EN

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Heberto Alvarado Vallejo

lAmérica Latina y el Caribe deben, además de impulsar el acceso a las tecnologías de la información, propiciar el uso de las herramientas para que los ciudadanos sean más productivos. A esta conclusión llegó el estudio “Conexiones del desarrollo: Impacto de las nuevas Tecnologías de la Información” que financió el Banco Interame-ricano de Desarrollo y que editó Alberto Chong, economista prin-cipal del BID.“Con políticas adecuadas, los gobiernos pueden sacar gran provecho de las herramientas de las Tecnologías de la Información y Comunicación para propiciar el desarrollo. Estas tecnologías pueden mejorar la diseminación de información y ayudar a resol-ver fallas de mercado”, comentó Chong. “Es importante tener en cuenta que, de por sí solo, un ma-yor acceso a las TIC no causará el desarrollo. Los países también deben concentrarse en cómo se aplican estas herramientas”. AgregóEl libro Conexiones del desarrollo: el impacto de las nuevas tecnolo-gías de la información se analiza cómo las TIC han contribuido al éxito de 46 proyectos de desarrollo en América Latina y el Caribe en seis áreas: finanzas, salud, insti-tuciones, educación, pobreza y

Capacitación| Es necesario que los países fomenten el uso y no sólo garantizar acceso

BID: América Latina y el Caribe deben aprovechar las TICS

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Además de adquirir y ampliar el acceso a las tecnologías de información y comunicación (TIC), los países deben evaluar y fortalecer sus capacidades para utilizar esas herramientas informáticas, según un nuevo estudio del Banco Interamericano de Desarrollo (BID). América Latina y el Caribe deben mejorar las aptitudes de su población, la infraestructura física, así como sus instituciones y sus regulaciones, para que las TIC puedan tener un impacto positivo en el desarrollo. Concluyó el estudio financiado por el Banco Interamericano de Desarrollo.

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medio ambiente. Este estudio es el primero en la región en aplicar sistemáticamente métodos estadísticos rigurosos para medir cómo las tecnologías de información y comunicación incidieron en los resultados de los proyectos.Basándose en pruebas de control aleatorias y en estudios econométricos, los investigadores hallaron que 39 por ciento de los proyectos analizados se beneficiaron considerablemente de la adopción de nuevas tecnologías, mientras que los restantes sólo se beneficiaron parcial o mínimamente de la aplicación de las TIC. Los cálculos del autor se basan en pruebas de control aleatorias y en estudios econométricos realizados en 46 proyectos en seis sectores

en América Latina y el Caribe. Las pruebas muestran que, para que las TIC contribuyan al desarrollo, es necesario tomar en cuenta otros factores igualmente importantes tales como el capital humano, el contexto institucional y los objetivos de las políticas de los gobiernos.Estas conclusiones se difunden en momentos en que muchos gestores de políticas públicas de América Latina y el Caribe se proponen au-mentar las inversiones en equipos y programas informáticos para ampliar el acceso a las TIC y acortar la brecha digital que separa a sus países de las naciones más desarrolladas.El estudio recomienda que los gobiernos concentren sus esfuerzos tanto en el uso de

las TIC como en el acceso a estas tecnologías. Al diseñar políticas se deben considerar las realidades de cada país, tomando en cuenta las deficiencias, las potenciales ventajas y desventa-jas de adoptar una tecnología dada y los costos de oportunidad. El estudio advierte que, en muchos casos, adquirir las TIC más recientes no necesariamente genere los mejores resulta-dos de desarrollo si, por ejemplo, la población carece de las habilidades básicas para utilizar esa tecnología apropiadamente.El estudio invita a los países a invertir en in-fraestructura, regulaciones y capital humano para sacar provecho a un mayor acceso a las TIC. Recomienda a los gobiernos evaluar sis-temáticamente el impacto de estas tecnologías en sus proyectos y llevar a mayor escala tales emprendimientos a fin de reducir los costos de inversión, especialmente cuando se contempla el desarrollo de programas cibernéticos espe-cíficos.

Mejorar al sector Financiero El estudio muestra que las TIC pueden con-tribuir a fomentar la inclusión financiera en América Latina y el Caribe. Sin embargo, hasta ahora la región ha estado a la zaga de los países más dinámicos en el aprovechamiento de estas tecnologías. Sus familias más pobres no pueden darse el lujo de tener computadoras o servicio de Internet. Persisten barreras regulatorias a los servicios bancarios móviles y los bancos han tenido dificultades para definir un modelo de negocios sostenible para pequeñas transaccio-nes. Las incertidumbres regulatorias y la falta de corresponsales no bancarios confiables res-tringen la inversión en nuevas tecnologías para ampliar el acceso al sistema financiero.

Salud más efectiva:La aplicación de las TIC tiene un gran poten-cial para mejorar la atención, la efectividad y los resultados de los servicios de salud en la región. Sin embargo, su implementación a gran escala sería demasiado costosa e ineficaz. En la actualidad, una de las prioridades es poner en práctica proyectos piloto basados en las TIC

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para tratar enfermedades crónicas. La telemedicina se ha aplicado con relativo éxito y parece ser una intervención muy prometedora para reducir costos y mejorar la atención de pacientes en zonas remotas. La región también podría beneficiarse del uso de histo-riales médicos electrónicos. Pero los gestores de políticas deben combinar estas medidas con continuas reformas del sector salud para que cuente con suficientes recursos financieros y humanos y logre una adecuada cobertura.

Educación más allá de las PCPor sí solo, aumentar el acceso a computadoras en las escuelas ha arrojado magros resultados en la región. Varios insumos resultan críticos para que las TIC tengan un impacto positivo en la educa-ción, tales como los equipos y programas cibernéticos, la electrici-dad, la capacitación de docentes, el apoyo técnico y pedagógico.

Medio ambiente protegido Aún se desconocen las posibles ventajas que pueden generar las TIC en términos de modificar comportamientos, las políticas am-bientales o el medio ambiente mismo. Se necesitan más estudios, por ejemplo, para cuantificar los efectos de aumentar el uso de las TIC, el consumo de electricidad y los desechos electrónicos. El uso de las TIC en campañas para alentar conductas ambientalmente responsables no ha sido eficaz. Emergen usos innovadores de las TIC para influir en las decisiones de los consumidores, tales como los circuitos inteligentes que facilitan el pago de préstamos para comprar vehículos a gas natural.

Instituciones al servicio de la gente Las TIC pueden ser sumamente útiles para mejorar la calidad de las instituciones. Particularmente en América Latina, hay indicios de que estas tecnologías se están convirtiendo en instrumentos eficaces no sólo para mejorar el sector público sino también para permitirles a los ciudadanos pedir rendiciones de cuentas a sus gobiernos.

Descargue el informe BID haciendo clic en la imagen

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Gay Talese: “Sería trágico que el periodismo se quedara en Facebook”

Carmen Sigüenza- EFE

Gay Talese, pionero del Nuevo Pe-riodismo, junto con Tom Wolfe, ha sustentado todo su trabajo publicado en “The New York Times”, “Esquire” o en sus muchos libros, en la obser-vación, la escucha y la paciencia. Hoy, a sus 78 años, asegura que sería una tragedia que el periodismo tradicional desapareciera.

“Hay que tener curiosidad, paciencia

y perseverancia -re-comienda Talese a los

periodistas-, pero la cualidad más impor-

tante es la paciencia”, advierte. “Por eso

cuando un director o algunos de los que

están arriba te meten presión e impacien-

cia, que es lo que domina en la cultura y el periodismo, alimen-tado por internet, hay

que recordarles que si quieren calidad se

necesita tiempo, y así se creará un

producto bello”.

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”El periodista bien formado es el que va a contar la verdad siempre, y sin ella no se puede vivir. Cuando la gente dice que el periodismo, tal y como yo lo entiendo, está muer-to, o que el Nuevo Periodismo no es periodismo, y que las noticias están en Facebook o en los blogs, siento sinceramente que no puede ser, porque sería trágico”, dice a Efe este mito estadounidense.Talese estuvo en Madrid porque acaba de salir a la calle “Honrarás a tu padre”, uno de sus libros más simbólicos, que inspiró “El Padrino” o “Los Soprano”, y donde aplicó el denominado Nuevo Periodismo -que combina la buena escritura, la literatura con el periodismo-, y que publica Alfaguara, la editorial española que está reeditando toda su obra.En este libro, el periodista de ori-gen italiano, desvela los secretos de la mafia italiana en Estados Uni-dos, después de haberse infiltrado en la intimidad de la saga de los Bonano durante siete años.Un libro, de más de 600 páginas, que se lee como una novela, y en el que el lector se encontrará con poca sangre y no muchas pistolas, pero sí con un material humano excepcional sobre la vida de los Bonano, porque Talese eleva a arte cualquier experiencia o acto cotidiano por pequeño que sea, gracias a su minuciosa capacidad de observación y escucha.Una capacidad de escucha que, se-gún relata, aprendió en la infancia oyendo las conversaciones detrás del mostrador de la tienda de su madre, entre la gente que iba a comprar los trajes, hechos por su padre, un gran sastre de una larga saga familiar dedicada al arte de la

costura. De ahí, que este hombre, que aparece a la entrevista vestido como un dandi, con un traje sastre de tres piezas, corbata y pañuelo de seda y un sombrero, que se quita rápidamente, siempre haya estado preocupado por las vicisitudes de la gente corriente, por lo que está por debajo de la apariencia. Nunca por la noticia directa sino por todo lo que la rodea.“Hay que tener curiosidad, pacien-cia y perseverancia -recomienda Talese a los periodistas-, pero la cualidad más importante es la pa-ciencia”, advierte. “Por eso cuando un director o algunos de los que están arriba te meten presión e impaciencia, que es lo que domi-na en la cultura y el periodismo, alimentado por internet, hay que recordarles que si quieren calidad se necesita tiempo, y así se creará un producto bello”.Talese es autor de títulos como “La mujer del prójimo”, donde tra-zó una investigación sobre la his-toria sexual del siglo XX y para el que se infiltró durante varios años en una playa nudista, o “Retratos y encuentros”, en el que se incluyen artículos clave, como “Frank Sina-tra esté resfriado”, “Orígenes de un escritor de no ficción” o “Joe Louis: el rey en su madurez”, muy elogiado por Tom Wolfe.El autor asegura que el periodista “debe tener imaginación para ver más allá que la mera noticia y el primer ruido. Tiene que querer saber qué es lo que hay detrás porque toda la realidad tiene su lado oculto”. “Mira Bin Laden -continúa-, creíamos que estaba en las montañas de Afganistán y resulta que vivía a 30 millas de uno de los campamentos militares de

la capital”.“Hoy se podría hacer otro libro como el de la mafia, con la familia de Mubarak, en Egipto, sus hijos; su mujer, saber quiénes son. Por-que ahora Mubarak es casi virtual para el mundo, pero hace años

era la misma persona que hoy se detesta. Es muy interesante conocer el punto de vista de los demás”, recalca este periodista que no deja de observar a la persona que está entrevistándole y a todo su entorno.

El periodista “debe tener imaginación

para ver más allá que la mera noticia y el primer ruido. Tiene

que querer saber qué es lo que hay

detrás porque toda la realidad tiene su lado oculto”. “Mira

Bin Laden -continúa-, creíamos que estaba

en las montañas de Afganistán y resulta que vivía a 30 millas

de uno de los campa-mentos militares de

la capital”.

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Un estudio realizado por la Universidad de Michigan desveló que el 44% de los

adolescentes negros y el 35% de los ado-lescentes latinos con teléfonos móviles los

usaron para acceder a Internet, en com-paración con el 21% de los adolescentes

blancos que tienen mejores ingresos. Esos jóvenes pagan con sus propios fondos

un servicio más costoso que el fijo, pero han visto la necesidad de hacerlo por su

reducido presupuesto. “La disposición de la gente pobre a pagar por el acceso a

Internet prueba la idea de que el acceso a la red no es simplemente ‘algo lindo que hay que tener’, sino que se ve cada vez

más como una necesidad”, escribieron los investigadores

Jóvenes de minorías étnicas usan el celular para acceder a internet

Heberto Alvarado Vallejo

Sin acceso a Internet en sus casas los adolescentes en hogares con bajos ingresos son más propensos que sus contrapartes más afortunados al uso de los teléfonos celulares para conectarse con la red cibernética.Sin embargo un estudio de la Univer-sidad de Michigan también indicó que los adolescentes que tienen menos dinero son los que más pagan por el acceso a Internet mediante sus teléfo-nos celulares. Los investigadores de la UM, Katie Brown, Scott Campbell y Rich Ling escribieron sus conclusiones en un

artículo publicado recientemente en una edición especial de la revista Future Internet.Si bien la mayoría de los adolescentes usa sus teléfonos para hacer llamadas e intercambiar mensajes de texto, el estudio mostró que el 28% de los adolescentes usó los aparatos móviles para conectarse con Internet. Esta cifra salta al 41% entre los adolescentes que viven en hogares con un ingreso anual inferior a los 30.000 dólares. El 70% de los adolescentes en hogares de bajos ingresos tiene computadoras en el hogar, comparado con el 92 % de los adolescentes en familias cuyo ingreso es superior a los 30.000 dólares

Estados Unidos| 28% de los adolescentes usó los aparatos móviles para conectarse con Internet.

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anuales.El estudio se apoya en una en-cuesta de adolescentes en el ám-bito nacional de Estados Unidos, complementada por nueve gru-pos de interés en cuatro ciudades de EE.UU. realizados en 2009. La investigación la condujeron la UM y el Proyecto Internet y Vida en EEUU, del Centro Pew de Investigación.Aproximadamente el 25% de todos los adolescentes que tenían teléfonos celulares llevó a cabo funciones en Internet y visitó sitios de la red social. Los datos muestran que el 21% de los ado-lescentes usó sus teléfonos para enviar mensajes electrónicos, en tanto que el 11% hizo compras por Internet.Los contratos de teléfono celular que incluyen acceso a Internet

son caros y su servicio es más lento que la Internet por compu-tadora. El acceso a Internet por medio de teléfonos móviles tam-bién resultó ser más alto entre los adolescentes de minorías, que tienen menos probabilidades de tener computadora en el hogar que los adolescentes blancos. Según los datos el 44% de los adolescentes negros y el 35% de los hispanos usan sus fondos para ir a la red Internet.

Sin subsidio familiar Los investigadores notaron que los adolescentes de hogares con ingresos más altos tienen más probabilidades de estar en algún contrato telefónico familiar paga-do por alguna otra persona. Por el contrario el 31% de los adoles-

centes de ingresos inferiores a los 30.000 dólares anuales tiene un contrato telefónico familiar que lo paga alguna otra persona, y el 23% de esos adolescentes paga todo su servicio telefónico. El pago del contrato telefónico o el tener a nombre propio el contrato están vinculados con un mayor uso de las diferentes aplicaciones del servicio, especial-mente las que requieren acceso a Internet como el correo electró-nico, los mensajes instantáneos, el envío de fotos y videos, el ac-ceso a sitios de las redes sociales y la compra por Internet.En 2009 el 40% de los adoles-centes que estudian pagaron toda su factura de telefonía celular usó sus fondos para acceder a Internet, comparado con el 23% de los adolescentes que pagaron

parte de la factura y el 26% de los que pagaron nada. “La disposición de la gente pobre a pagar por el acceso a Internet prueba la idea de que el acceso a la red no es simplemen-te ‘algo lindo que hay que tener’, sino que se ve cada vez más como una necesidad”, escribie-ron los investigadores.Entre los adolescentes negros y latinos, en hogares con ingresos inferiores a los 30.000 dólares anuales, el 63 % pagó por parte o toda la factura de sus teléfonos celulares, comparado con el 29% entre todos los adolescentes. El 44% de los adolescentes negros y el 35% de los adolescentes latinos con teléfonos móviles los usaron para acceder a Internet, en comparación con el 21% de los adolescentes blancos.

El 70% de los adolescentes en hogares de bajos ingresos tiene

computadoras en el hogar, comparado con el 92 % de los adolescentes en familias cuyo

ingreso es superior a los 30.000 dólares anuales

En 2009 el 40% de los ado-lescentes que estudian pagó toda su factura de telefonía celular con sus fondos para acceder a Internet. Compara-do con el 23% de los adoles-centes que pagaron parte de la factura y el 26% de los que pagaron nada.

16 Entretenimiento

L.A. Noire instaló el cine en las videoconsolas

Luego de 7 años de trabajo y una profunda documentación histórica el pasado 17 de mayo se estrenó en Estados Unidos el juego que está llamado a cambiar el género, vincula una serie de adelantos tecnológicos como la tecnología MotionScan que consigue capturar todas las dimensiones de los gestos de un actor. El juego aun no tiene fecha de comercialización en América Latina para consolas Playstation3 y Xbox

17Entretenimiento

Ha contado con el trabajo de dece-nas actores, 32 de cámaras en alta definición y un experto equipo de producción. Su argumento captura la esencia del más sórdido y refina-do cine negro, pero “L.A. Noire” no es una película, es el videojuego llamado a convertirse en icono de toda una generación.Ya conocían las claves para triunfar en el mercado de los videojuegos actual, ya lo habían conseguido antes con “Grand Theft Auto” y “Red Dead Redemption”, pero los chicos de Rockstar no se han confiado y, en colaboración con los australianos de Team Bondi han conseguido dar un salto cualitativo con este título que ya se vende en España y en Estados Unidos, con novedades más allá de su cuidada

estética.Desde hace décadas, la in-dustria del ocio digital in-teractivo ha trabajado por trasladar con la mayor fide-lidad posible el mundo real

a las videoconsolas y “L.A.

Noire” se queda a un palmo de alcanzar el sueño de condensar toda la magia del cine en un vide-ojuego gracias a la revolucionaria tecnología MotionScan.Con una red de 32 cámaras, Mo-tionScan consigue capturar, en todas sus dimensiones y en alta definición, los gestos de un actor para trasladarlos digitalmente con un realismo fuera de serie y nunca antes visto en un videojuego.Precisamente esta tecnología cons-tituye el pilar más importante de “L.A. Noire”, que recrea una narrativa dramática en la que las palabras son tan importantes como la manera en la que las dicen los diferentes personajes.Los jugadores deberán ponerse en la piel de Cole Phelps, un veterano de la II Guerra Mundial, idealista y honrado en sus planteamientos, que se une al departamento de policía de Los Ángeles con la aspiración de hacer carrera y con la decepción de comprobar que la corrupción que impera en la ciudad

a su regreso del frente, hacia 1947, salpica incluso a las autoridades.El “olfato” detectivesco, la suspi-cacia, la capacidad de observación y, sobre todo, el interrogatorio de unos testigos que cuentan tanto o

más con su lenguaje corporal que con su voz, servirán a Phelps, en este caso los jugadores, para resol-ver los casos que se van planteando y alcanzar su objetivo de ganarse la confianza de sus superiores.

18 Entrenimiento

En sus tramas y argumento, “L.A. Noire” cuenta también con tintes cinematográficos al reflejar todo el lujo y las miserias del Hollywood de los años 40 y 50. De hecho, el primer caso al que se enfrentará un novato Phelps es el mismo que inspiró la película “La Dalia Negra” de Brian De Palma, y, como tantos otros, está basado en crímenes reales que por su atro-cidad conmocionaron la ciudad de Los Ángeles de la época, un ingrediente añadido para hacer verosímil la propuesta. ¿El género? Cuesta definirlo. Quienes esperen

un “sandbox” con final abierto se sentirán decepcionados.Por el contrario, quienes disfruten de las aventuras gráficas, los títulos de acción, los thrillers en tercera persona, los puzzles, los comba-tes cuerpo a cuerpo o las carreras de coches comprobarán cómo la solidez con que está planteado “L.A. Noire” permite pasar por todos esos géneros sin molestas y artificiales transiciones, como si de una película se tratara. Los más observadores jugarán con ventaja y podrán pasear por rincones inacce-sibles para quienes prefieran pasar

de puntillas por los casos, que se perderán la riqueza de “atrezzos”, localizaciones, vestuario y ambien-taciones que recrean la ciudad de Los Ángeles de hace seis décadas con todo lujo de detalles.

PioneroEs el primer videojuego que par-ticipa en la selección oficial de un festival de cine -estará presente en Tribeca, Nueva York-, antes de su lanzamiento ya ha inspirado un libro de relatos con autores como Joyce Carol Oates y desde hace 7 años se viene hablando del proyecto.

Pero sólo a partir de hoy los ju-gadores podrán adquirir el título más esperado de la temporada, disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Una compra impres-cindible para quienes dentro de un par de décadas quieran presumir de que disfrutaron en su estreno del título que trasladó el cine a las videoconsolas.

Observa la presentacion oficial

de L.A. Noire en

Más allá de la recreaciónEn 2006 el equipo de Team Bondi, la empresa australiana que se encargó de diseñar el juego, se trasladó a Los Ángeles para comenzar la recreación de la ciudad y una posterior etapa de documentación bibliográfica para reflejar lo más fielmente posible la ciudad en los años 1940. En esa etapa de documentación, la compañía trabajó con nombres, fotografías y casos policiales reales ocurridos en Los Ángeles en la época en la que está ambientada la historia del videojuego. Para ello se registraron los archivos de la Universidad de California en Los Ángeles y la Universidad del Sur de California. Revisaron 180.000 fotografías de periódicos de la época como Los Angeles Times, The Herald Examiner y The Daily News. Para la labor de recreación de la ciudad de Los Ángeles se tuvieron en cuenta mapas hechos a mano de los años 1940 por la Administración del presidente Franklin D. Roosevelt e imágenes aéreas de la zona.

Desarrolladora(s) Team BondiDistribuidora(s) Rockstar GamesDirector(es) Brendan McNamaraEscritor(es) Brendan McNamaraFecha(s) de lanzamiento NA 17 de mayo de 20111PAL 20 de mayo de 20111Género(s) Videojuego no lineal,disparos en tercera persona, misterio, acción-aventuraModos de juego Un jugadorClasificación(es) ESRB:M17+2BBFC:183PEGI:18Plataforma(s) PlayStation3Xbox3604Formato(s) DVD-9, Blu-RayControles GamepadSitioweboficial PáginaOficial