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Manual After effects

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Ayuda y tutoriales de ADOBE® AFTER EFFECTS®

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Octubre de 2013

Novedades Requisitos del sistema | After Effects resolución de problemas (16 de octubre de 2013) Consulte los recursos del sistema necesarios para ejecutar After Effects de forma óptima.

Parte del contenido vinculado a esta página puede estar solo en inglés.

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Novedades de After Effects CC 12.1 En esta sección se describen las funciones nuevas y actualizadas de After Effects CC 12.1. Consulte Novedades de After Effects CC (12.0) para obtener información sobre los cambios en la versión After Effects CC (12.0).

Consulte esta página para ver los requisitos de sistema de After Effects CC.

Rastreador de máscara Efecto Mejora de conservación de detalles Visores de contenido HiDPI para pantallas Retina en equipos Mac Funcionalidad de Cineware actualizada Nueva biblioteca OptiX para el procesador 3D con trazo de rayos Se omite la lista de tarjetas admitidas para la aceleración por GPU en el procesado 3D con trazo de rayos Se mejoró el rendimiento en la fase de análisis del Rastreador de cámara 3D y el Estabilizador de deformación Mejoras y cambios en las propiedades Nuevas propiedades en el menú Lenguaje de expresión Rectificación de formas de onda de audio Cambios en el alineamiento de capas por ajuste en 2D y 3D Se habilitó la previsualización de vídeo en dispositivos externos (Mac OS) Cambios y mejoras en las capas Las carpetas del panel de proyectos se abren automáticamente al arrastrar Cambios al dibujo de trazados de máscara Se agregaron y actualizaron diversas funciones

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Rastreador de máscara El seguimiento rígido de máscara permite transformar una máscara de modo que siga el movimiento de uno o más objetos en la película. Para que el seguimiento sea eficaz, el objeto seguido debe conservar la misma forma a lo largo de toda la película, aunque la posición, la escala, y la perspectiva pueden cambiar. Cuando se selecciona una máscara, el panel Rastreador cambia al modo de seguimiento de máscara y muestra los controles siguientes:

Controles para hacer el seguimiento hacia delante o atrás (de a un fotograma por vez o hasta el final de la capa) Métodos disponibles para modificar la posición, la escala, la rotación, la inclinación y la perspectiva de la máscara

Para mostrar el panel Rastreador, seleccione Animación > Seguir máscara con una máscara seleccionada o haga clic con el botón secundario en una máscara y elija Seguir máscara en el menú contextual.

Consulte Seguimiento de máscara para obtener información detallada.

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Efecto Mejora de conservación de detalles El efecto Mejora de conservación de detalles permite ampliar grandes de cantidades de imágenes sin perder nivel de detalle y manteniendo la nitidez de líneas y curvas. Por ejemplo, puede agrandar fotogramas de definición estándar (SD) a alta definición (HD) o de HD a tamaño para cine digital.

Para obtener más información, consulte la sección Efecto Mejora de conservación de detalles.

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Visores de contenido HiDPI para pantallas Retina de equipos Mac After Effects usa la pantalla Retina en Mac de modo que cada píxel de contenido en el visor se vea como un único píxel de la pantalla.

Esto afecta al siguiente contenido:

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El panel Material de archivo El panel Capa El panel Composición (incluido el contenido de vídeo y algunas

superposiciones y widgets de la interfaz de usuario dentro del área de contenido)

No afecta a los indicadores, los botones ni a otros paneles de la interfaz de usuario de After Effects.

Funcionalidad de Cineware actualizada El cuadro de diálogo Opciones del efecto Cineware incluye dos opciones nuevas. Se puede indicar la instancia de Cinema 4D que se utilizará con After Effects: Ruta de procesamiento de Cinema 4D: elija la versión de Cinema 4D (R14 o R15) que se usará para el procesamiento con After Effects. Ruta ejecutable de Cinema 4D: elija qué versión de Cinema 4D desea usar al abrir un archivo .c4d desde After Effects (por ejemplo, al usar el comando Editar original.

Para obtener información detallada, consulte Actualizaciones a Cinema 4D.

Nueva biblioteca OptiX para el procesador 3D con trazo de rayos After Effects CC (12.1) utiliza ahora la nueva biblioteca OptiX 3.0. La versión antigua de After Effects, CC (12.0) y CS6 (11.0) utilizaban la biblioteca OptiX 2.0.

La nueva biblioteca OptiX tiene estas ventajas principales respecto de la versión 2.0:

Se arregló un problema de bloqueo del programa en Mac OS X v10.9 (Mavericks). Se mejoró el rendimiento, lo que incluye mejoras referidas al uso simultáneo de varias GPU.

Se omite la lista de admitidos para la aceleración por GPU en el procesamiento 3D con trazo de rayos. El cuadro de diálogo Información de GPU tiene un menú Trazado de rayos, en el cual el usuario puede elegir entre uso de GPU o de CPU.

En versiones anteriores de After Effects, si el hardware instalado no estaba en la lista de GPU probadas y admitidas, el elemento de menú con GPU aparecía desactivado (gris) y debajo del menú aparecía este texto: “GPU no disponible ­ dispositivo o controlador de pantalla incompatible”.

Ahora existe una opción nueva para GPU en Edición > Preferencias > Previsualizaciones > Información de GPU: “Activar GPU no compatible y sin probar para la aceleración CUDA de procesador 3D trazado por rayos”.

Si está activada la casilla de verificación, After Effects utilizará el procesador 3D con trazado de rayos con aceleración por GPU siempre que haya una GPU que cumpla los requisitos mínimos.

Lista de nuevas tarjetas en la lista de CUDA admitidas para OptiX

Se han añadido las siguientes tarjetas a la lista de CUDA admitidas para OptiX (para aceleración del procesador 3D con trazado de rayos por GPU):

GTX 675MX (Windows y Mac OS) GTX 680MX (Windows y Mac OS) GTX 590 (Windows) GT 650M (se añadió para Windows; ya estaba en la lista para Mac OS) GTX 760 (Windows) GTX 770 (Windows) GTX 780 (Windows) GTX TITAN (Windows) Quadro K6000 (Windows)

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Quadro K4000 (Windows) Quadro K2000 (Windows) Quadro K5000M (Windows) Quadro K4000M (Windows) Quadro K3000M (Windows) Quadro K5100M (Windows) Quadro K4100M (Windows) Quadro K3100M (Windows)

Quadro K2100M (Windows)

Se mejoró el rendimiento en la fase de análisis del Rastreador de cámara 3D y el Estabilizador de deformación. El proceso en segundo plano que analiza el material de vídeo para el Rastreador de cámara 3D y el Estabilizador de deformación es mucho más rápido. Según las particularidades del material de archivo y otros factores, el aumento de velocidad para la fase de análisis (tracking) puede ser entre 60 y 300%.

Mejoras y cambios en las propiedades Mostrar propiedades con fotogramas clave

Los comandos para mostrar las propiedades modificadas en el panel Línea de tiempo han cambiado; el menú Animación ahora tiene tres comandos para mostrar propiedades:

Mostrar propiedades con fotogramas clave (método abreviado de teclado: U): muestra todas las propiedades que tienen un fotograma clave. Si una propiedad tiene fotogramas clave y expresiones, se muestra la propiedad pero la expresión en sí no se muestra. Mostrar propiedades con animación: muestra todas las propiedades que tienen un fotograma clave o una expresión. Mostrar todas las propiedades modificadas(método abreviado de teclado, UU): muestra fotogramas clave, expresiones o todas las propiedades modificadas (incluidos fotogramas clave y expresiones) que no tienen animación.

Vinculación de propiedades

Para vincular propiedades de una capa a otra:

1. Seleccione cualquier propiedad o grupo de propiedades. 2. Elija Edición > Copiar con vínculos de propiedades. 3. Pegue las propiedades en cualquier capa de cualquier composición.

Las propiedades pegadas seguirán conectadas a la capa desde la cual se copiaron. Esto garantiza que los cambios realizados en la propiedad original se reflejen en todas las instancias vinculadas de las propiedades pegadas.

Puede copiar una capa entera con vínculos de propiedades y pegarla para crear duplicados que sigan los cambios realizados en el objeto original. También puede vincular grupos de propiedades completos de una capa. Por ejemplo, copiar el grupo de transformaciones y pegarlo en otra capa para vincular todas las propiedades de transformación sin seleccionarlas individualmente.

Nuevas propiedades en el menú Lenguaje de expresión Se han agregado las nuevas propiedades siguientes al menú Lenguaje de expresión:

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irisShape irisRotation irisRoundness irisAspectRatio irisDiffractionFringe highlightGain highlightThreshold

highlightSaturation

Consulte la sección Agregar y editar expresiones para obtener más información.

Rectificación de formas de onda de audio En After Effects, las formas de onda de audio aparecen “rectificadas”. Esto significa que la amplitud de audio se muestra en escala logarítmica en una sola dirección desde el eje horizontal. De este modo, es más fácil hacer un cálculo aproximado de la intensidad percibida de un sonido. Si prefiere el modo anterior de visualización de ondas de audio, desactive la opción Formas de onda de audio rectificadas en el menú del panel Línea de tiempo.

Cambios en el alineamiento de capas por ajuste en 2D y 3D Junto a la casilla Ajuste en el panel Herramientas, hay dos opciones nuevas:

Ajustar a lo largo de los bordes que se extiendan más allá de los límites de la capa: permite hacer el ajuste respecto de líneas que estén fuera de los límites de una capa. Por ejemplo, ajustarse a la línea definida por la extensión del borde de una capa en el espacio 3D. Esto facilita alinear las capas en el espacio 3D.

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Ajustar a funciones dentro de composiciones contraídas y capas de texto : activa cuadrículas internas para las capas dentro de composiciones con transformaciones contraídas y para cada uno de los caracteres en capas de texto 3D por carácter. Por ejemplo, esto resulta útil para ajustar el punto de anclaje de una capa a otra capa de la composición.

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Se habilitó la previsualización de vídeo en dispositivos externos (Mac OS) Para habilitar la previsualización de vídeo en dispositivos externos en Mac OS, seleccione la opción Activar la previsualización de vídeo de QuickTime en la categoría de preferencias Previsualización de vídeo. Si activa esta preferencia, After Effects pedirá a QuickTime una lista de dispositivos de vídeo externos para previsualización.

Precaución: activar esta opción puede hacer que el servidor de Adobe QT32 se bloquee, lo que provocará el fallo de After Effects.

Las versiones anteriores de After Effects pedían automáticamente una lista de dispositivos de previsualización de vídeo externo a QuickTime.

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Cambios y mejoras en las capas Punto de anclaje central

Para establecer el punto de anclaje en el centro del contenido de la capa:

Capa > Transformación > Punto de anclaje central en el contenido de capa

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En Windows, pulse Ctrl+Alt+Inicio o haga Ctrl+doble clic en la herramienta Panorámica trasera (Punto de anclaje); en Mac Os, pulse Comando+Opción+Inicio o haga Comando+doble clic en la herramienta Panorámica trasera

(Punto de anclaje).

Para aprender más sobre los puntos de anclaje, consulte Propiedades del punto de anclaje de texto.

Creación de capas nuevas

En esta versión de After Effects, las capas nuevas se crean inmediatamente encima de la capa más alta seleccionada. Si no hay ninguna capa seleccionada, la capa nueva se crea encima de todo (al principio de la pila).

Este nuevo comportamiento se aplica a los siguientes comandos de capa:

Capa > Nueva > Texto Capa > Nueva > Sólido Capa > Nueva > Luz Capa > Nueva > Cámara Capa > Nueva > Objeto nulo Capa > Nueva > Capa de forma Capa > Nueva > Capa de ajuste Capa > Nueva > Archivo de Adobe Photoshop Capa > Nueva > Archivo MAXON CINEMA 4D

Ajuste de duración de precomposición

Ahora hay una nueva opción en el cuadro de diálogo Precomposición: Ajustar la duración de la composición al intervalo de tiempo de las capas seleccionadas.

Seleccione esta opción para crear una nueva composición con la misma duración que la que abarcan todas las capas seleccionadas.

En versiones anteriores de After Effects, la duración de la nueva composición era igual a la duración de la composición original, independientemente de la duración de las capas que participaran en la precomposición.

Muestreo bicúbico en el efecto Transformar El efecto Transformar del panel Controles de efecto tiene una nueva opción Muestreo que permite elegir entre Bilineal y Bicúbico.

Activar el registro Si desea mantener registro de los detalles de una sesión, elija Ayuda > Activar el registro. Los registros se envían a un conjunto de archivos de texto. Para comenzar el registro, debe reiniciar la aplicación. Para ver los archivos de registro, elija Ayuda > Mostrar archivo de registro.

Nota: la grabación de registros puede perjudicar el rendimiento de la aplicación; por eso, esta opción se deshabilita después de 24 horas.

Las carpetas del panel de proyectos se abren automáticamente al arrastrar Se ha producido un cambio en el comportamiento de las carpetas al arrastrar elementos en el panel Proyecto. Si durante una operación de arrastre en el panel Proyecto se detiene por un instante el puntero del ratón encima de una carpeta, esta se abrirá automáticamente. Esto permite soltar los elementos arrastrados dentro de esa carpeta o cualquiera de sus subcarpetas.

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Cambios en el dibujo de trazados de máscara En el cuadro de diálogo Preferencias > Apariencia, hay una nueva opción:

Utilizar un color a contraste para el trazado de máscara

Cuando se selecciona esta opción, After Effects elegirá un color de máscara diferente de los colores presentes cerca del lugar donde se empezó a dibujar la máscara. Además, After Effects también evitará el color de la última máscara dibujada.

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Se agregaron y actualizaron diversas funciones Nuevas funciones

Ahora, al elegir un destino para los datos de seguimiento de movimiento, se muestra el número de índice de capa. Para acceder a esta opción, haga clic en el botón Editar destino en el panel Rastreador. El comando Crear formas a partir de la capa vectorial opera sobre varias capas seleccionadas. La preferencia Visualizar los colores de máscara está activada de modo predeterminado. Las preferencias de Calidad del visor se establecen de manera predeterminada como Más precisión excepto previsualización de RAM , en vez de como Más rápido. Congelar la segmentación para el efecto Pincel de rotoscopia y Perfeccionar mate opera sobre todos los intervalos, independientemente del área de trabajo, en vez de hacerlo solamente dentro del área de trabajo. Las mallas metálicas de las cámaras y las luces se muestran de manera predeterminada, incluso si estas capas no están seleccionadas. Se pueden importar archivos PNG de color indexado y archivos PNG en escala de grises con transparencia. Ahora se pueden importar archivos grandes de documento de Photoshop (.psb). Ahora se pueden importar archivos JPEG CMYK. Al agregar varios guiones y espacios a un trazo de la capa de forma, ahora estos se numeran de forma explícita (Guión 2, Espacio 2,...). De este modo, es más fácil hacer referencia a ellos dentro de expresiones. El efecto Brillo y contraste se ha mejorado y ahora funciona igual que el filtro de Photoshop. Si lo desea, puede seguir usando el algoritmo anterior, que permite resultados HDR. Ahora hay un cuadro de diálogo para editar valores para el efecto Control de punto 3D. Haga clic con el botón secundario en el efecto Control de punto 3D y elija Editar valor.

Funciones actualizadas

En las preferencias de guardado automático ( Editar > Preferencias > Guardado automático) ahora se puede especificar la ubicación de los archivos que se almacenarán automáticamente. Puede guardar esos archivos junto al proyecto actual (opción predeterminada) o elegir otra ubicación. Para los procesadores de otros fabricantes (por ejemplo, AtomKraft) ahora se muestra el nombre correcto del procesador 3D. Hay una nueva propiedad Centro para la operación de trazado Torcer en la capa de forma. La preferencia referida a la cantidad de operaciones que puede deshacer el comando Deshacer se ha eliminado del menú Preferencias. Si desea modificar la cantidad de operaciones que se pueden deshacer, puede hacerlo en el archivo de texto de preferencias. La cantidad predeterminada de operaciones que se pueden deshacer ahora se establece siempre en 99. Si está instalando AE 12.1 por primera vez, la preferencia Escribir ID XMP en archivos al importar en la categoría de preferencias Caché de medios y de disco está desactivada de forma predeterminada. Si se está actualizando a AE 12.1, la preferencia está activada de forma predeterminada. Anule la selección de la preferencia para desactivarla. Ahora el alineamiento por ajuste tiene en cuenta el nivel de aumento (zoom) y la proporción de aspecto del visor. La Incrustación por luminancia y el efecto Incrustación por croma se han trasladado a la categoría Obsoleto.

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Avisos legales | Política de privacidad en línea

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Novedades de After Effects CC Integración con CINEMA 4D Conjunto de herramientas de rotoscopio mejoradas Muestreo bicúbico para capas Sincronizar configuración Efectos y animación Procesamiento y codificación Mejoras de uso Importar y exportar Otras actualizaciones

Integración con CINEMA 4D Volver al principio

Una mayor integración con CINEMA 4D le permite utilizar Adobe After Effects junto con MAXON CINEMA 4D. Puede crear un archivo de CINEMA 4D desde After Effects. Una vez que se ha añadido una capa basada en el archivo CINEMA 4D a una composición, puede modificarla en CINEMA 4D, guardarla y hacer que los resultados se muestren al instante en After Effects. Con este flujo de trabajo simplificado no es necesario que procese lentamente por lotes los pases al disco ni que cree archivos de secuencia de imágenes. Las imágenes de pase están disponibles a través de una conexión de procesamiento en vivo al archivo C4D sin usar archivos intermedios.

Para obtener más información, consulte Trabajar con MAXON CINEMA 4D y After Effects.

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MAXON Cinema 4D Lite R14 La aplicación MAXON Cinema 4D Lite R14 se instala junto con After Effects. Puede crear, importar y editar archivos C4D. Sin embargo, si tiene otra edición de Cinema 4D (por ejemplo, Cinema 4D Prime), puede usarla en su lugar.

Puede crear, importar y editar archivos desde After Effects.

Para crear un archivo C4D, elija el archivo MAXON CINEMA 4D del menú Archivo > Nuevo o Capa > Nueva. Para importar un archivo C4D, elija Archivo > Importar > Archivo. Para editar un archivo, seleccione una capa basada en un archivo C4D en una composición o seleccione el elemento de material de archivo en el panel Proyecto. A continuación, elija Editar > Editar original.

Para obtener más información, vea estos vídeos rápidos Introducción a CINEMA 4D Lite y Introducción a la importación en CINEMA 4D.

Para obtener más información sobre Cinema 4D, consulte www.maxon.net.

Efecto CINEWARE Con una mayor integración entre Cinema 4D y After Effects, puede importar y procesar archivos C4D (R12 o posterior). El efecto CINEWARE le permite trabajar directamente con la escena 3D y sus elementos.

Elija Archivo > Importar para agregar un elemento de material de archivo basado en el archivo en el panel Proyecto. Cuando crea una composición con el archivo C4D, se crea una capa y el efecto CINEWARE se aplica automáticamente a la capa.

Para obtener más información, consulte Efecto CINEWARE.

Conjunto de herramientas de rotoscopia mejoradas La separación de un objeto en primer plano, como un actor, de un fondo es un paso crucial en la mayoría de efectos visuales y flujos de trabajo

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