Momento Lineal y Colisiones

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  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    Javier Junquera

    Momento lineal y colisiones

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

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    ibliografa

    Fsica, Volumen 1, 3 edicin

    Raymod A. Serway y John W. Jewett, Jr.

    Ed. Thomson

    ISBN: 84-9732-168-5

    Captulo 8

    Fsica, Volumen 1

    R. P. Feynman, R. B. Leighton, y M. Sands

    Ed. Pearson Eduacin

    ISBN: 968-444-350-1

    Captulo 9

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    efinicin de momento lineal o cantidad de movimiento

    caso no relativista)

    Se define como momento lineal o cantidad de movimiento de unobjeto de masa mque se mueve con velocidad como el

    producto de su masa por su velocidad.

    Desglosando en trminos de sus componentes

    El momento lineal es una magnitud vectorial (misma direccin y sentido que la velocidad)

    Dimensiones: [p] = MLT-1

    Unidades en el SI: kg m/s

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    elacin entre cantidad de movimiento y fuerza

    La tasa de variacin de la cantidad de movimiento con respecto altiempo es igual a la fuerza neta que acta sobre la partcula

    Si la masa de la partcula no cambia, la expresin anterior se reduce a la segunda ley de Newton

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    caso de una partcula aislada)

    La tasa de variacin de la cantidad de movimiento con respecto altiempo es igual a la fuerza neta que acta sobre la partcula

    Si la fuerza neta que acta sobre un objeto es igual a cero, la derivada de lacantidad de movimiento del objeto con respecto al tiempo es cero

    La cantidad de movimiento del objeto debe ser constante

    (primera ley de Newton)

    Este es el caso de una partcula aislada (que no interacciona con el entorno)

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    elacin entre cantidad de movimiento y fuerza

    La tasa de variacin de la cantidad de movimiento con respecto altiempo es igual a la fuerza neta que acta sobre la partcula

    Esta es la forma original de la segunda ley de Newton, tal cul fue presentada por l.

    Es ms general, ya que tambin es vlida en sistemas en los que la masa vara:

    - un cohete que expulsa combustible a medida que se mueve,- sistemas relativistas (la masa depende de la velocidad)

    Es una expresin verdaderamente til cuando se aplica a sistemas de dos o ms partculas

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    sistemas aislados)

    Consideremos un sistema compuesto por dos partculas que:

    - pueden interaccionar entre s (ejercen fuerzas entre s)

    - pero estn aisladas del entorno que las rodea (no se ejerce ninguna fuerza externa sobre el sistema)

    En un determinado instante:

    Cantidad movimiento de la partcula 1

    Cantidad movimiento de la partcula 2

    Cantidad movimiento totalv2

    m2

    m1F21

    F12

    v1

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    sistemas aislados)En un determinado instante:

    Cantidad movimiento de la partcula 1

    Cantidad movimiento de la partcula 2

    Cantidad movimiento total

    Cmo cambia la cantidad de movimiento con el tiempo?

    Cambio de la cantidad de movimiento de la partcula 1

    Cambio de la cantidad de movimiento de la partcula 2

    2 ley de Newto

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    sistemas aislados)

    Cmo cambia la cantidad de movimiento con el tiempo?

    Cambio de la cantidad de movimiento de la partcula 1

    Cambio de la cantidad de movimiento de la partcula 2

    2 ley de Newto

    Por la 3 ley de Newton

    Combinndolo con las ecuaciones anteriores

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    sistemas aislados)

    Si la derivada temporal de la cantidad de movimiento total es cero, quiere decir que

    O de forma equivalente

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    rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento

    sistemas aislados)

    La generalizacin para un sistema con cualquier nmero de partculas es trivial

    La cantidad de movimiento total de un sistema aislado permanece constante,independientemente de la naturaleza de las fuerzas internas

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    mpulso y cantidad de movimiento

    Supongamos que sobre un partcula acta una fuerza neta y que esta fuerzapuede variar con el tiempo

    Podemos integrar esta ecuacin para hallar la variacin de la cantidad demovimiento de la partcula durante el intervalo de tiempo

    La integral de una fuerza a lo largo del intervalo de tiempo durante el que acta

    se denomina impulso de la fuerza

    El impulso de una fuerza es un vector definido por

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    eorema de la cantidad de movimiento y el impulso

    El impulso total de la fuerza neta sobre una partcula es igual a la variacin dela cantidad de movimiento de la partcula

    Tambin se aplica a un sistema de partculas, en el que consideramos lafuerza neta externa al sistema produce una variacin en la cantidad de

    movimiento total del sistema

    Cuando se proporciona impulso a un sistema, estamos implicando que se transfiereuna cierta cantidad de movimiento desde un agente externo al sistema

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    mpulso como magnitud vectorial

    El impulso total de la fuerza neta sobre una partcula es igual a la variacin dela cantidad de movimiento de la partcula

    El impulso es una magnitud vectorial, cuyo mdulo es igual al rea

    comprendida bajo la curva del mdulo de la fuerza neta en funcin del tiemp

    En la figura se supone que la fuerza neta vara con el tiempo y que es distintde cero en el intervalo

    El vector impulso tiene la misma direccin que lavariacin de la cantidad de movimiento

    Sus unidades son iguales que las de la cantidad de movimiento MLT-1

    ti

    F

    tft

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    mpulso y fuerza neta

    El impulso total de la fuerza neta sobre una partcula es igual a la variacin dela cantidad de movimiento de la partcula

    Dado que generalmente la fuerza puede cambiar con el tiempo, es

    recomendable definir una fuerza neta promediada en el tiempo

    ti tf

    ti

    F

    (a)

    tft

    F

    (b)

    t

    F

    Area =Ft

    El mdulo de esta fuerza neta puede interpretarse como el mdulo de unafuerza constante neta que proporcionara el mismo impulso a la partcula en el

    intervalo de tiempo que la fuerza variable en el mismo intervalo de tiempo

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    mpulso y fuerza neta

    El impulso total de la fuerza neta sobre una partcula es igual a la variacin dela cantidad de movimiento de la partcula

    ti tf

    ti

    F

    (a)

    tft

    F

    (b)

    t

    F

    Area =Ft

    La variacin en la cantidad de movimiento

    que se experimenta en una colisin es lamisma si el coche dispone de airbags que si

    no dispone de ellos

    El airbag permite que se experimente esavariacin en la cantidad de movimiento en

    un intervalo de tiempo mayor

    La fuerza mxima que se ejerce sobre lospasajeros se reduce y se incrementan las

    posibilidades de no resultar herido

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    proximacin basada en el impulso

    El impulso total de la fuerza neta sobre una partcula es igual a la variacin dela cantidad de movimiento de la partcula

    En muchas situaciones haremos uso de la aproximacin basada en el impulso

    - una de las fuerzas ejercidas sobre la partcula acta durante un brevinstante

    - pero esa fuerza es mucho mayor que cualquier otra fuerza present

    ti tf

    ti

    F

    (a)

    tft

    F

    (b)

    t

    F

    Area =Ft

    Esta aproximacin permite ignorar los efectos de otras fuerzas: dichosefectos son insignificantes durante el breve instante en el que acta la

    fuerza ms grande

    y son las cantidades de movimiento inmediatamente anterior yposterior a la colisin. En la aproximacin basada en el impulso, apenas

    se produce movimiento de la partcula durante la colisin

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones: definicin

    Usamos el trmino colisin para describir un proceso durante el culdos partculas interaccionan por medio de fuerzas

    Se supone que la fuerzas debidas a la colisin son mucho mayoresque cualquier otra fuerza externa presente

    Podemos utilizar la aproximacin del impulso

    El intervalo de tiempo durante el cul las velocidades de las partculascambian de sus valores iniciales a los finales se supone que es pequeo

    Una colisin puede ser el resultado del contacto fsicoentre dos objetos. Esta situacin resulta habitual cuando

    se trata de dos objetos macroscpicos (bolas de billar)

    Pero debe generalizarse a situaciones en las que laspartculas que han colisionado (interaccionando por medio

    de fuerzas) no han llegado nunca a estar en contacto

    ll

    p

    +

    + +

    He

    (b)

    m2m1

    (a)

    F12F21

    4

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    olisiones: conservacin de la cantidad de movimiento

    Cuando dos partculas colisionan, las fuerzas de colisin pueden variar de una forma

    muy compleja:Realizar un anlisis de la situacin utilizando la segunda ley de Newton es complicado

    Sin embargo, sin importar la complejidad de la dependencia de las fuerzas con el tiempo,estas fuerzas son siempre internas al sistema formado por las dos partculas

    Podemos considerar que las dos partculas forman un sistema aislado, ypor lo tanto su momento linear se conserva

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones inelsticas: definicin

    Se define una colisin inelstica como aquella en la que la energa cintica no se

    conserva, aunque el momento total del sistema se conserve.

    Cuando dos objetos colisionan y quedan unidos despus de la colisin, se produce unatransformacin del mximo porcentaje posible de la energa cintica inicial, y decimos que la

    colisin es perfectamente inelstica

    - dos coches que colisionan y quedan unidos, se mueven con una cierta velocidadcomn despus del choque,

    - meteorito que colisiona con la Tierra y queda perfectamente sepultado en el suelo

    Cuando dos objetos colisionan y no quedan unidos despus de la colisin, pero se pierdeparte de la energa cintica inicial, se dice que la colisin es inelstica sin ms adjetivos

    - una pelota de goma que choca contra una superficie dura (parte de la energa

    cintica se transforma en energa interna cuando la bola se deforma mientras est encontacto con la superficie).

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones elsticas: definicin

    Se define una colisin elstica como aquella en la que la energa cintica se conserva,

    as como la cantidad de movimiento

    Las colisiones reales en el mundo macroscpico, por ejemplo, las colisiones entre dos bolasde billar, son solo aproximadamente elsticas

    Parte de la energa cintica se transforma y una cierta energa abandona el sistema en formade ondas mecnicas (el sonido del choque)

    Entre partculas subatmicas si que se pueden producir choques perfectamente elsticos.

    Las colisiones elsticas y perfectamente inelsticas son casos lmite:hay un gran nmero de colisiones posibles que caen dentro del rango

    comprendido entre estos dos lmites

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones elsticas e inelsticas: resumen

    El momento del sistema se conserva en todas las colisiones

    La energa cintica se conserva nicamente en las colisiones elsticas

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones en una dimensin

    Qu ocurre si la colisin tiene lugar a lo largo de una lnea recta?

    Necesitamos ms ecuaciones para resolver el problema

    Datos

    Ecuaciones

    Conservacin de lacantidad de movimiento

    (ecuacin 1)

    Si el choque esperfectamente inelstico

    Si el choque es elsticoConservacin ener. cintica

    Casos intermediosCoeficiente de restitucin

    Incgnitas

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    oeficiente de restitucin

    e = 0: Choque perfectamente elstico

    e = 1: Choque elstico

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    olisiones perfectamente inelsticas en una dimensin

    Consideremos dos partculas de masas yque se mueven a lo largo de la misma lnea recta con velocidades iniciales y

    Suponemos que el movimiento es unidimensional (prescindimos de vectores)

    Before collision

    (a)

    m1 m2v1i v2i

    After collision

    (b)

    vf

    m1+ m2

    Las dos partculas colisionan de frente, se quedanunidas y a partir de ese momento se mueven con una

    velocidad comn despus de la colisin

    Como la cantidad de movimiento de un sistema aislado seconserva en cualquier colisin

    Generalmente las colisiones inelsticas son difciles de analizar, a no ser que seproporcione informacin adicional. Desde un punto de vista matemtico este hecho

    se refleja en que suele haber ms incgnitas que ecuaciones

    En este caso, el hecho de que la

    colisin sea perfectamente inelstica

    proporciona la segunda ecuacin

    que necesitamos

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    Consideremos dos partculas de masas yque se mueven a lo largo de la misma lnea recta con velocidades iniciales y

    Las dos partculas colisionan de frente, y abandonan elpunto de colisin con velocidades diferentes

    Como la cantidad de movimiento de un sistema aislado seconserva en cualquier colisin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Si la colisin es elstica tambin se conserva la energa cintica

    Como estamos tratando un sistema unidimensional, podemos prescindir de los vectores y describir lasvelocidades de las partculas a partir de sus celeridades, con el signo algebraico correspondiente

    Dos ecuaciones con dosincgnitas: y

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Mtodo alternativo que implica ciertas manipulaciones

    matemticas pero que simplifica la solucin

    Simplificamos el factor !y trasponiendo

    Descomponemos en factores ambos lados de la ecuacin

    Separamos los trminos que contienen y en la ecuacin de conservacin del momento

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Mtodo alternativo que implica ciertas manipulaciones

    matemticas pero que simplifica la solucin

    Dividiendo las dos ecuaciones

    O agrupando en cada lado de la ecuacin los valores

    iniciales y finales

    Esta ecuacin, junto con la condicin de conservacin de la cantidad de movimiento, sepueden utilizar para resolver problemas de choques elsticos en una dimensin

    La velocidad relativa de los dos objetos antes de lacolisin es igual a la velocidad relativa de los dos

    bjetos despus de la colisin, pero con signo negativo

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Si suponemos que las masas y las componentes iniciales de lavelocidad de los dos objetos son conocidas, podemos conocer las

    velocidades finales (sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas)

    En estas ecuaciones deben incluirse los signos apropiados paracomponente de la velocidad

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Casos particulares

    Las masas de los dos objetos son iguales

    Los dos objetos intercambiansus velocidades

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Casos particulares

    se encuentra inicialmente en reposo

    Si adems, entonces

    El objeto pesado continuasu movimiento sin alterarse

    despus de la colisin

    El objeto ms ligero saledespedido con una velocidad igual

    a, aproximadamente, dos veces lavelocidad inicial del objeto pesado

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones perfectamente elsticas en una dimensin

    m1 m2v1i

    Before collision

    v2i

    v1f v2f

    After collision

    (a)

    (b)

    Casos particulares

    se encuentra inicialmente en reposo

    Si adems, entonces

    La velocidad del objetoligero se invierte

    El objeto pesado permaneceprcticamente en reposo

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones en tres dimensiones

    En una colisin general entre dos objetos en un espacio tridimensional,

    el principio de conservacin de la cantidad de movimiento implica que lacantidad de movimiento total en cada dimensin se conserva

    La cantidad de movimiento total en un sistema aislado se conserva.Este principio aplica a todos los casos de los choques que consideramos en este tema

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones en dos dimensiones

    Qu ocurre si la colisin tiene lugar en un plano?

    Datos Incgnitas

    Ecuaciones

    Conservacin de lacantidad de movimiento

    (ecuaciones 1 y 2)

    4. Coeficiente de restitucino alguna de las

    componentes finales

    Necesitamos ms ecuaciones para resolver el problema

    3. Si el choque eselstico, conservacin

    de la energa cintica

  • 8/13/2019 Momento Lineal y Colisiones

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    olisiones en dos dimensiones

    Qu ocurre si la colisin tiene lugar en un plano?Ejemplo

    (a) Before the collision

    v1i

    (b) After the collision

    v2fcos

    v1fcos

    v1fsin

    v1f

    v

    2f

    v2fsin

    EL objeto 1 choca, sin apenas rozarlo, con el objeto 2La partcula 2 se encuentra inicialmente en reposo

    Suponemos que el choque es elstico

    onservacin de la energa cintica

    onservacin de la cantidad de movimiento

    3 ecuaciones y 4 incgnitas necesitaramos como dato una de las cuatro magnitudes