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Metodo Pert

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METODO PERT

INTRODUCCION

Con el surgimiento de la humanidad es evidente la necesidad de una técnica que

logra la integración y el control de distintas y múltiples actividades que se plantean

en un proyecto y la estimación de su tiempo en las mismas.

La problemática de la planeación de proyectos no ha sido una problemática

reciente, si no que desde tiempos pasados nuestros antepasados han enfrentado

emprendimientos de gran envergadura que significaron una problemática desde el

punto de la planificación.

Los métodos y avances científicos han permitido demostrar cuales son las

posibles soluciones más viables a estas diatribas, así como el crecimiento

acelerado de la ciencia se han logrado discrepar en cierta proporción lo que tiene

que tiene que ver con los eventos y las actividades, aplicando estas herramientas,

se combina en forma integral para producir una técnica más depurada y flexible en

las actividades gerenciales.

Actualmente se han logrado perfeccionar herramientas que permiten a los

administradores de dichos proyectos, realizar una labor más eficiente permitiendo

una óptima aplicación de los recursos en las mismas y logrando una maximización

de los mismos, es por ello que en el presente trabajo, se va tratar de explicar

brevemente en qué consiste el Método PERT así como sus principales

aplicaciones en la industria.

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El PERT ( Program Evaluation and Review Technique ) es una técnica para el

Planeamiento y Control; Su fundamento lo constituye el gráfico de redes, que

representa el trabajo necesario para alcanzar un objetivo.

Sin embargo, éste método, que permite determinar las tareas que se hallan en el

“camino crítico”, puede aportar importantes soluciones a la hora de tener que

efectuar planificación financiera.

La modalidad a utilizar la podríamos denominar “P. E. R. T. – Finance” e implica

planificar en función de los costos, determinando un camino crítico que contemple

los tiempos para las tareas esenciales, abarcando no sólo la reducción de los

tiempos de ejecución, sino además los costos que se devengan en el desarrollo

del proyecto o en la programación de la producción o la programación comercial y

la logística de distribución, buscando reducir los plazos en relación con los costos

operativos y financieros.

ORIGEN DEL METODO PERT

El método PERT-CPM, fue desarrollado en los años 50, mediantes dos corrientes

paralelas, una industrial y la militar. El método PERT (Program Evaluation and

Review Technique) desarrollo por la Armada de los Estados Unidos de América,

en 1957, para controlar los tiempos de ejecución de las diversas actividades

integrantes de los proyectos espaciales, por la necesidad de terminar cada una de

ellas dentro de los intervalos de tiempo disponibles. Fue utilizado originalmente

por el control de tiempos del proyecto Polares y actualmente se utiliza en todo el

programa espacial. Con tantas componentes y subcomponentes juntos producidos

por diversos fabricantes, se necesitaba una nueva herramienta para programar y

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controlar el proyecto. El método PERT demostró tanta utilidad que ha ganado

amplia aceptación tanto en el gobierno como en el sector privado. 

En conclusión el origen del método PERT es esencial para que los

administradores elaboren los diversos proyectos, exponiéndose así las rutas

críticas, las cuales permiten las actividades que limitan la duración del proyecto; lo

que quiere decir que se logra la realización del proyecto de manera inmediata.

EN QUE CONCISTE EL PERT

Es un método destinado a la determinación del mejor momento relativo para la

ejecución de una tarea, en función de un objetivo especificado, del orden de

ejecución de una tarea y su dependencia con otras tareas, en la cadena de

funciones requerida para la consecución de un proyecto / montaje /producción /

servicio.

IMPORTANCIA DEL METODO PERT

Es importante porque nos permite representar gráficamente las diferentes

actividades que componen el proyecto y calcular los tiempos de ejecución de

forma que podamos contestar a esas preguntas. Para ello debemos seguir los

cuatro pasos:

1.- hacer una lista de actividades o tareas

2.- hacer una “tabla de precedencias”

3.- dibujar el grafico

4.- calcular las duraciones

El método PERT es importante, porque es básicamente un método para analizar

las tareas involucradas en completar un proyecto dado, especialmente el tiempo

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para completar cada una de las tareas e identificar el tiempo mínimo necesario

para completar el proyecto total.

Un ejemplo seria: si se desea realizar una actividad recreativa a fin de curso; el

PERT es una herramienta que permite planificar actividades que sean necesarias

para llevar a cabo con éxito lo planificado

APLICACIONES

El PERT es especialmente útil en aquellos programas en los que deben

considerarse muchas operaciones, interdependientes e interrelaciones; Además,

el PERT es la mejor forma de tratar a las actividades nuevas, para cuyo

conocimiento no se dispone de suficiente experiencia.

Algunas de las aplicaciones en potencia del PERT son las campañas de

publicidad, creación de nuevos productos, estudios y planes de mercado,

evaluación de proyectos aplicados al Valor Actual Neto, etc.

DIBUJO DE UNA MALLA PERT

Existen dos metodologías aceptadas para dibujar una malla PERT, la de

“Actividad en el Arco” y las de “Actividad en el Nodo”, siendo ésta última la más

utilizada en la actualidad en atención a que es la que usan la mayoría de las

aplicaciones computacionales especialistas en este tema.

Cada nodo contiene la siguiente información sobre la actividad:

Nombre de la actividad

Duración esperada de la actividad (t)

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Tiempo de inicio más temprano (ES = Earliest Start)

Tiempo de término más temprano (EF = Earliest Finish)

Tiempo de inicio más tardío (LS = Latest Start)

Tiempo de término más tardío (LF = Latest Finish)

Holgura de la Actividad (H)

Por convención los arcos se dibujan siempre con orientación hacia la derecha,

hacia el nodo de término del proyecto, nunca retrocediendo. El dibujo de una malla

PERT se comienza en el nodo de inicio del proyecto. A partir de él se dibujan las

actividades que no tienen actividades precedentes, o sea, aquellas que no tienen

que esperar que otras actividades terminen para poder ellas iniciarse. A

continuación, se dibujan las restantes actividades cuidando de respetar la

precedencia entre ellas. Al terminar el dibujo de la malla preliminar, existirán varios

nodos ciegos, nodos terminales a los que llegan aquellas actividades que no son

predecesoras de ninguna otra, es decir aquellas que no influyen en la fecha de

inicio de ninguna otra, éstas son las actividades terminales y concurren por lo

tanto al nodo de término del proyecto.

CÁLCULO DE LOS TIEMPOS DE INICIO Y TÉRMINO MÁS TEMPRANOS

El tiempo de inicio más temprano “ES” (Early Start) y de término más temprano

“EF” (Early finish) para cada actividad del proyecto, se calculan desde el nodo de

inicio hacia el nodo de término del proyecto según la siguiente relación:

EF = ES + t

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Donde (t) es el tiempo esperado de duración de la actividad y donde ES

queda definida según la siguiente regla:

Regla del tiempo de inicio más temprano:

El tiempo de inicio más temprano, ES, de una actividad específica, es igual al

mayor de los tiempos EF de todas las actividades que la preceden directamente.

El tiempo de inicio más temprano de las actividades que comienzan en el nodo de

inicio del proyecto es cero (0).

CUADRO GRANTT

Se desglosan todas las tareas requeridas para el desarrollo de un proyecto,

determinando su duración y las tareas con las que se encuentran relacionadas,

previas (que consistan en un requisito para su ejecución) o posteriores (en las que

la tarea sea requerida para la ejecución de otra tarea subsecuente).

Una vez agrupadas y relacionadas, se parte del día fijado para la finalización del

proyecto específico y se colocan en forma consecutiva en un eje de tiempos, las

tareas cuya ejecución es requisito para las posteriores, en forma consecutiva e

inversa a su ejecución hasta el origen del proyecto.

Luego se agregan a esas tareas las demás tareas periféricas que requieran

tiempos menores o que no se hallen en el eje de tiempos como tareas de cuya

ejecución dependa la concreción del proyecto.

Las tareas que quedan en el centro del eje de tiempos, cuya ejecución

consecutiva es la que permite finalizar el proyecto, determinarán los tiempos de

ejecución totales, independientemente de las demás tareas periféricas, ya que

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sólo las que son consecutivamente requisitos de avance determinarán las

necesidades de tiempo para la ejecución. Esas tareas son denominadas “camino

crítico”, ya que la demora en los tiempos de ejecución de cualquiera de esas

tareas integrantes del eje central, significará una demora similar en los tiempos de

ejecución de la totalidad del proyecto.

Ese eje de tiempos se vuelca en un diagrama de Gantt, de manera que el “P. E.

R. T. Ganteado”, como se denomina en la jerga técnica, permita una más fácil

visualización de los momentos de inicio y finalización de cada una de las tareas,

tal como podemos observar en la ilustración

RED O GRAFICO PERT

La red PERT (a veces denominada gráfico PERT) consta de los siguientes

elementos:

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•Tareas (a veces denominadas actividades o etapas), representadas por una

flecha. Se le asigna a cada una de las tareas un código y una duración. Sin

embargo, la longitud de la flecha es independiente de la duración de la tarea.

•Etapas, es decir, el inicio y el final de la tarea. Cada tarea tiene una etapa de

inicio y una de finalización. Con excepción de las etapas iniciales y finales, cada

etapa final es una etapa de inicio de la siguiente tarea. Las etapas generalmente

están numeradas y representadas por un círculo, pero en algunos otros casos

pueden estar representados por otras formas (cuadrados, rectángulos, óvalos,

etc.).

•Tareas ficticias, representadas por una flecha punteada que indica las

limitaciones de las cadenas de tareas entre ciertas etapas.

Se establece también el concepto de suceso: acontecimiento que indica el

principio o fin de una actividad o conjunto de actividades. No consume tiempo ni

recursos.

El método utiliza una estructura de grafo para la representación gráfica de las

actividades o tareas de un proyecto, sus tiempos de comienzo y finalización y las

dependencias entre las distintas actividades.

• Las actividades se representan por líneas o flechas (arcos del grafo).

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• Los sucesos se representan por círculos (vértices del grafo).

Una vez descompuesto el proyecto en actividades, la fase siguiente del PERT

consiste en establecer las “prelaciones” o “prioridades” existentes entre las

diferentes actividades, debidas a razones de tipo técnico, económico o jurídico.

(Es decir, las diferentes actividades que constituyen un proyecto deben ejecutarse

según un cierto orden).

Ejemplos:

- Para poder iniciar la fase de excavación es necesario que previamente se haya

finalizado la actividad de nivelación.

- Para poder iniciar la obra se ha tenido que conseguir previamente el

correspondiente permiso administrativo.

Las prioridades o prelaciones se representan el el grafo por medio de flechas que

indican que una actividad precede a otra. Existen varios tipos de prelaciones.

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PRELACIONES LINEALES: Para poder iniciar una determinada actividad es

necesario que haya finalizado una única actividad.

PRELACIONES QUE ORIGINAN UNA CONVERGENCIA: Para poder iniciar una

determinada actividad es necesario que hayan finalizado dos o más actividades.

PRELACIONES

QUE ORIGINAN UNA DIVERGENCIA: Para poder iniciarse un conjunto de

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actividades es necesario que haya finalizado una única actividad.

PRELACIONES QUE ORIGINAN CONVERGENCIA-DIVERGENCIA: Para poder

iniciarse un conjunto de actividades es necesario que hayan finalizado dos o más

actividades.

ACTIVIDADES FICTICIAS: son actividades que no consumen tiempo ni recursos,

sólo reflejan prelaciones existentes entre distintas actividades del proyecto.

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Se utilizan en dos casos:

– Cuando se presentan simultáneamente prelaciones lineales y de convergencia o

divergencia:

– Con actividades paralelas:

CONSTRUCCIÓN DEL GRAFO PERT

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PRELACIONES: Se comienza recogiendo de manera sistematizada toda la

información referente a las prelaciones entre las distintas actividades. Existen dos

procedimientos:

– Matriz de encadenamientos: matriz cuadrada cuya dimensión es igual al número

de actividades en que se ha descompuesto el proyecto. Si en los puntos de cruce

aparece una X indica que para poder iniciar la actividad de la fila tiene que haber

terminado la correspondiente a la columna.

– Cuadro de prelaciones: tabla de dos columnas, en la primera se encuentran las

actividades del proyecto y en la segunda figuran las actividades precedentes de su

homóloga en la primera columna.

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CONSTRUIR EL GRAFO: El grafo comienza en un vértice que representa el

suceso inicio del proyecto y termina en otro vértice que representa el suceso fin

del proyecto.

– Suceso inicio del proyecto: representa el inicio de una o más actividades pero no

representa el fin de ninguna.

– Actividades inicio del proyecto: no tienen ninguna actividad precedente.

– Actividades fin del proyecto: no preceden a ninguna otra actividad.

La numeración de los vértices del grafo debe cumplir siempre la siguiente

condición:

El número del vértice que represente el comienzo de cierta actividad debe ser

menor que el número del vértice que represente el suceso fin de esa actividad.

Ejemplo: Elaborar el grafo PERT

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TAREA

S PRECEDENCIAS DURACION

A 2

B A 4

C A 3

D B 2

E B, C 6

F B, C 1

G D 4

H E, D 3

I D, E, F 2

J G, H 6

K G, H, I 1

L J, K 2

CONCEPTOS DE HOLGURA Y CAMINO CRÍTICO

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La información que proporciona el conocimiento de los tiempos “más pronto

posible” (EET) y “más tarde permisible” (LET) de los diferentes sucesos no es

demasiado importante, salvo los del suceso fin del proyecto, pues este tiempo

representa la duración del proyecto.

La verdadera importancia de los tiempos “más pronto posible” y “más tarde

permisible” es que constituyen la base para el cálculo de las holguras, que son la

pieza fundamental en todo el proceso de análisis del método PERT.

LA HOLGURA DE CIERTO SUCESO I (HI) se define como la diferencia entre los

tiempos LET y EET: indica el número de unidades de tiempo en que puede

retrasarse la realización del mismo, de manera que la duración del proyecto no

experimente ningún retraso.

HOLGURA TOTAL DE CIERTA ACTIVIDAD IJ (HTIJ) se define como el tiempo

que resulta de restar el tiempo LET del suceso final del EET del suceso inicial y la

duración de esa actividad:

La holgura total de una actividad indica el número de unidades de tiempo en que

puede retrasarse la realización de la actividad con respecto al tiempo PERT

previsto, de manera que la duración del proyecto no se retrase.

Aquellas actividades cuya holgura total sea cero se denominan actividades

críticas. El camino que forman se denomina camino crítico. El retraso en la

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realización de cualquiera de las actividades críticas producirá un retraso en la

finalización del proyecto.

El camino crítico es el camino de longitud generalizada máxima que va desde el

vértice que representa el suceso inicio del proyecto al vértice que representa el

suceso fin del proyecto.

Cuando existen varios caminos críticos se pueden aplicar criterios estadísticos

para establecer diferentes índices de criticidad.

CARACTERISTICAS DE UN DIAGRAMA PERT

Es un grafo, o sea, un conjunto de puntos (nodos) unidos por flechas. Representa

las relaciones entre las tareas del proyecto, no su distribución temporal.

Las flechas del grafo corresponden a las tareas del proyecto.

Los nodos del grafo, representado por círculos o rectángulos, corresponden a

instantes del proyecto. Cada nodo puede representar hasta dos instantes distintos,

el inicio mínimo de las tareas que parten del nodo y el final máximo de las tareas

que llegan al mismo.

Es una herramienta de cálculo, y una representación visual de las dependencias

entre las tareas del proyecto.

La red PERT (a veces denominada gráfico o diagrama PERT) consta de los

siguientes elementos:

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Tareas (a veces denominadas actividades o etapas), representadas por una

flecha. Se le asigna a cada una de las tareas un código y una duración. Sin

embargo, la longitud de la flecha es independiente de la duración de la tarea.

Etapas, es decir, el inicio y el final de la tarea. Cada tarea tiene una etapa de inicio

y una de finalización. Con excepción de las etapas iniciales y finales, cada etapa

final es una etapa de inicio de la siguiente tarea. Las etapas generalmente están

numeradas y representadas por un círculo, pero en algunos otros casos pueden

estar representadas por otras formas (cuadrados, rectángulos, óvalos, etc.).

Tareas ficticias, representadas por una flecha punteada que indica las

limitaciones de las cadenas de tareas entre ciertas etapas.

REGLAS BACICAS PARA ELABORAR UNA RED DE ACTIVIDADES

1. Toda red de actividades se inicia con un evento inicial de la red y termina con

un evento final de la red de actividades.

2. Cada ACTIVIDAD debe estar representada solamente por un arco.

3. Las primeras actividades que se deben ingresar a la red, son aquellas que no

tengan precedencia. Luego se debe evaluar el nivel de prioridad de las

actividades:

PRIMERA PRIORIDAD: Aquella actividad que tiene como precedencia solamente

una actividad y es factible de ingresar a la red.

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SEGUNDA PRIORIDAD: Aquella actividad que tiene como precedencia dos

actividades y es factible de ingresar a la red, etc.

4. Dos actividades no pueden identificarse con los mismos eventos.

5. La longitud de los arcos no necesita ser proporcional a la duración de las

actividades, ni tiene que dibujarse como una línea recta.

6. Ninguna actividad precede al evento inicial, pero él si precede a una o varias

actividades. El evento terminal es precedido por una o varias actividades, pero él

no precede a nadie.

7. Después de construir la red inicial, se debe depurar la red, de tal manera que

tenga un solo evento terminal y lo mínimo de arcos artificiales, sin que varíe la

precedencia.

Una actividad ficticia no se puede eliminar si:

El evento inicial de la actividad ficticia, es evento inicial de otra actividad.

Al eliminarse la actividad ficticia, dos actividades quedan determinadas con

los mismos eventos.

8. Debe evitarse los cruces de las actividades, en el momento de la construcción

de la red.

9. Todo evento se identifica por un número y la actividad por su evento inicial y

evento terminal.

CONCLUCIONES

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En todas las actividades de la empresa se requiere de las funciones

administrativas; es decir, de la planeación, la organización, la coordinación, la

dirección y el control, para lograr con eficiencia los objetivos de la organización.

El método PERT, que pertenece en principio al área de los programas dentro de la

planeación, está íntimamente relacionado con todas las funciones administrativas,

puesto que además de ser un programa dentro de la planeación, sirve de base a

la organización como modelo para realizar un desarrollo objetivo y claro de sus

etapas.

El PERT también considera los recursos necesarios para completar las

actividades, ya que en muchos proyectos, las limitaciones en mano de obra y

equipos hacen que la programación sea difícil; además de identificar los instantes

del proyecto en que estas restricciones causarán problemas y de acuerdo a la

flexibilidad permitida por los tiempos de holgura de las actividades no críticas,

permite que el gerente manipule ciertas actividades para aliviar estos problemas.

Finalmente, el PERT proporciona la herramienta ideal para controlar y monitorear

el progreso del proyecto. Tanto de empresas públicas, como privadas.

BIBLIOGRAFÍA

Boada, J. (1992). "Modelo Conducta-Habilidad- Juego": Intervención Cognitiva en

el Microsistema Familiar con Preescolares. Tesis Doctoral no publicada.

Tarragona: Universidad de Barcelona.

FUENTES ELECTRÓNICAS

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