16
| Modul Ajar Praktikum Multimedia 1 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T MODUL IV ANIMATION A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan fasilitas-fasilitas pendukung animasi pada GIMP Menjelaskan teknik animasi dengan GIMP Membuat sort-movie dengan GIMP B. ALOKASI WAKTU 2 JS (2x50 menit) C. PETUNJUK D. DASAR TEORI 1. Animasi Sebagai aplikasi grafis, GIMP juga menyediakan fasilitas-fasilitas pendukung untuk animasi. Pada menu sript-fu dan filter, GIMP telah menyediakan beberapa contoh sederhana bagaimana membuat animasi grafis. Sama halnya dengan membuat animasi dengan fasilitas grafis lain, seperti Macromedia dalam sistem operasi windows, untuk membuat suatu animasi grafis tidaklah semudah membuat ataupun mengolah gambar seperti bab-bab sebelumnya. Untuk membuat suatu animasi grafis ada beberapa tahapan yang harus kita jalankan. Animasi (Prayitno, 2003) adalah bentukan dari sekumpulan gambar secara berurutan dan atau tidak berurutan hingga apabila gambar tersebut ditampilkan satu persatu pada kurun waktu tertentu akan memberikan atau menampilkan kesan gerakan. Cara gampang untuk memahami suatu animasi adalah dengan membayangkan contoh hasil karya animasi, seperti pada film-film Awali setiap aktivitas dengan do’a, semoga berkah dan mendapat kemudahan. Pahami Tujuan, dasar teori, dan latihan-latihan praktikum dengan baik dan benar. Kerjakan tugas-tugas dengan baik, sabar, dan jujur. Tanyakan kepada asisten/dosen apabila ada hal-hal yang kurang jelas.

modul_iv2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Multimedia

Citation preview

Page 1: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

1 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

MODUL IV

ANIMATION

A. KOMPETENSI DASAR

Mengenalkan fasilitas-fasilitas pendukung animasi pada GIMP

Menjelaskan teknik animasi dengan GIMP

Membuat sort-movie dengan GIMP

B. ALOKASI WAKTU

2 JS (2x50 menit)

C. PETUNJUK

D. DASAR TEORI

1. Animasi

Sebagai aplikasi grafis, GIMP juga menyediakan fasilitas-fasilitas

pendukung untuk animasi. Pada menu sript-fu dan filter, GIMP telah

menyediakan beberapa contoh sederhana bagaimana membuat animasi grafis.

Sama halnya dengan membuat animasi dengan fasilitas grafis lain, seperti

Macromedia dalam sistem operasi windows, untuk membuat suatu animasi grafis

tidaklah semudah membuat ataupun mengolah gambar seperti bab-bab

sebelumnya. Untuk membuat suatu animasi grafis ada beberapa tahapan yang

harus kita jalankan. Animasi (Prayitno, 2003) adalah bentukan dari sekumpulan

gambar secara berurutan dan atau tidak berurutan hingga apabila gambar tersebut

ditampilkan satu persatu pada kurun waktu tertentu akan memberikan atau

menampilkan kesan gerakan. Cara gampang untuk memahami suatu animasi

adalah dengan membayangkan contoh hasil karya animasi, seperti pada film-film

Awali setiap aktivitas dengan do’a, semoga berkah dan mendapat kemudahan.

Pahami Tujuan, dasar teori, dan latihan-latihan praktikum dengan baik dan benar.

Kerjakan tugas-tugas dengan baik, sabar, dan jujur.

Tanyakan kepada asisten/dosen apabila ada hal-hal yang kurang jelas.

Page 2: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

2 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

kartun ataupun film animasi tingkat tinggi (ice age, incredible, fantasi 4, dsb). Inti

dari suatu karya animasi adalah bahwa setiap gerakan atau karakter disimpan

sebagai satu layer atau frame, yang kemudian karakter berikutnya di

representasikan sebagai duplikat frame tersebut. Frame dapat disetarakan atau

hampir sama dengan layer atau lapisan-lapisan yang sering kita buat saat

melakukan pengolahan gambar. Yang membedakan adalah bahwa pada gambar

tak bergerak, layer tersebut akan kita gabung hingga hanya terbentuk satu lapisan

saja. Namun untuk kerja animasi, layer/lapisan-lapisan ini nantinya akan kita

fungsikan seperti layaknya sebuah frame. Jadi dalam proses animasi setiap

layer/frame dapat mewakili sebuah karakter.

Fasilitas standar yang disediakan GIMP untuk aplikasi animasi grafis

masih kurang mendukung untuk karya animasi tingkat advance. Oleh karena

itulah untuk lebih mengeksplore kemampuan GIMP dalam menangani animasi,

kita harus menambahkan GIMP Animation Package (GAP) pada GIMP yang telah

kita install. Package ini disediakan secara gratis pada situs-situs

resmi GIMP

E. LATIHAN

Membuat Animasi Sederhana

Untuk membuat animasi paling sederhana, caranya sangat mudah sekali.

Misalkan saja kita ingin membuat perubahan ukuran dari sebuah lingkaran. Maka

dapat kita dapat melakukannya dengan tahapan-tahapan sebagai berikut:

1. Buat layer baru dengan memilih menu Layer > new Layer , dengan

background

2. Kemudian untuk layer 1, dengan menggunakan ellipse select dan bucket fill,

buat sebuah lingkaran kecil. Sehingga diperoleh hasil seperti nampak pada

gambar 4.1.

Page 3: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

3 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

Gambar 4.1 Lingkaran kecil pada kanvas

3. Buat layer baru lagi dengan memilih menu create new duplicate.

Gambar 4.2 Create new duplicate layer

4. Pada Layer 2 ini , ubah ukuran lingkaran dengan menggunakan Scale Tool

pada GIMP menjadi sedikit lebih besar.

5. Buat layer baru lagi dengan memilih menu Layer > new Layer >

transparency

6. di Layer 3, ubah lagi ukurannya, dan lakukan sampai layer ke-tujuh, kita juga

bias mengganti warnanya, misalkan saja pada layer ke-5 warna-nya kita ganti

menjadi warna merah.

Page 4: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

4 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

Gambar 4.3 Tampilan Layer dengan berbagai ukuran

7. Jalankan animasi sederhana ini dengan memilih menu Filter > Animation >

Playback

Gambar 4.4 Animasi Dijalankan

8. Jika animasi telah selesai dibuat, pilih menu Filter > Animation > Optimize

(for GIF)

9. Kemudian pastikan tidak ada layer yang terseleksi, dan export dengan ektensi

*.gif

10. Saat penyimpanan , jangan lupa pilih option ”Save as animation”

Page 5: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

5 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

Gambar 4.5 Proses penyimpanan Animasi dengan ekstensi *.gif

Nah.. animasi sederhana telah selesai dibuat... jika kita ingin mengarut timing

waktu untuk setiap karakter maka dapat dilakukan dengan mengklik kanan

tiap layer, kemudian pilih menu Edit Layer atribut, dan tambahkan timing

waktu pada Nama Layer. Seperti ditunjukkan pada gambar 4.6 .

Gambar 4.6 Proses pemberian timing waktu pada tiap layer

Membuat Animasi Image Berputar

Untuk membuat animasi dengan hasil perputaran animasi yang maksimal,

pastikan foto/ image yang akan digunakan memiliki ukuran canvas yang sama,

sehingga frame yang akan ditempati tepat menempati frame image sebelumnya.

Page 6: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

6 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

Langkah-langkah:

1. Open image/ foto pertama

2. Buka image ke-2 dengan menggunaan menu File > Open As Layer. Pastikan

ukuran gambar 4.7 dan gambar 4.8 sama. Seperti contoh gambar 1 dan 2 :

Gambar 4.7. Image ke-1

Gambar 4.8. Image ke-2

3. Pada setiap layer, berikan tambahan timing waktu.... (150ms) (replace), seperti

ditunjukkan pada Gambar 3. (replace) dimaksudkan agar frame ini dapat

dengan sempurna menempati frame sebelumnya saat gambar berputar . kita

juga bias mencobanya untuk lebih dari 4.9 gambar.

Page 7: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

7 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

Gambar 4.9. Set Timing pada Layer

4. Duplikat setiap layer masing-masing 4 kali, kemudian susun layer seperti

ditunjukkan pada gambar 4.10. Ganti timing waktu pada layer ke-1 dan ke-6

menjadi 2000ms.

Gambar 4.10. Susunan Layer

5. Aktifkan layer ke-2, kemudian pilih menu Filter >Map > Map Object

Page 8: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

8 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

6. Pada tab Option Aktifkan Tranparansi Background dan pilih bentuk Plane,

kemudian pada tab orientation, atur X : Y : Z = 0.5 : 0.5 : 0.5 untuk yang atas,

sementara yang untuk ukuran dibawahnya X : Y : Z = 0.0 : 30 : 0.0. Seperti

ditunjukkan Gambar 4.11 dan gambar 4.12

Gambar 4.11. Filter > Map > Map Object > Option

.

Gambar 4.12 Filter > Map > Map Object > Orientation

Page 9: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

9 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

7. Aktifkan layer diatasnya, ganti Y yang bawah menjadi 60 (layer ke-3) ,

kemudian -60 (layer ke-4), -30 (layer ke-5), lompati satu layer, lanjutkan pada

layer ke-7, dengan mengganti y menjadi 30 , layer ke-8(60), layer ke-9 (-60)

dan layer ke-10 (-30). Atau untuk posisi Y bisa diatur sesuai keinginan.

8. Jalankan dengan memilih menu menu Filter > Animation > Playback

9. Simpan dengan ekstensi *. Gif.

Gambar 4.13. Hasil Animasi

Membuat Animasi Efek Teks Mengkilap

Untuk membuat animasi efek teks mengkilap menggunakan aplikasi GIMP,

langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Buka File > New, ganti warna background dengan warna gelap (sesuai

keinginan).

2. Kemudian pilih Text Tool, buat sebuah tulisan berwarna cerah (sesuai

keinginan)

Page 10: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

10 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

3. Kemudian ubah layer teks tadi menjadi layer biasa, yaitu dengan klik kanan

pada kanvas, pilih Layer > Layer to Image Size

Page 11: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

11 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

4. Untuk mempercantik teks, beri border dan efek glossy pada teks tersebut.

Pertama caranya seleksi dulu area teks pada layer yaitu dengan Edit > Select

by Color, lalu beri border dengan Edit > Stroke Selection. Sebelumnya pilih

warna putih untuk warna Stroke.

5. Selanjutnya beri efek glossy pada teks, yaitu dengan cara menyeleksi area

teks Edit > Select by Color, kemudian pilih Ellipse Select Tool. Pilih Mode

Intersect. Lalu tekan tombol Delete.

Page 12: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

12 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

6. Selanjutnya buat layer baru (Shift + Ctrl + N) dan beri warna gradasi. Pilih

Blend Tool, pada pilihan Gradient, pilih opsi FG to Transparent.

Kemudian pilih warna sesuai warna teks. Lalu beri

gradasi dari atas ke bawah.

7. Setelah mendekorasi warna teks, sekarang buat bagian menghasilkan efek

mengkilap. Pertama buat layer baru transparan (Shift + Ctrl + N). Beri nama

layer : “kilap#1”.

8. Pilih Blend Tool, pada pilihan Gradient, pilih opsi FG to Transparent. Dan

pada pilihan Shape, pilih Bi-linear. Kemudian pilih warna putih.

9. Tarik garis diagonal pada sisi kiri area teks. (jika garis gradient masih dirasa

kurang pas, bisa digeser dengan menggunakan Move Tool).

Page 13: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

13 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

10. Duplikat layer “kilap#1” (nama layer duplikatnya akan bernama “kilap#2”),

lalu klik kiri pada kanvas kemudian geser ke kanan (satu kali geser) dengan

menekan tombol Shift + Right Arrow. Begitu seterusnya sampai garis

gradiennya pada posisi kanan area teks.

11. Setelah selesai membuat garis gradien, selanjutnya seleksi area teks dengan

cara Edit > Select by Color klik kiri pada teks.

12. Lalu masing-masing layer “kilap” tambahkan layer mask, yaitu dengan Klik

kanan layer > Add Layer Mask. Pilih Selection pada kotak dialog yang

muncul, kemudian klik Add

Page 14: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

14 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

13. Selanjutnya jadikan satu layer selain layer “kilap” menjadi layer background

yaitu dengan klik kanan layer > Merge Down satu per satu di bawah layer

“kilap#1”

14. Setelah itu, duplikat layer Background sebanyak layer “kilap”. Tempatkan

masing-masing duplikat layer background di bawah layer “kilap”.

Page 15: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

15 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

15. Selanjutnya lakukan Merge down masing layer “kilap” pada layer

background dibawahnya.

16. Preview hasilnya melalui Filters > Animation > Playback

17. Eksport dengan ekstensi .gif dan centang opsi As Animation

18. Selesai

Page 16: modul_iv2

| Modul Ajar Praktikum Multimedia

16 Universitas Negeri Malang | I Made Wirawan S.T, M.T

TUGAS PRAKTIKUM

1. Buatlah animasi dengan memanfaatkan tools yang disediakan oleh GIMP

Ketentuan:

- Tidak boleh import gambar

- Semua objek digambar dengan tools pada GIMP

- Terdapat minimal 2 effect animasi.

2. Buatlah animasi ”Stop Motion” dengan tema “Kesehatan, Pendidikan, Sosial

Kemasyarakatan, dan atau HanKam”.

Ketentuan :

- Foto yang digunakan hasil jepretan sendiri

- Gambar atau tulisan yang ada sesuai dengan tema yang dipilih

- Tambahkan animasi Lighting Effect Text pada awal dan atau akhir animasi.