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História Kazeo lembra muito pouco de sua infância. Desde que nasceu os pais de Kazeo sempre estavam fugindo de algo ou alguém que queria vê-los mortos. Quando ele tinha cinco anos, seu pai saiu do seu trabalho na universidade para que eles morassem no Alaska, num lugar isolado do mundo. Kazeo diferente de outras crianças, não gostava de brincar ou se envolver com elas, sempre sendo solitário. A única coisa que lhe deixava feliz era uma pequena alcateia de lobos que morava lá, que, estranhamente gostava e possuía empatia pelo garoto. Esse foi o momento mais feliz de sua vida, até que no inverno daquele ano ele provou de uma solidão inimaginável. Pouco se sabe sobre a morte de seus pais, mas eles foram mortos por um grupo de homens com armas e máscaras, que sabiam que seu pai era um vrykolaka e que Kazeo era um Híbrido. Até hoje Kazeo não sabe quem eles eram ou o que eles queriam, só que eles são responsáveis pela morte de seus pais. Quando ele tentou enfrentar os assassinos de seus pais, eles disseram que “tudo o que precisavam era de um original, e que um mestiço não possuía nenhum uso” e decide então mata-lo com um tiro no peito. Várias horas depois ele volta à vida devido ao seu fator de cura. Em seguida ele desapareceu e foi encontrado com lobos, e foi mandado para viver com a tia. Em uma de suas tentativas de fazer justiça e encontrar os suspeitos, Kazeo foi derrotado por vampiros e estava prestes a ser morto quando um homem o-salvou. Esse Homem era um mercenário e um licantropo. Ele decidiu ensinar tudo que Kazeo precisava saber para sobreviver neste mundo caótico. Mais tarde, Kazeo morreu nas mãos de um demônio. No entanto, ele foi estranhamente ressuscitado. Ele então quebrou seu caixão, com as próprias mãos. Afastou-se do cemitério, aproximadamente 12 milhas, antes de um colapso e, posteriormente, é hospitalizado, pois seus ferimentos não haviam sido totalmente curados. Depois de passar um ano em coma, uma mulher misteriosa restaurou sua saúde e memória. Ele foi levado até o “All Caste”, um antigo grupo de monges guerreiros escondidos numa montanha milagrosa. Ducra, seu antigo líder, uma mulher de 3,000 anos, treinou Kazeo para torna-lo um caçador e um assassino em potencial, depois que ele voltou dos mortos, pois dizia “que este era seu destino”.

Kazeo uashushuahsuahsa

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Page 1: Kazeo uashushuahsuahsa

História

Kazeo lembra muito pouco de sua infância. Desde que nasceu os pais de Kazeo sempre estavam fugindo de algo ou alguém que queria vê-los mortos. Quando ele tinha cinco anos, seu pai saiu do seu trabalho na universidade para que eles morassem no Alaska, num lugar isolado do mundo.

Kazeo diferente de outras crianças, não gostava de brincar ou se envolver com elas, sempre sendo solitário. A única coisa que lhe deixava feliz era uma pequena alcateia de lobos que morava lá, que, estranhamente gostava e possuía empatia pelo garoto. Esse foi o momento mais feliz de sua vida, até que no inverno daquele ano ele provou de uma solidão inimaginável.

Pouco se sabe sobre a morte de seus pais, mas eles foram mortos por um grupo de homens com armas e máscaras, que sabiam que seu pai era um vrykolaka e que Kazeo era um Híbrido. Até hoje Kazeo não sabe quem eles eram ou o que eles queriam, só que eles são responsáveis pela morte de seus pais.

Quando ele tentou enfrentar os assassinos de seus pais, eles disseram que “tudo o que precisavam era de um original, e que um mestiço não possuía nenhum uso” e decide então mata-lo com um tiro no peito. Várias horas depois ele volta à vida devido ao seu fator de cura. Em seguida ele desapareceu e foi encontrado com lobos, e foi mandado para viver com a tia.

Em uma de suas tentativas de fazer justiça e encontrar os suspeitos, Kazeo foi derrotado por vampiros e estava prestes a ser morto quando um homem o-salvou. Esse Homem era um mercenário e um licantropo. Ele decidiu ensinar tudo que Kazeo precisava saber para sobreviver neste mundo caótico.

Mais tarde, Kazeo morreu nas mãos de um demônio. No entanto, ele foi estranhamente ressuscitado. Ele então quebrou seu caixão, com as próprias mãos. Afastou-se do cemitério, aproximadamente 12 milhas, antes de um colapso e, posteriormente, é hospitalizado, pois seus ferimentos não haviam sido totalmente curados. Depois de passar um ano em coma, uma mulher misteriosa restaurou sua saúde e memória.

Ele foi levado até o “All Caste”, um antigo grupo de monges guerreiros escondidos numa montanha milagrosa. Ducra, seu antigo líder, uma mulher de 3,000 anos, treinou Kazeo para torna-lo um caçador e um assassino em potencial, depois que ele voltou dos mortos, pois dizia “que este era seu destino”.

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Dados

Nome: KazeoIdade: DesconhecidaRaça: DratvozAltura: 1,80Peso: 59 KgClasse: CaçadorSubclasse: GunslingerOcupação: CaçadorTendência: NeutraGrupo: -----Títulos: | O Caçador Solitário | “O Lobo Mal” |

Personalidade: Kazeo é um rapaz comumente sarcástico e irônico, de temperamento aparentemente calmo.

Aparência: Kazeo é esguio, possuindo cabelos negros que pairam sobre sua testa, e ultrapassam sua nuca. Tendo uma pele clara, seus olhos chamam a atenção por dar a impressão de não possuírem vida. Eles possuem a coloração negra com círculos escuros sobre eles, com cores que podem variar de violeta a vermelho. Seu rosto enganosamente jovem aparenta não ter expressão e mascara suas emoções, no entanto, mediante ao entusiasmo isso muda.

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Híbrido/Dratvoz

Força: Kazeo é forte o suficiente para conseguir levantar carros e nocautear com um soco um elefante adulto. Essa força também se estende até as suas pernas, o que lhe permite pular de tetos de casas para outras e grandes alturas. Exemplo básico de força bruta: Ele consegue levantar facilmente em ambos os braços 5 toneladas. No entanto, o total de sua força é desconhecido, já que ela se adapta e evolui no decorrer de um combate.

Resistência e vigor: Kazeo é altamente resistente a várias formas de dano físico. Ele pode resistir a uma queda de um edifício de 70 andares com uma simples dor no ombro, receber tiros de uma metralhadora e a explosão de uma granada a queima roupa sem receber qualquer tipo de dano. Além disso, ele já foi empalado, eviscerado e até mesmo teve todos os seus órgãos internos rompidos, e mesmo assim sobreviveu. Sua musculatura produz menos toxinas de fadiga do que de um ser humano comum, concedendo-lhe níveis sobre-humanos de aptidão física máxima.

Velocidade: Kazeo se move de forma silenciosa e rápida. Ele pode se mover e correr em velocidades extremas, muito mais rápido do que qualquer vampiro ou lobisomem, sendo imperceptível ao olho humano. Quando no ápice de sua velocidade, acaba deixando várias imagens residuais suas.

Reflexos e agilidade: Kazeo possui reflexos instantâneos, de modo que ele é capaz de se esquivar de raios laser à queima-roupa, e se movimentar melhor do que qualquer adversário, não importa quão bem treinado. Além de tudo, seus reflexos beiram a précognição. Devido a sua coordenação, ele pode se adaptar a qualquer estilo de luta que ele enfrenta.

Sentidos: Kazeo tem todos os seus sentidos mais aguçados do que aos de um lobo real. Ele pode ver objetos ou pessoas em total escuridão, pode cheirar outras criaturas e seguir através de seu perfume em qualquer tipo de terreno. Seus sentidos são tão apurados que ele consegue sentir a menor vibração no ar e no solo. Sentidos tão perfeitos onde ele é capaz de combater oponentes sem o uso de seus olhos, como também pode reduzir ou aumentar seus sentidos.

Consciência Sobrenatural: Kazeo é capaz de ver e conversar com espíritos, sentir sua energia e a energia dos seres vivos.

Determinação Inabalável: Sua força de vontade é inabalável e já lhe permitiu sair das mais adversas situações. Já resistiu muitas vezes a ilusões de vampiros nobres, podendo enxergar através delas. Através de sua pura vontade, ele já destruiu completamente uma entidade que tentou possuir seu corpo, uma vez pensado como impossível. Nem mesmo controles mentais funcionam contra ele, mesmo que o maior telepata tente entrar em sua mente ou controla-lo, será em vão. Sua força de vontade permanece misteriosa e incomparável.

Fator de Cura e imunidade: Kazeo é capaz de regenerar áreas danificadas ou destruídas de seu corpo com muito mais rapidez e eficiência do que um vampiro ou lobisomem. Lesões que resultam em um dano tecidual tais como ferimentos de bala, perfurações, traumas e queimaduras graves e muitas outras coisas são curados completamente, sem deixar cicatrizes, instantaneamente. Seu fator de cura é tão poderoso, que não pode ser anulado. Ainda devido ao seu fator de Cura, Kazeo é imune a todas as formas de doenças, infecções, produtos químicos, gases, toxinas e toda e qualquer fraqueza que um lobisomem ou vampiro possui, devido a ele ser um hibrido.

Licantropia: Kazeo pode se transformar, à vontade, em um meio-homem, criatura metade-lobo e em um enorme lobo monstruoso. Quando na forma completa de lobisomem e animalescas, diferente dos outros, ele mantém seu intelecto normal, sendo capaz de até mesmo falar.

Pelagem: Diferente dos Lobisomens comuns, Kazeo possui uma característica bem simples, devido suas origens; O pelo completamente negro, quando na forma de lobisomem e animalescas. Sua pelagem é negra e densa, impossível de se enxergar durante a noite, como se ele fosse feito de trevas. Seu pelo se mistura com as sombras com uma perfeição assustadora.

Lua Cheia: Como todos sabem, perante a Lua Cheia, os Lobisomens e alguns de seus derivados possuem todos os seus poderes e habilidades drasticamente melhorados (sendo mais preciso, duplicados), devido sua maldição.

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Garras e Presas: As Garras e dentes dos lobisomens são extremamente afiadas e resistentes, permitindo-lhes rasgar através de uma variedade de substâncias, incluindo couro, madeira, blocos de concreto e alguns metais como aço e o titânio.

Doação de Poderes: Através de uma transmissão sanguínea, Kazeo pode dar a alguém poderes sobrenaturais. Isso não significa que a pessoa irá se transformar necessariamente em um Híbrido, mas, a habilidade geralmente reflete sua personalidade.

Resistencia a magia: Kazeo é menos suscetível a magia e seus efeitos. Dizem que na verdade, esse poder é uma herança dos primeiros licantropos, um pouco da maldição olimpiana impedido que magos tentassem curá-los da maldição e isso os permite caçarem até mesmo o mais poderoso Lich.

Herança amaldiçoada: Kazeo é um tipo de Dhampir especial. A maioria dos vampiros quando se apoderam de humanas, criam normalmente Dhampirs, mas nesse caso, pode existir algo bem pior. Os temíveis vrykolakas (vaewolf), ou simples vampiros-lobisomem, também podem criar Dhampirs que podem carregar características lupinas e vampíricas num corpo humano, estas abominações são conhecidas como Dratvoz.

Caçador Nato: Sendo um predador furtivo por natureza, o rastreio de Kazeo é quase impossível, o que contribui para uma sobrenatural melhoria para suas capacidades de caça. Silencioso, sorrateiro e mortal, sua localização só é possível por meio de magias medianas de rastreio, uma vez que o mesmo não deixa rastros, nem cheiro e nem mesmo os melhores anjos captares podem identifica-lo.

Mordida Fatal: Os lobisomens desenvolveram uma mordida que é fatal para vampiros, qual causa uma série de lacerações no local, demência cerebral, alucinações, agressividade, loucura, e a vontade tão grande de morrer que não pode ser impedida já que a ferida não regenera e destrói o organismo do vampiro. É provável que Kazeo possua um sangue muito forte de lobisomem nas suas veias, por isso desenvolveu essa habilidade.

Sangue: Sendo um Dhampir Especial, Kazeo tem um sangue único, pois ele pode envenenar aqueles que o bebem. O poder dentro de seu sangue é esmagadoramente prejudicial aos vampiros e lobisomens, os queimando como se fosse ácido, os levando a morte em questão de segundos.

Dreno de sangue: Sendo parte vampiro, literalmente apenas “meio vampiro” (Dhampir), Kazeo sente a necessidade de beber sangue humano ou de qualquer outro mortal. As vítimas que são atacadas por ele, primeiramente sofrem de um veneno incomum e sem antidoto que sai dos seus caninos e as deixam paralisadas para que ele possa se alimentar sem maiores problemas, ao fazer isso, ele ganha um aumento nas suas habilidades físicas (dependendo da quantidade sangue tomada).

Telecinese: Assim como diversos vampiros desenvolvem ao decorrer de suas vidas, com Kazeo não foi diferente, mesmo ele sendo um híbrido. Ele consegue mover objetos e pessoas com o poder da mente. Esse poder tem duas formas de ser canalizados, ou seja, pode ser usados através das mãos e dos olhos.

Forma de Névoa: Kazeo tem a capacidade de assumir uma forma de névoa, tornando-se invulnerável e intangível, solidificando apenas a sua cabeça para o ataque. Além disso, quando em uso, essa habilidade torna-o parecido com seu familiar, mas também o faz mais medonho e assustador. Nessa forma, seu rugido é alto o suficiente para estourar os tímpanos de um humano e sua aparência bestial, pode despertar a insanidade mesmo nos corações mais corajosos e puros.

Esfera de Sangue: Uma habilidade curiosa e intrigante, desenvolvida naturalmente. É uma gota de sangue flutuante do tamanho de uma moeda, que torna Kazeo invulnerável a todas as formas de ataques físicos. Exige que o oponente sacrifique sua própria força de vida para destruir a esfera de sangue. Geralmente usado, quando Kazeo está em grupo, a fim de protegê-los já que este efeito é compartilhado pelos aliados de sua escolha.

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Chamas da Punição: Kazeo, ao invés de desenvolver a pirocinese como alguns vampiros e híbridos fazem, desenvolveu algo bem pior, devido seu fortíssimo espirito de justiça. Ele é capaz de criar uma chama que não mata seu alvo, mas, é uma forma de punição para impedi-los de cometer crimes no futuro, com o risco de suas vidas. Para que ocorra, Kazeo tem que tocar pelo menos uma vez em seu alvo, e, se alguma vez surgir nele à mera intenção de cometer qualquer crime novamente, ele será consumido por um fogo diferente de quaisquer outro já visto, incapaz de ser anulado, controlado ou apagado, qual irá transforma-lo em nada. — Exclusivo

Aura: Kazeo possui uma aura extremamente poderosa, mais ainda do que a aura da Nobreza Vampírica. A sua Aura pode congelar/paralisar oponentes no lugar, porém, estes devem estar dentro da área que esta poderosa aura se estende (50m ao redor do Dhampir).

Blade Infinity: Kazeo possui uma a capacidade de alongar sua espada infinitamente. Da a impressão que sua lâmina corta sem tocar seu oponente, pois, a parte da lâmina que se alonga é invisível.

Forma Vampírica: Após beber do próprio sangue, Kazeo obtém uma diferente forma, da qual ele se

torna muito mais poderoso e ganha um aumento incrível em todas as suas habilidades, incluindo as

físicas, como força, velocidade, resistência e fator de cura indo a um nível absurdo, ao ponto dele

conseguir se regenerar de uma poça de sangue. Ele rejuvenesce e seu rosto é facilmente confundível

com ao de uma criança, juntamente com seus olhos vermelhos ligeiramente estreitos. Nesta forma,

Kazeo exibe constantemente um sorriso maníaco, sendo capaz de utilizar o total de seus poderes de

sua parte vampírica.

- Regeneração Extrema: Sua capacidade de regeneração se torna consideravelmente maior do que

antes, podendo ele se regenerar de uma poça de sangue e de ser decapitado, explodido em pedaços

por tiros, incinerado completamente, etc.

- Manipulação de Sombras: Semelhante à umbracinese, ele torna-se capaz de manipular a

escuridão e as sombras, no entanto, ultrapassa a cinesia.

- Manipulação de Sangue: Quebrando seus limites anteriores, Kazeo nesta forma torna-se capaz

de manipular o sangue com sua mente, igual a vampiros de sangue puro, porém, é notável que sua

capacidade seja bem maior. Esta habilidade ultrapassa a cinese.

- Precognição: Vampiros puros são capazes de ver o futuro imediato, Kazeo também se torna capaz

de tal, podendo prever os movimentos dos oponentes numa luta.

- Dreno de Sangue II: Nessa forma, Kazeo pode, além de beber o sangue de seu alvo

(primeiramente soltando um veneno que sai de seus caninos o deixando paralisado), absorver a sua

alma e, consequentemente, os seus conhecimentos e memórias. Ele também pode absorver o

sangue através de suas roupas e pele.

- Shapeshifting: Kazeo pode transforma-se ou partes de si mesmo em morcegos, insetos, cobras, e

muitas outras formas.

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Caçador

Mestre em artes marciais: Kazeo é um perigoso e treinado lutador, além de ser um naturalmente habilidoso em combate armado e desarmado, foi treinado diretamente por mestres de elite em várias artes marciais (sua preferida sendo o boxe tailandês) quando este ainda era uma criança de cinco anos até o início da vida adulta. O caçador já conseguiu derrotar semideuses, vampiros, lobisomens e outros seres sobre-humanos somente na base da porrada.

Memoria fotográfica: Kazeo se lembra com todos os detalhes de coisas que tiver visto ou ouvido. Textos, figuras, rostos, conversas e até mesmo movimentos físicos de pessoas ou coisas. Podem ser guardados na memória com o mínimo de esforço. Sob condições de tensão que envolvam numerosas distrações mentais ou físicas, ele ainda consegue manter tal habilidade.

Reflexos fotográficos: Um caçador deve não somente ter armas a sua disposição, mas o seu corpo e mente devem ser severamente treinados para resistir e sobreviver a maioria das situações. O corpo de Kazeo é algo quase divino em quanto que sua mente não fica para trás. Usando da sua “memoria fotográfica”, ele pode copiar qualquer tipo de luta armada ou desarmada apenas vendo vídeos ou durante uma luta e ainda é engraçado o fato de poder até mesmo copiar a voz de alguém se utilizando dessa habilidade com perfeição.

Analista tático: Kazeo é um grande estrategista e um habilidoso tático. Ele sempre calcula os movimentos dos seus oponentes antes deles fazê-los e graças a isso ele já conseguiu sair das mais adversas situações. Usando do seu intelecto superior, Kazeo consegue pensar em várias formas e possibilidades de como uma batalha contra um determinado alvo pode funcionar e prever os movimentos inimigos antes deles serem postos em pratica e tudo só é possível graças a experiências passadas e seu cérebro sem igual.

Imprevisibilidade: Caçadores profissionais são previsíveis e o mundo está cheio de amadores perigosos. Completamente imprevisível, Kazeo possui uma natureza caótica de luta, o que o torna imune a muitos usuários de linguagem corporal, memória muscular adotiva e percepção de combate. Ele também pode fugir dos efeitos da pré-cognição, que exige a “meta” de ter uma direção em mente para ser capaz de prever um resultado.

Ambidestro: O caçador pode manusear armas e instrumentos tanto com a mão direita quanto com a esquerda, com igual eficiência. Kazeo também pode usar duas armas de fogo ou armas brancas ao mesmo tempo e ainda as combinar para um estilo de luta diferenciado e fatal. Ele parece dominar bem esse tipo de luta e nenhum tipo de distração e estresse pode fazê-lo perder o controle.

Mestre espadachim: Kazeo é um espadachim tão habilidoso que consegue criar rajadas de ventos cortantes (e ainda “joga-las” a longas distancias) sobre corpos humanos, concreto, aço e até diamantes, fazendo estes serem destruídos ou mesmo cortar/defletir inúmeras balas. A velocidade do seu ataque com uma espada é de 408 m/s = 1469 km/h (velocidade supersonica) devido a anos de treinamento.

Mestre atirador: Um caçador e suas armas de fogo tem uma relação especial, quase como um samurai tem com a sua katana e para Kazeo, não é diferente. Ele é capaz de ter uma ampla visão e entendimento do campo de batalha, podendo atirar em múltiplos inimigos ao mesmo tempo em ângulos diferentes e quase impossíveis.

Engenheiro mestre e aptidão intuitiva: Caçadores são mecânicos natos e alguns outros se tornam tão bons nisso que podem se intitular como engenheiros autodidatas. Kazeo é um homem que tem anos de treinamento e pratica em montar, desmontar e concerta todo o tipo de arma fogo e até veículos. Mesmo dispositivos complexos com os quais não é familiarizado, ele apenas os analisa e então entende seus funcionamentos podendo manuseá-los em menos de 5 minutos.

Detectar monstros: O caçador é um ser de vontade inabalável e fara qualquer coisa para matar sua presa. Kazeo pode reconhecer licantropos, fadas, mortos vivos, infernais, celestiais e qualquer outro tipo de monstro mesmo que este estejam na sua forma humana e suprimindo seu poder sobrenatural. Ele faz isso por meio de um estudo aprimorados sobre estes seres que teve por anos e juntando ao seu instinto apurados por várias caçadas, ele reconhece qualquer um desses seres apenas com o olhar.

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Lâmina Vazia: A Lâmina dum Caçador é impermeável à magia, capaz de cortá-la e rompê-la.

Disparo Perseguidor: As balas que Kazeo dispara podem mudar de curso ainda no ar e por diversas vezes caso seu oponente desvie, alcançando-o, mesmo que esteja escondido ou atrás de uma curva.

Disparo Alternante: As balas que Kazeo dispara podem alternar ao seu desejo entre os planos material e etéreo, o que permite a elas atravessarem objetos sólidos.

Proteção Espiritual: Sua proteção espiritual nunca é abalada, nem mesmo pelos mais poderosos adversários. Não sofrendo danos contra os ataques ao seu espírito e alma, independentemente de quais sejam.

Semente de Fogo: O ataque deixa uma partícula brilhante no ferimento de seu inimigo. Esta age como uma semente, quando a mesma aflora, tem o resultado de uma explosão de chamas celestiais. Tudo ocorre um turno após o adversário sofrer um golpe do Dhampir, este sendo físico ou mágico.

Luz da Criação: Um ataque poderoso usando o mais puro da luz divina. Uma explosão de poder sagrado que pode dividir o mais escuro das magias e defesas. Pode ser uma destruição instantânea das trevas. Descrito como um milagre de luz, este poder pode destruir completamente o nível de regeneração da verdadeira imortalidade. — Exclusivo

Ataque Sorrateiro: O Caçador às vezes precisa eliminar sua caça em um ataque sorrateiro e inesperado. Sempre que um alvo não estiver esperando um ataque ou estiver indefeso, o caçador pode aplicar um ataque silencioso, mortal ou não. Podendo movimentar sem produzir qualquer tipo de som, não deixar traços na areia de sua caminhada ou então atacar sem produzir ruídos.

Mira/Recarga Rápida: O tempo de mira e recarga ao lutar contra seres sobrenaturais é crucial para a vida ou morte do caçador. Com essas habilidades, Kazeo é capaz de se mover rapidamente e atirar no seu alvo sem nem pensar e até mesmo recarregar suas armas de fogo, besta ou arco de forma quase imperceptível aos sentidos de seres sobrenaturais.

Munição Especializada (Fogo): O Caçador ganha auxílio de uma organização maior que lhe confere semanalmente pacotes lacrados de munição com fósforo branco, que explode em chamas depois de disparada. Ela causa dano altamente elevado e não permite ativar os poderes regenerativos acelerados, nem se curar através de feitiçaria/magia.

Faro Para a Magia: O Caçador possui um sentido aprimorado. Ele sabe que usuários de magia são poderosos, mas grandes partes das vezes usam de disfarces mágicos para não serem percebidos. O Caçador percebe a presença e real natureza de todo ser mágico ou acobertado por magia e até ilusões.

Imunidade a Infecções e Sobrenaturais: O Caçador é imune a infecções como vírus orgânicos, naturais, licantrópica, vampírica, demoníacas ou familiares que alguns seres possuem.

Conhecimento e pratica sobrenatural: Um caçador sempre deve estudar sobre os seus inimigos sobrenaturais, estar armado e com uma puta força de vontade não são as únicas opções. Kazeo possui um grande conhecimento sobre magia e outras formas de habilidades sobrenaturais e suas derivações, podendo até mesmo utiliza-las de formas uteis para suas caçadas.

Invisibilidade: A maioria dos caçadores são humanos e querendo ou não, eles são fisicamente vulneráveis a maioria dos seres sobrenaturais e o elemento surpresa é necessário para eles. Esse simples mais útil feitiço nas mãos de um caçador experiente pode fazer o vampiro mais poderoso ser a presa mais fácil. Kazeo se tornar invisível juntamente com os seus equipamentos por um curto período.

Distorcer invisibilidade: Uma habilidade útil dos caçadores praticantes de mágica útil contra inimigos “brincalhões”. Emanando uma forte energia magica num raio de até 15 metros para todos os lados, Kazeo é capaz de “distorcer” (inutilizar) habilidades sobrenaturais de invisibilidade.

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Leitura de aura: Caçadores possuem a capacidade de ler individualmente a aura de um ser vivo e por causa disso, podem conseguir muitas informações a respeito do alvo em questão. A aura pode demonstrar a personalidade de uma pessoa, estado mental e de suas emoções e ainda como vai a sua saúde. Esse poder também pode ser usado para identificar outras criaturas e objetos sobrenaturais, sendo limitado há Kazeo até uma distância de 300 metros.

Telepatia: É a habilidade magica que os caçadores utilizam para se comunicar entre si para formar planos com mais cuidado contra suas presas. Kazeo pode se comunicar ou ler pensamentos com/de qualquer ser vivente. Seu poder, no entanto, é muito maior devido sua raça. Ele pode, caso queira, destruir todas as mentes em uma cidade inteira, num único instante.

Clarividência: Alguns caçadores às vezes perdem suas presas de vista ou até mesmo nunca se tem um local certo de onde ela pode estar, logo, essa habilidade magica é muito útil em momento como esse. Kazeo pode cria uma espécie de tela um pouco maior que um celular, podendo desse jeito ver o que está acontecendo em determinadas regiões, mesmo que ele nunca tenha visitado tal lugar.

Barreira de força: Uma habilidade usada somente se as coisas realmente ficarem muito feias. O caçador é capaz de criar uma barreira magica que pode protegê-lo até mesmo do mais poderoso ataque (nem mesmo uma bactéria carregando um vírus mortal entraria). Ele pode até mesmo se proteger da explosão de uma bomba atômica de um kiloton, negando é claro seu efeito radioativo e impactante.

Projeção Astral: Tendo um controle desde cedo dessa habilidade para as suas presas espirituais e similares, Kazeo consegue separar seu espírito do seu corpo e viajar por qualquer canto do planeta que queira ou mesmo outras dimensões, no entanto, a fraqueza dessa técnica é que ele não pode usufruir das suas habilidades físicas, ficando limitado a apenas se comunicar com outros seres e algumas de suas habilidades sobrenaturais.

Arsenal dimensional: Um caçador uma vez ou outra estuda a magia para melhor entender os monstros que caça ou mesmo em benefício próprio, mas nunca abusando dela. Kazeo possui o feitiço único de guardar/materializar suas armas e itens num lugar que só ele sabe e para a batalha.

Bala rúnica: A maioria dos caçadores tem preferência por armas de fogo com uma capacidade de dano capaz de arrancar membros com um único tiro e para Kazeo, isso não é o suficiente. Ele consegue concentrar parte da sua energia magica e conjurar runas nas balas de suas armas de fogo para que elas se tornem tão destrutivas quanto já eram. É notável que todas as suas balas tenham um poder destrutivo capaz de causar enormes explosões ou desintegrar inimigos.

Balas infernais: A maioria dos caçadores tem um gosto por explosões, simplesmente porque dificilmente um vampiro novo ou mesmo antigo sobreviveria ou sairia facilmente da destruição completa de um prédio. Kazeo tem a habilidade de concentrar uma quantidade incrível de energia magica em apenas uma única bala de fogo que se divide em várias e explodem numa área de 1 metro cada uma onde ele deseja.

Tranca dimensional: Uma habilidade magica útil para os caçadores quando finalmente pegaram aquela presa que pensa na única coisa que poderia fazer, fugir, mas então, já é tarde demais. Kazeo emite uma poderosa aura magica de cor esmeralda que restringe qualquer tipo de viagem extradimensional, seja ela mágica ou psíquica numa área de até 30 metros.

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Equipamentos

Uniforme (Padrão): Kazeo usa um sobretudo negro que cobre e protege todo o seu corpo. Por debaixo do sobretudo está um traje formal, qual possui detalhes como um brasão e coldres ao lado da calça. São todos feitos de Kevlar e Nth, Kevlar que é um material muito mais resistente que o aço e altamente flexível (Além de uma ótima resistência à chamas/calor e ser a prova de bala) e o Nth, um metal de outro planeta quase indestrutível (Apenas explosões capazes de destruir metrópoles inteiras, seriam capazes de danificar esse material), junto a atributos especiais como anular a força da gravidade, aumento nas habilidades do usuário (força, velocidade e fator de cura), alta resistência contra baixas/elevadas temperaturas e poderes sobrenaturais (O metal tem a capacidade de afastar espíritos e resistir a magia).

Uniforme (Casual): Um uniforme qual contém um chapéu feito de pele e um casaco longo branco. Por debaixo do casaco está um terno e um cachecol igualmente branco. São todos feitos de Kevlar e Nth, Kevlar que é um material muito mais resistente que o aço e altamente flexível (Além de uma ótima resistência à chamas/calor e ser a prova de bala) e o Nth, um metal quase indestrutível (Apenas explosões capazes de destruir metrópoles inteiras, seriam capazes de danificar esse material), junto a atributos especiais como anular a força da gravidade, aumento nas habilidades do usuário (força, velocidade e fator de cura), alta resistência contra baixas/elevadas temperaturas e poderes sobrenaturais (O metal tem a capacidade de afastar espíritos e resistir a magia).

Cinto de Combate: Junto ao seu uniforme tradicional, está um cinto onde ele guarda diversos acessórios, armas e equipamentos diversos. Algumas das coisas encontradas nele são estacas de madeira, estrepes, micro computadores, cápsulas de sangue e nutrientes, lâminas e muitas outras coisas.

Dogma: Uma Espada misteriosa, que Kazeo, há muito tempo recebeu por encomenda, em um caixão. Ela é semelhante a uma Katana, no entanto é maior que uma. O Metal usado para construir essa Espada é desconhecido até hoje por Kazeo, e até mesmo especialistas não conseguiram descobrir do que ela foi feita, afirmando que o material usado já não mais existe. No entanto, ela já provou ser capaz de cortar e matar qualquer coisa, até mesmo Espíritos e outros Seres Sobrenaturais, bem como ela é indestrutível. Essa Espada possui uma energia própria, que alguns dizem ressoar a essência da própria morte; tal energia é capaz de aumentar o poder dos ataques e capacidades de defesas de Kazeo. Mas, a real coisa que torna essa Espada especial é seu atributo que anula e torna inutilizável a capacidade de regeneração de qualquer Ser que foi cortado pela Espada, mesmo se este tentar utilizar magia, feitiços e outros artifícios, será anulado. A Espada é imune a cineses, bem como apenas Kazeo pode empunha-la.

Luvas da Ignição: Um par de luvas criadas por um alquimista, qual possui um símbolo da alquimia de fogo. Seu usuário não necessita ter acesso à alquimia ou conhece-la para que possa usar e entender o poder das luvas. Elas dão ao seu usuário, a capacidade de manipular poderosas chamas e a temperatura. A Característica especial destas Chamas é seu poder extremamente destrutivo que pode reduzir praticamente tudo a cinzas. Seu poder destrutivo ainda pode ser maior se Kazeo possuir uma fonte de fogo. Um exemplo é um isqueiro, aumentando duas vezes mais o poder destrutivo das chamas. Essas luvas ainda podem absorver outras chamas e o próprio calor, sem ter nenhum tipo de efeito ou dano colateral, e, consequentemente podem lançar as mesmas chamas de volta de forma muito superior. Seu poder é grande o suficiente para impedir que pirocinéticos possam controla-las ou serem imunes a essas chamas ou que aqueles atingidos por estas chamas possam se regenerar, já que ela anula fatores de curas e a regeneração, mesmo se feito por magia, feitiços e outros diversos artifícios será anulado. Nem mesmo demônios escapam de seu efeito devastador. Tentar controlar as misteriosas chamas produzidas pelas Luvas da Ignição é um completo suicídio, já que ela vai ter consumir completamente, independente de quem você seja.

- Combustão: Usando do poder da Luva, Kazeo cria uma fagulha de fogo com a fricção do dedo com a mão, e com o circulo ele controla o oxigênio criando uma combustão seguido de uma explosão. A potência e distância que a explosão pode ter podem variar e serem controlados.

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Excelion: São fios ultra-afiados e super-finos, quais dificilmente podem ser vistos a olho nu. Eles são embutidos nas luvas de Kazeo. Esses fios são extremamente letais, capazes de cortar através de quase tudo, desde um esquadrão inteiro de soldados vampiros a prédios feitos inteiramente de aço. Essas linhas são abençoadas e podem matar qualquer tipo de criatura sobrenatural, além de anular suas capacidades regenerativas. No entanto, não se limita a apenas isso. Podem ser usados para manipular objetos, pessoas, cadáveres e até mesmo cães do inferno não escapam desse efeito, sendo mortos-vivos os mais suscetíveis a esse tipo de manipulação. Outra especialidade é a criação de escudos, fortes o suficiente para desviar ou parar balas e misseis. São também usados para criar armas, como lanças, que ao perfurar um inimigo, podem ser dobrados para atingir órgãos internos, garantindo matanças rápidas. Essas linhas podem ser alongadas e manipuladas sem nenhum tipo de limite, sendo este, apenas a criatividade de Kazeo.

Campo de Anulação Magnética: Desenvolvido pelos laboratórios Matsui's, existe um aparelho oculto em um formato de anel cujo gera um campo magnético ao redor de seu portador no qual aluna outros efeitos magnéticos. É um simples efeito de dura resistência, cujo ultrapassa a cinesia, podendo suportar pressões magnéticas. Em outras palavras: fornece ao usuário total proteção magnética.

Transporte: Kazeo tem um carro transformável; um chassi conversível que pode disfarçar-se como qualquer outro veículo de tamanho similar como um táxi ou um carro esportivo. Ele possui um motor de corrida 3.7L McLaren, transmissão automática com tração integral, baterias duplas e pneus resistentes a furos. O carro não é apenas à prova de bala, mas também absorve as balas, a fim de evitar o ricochete.

Transporte II: Em contrapartida com seu carro, Kazeo tem uma moto modificada com um motor de refrigeração líquida V-4 786 cc. A Carcaça e rodas são à prova de balas e a maior parte de danos externos, como impactos.

Par de glocks 21: Pistola semiautomática. Uma das pistolas mais pesadas da família Glock. O calibre de .45 dá um impacto de aproximadamente 6 toneladas sobre o corpo humano. Isso significa que com apenas um tiro derruba qualquer pessoa normal, não importando sua altura ou peso. Seu “Stopping Power” (poder de parada com apenas um tiro) é de 94%. Ótima arma. Possui capacidade para 9 tiros. Kazeo carrega 20 cartuchos consigo para recarga de ambas as pistolas.

Thompson (Modificada): Um par de duas submetralhadoras modificadas, armas refinadas com coronha e empunhaduras de madeira e um acabamento de muita classe. Possui um carregador reto convencional de 20 cartuchos, carregadas com 50 balas. Sua modificação consiste em suas balas misturadas com o sangue do primeiro Dhampir que podem destruir a regeneração da verdadeira imortalidade. Em outras palavras, essas balas anulam a regeneração de qualquer ser, seja sobrenatural ou não. Juntamente a isso, ela é carregada automaticamente, não necessitando da forma manual. Uma combinação perfeita de alta capacidade com força.

Berret Custom M82A1 (Modificado): Um rifle modificado por meio da magia que é considerada uma arma “material anti-magica”. Seus tiros são capazes de desintegrar os alvos que atingem (1000 km/por hr e atinge uma distância de até 1800 metros). Uma berret comum tem um poder de fogo tão forte que é capaz de destruir com alguns tiros construções e veículos.

Balas anti-magia: Estas balas, se disparadas contra um efeito mágico qualquer, destrói o mesmo e anula a magia num alvo. Pessoas que são acertadas pela bala, sofrem normalmente o dano destas. As balas têm cerca de 7,65 mm e possuem uma cor azulada, e na ponta delas, é notável uma joia escarlate.

Medalhão dos mortos vivos: Estes medalhões foram confeccionados pelos magos das sombras, como uma maneira de se defender dos ataques dos sacerdotes de tenebras. Dizem às lendas que este artefato protege totalmente o corpo e a mente de quem o usar contra qualquer tipo de ataque ou possessão de espectros e demônios, afetando até mesmo os mais poderosos e antigos dentre deles.

Pingente Azul: Trata-se de um equipamento de origem desconhecida. Ele tem a capacidade de desativar eletrônicos. Uma luz azul passa a brilhar quando ativado.

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Garrafa de Bruxa: As garrafas são objetos encantados que servem para desviar, aprisionar e reverter malefícios e maldições lançadas contra seu portador. Essas garrafas eram preparadas por indivíduos com conhecimento em feitiçaria (possivelmente bruxos) que cobravam pelo serviço. Mesmo por possuírem uma aparência aparentemente frágil, não podem ser destruídas, seja por magia ou ataques físicos, sendo um item provavelmente indestrutível.

Garrafa de Eibon: Este item de proteção concede uma espécie de defesa pessoal contra magias e efeitos de feitiços. Trata-se de um raro e poderoso encantamento que concede quase uma imunidade contra magias e feitiços. Se a qualquer momento a Garrafa de Proteção for destruída, o portador perde a proteção.

Patuá: Esses objetos foram feitos por escravos africanos. São usados em volta do pescoço para fechar o corpo contra feitiços alheios. Nem mesmo o feitiço mais forte funcionaria em alguém que porta esse objeto em volta do pescoço. Para obter a proteção, o portador deve usar o patuá noite e dia, sendo assim uma proteção móvel e permanente.