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judyzyzhang( - polyu.edu.hk · Movie/TV Series & Drama “腾讯影业”是腾讯互动娱乐继腾讯游、腾讯动漫、腾讯文学后第四大实体业务,旨在以“明星

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judyzyzhang(张云)

腾讯IEG互动娱乐事业群 游戏平台部高级设计师

2010年PolyU毕业加入腾讯,参与过QQ音乐、手Q游戏中心、

TGP腾讯游戏平台(WeGame前身)等项目,主要负责用户体验

的设计。目前在做游戏相关孵化的项目。

嘉宾介绍

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岳路平

先锋艺术家

资深文化创意产业实践者和研究者,创客运动实践者,数字策

展人,跨界策划人,当代艺术家,教师。作为艺术家和策展人,

曾在英国、瑞士进行驻地艺术创作。作品包括《宣纸博物馆》、

《远人计划》、《吼子》、《花椒万国码》、《超世》等。

嘉宾介绍

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腾讯互娱事业群介绍1

2 美术大赛安排

目 录

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公司发展历程

经过18年的发展,腾讯集团已成为中国最大的

互联网综合服务提供商

腾讯QQ诞生

推出休闲游戏平台“QQ游戏”

推出综合门户网站腾讯网

推出社交网络平台QQ空间

年收入超过100亿人民币

腾讯发布开放平台战略

市值突破1000亿美金

香港主板上市

成立腾讯公益慈善基金会

推出微信

手Q和微信发布游戏中心

Pony提出“互联网+”被写入政府工作报告成为国家战略

腾讯公司成立

1998.11

2003.08

2004.06

2007.06

2011.01

2013.08

2015.3

1999.02

2003.12

2005.05

2009.12

2011.06

2013.09

2017.05市值突破3000亿美金

腾讯进入《财富》世界五百强

2017.7

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收入和利润保持快速和稳定的增长

市值位列全球互联网公司前五数据来源:2017年8月17日数据

647

493468

406 400

9178 72 62 58

38

Google Facebook Amazon Alibaba Tencent Priceline Baidu PayPal JD Yahoo Ebay

(货币单位:十亿美元)

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净利润 收入

数据来源:2016年报

(货币单位:亿人民币)

收入和利润保持快速和稳定的增长

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积极布局国际化

Mail.ru微信在15个国家的AppStore

名列第一WeChat ranks No. 1 in AppStore in 15 countries

腾讯游戏在全球多个国家和地区进行战略投资与合作Tencent Games invests and partners with local

companies in many countries worldwidekakao

Sanook

其他新兴技术Other emerging technology

微信国际化Global WeChat

腾讯游戏国际化Tencent Game Internationalization

投资并购国际化Investment and M&A Internationalization

Riot Games

动视暴雪

Epic Games

Netmarble Games

Miniclip

Supercell

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CDGOMGMIGIEGWXG TEGSNG社交网络事业群 企业发展事业群互动娱乐事业群 移动互联网事业群 网络媒体事业群微信事业群 技术工程事业群

七大事业群为用户提供全方位互联网产品

Social Networking Group Corporate Development GroupInteractive EntertainmentGroup

Mobile Internet Group Online Media GroupWweixin Group Technical Engineering Group

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收入贡献人数占比

约 57%

腾讯IEG互动娱乐事业群

约 28%

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游戏GAME

文学LITERATURE

动漫ANIMATION & COMIC

影视MOVIE

授权LICENSING

腾讯IEG互动娱乐事业群

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•随着在休闲游戏市场的成功和积攒的经验,开逐步推出MMORPG产品,初步 形 成 自 研 代 理 并 进 ,MCG、ACG和MMORPG同时运营的业务格局。•2007年Q4时,位居行业第5,次于盛大、网易、九城和巨人。

•2008年,上线了飞车、炫 舞 、DNF和CF等ACG类游戏,提前布局蓝海细分市场。通过这种差异化策略,寻找腾讯游戏的发展空间。•2008年Q4时,市场份额已经跃居第2,仅次于盛大。

•2009年Q1,公司单季游戏收入超过10亿。Q2时,腾讯游戏从收入上位居全国第一,迄今,保持着市场领导者的地位。•成为领导者后,腾讯游戏面临更多的挑战。不仅要考虑如何保持目前的优势,推进业务稳定增长;而且要带领行业做更多探索性的工作。

2005-2007

2008

2003-2004

2009—2014

•2003 年 8 月 , 通 过 《 凯 旋 》 与QQGame两款产品进入网游市场。后《凯旋》失败,QQGame成功,于是在该阶段侧重于中小型休闲游戏。•和市场领导者盛大、网易等公司份额

差距较大。

进入者侧重休闲游戏

追随者进入MMORPG

挑战者加大ACG布局

领导者全面布局各市场

全球领航者娱乐生态链构建

2014—至今

•2014年Q1,公司单季游戏收入超过100亿。腾讯游戏从收入上位居全球第一,迄今,保持着市场领航者的地位。•成为领航者后,腾讯游戏也打开泛娱乐市场,影视、动画、文学布局于15年全面展开。在考虑何保持目前的优势的同时,全面推泛娱乐战略。

腾讯游戏发展历程

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游戏精品持续市场领先

FPS第一人称射击游戏

5 Million (PCU)600万(最高同时在线)

ACT-RPG动作游戏—角色扮演游戏

3 Million (PCU)300万(最高同时在线)

RACE Casual赛车游戏

3 Million (PCU)300万(最高同时在线)

MOBA多人联机在线竞技游戏

7.5 Million (PCU)750万(最高同时在线)

MOBA移动多人在线竞技游戏

200 Million (Registered)2亿(注册用户)

FPS移动在线射击游戏

1 Million (PCU)100万(最高同时在线)

9.4 Million(PCU)940万(最高同时在线)

Casual Game Platform休闲游戏平台

ACT移动动作格斗类游戏

40 Million (Registered)4000万(注册用户)

MUG 音乐舞蹈游戏

2.6 Million (PCU)260万(最高同时在线)

棋牌类游戏

100 Million (MAU)1亿(月度活跃用户)

TPS移动横版动作射击游戏

42 Million (Registered)4200万(注册用户)

PC Game Platform端游平台(单机网游)

RPG移动角色扮演类游戏

移动竞技策略类游戏

SPT体育经济类游戏

1 Million (PCU)100万(最高同时在线)

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腾讯游戏收入持续领先行业,稳居全球榜首

国内:2016年中国游戏市场实际销售收入占比In China:2015H1 China game market actual sales revenue share

国际:2016年全球游戏业务收入排名(亿美元)Global: Game Revenue Rankings 2015 H1 (billion USD)

数据来源:国家新闻出版广电总局初版司、伽马数据《中国游戏产业报告》

数据来源于NewzooSource: Newzoo

Tencent

53%

任天堂

18

BNEI

20

谷歌

41

网易

42

EA

46

Apple

59

微软

65

动视暴雪

66

索尼

78

10216年腾讯游戏收入依然稳居全球第一

腾讯

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自有多分发平台 腾讯移动游戏份额稳居市场第一

2017年H1 全球游戏公司收入排名2017年H1 中国手游产品iOS畅销排行

Wechat Independent APP Store

MoblieQzone

Mobile Manager

Mobile QQ Games

Mobile QQ

2017年H1 全球手游产品iOS畅销排行

数据来源:App Annie数据来源:Newzoo

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扫描和预判创新机会,成功培育新产品类型

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腾讯影业

影视 & 戏剧Movie/TV Series & Drama

“腾讯影业”是腾讯互动娱乐继腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学后第四大实体业务,旨在以“明星IP

的粉丝经济”为核心,为用户提供多重的互动娱乐体验,并向行业提供开放的跨界合作平台。借此,

连接优质IP、优秀创作者与国内外广泛优秀合作伙伴。从腾讯自主、原创IP打造;与合作伙伴共同打

造IP;知名IP资本层面及其他维度的广泛合作这三个层次,充分连接互联网与电影这两大科技与创意

产业,进行全产业链开发。

我们也将以互联网力量,在电影创制、宣发、促票、终端体验及存储、修复等环节,全面助力电影产

业优化与提速,并积极助力产业人才孵化。Tencent Pictures represents the Fourth Underlying Business following Tencent Games, Tencent Comic and Tencent Book for Tencent

Interactive Entertainment Group, which provides users multiple interactive entertainment experience by focusing on ‘Stars IP Fans Economy’

and offers a platform for cross-border cooperation to connect high quality IPs and brilliant originators for extensive domestic and international

cooperation. There are three different styles for cooperation from the perspective of capital and other considerations: Tencent’s in-house and

independently-developed IPs, co-developed IPs with business partners and influential IPs, and through such cooperation the science &

technology and creation sector of pictures and internet are connected deeply to ultimately proceed development of the whole industry chain.

We will comprehensively help the optimization and speeding-up of the film industry in respects of creation and production, promotion and

distribution , box office boosting, terminal experience and storage, repair, etc. of movies with the force of Internet and actively help talent

hatching for the industry.

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腾讯影业以联合出品方身份参与传奇影业《魔兽世界》合作。双方将在数据研究上做深入合作,同时腾讯影业也将利用自身的线上平台优势,为电影《魔兽世界》打造线上粉丝平台,最大限度的整合腾讯资源,为电影助力。

与传奇影业达成战略合作,平台助力电影《魔兽世界》

大数据全面开放,探索全新宣发模式

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通过大数据将文学超级IP进行最为合理化的影视剧本改编,完美还原粉丝心目中的择天世界。从内容元素选择、故事场景构建、角色搭配构成等方面都有细致考量。

大数据助力《择天记》剧情构架Big Data Contributes to the Plot Structure of ZeTian Ji

大数据全面开放,助力剧情构架

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你想象中的IEG?你想象中的我们?

游戏真是最好玩的工作

超爱玩、超会玩

好多游戏福利和周边 听说腾讯班车遍布各小区

创新鹏飞姐你造吗? 有活力、有梦想永远年轻活力

边上班边打游戏?

平均年龄20+?

厂服拖鞋大裤衩?

刚毕业租房补贴,过几年买房贷款

舒适的工作环境和生活品质包容、开放

哇 队友都是靠谱开发哥哥 女神策划姐姐

各种协会、活动应接不暇老有明星出没

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腾讯互娱—工作环境

工作环境

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生活环境

腾讯互娱—生活环境

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腾讯互娱—文化氛围

晚会年会

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全面的薪酬福利体系

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全面的职业发展/培训体系

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连续多年被第三方机构评选为【年度

最佳雇主】、【最受大学生关注雇

主】、【最适宜工作公司】等

2012年-2017年,连续五年荣获得

北京大学、智联招聘联合主办的

【中国年度最佳雇主】称号

蝉联中国年度最佳雇主

师兄师姐在这里快乐成长!

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03 复赛作品辅导 2018.01.27-02.09

01 报名及初赛作品提交 即日起-2018.01.15

02 附加赛作品提交(可选)即日起-2018.2.10

04 复赛作品提交 2018.02.10-03.10

05 获奖公示及offer通知 2018.03.31

参赛对象:不限专业;

2019年及以后毕业的在校大学生

作品类型:游戏美术2D角色/2D场景

3D角色/3D场景/3D动画/3D特效

UI设计 / 动画电影设计

大赛题目请登录官网:

http://gameinstitute.qq.com

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特等奖2名 iphone X 一等奖2名 任天堂 switch 二等奖4名 高端手绘板

三等奖6名 运动手环 优秀奖6名 精美游戏周边 附加赛供12名(3名*4题) 1w/5k/2k现金

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往届获奖作品:

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初赛辅导沙龙/openday预告:扫一扫立即报名大赛!

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地点:

流程:

参加要求:在签到处工作人员电脑提交初赛

初稿(实在没准备的话可提交日常作品),没带

电子档的同学发至[email protected]

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