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Recursos básicos do Promob Studio Romanzza Flores da Cunha, 01 de Fevereiro de 2009 Manual técnico

Manual Promob

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Recursos básicos do Promob Studio Romanzza

Flores da Cunha, 01 de Fevereiro de 2009

Manual técnico

TELA INICIAL

Cria um novo arquivo onde são armazenadas informações referentes ao projeto (ambiente 3D, renderizações,

impressões, orçamentos). Ao selecionar esta opção a Tela Principal com o

ambiente 3D é apresentada.

Permite acessar arquivos já armazenados no computador. Para abrir um projeto,

acesse o local onde o mesmo está armazenado e clique duas vezes sobre o

nome do projeto.

TELA PRINCIPAL

É importante o preenchimento correto dos dados para identificação do pedido.

São dados para controle do cliente consumidor. Não servem para a fábrica.

não servem de informação para a fábricaObservações

Campos Obrigatórios:

CNPJ -

Vendedor -

O.C. -

preencher sem utilizar caracteres especias (. / - ). No caso de venda direta a consumidor, deve-se enviar os dados para cadastro do cliente por e-mail antes de enviar o pedido no FTP.

utilizado para comunicação com o vendedor quando a fábrica identificar algum problema no pedido.

Ordem de Compra. Serve para loja criar uma identificação própria no pedido. Esta deve respeitar algumas restrições:-Preenchimento de 10 caracteres no máximo;-Não são aceitas O.C. repetidas;

1

2

3

4

Menu Principal

-Encontra todas as ferramentas e atalhos

Ambiente 3D

-Local para o desenvolvimento do projeto

Barra de modulação

-Encontra toda a modulação

Painel de Propriedades

-Painel que apresenta todas as ferramentas e propriedades

para o item selecionado

1

2

3

4

TELA PRINCIPAL

É importante conhecer os principais indicadores na Tela Principal no caso de uma consulta com o suporte de fábrica ou Procad.

Janelas disponíveis na Tela Principal do Promob podem estar fixas (sempre visíveis) ou ocultas (só tornan-se visíveis com a aproximação do mouse). Para isso basta clicar no “alfinete” que encontra-se no canto superior direito de cada janela.

Nesta posição a janela esta fixa, independente da posição do mouse.

Nesta posição a visibilidade da janela depende da posição do mouse.

As janelas também podem ter seu tamanho alterado. Para isso aproxime o mouse da borda, aparecendo uma seta dupla, clique e arraste para aumentar ou diminuir.

Além das opções de fixar e ocultar as janelas, é possível também fechá-las através do botão fechar “X” que encontra-se junto ao botão alfinete.

Ao fechar uma janela, a mesma só poderá ser exibida novamente através dos seguintes passos:1- Clique no menu Exibir.2- Aponte para Janelas.3- Clique no nome da janela que deseja abrir.

São configurações padrões que o usuário pode definir de acordo com suas preferências. Acesse as preferências através do botão Preferências, localizado na barra de status, no canto inferior direito da Tela Inicial.

Ou também no Menu Principal, em Ferramentas, Preferências.

CONFIGURAÇÕES BÁSICAS

Preferências

Visibilidade das Janelas

1

Ferramentas x mouse

VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO

Zoom: Aproxima ou afasta o ambiente. Rotacione o Scroll para frente e para trás para aproximar ou afastar o projeto.

Zoom Plano: Aproxima somente o item selecionado, como módulos, paredes, pisos, etc. Tecla de atalho F5.

Zoom Total: Enquadra todo o ambiente 3D na tela. Tecla de atalho F6.

Zoom Window: Aproxima uma região selecionada pelo usuário. Clique e arraste selecionando uma área para aproximação. Tecla de atalho W.

Pan: Desloca o ambiente 3D. Precione o Scroll e movimente o mouse.

Rotate: Rotaciona o ambiente 3D. Precione o Scroll e o botão direito do mouse e logo movimente o mouse.

Caminhar: Simula uma movimentação no ambiente. Mantenha precionado o botão esquerdo e arraste o mouse para frente e para trás

Selecionar/Mover: Ferramenta padrão para seleção de todas outras ferramentas e recursos. Tecla de atalho M.

.

Modo ortoganal / Perspectiva

Sugerimos que para renderização ou apresentação ao cliente (recurso visto adiante), utilize o Modo Perspectiva por ser mais fiel à forma como “Enxergamos”.

Tecla de atalho F8

Desfazer / Refazer vistas

Armazena as últimas 20 vistas utilizadas, possibilitando que o usuário retorne a uma visualização anterior e ainda avance para uma vista que foi retornada.

VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO

0º180º

90º

270º

0º 0º180º 180º

90º 90º

270º 270º

Angulo Arco = 90 Angulo Arco = 180 Angulo Arco = 250

Construir Parede/ Editar Parede

Propriedades da Parede

O editor de paredes oferece apossibilidade de construção das paredes em 2D.

Antes da construção de novas paredes é possível editar ou deletar as existentes. Para deletar paredes, basta selecionar a parede e Deletar. Vai parecer a tela pedindo se deseja remover somente o selecionado ou toda a parede. Para editar selecione a parede e procure pela ferramenta Editor de Paredes na ferramenta Paredes

Remover paredesCONSTRUÇÃO DO AMBIENTE

Observe que ao clicar na parede, o programa abre a caixa de configuração (propriedades) das paredes na barra de ferramentas. Através dessa caixa é possível ajustar todas as propriedades referentes à construção das paredes.

A construção das paredes pode ser realizada somente com o mouse. Ao invés de digitar as medidas no teclado, observe na caixa a medida e clique quando chegar à medida e ângulo desejados.

Paredes com ângulo

Plano Cartesiano

Após ter iniciado a parede, digite a medida e clique TAB no teclado, o cursor cairá na caixa do angulo, então basta digitar o angulo e confirmar com ENTER

Exercício 01-Criar a Planta seguindo os dados abaixo:-Salvar a planta no Desktop com nome de “banheiro”, pois será utilizada a mesma planta para o proximo exercício.

Encontro de paredes

Ajuste do Piso

Ao construir paredes separadas no projeto, as mesmas ficam sob forma de segmentos,separadas das demais. Para realizar a uniao visual destas paredes utilize a opção encontro de paredes. O editor permite dois tipode de encontros: Encontro canto e Encontro T.Para realizar o encontro de parredes através do editor de paredes proceda da seguinte forma:

1ºSelecione o tipo de encontro desejado, canto ou T 2ºClique uma vez sob cada uma das paredes a unir.

Observe as imagens a seguir, algumas situações em que o encontro de paredes pode ser utilizado. Os pontos exibidos nas imagens, representam a posição do clique sob as paredes para realizar os encontros.

Depois de construídas as paredes, é possível ajustar o piso automaticamente.

Para corrigir as sobras nos cantos da parede, procure editar geometria clicando com o direito do mouse sobre o piso.

-Cantos -T

CONSTRUÇÃO DO AMBIENTE

Segmentar Paredes

Para segmentar paredes:1ºClique com o botão direito sobre a parede2ºSelecione a opção “Segmentar”.3ºUma mensagem é exibida alertando sobre a impossibildade de desfazer a ação,

clique em sim.

A construção das paredes pode ser realizada somente com o mouse. Ao invés de digitar as medidas no teclado, observe na caixa a medida e clique quando chegar à medida e ângulo desejados.

CONSTRUÇÃO DO AMBIENTE

Ajustando as Réguas das Paredes/Piso

Réguas são guias de auxilio para inserção e movimentação de itens nas paredes. Para controlar as Réguas utilizadas em seu projeto clique com o botão direito do mouse sobre uma parede ou piso e selecione a opção Réguas, selecionando um dos esquemas existentes ou clicando em Editar para acessar a caixa de réguas.

Na caixa de edição de réguas, é possível incluir ou excluir o esquema de réguas para as paredes.

Observe que existem esquemas de réguas específicos para cada linha de modulação, isto é, uma biblioteca de banheiros, existe uma configuração de réguas específica para ela, diferentes de cozinhas ou dormitórios.

CONSTRUÇÃO DO AMBIENTEAjustando as Faixas/Regiões das Paredes/Piso

Aplicar materiais nas Faixas/Regiões/Paredes/Piso

Rebaixar Paredes

Permite que o usuário aplique Materiais em diferentes regiões da parede.Para criar/editar faixas, clique com o botão direito do mouse sobre uma parede e escolha a opção Editar Faixas.

Depois de criadas as faixas, aplique material desejado arrastando-o para uma das faixas da parede.

Utilizado para melhorar a visualização do projeto após construir todas as paredes que compõem o ambiente. Ao rebeixar uma parede os módulos dispostos na mesma tornam-se invisíveis.Para rebaixar, selecione a parede desejada e clique com o direito do mouse. Logo

Auto Rebaixar: Localizado na parte inferior direita do promob, logo acima do relógio do Windows.

15

00

Exercício 02-Abrir o arquivo “Banheiro.Promob”Vista A-Após construir salve o arquivo, pois vai ser usado novamente.

Janela vai encontrar em ...Decore / janelas / Janelas pequenas / 05

Porta vai encontrar em ...Decore / portas / portas internas / 01

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00

MODULANDO O AMBIENTESeleção

Seguem as opções para seleção de módulos:

1- Individual: 2- Todos:

3- Um por um:

4- Por arraste:

Clique sobre o módulo para realizar a seleção individual.

Pressione Ctrl + T para selecionar todos os módulos do projeto.

Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique individualmente sobre os módulos que devem ser selecionados.

Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique arrastando sobre os módulos que deseja selecionar. Da direita para esquerda serão selecionados os módulos tocados ou dentro do retangulo da seleção. Da esquerda para direita serão selecionados todos os módulos totalmente dentro do retângulo de seleção.

Direita p/ Esquerda

Esquerda p/ Direita

Seleciona todos

Seleciona somente os que ficaram totalmente dentro da seleção

MODULANDO O AMBIENTEMovimentação

1 - Mouse:

2- Teclado:

Clique sobre o módulo e arraste.

Selecione o módulo e utilize as setas Page Up, Page Dn, ou as setas de direção do teclado.

Incremento: Para aumentar ou diminuir o Incremento (valor de movimentação), selecione + ou - do teclado.

3 - Movimentação - Deslocamento: Digite o valor desejado e selecione a seta de movimentação no quadro Deslocamento ou as setas (+/-) no módulo

Colisão: Limita a movimentação do módulo no espaço do plano inserido.

Colisão Ativada:

Colisão Desativada:

limita a movimentação do módulo entre os espaços livres no plano que foi inserido.

deixa o módulo com livre movimentação dentro do plano que foi inserido podendo transpassar por outros módulos.

Travar Movimentação em X e Y: Trava a movimentação em X e/ou Y quando acionada. Funciona para movimentação com Mouse e Teclado.

MODULANDO O AMBIENTEInserção de Módulos

Troca de Planos

Por clique: Selecione a parede e em seguida o módulo, assim é possível ver um preview (box) do módulo no ambiente. Para inserção do mesmo clique duas vezes sobre o módulo na biblioteca.

Por arraste: Selecione o módulo na biblioteca e arraste-o para a parede. Espere aparecer uma caixa de projeção verde (box). Esta caixa confirma a inserção do módulo no plano desejado. Após solte o mouse para inserção.

Ao selecionar um módulo inserido no projeto, o plano de inserção é identificado com um sobreamento amarelo. Esta indicação pode ser habilitada ou desabilitada. A troca de planos pode ser utilizada, por exemplo, para trocar um módulo de parede, ou retirar um módulo da parede e colocar no piso, assim como também sobre outro módulo.1-

2-

3-

É possível também desassociar o módulo de um plano, tornado o piso o plano padrão e posicionamento. Para desassociar um item de um plano:4- Clique com o botão direito sobre o módulo.5- Clique sobre a opção Desassociar/Desagregar.

Arraste o módulo para o novo plano, mantendo o botão esquerdo pressionado.

Quando o ponteiro do mouse estiver apontando para o novo plano, clique com o botão direito, mantendo o esquerdo pressionado.

Posicione o módulo no novo plano e após solte o botão esquerdo.

MODULANDO O AMBIENTERotação

1 - Mouse:

2- Botão direito:

Selecione o módulo e mantenha a tecla Shift movimentando o mouse. Esta rotação é livre.

Clique com o botão direito sobre o módulo e selecione a opção Rotacionar, apontando a rotação desejada.

3 - Ferramenta Movimentação - Rotação: Digite o valor desejado e selecione a seta de rotação no quadro Rotação ou as setas (+/-) no módulo.

Exercício 03-Abrir o arquivo “Banheiro.Promob”-Após construir salve o arquivo, pois vai ser usado novamente.

Medidas:Box Frontal :1500x2100x25Cuba c/ Tampo 07 :1000x50x450Espelho 08 : 100x980x20Bacia sanitária 02 : 450x795x590

1000

980

700860

MODULANDO O AMBIENTEBarra de Módulos

Funcionalidades

Encontran-se todos os módulos da Romanzza distribuidos em filtros e funcionalidades

Os módulos estão distribuidos de acordo com os agregados internos facilitando a busca do mesmo pela função que oferece.O módulo também tem um filtro (Valor Proposto) que mostra todos os tamanhos disponíveis na função escolhida.

Linhas

Filtro 01

Filtro 02

Filtro 03

Valor Proposto

Funcionalidade: Lixeira

Funcionalidade: Toalheiro

Funcionalidade: Lixeira Deslizante

3

Ao acessar o Promob pela 1° vez, você logo verá na tela Inicial, o botão Criar Novo Cliente. Essa é a base para o novo conceito do Promob, trabalhar com clientes e não mais com projetos individualizados. Dessa forma, é criada uma espécie de “pasta” onde são colocadas todas as informações referentes a essecliente. Cada “pasta” contém todas as informações como projetos, imagens, orçamentos e documentação em geral para as diversas propostas realizadas.

Novos conceitos para Projetar

...Na barra de status

Organização:

Cadastra-se um cliente.Este cliente poderá ter varios projetos num mesmo arquivo.Cada projeto poderá ter o ambiente 3D, o render, a impressão, ou mais de um para cada.

Veja o grafico:

Facilidade na organização

APRESENTAÇÃO