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BRAND & MARKETER REPORT 2020 OSSERVATORIO NAZIONALE INFLUENCER MARKETING

ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

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Page 1: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

BRAND &MARKETERREPORT

2020

OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

Page 2: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Osservare. Capire. Comprendere.

L’Influencer Marketing, dopo la crescita vertiginosa degli ultimi anni, sta attraversando un periodo di apparente maturità, provando ad andare oltre l’hype che lo ha accompagnato. Una crescita riguardo a realtà coinvolte, progetti, risorse investite che, seppur evidente, fatica a trovare nel nostro paese dati concreti. Una mancanza rilevante che non permette agli stakeholder di settore di comprendere in modo chiaro i numerosi risvolti che contraddistinguono il fenomeno dell’Influencer Marketing.

Nascono da qui il progetto dell’Osservatorio Nazionale sull’Influencer Marketing e i suoi report, che si prefiggono l’obiettivo di portare finalmente al tavolo della discussione dati concreti e utilizzabili. Una finalità che si lega alla volontà di informare ed educare sul tema, rendendo migliore l'approccio e l’utilizzo dell’Influencer Marketing.

Oltre 600 utenti, tra marketer e responsabili di brand, hanno aderito al questionario promosso, permettendoci di realizzare questa seconda edizione del report. Una focus ancora più preciso, arricchito dal confronto con i dati dello scorso anno, per comprendere ancora meglio i trend che caratterizzano l’IM in Italia.

Matteo Pogliani Founder e Presidente Osservatorio Nazionale Influencer Marketing

Page 3: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

METODOLOGIA1.

OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

Page 4: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Un panel trasversale, quello coinvolto per la realizzazione del report, che permette di avere uno spaccato attendibile dello scenario italiano.

1. M

ETO

DO

LOG

IA

MARKETING

COMUNICAZIONEALTRO

PR

DIGITAL/SOCIAL

37% 32%

9%

1%21%

Dimensioni organizzazione di appartenenza

36,2%

13,5%

50,3%>500

10-500

<10

PARTECIPANTI

612

Settore partecipanti

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OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

SCENARIO2.

Page 6: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

2. S

CEN

ARIO

L’INFLUENCER MARKETING CONTINUA A CRESCERE, SIA COME UTILIZZO CHE, SOPRATTUTTO, COME SODDISFAZIONE.IL 79,99% DEGLI INTERVISTATI SI DICHIARA DA SODDISFATTO AD AMPIAMENTE SODDISFATTO, CON UN INCREMENTO ANNO SU ANNO DEL 12,77%

AUMENTANO IL NUMERO DI PROGETTI ANNUALI PROMOSSI DAI BRANDCresce il numero di aziende che utilizzano in modo più costante i progetti di IM. Il 14,9% ha attivato oltre 10 progetti negli scorsi 12 mesi.

IL BUDGET DEDICATO CONTINUA A CRESCEREPerdura la volontà di destinare fondi alle attività di IM. Il 47,42% degli intervistati conferma infatti tale scelta.

IM SEMPRE PIÙ TRASVERSALEL’utilizzo di campagne di Influencer Marketing diventa sempre più attuale e abbraccia nuove industry. Accanto ai settori “classici” come Food&Beverage, Fashion e Beauty si affacciano anche new entry come Sport e Gaming, spinti soprattutto dal trend degli e-sports.

Page 7: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Quanti progetti hai creato?

Se rispetto al 2019 rimane abbastanza stabile, anche se in sensibile diminuzione, il dato riguardo le realtà che hanno attivato da 1 a 3 progetti (62,4%), aumentano in modo importante aziende e brand che si affidano in modo più costante all’IM. L’8,1% degli intervistati ha realizzato tra 5-10 progetti annuali (nel 2019 era il 5,2%), mentre il 14,9% ha attivato più di 10 campagne (nel 2019 era il 13%). Un sintomo di un approccio sempre meno oneshot all’Influencer marketing.

2. S

CEN

ARIO

1-3 3-5 5-10 più di 10

Page 8: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Sei soddisfatto dei risultati ottenuti?

Cresce anche la soddisfazione riguardo le campagne attivate, elemento che sottolinea ulteriormente la maggiore padronanza da parte di brand e professionisti, sempre più a loro agio. In calo netto gli intervistati che si dichiarano poco soddisfatti (dal 15,8% del 2019 al 7,73% attuale) e moderatamente soddisfatti (dal 16,7% al 12,27%). Importante aumento per i professionisti soddisfatti (dal 36,7% del 2019 al 42,27% attuale) e discretamente soddisfatti (dal 20,8% al 30,45%).

2. S

CEN

ARIO

Poco Moderatamente Soddisfatto AmpiamenteDiscretamente

7,73% 12,27%

42,27%

30,45%

7,28%

Page 9: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Quale budget hai destinato?

In crescita anche i budget dedicati e le prospettive per il futuro. Raddoppiano le realtà che hanno destinato risorse importanti alle campagne di IM, così come restano in maggioranza quelle pronte ad accrescere il budget allocato per l’anno venturo.

2. S

CEN

ARIO

Quale variazione avrà nel prossimo anno?

Diminuirà

Uguale

Aumenterà

47,42%

10,33%

42,25%43,3%

36,2%

12,1%

4,3%

4,1%

Meno del

10%

10-30%

30-50%

50-70%

Più del

70%

(2,5% nel 2019)

(2,5% nel 2019)

Page 10: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Qual è la sfida maggiore per te?

Selezione degli Influencer da coinvolgere e misurazione dei risultati restano anche nel 2020 le sfide più complesse per brand e marketer, strettamente connesse a know-how e ad una preparazione più verticale sul tema Influencer marketing. Sfide che in molti casi necessitano anche di strumenti dedicati, non sempre così diffusi anche tra realtà di alto livello.

2. S

CEN

ARIO

3%10%

18%

33%

8%

19%

34% 31%

4%11%

36% 31%

2%4%

20%

38%

Selezione Influencer Creazione brief

Gestione contatto e supporto

Misurazione delle performance

36%

8%

18%

36%

A volte Spesso Molto spessoPocoMolto poco

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Quale motivazione frena le tue campagne?La carenza di professionisti dedicati e verticali sul tema, ritorna anche parlando delle motivazioni che influiscono negativamente sulle campagne.

La mancanza di un team dedicato raccoglie un rilevante 22,5%, in crescita rispetto al 19,2% del 2019. Come abbiamo già visto aumentano i budget e con essi la necessità di utilizzarli al meglio.

Budget che, come nel 2019, resta il freno maggiore. Il 34,1% degli intervistati (il 35,7% l’anno scorso) dichiara infatti che le risorse limitate sono spesso un blocco rilevante. Non c’è da stupirsi: il crescente valore riconosciuto ad Influencer e Creator ha dato una spinta molto forte anche ai costi.

2. S

CEN

ARIO

Limiti di budget

Mancanza di strumenti

Qualità degli Influencer

Risultati campagne Influencer

Mancanza di un team dedicato

Settore del brand/realtà in cui si opera

8,2%

8,9%

11%

15,3%22,5%

34,1%

Page 12: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

In che settore utilizzi l’IM?L’Influencer Marketing si dimostra sempre più trasversale, attivo su industry molto diverse.

Se tra i settori più esposti non mancano quelli più “classici” come Food&Beverage, Beauty o Fashion, quest’anno ne crescono anche altri come Sport e Gaming, connessi all’esplosione del fenomeno e-sports.

Resta limitato, come già nel 2019, l’impatto dell’IM in settori spesso molto discussi come Salute e Musica.

2. S

CEN

ARIO

Fashion 16,9%

Food & Beverage 19,4%

Travel 12%

Tech 10,1%

Beauty 10,5%

Gaming 8,9%

Lifestyle 6,9%

Sport 8,2%

Motori 2,3%

Health 2,1%

Design 1,8%

Music 0,9%

Page 13: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

OBIETTIVI E ATTIVITÀ

3.

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4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

NON SOLO AWARENESS LATO FINALITÀ. SEMPRE PIÙ RILEVANTI OBIETTIVI“COMPLESSI” LEGATI A REPUTATION E COMMUNITY, MA ANCHE QUELLI MAGGIORMENTE CONNESSI ALLA CONVERSIONE.

INSTAGRAM RESTA IL CANALE PRIMARIO

L’80% lo utilizza da spesso a molto spesso.

NUOVI CANALI SI FANNO STRADA

TikTok e Twitch, seppur con dati limitati, risultano già piattaforme utilizzate e funzionali.

NON SOLO PRODUCT PLACEMENT

La visibilità del prodotto resta sì primaria (21,9%), ma si fanno strada campagne con maggiore focus sulla qualità come Branded Content (8,2%) e progetti di ambassadoring (11,7%).

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La visibilità di brand e prodotto resta la finalità maggiormente ricercata dai marketer nella strutturazione delle campagne. Un approccio figlio delle esigenze delle realtà coinvolte e nella difficoltà di ideazioni di progetti più “complessi” e creativi, fondamentali per perseguire obiettivi connessi a reputazione e community.

Crescono, seppur limitatamente, anche le finalità di conversione, ancora complesse da gestire, ma in futuro sempre più centrali per giustificare le aspettative e i budget allocati nell’IM.

3. O

BIET

TIVI

E A

TTIV

ITà

Quali sono gli obiettivi dei tuoi progetti di IM?

6,47%

23,88%Lead generation

Awareness

16,25%

Aumentare l’engagement nei

canali social

16,09%

Incrementare la brand reputation

7,63%

Aumentare le visite al sito web

12,94%

Incentivare all’acquisto

7,13%

Umanizzare il brand

9,61%

Rafforzare il rapporto con clienti e

community

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Instagram si conferma il canale fondamentale per le campagne di Influencer Marketing, centrale per utilizzo e attitudine degli utenti.

Lieve flessione per Facebook, causata principalmente dal minor impatto (e presenza) degli Influencer, “penalizzati” dall’algoritmo.

YouTube resta centrale soprattutto per progetti più “alti”, visti i maggiori costi connessi. In crescita i dati di utilizzo che lo rendono più trasversale.

Seppur ancora limitata, la presenza di nuove piattaforme come Twitch e soprattutto TikTok è già certezza, certezza che molto probabilmente è destinata a crescere, di importanza e utilizzo, negli anni.

3. O

BIET

TIVI

E A

TTIV

ITà

Quali canali utilizzi per i tuoi progetti?

A volte Spesso Molto spessoMai

7% 13% 24% 56%

17% 33% 28% 22%

30% 38% 28% 4%

68% 21% 8% 3%

69% 20% 7% 4%

90% 6% 3% 1%

43% 27% 19% 11%

89% 10% 1%

94% 5% 1%

Page 17: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Cresce la consapevolezza attorno all’IM e con questa la tendenza a progetti più duraturi, volti a stringere rapporti più veri con i creator coinvolti. Ne derivano progetti più credibili e autentici.

3. O

BIET

TIVI

E A

TTIV

ITà

Product placement 21,9%

Eventi 15,3%

Progetti creativi 5,4%

Progetti di ambassadoring 11,7%

Lancio prodotto 18,9%

Comunicazioni aziendali 2,1%

Promozione di un contenuto 16,5%

Branded content 8,2%

Quali sono le attività più connesse all’utilizzo degli influencer?

Il product placement resta l’attività di progetto più utilizzata così come il supporto agli eventi, dato destinato ad un forte calo futuro viste le problematiche post Covid-19.

Non mancano attività più qualitative e che denotano la crescita del mercato, tra tutti i progetti di ambassadoring. Rilevante e destinato a crescere ancora il dato riguardante i brande content.

1 post 1-3 post Oltre 3 post

Collaborazione a lungo termine

Page 18: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

SELEZIONE E GESTIONE

4.

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4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

IN CRESCITA L’APPROCCIO ANALITICO ALLA SELEZIONE DEGLI INFLUENCER E, CONSEGUENTEMENTE, L’ADOZIONE DI STRUMENTI DEDICATI.

DATA-DRIVEN È MEGLIO

Aumentano i marketer che utilizzano tool dedicati all’IM e di web listening per una migliore selezione dei creator.

MICRO-INFLUENCER, MA NON SOLONano e micro-influencer si confermano le tipologie di influencer più utilizzate, ma accanto a queste cresce il coinvolgimento di figure con audience più ampie.

MISURARE CORRETTAMENTE È UN OBBLIGOCresce l’approccio e la cultura ad un reporting più preciso delle campagne, passaggio fondamentale visti i budget utilizzati.

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Continua la crescita dell’adozione, nella fase di selezione, di strumenti analitici, utili a trovare insight per comprendere in modo più corretto le figure da coinvolgere.

I tool dedicati passano da 15,1% a 17,26%, mentre gli strumenti di social listening da 18,4% a 20,79%.

Restano ancora centrali (ma in calo), nella fase di outreach, anche i social media e motori di ricerca, strumenti tecnici, ma non dedicati che passano dal 36,8% al 28,04%.

Perdurano anche approcci “offline”, come il passaparola (dal 11,4% al 11,45%).

Come effettui la fase di ricerca degli influencer?

28,04%Social

Network

17,26%Tool dedicati

20,79%Social listening

15,19%

Motori di ricerca

4,47%

Liste online

2,80%

Marketplace

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

11,45%

Passaparola

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Una maggiore consapevolezza e know-how connessi all’IM emergono dai parametri utilizzati in fase di selezione degli influencer da coinvolgere. A denotarlo il calo rispetto all’anno precedente di parametri quali il numero dei follower o l’engagement, in funzione invece di analisi fanbase, qualità contenuti e reputation.

4%

Numero follower

A volte

Spesso

Molto spesso

Poco

Molto poco

Quali parametri valuti in fase di selezione?

7%

41%33%

15%

2%

Analisi fanbase

2%10%

42% 44%

1%

Engagement sui social

1%

12%

33%

53%

3%

Reputation

7%

35%

57%

3%

Qualità dei contenuti

9%

22%

68%

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

0% 1% 0% 1%

Page 22: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

Cala l’utilizzo dei nano-influencer (<10.000 follower) che passano dal 24,2% al 16,3%, spesso poco professionali e qualitativi, mentre diventano sempre più chiave i micro più “alti” (da 30.000 a 50.000) che infatti registrano una crescita da 16,9% a 22,2%).

Ma la crescita più netta è sugli influencer più rilevanti: il cluster tra 50.000 e 100.000 follower passa dal 13,7% a 18,7% mentre quello sopra i 100.000 fa un balzo importante da 9,7% a 13,3%.

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

Qual è la dimensione della fanbase degli influencer con cui collabori?

Tra 10.000 e 30.000

<10.000Tra 30.000 e 50.000

Tra 50.000 e 100.000

>100.000

29,5%

16,3%22,2%

13,3%

18,7%

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La crescente professionalizzazione dei creator, ha aumentato l’importanza del compenso economico (dal 31,3% al 35,2%). Ne consegue il calo dello “scambio merce”, inteso come omaggio di prodotti o esperienze.

Accanto al compenso economico emergono parametri estremamente qualitativi come la reputazione del brand, elemento decisivo per molti Influencer e la qualità del progetto, fondamentale vista l’enorme mole di campagne di IM realizzate e quindi decisiva per distinguersi.

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

Cosa valutano gli influencer per accettare un progetto?

35,2%Compenso Economico

8%

Esposizione

19,1%Reputation brand

7,9%

Prodotti omaggio

6,4%

Esperienze gratuite

7%

Contenuti di rilievo

16,4%Qualità progetto

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L’email resta lo strumento di contatto preferito dai marketer, seguito dai social network, entrambi in crescita e sempre più standard.

Estremamente distanti le altre tipologie.

Come contatti solitamente gli influencer?

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

42,3%

Email

9,9%Telefono

34,8%Social network

3,7%

Agli eventi

1,9%

Comunicati stampa

5,3%

Blog / Sito

2,1%

Invio gift

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Interazioni generate e audience raggiunta, restano i KPI più utilizzati, sia per la loro vicinanza agli obiettivi di awareness ed engagement, che per la maggior semplicità di monitoraggio.

Accanto però emergono indicatori più complessi e utili ad analizzare in modo più profondo i risultati ottenuti. Tra questi il sentiment online, il valore prodotto e, soprattutto, l’impatto delle vendite.

Engagement

Abbastanza

A volte

Molto

Poco

Mai

17%

42% 40%

4. S

ELEZ

ION

E E

GES

TIO

NE

Audience raggiunta

19%

44%

31%

Traffico sito web

7%

25%

39%

28%

3%

Menzioni social

10%

36%25% 26%

Come misuri i risultati delle campagne?

Sentiment Online

11%

22%

39%

28%

Valore prodotto

21%

47%

25%

6%

Impatto vendite

9%

38%29%

22%

3%

0% 1%

3%

6%0% 1%

3%

0% 1% 2%

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OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

ECONOMICS5.

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UN MERCATO DI PROFESSIONISTI CHE NECESSITA DI BUDGET PER PRODURRE CAMPAGNE: IL 42,86% DEI MARKETER DICHIARA INFATTI DI RETRIBUIRE SEMPRE I CREATOR COINVOLTI.

CRESCE LA RETRIBUZIONE CONTENUTO + PERFORMANCE

Il 32% degli intervistati si affida a questa forma ibrida, ponendo maggior attenzione anche sui risultati ottenuti

IL COMPENSO ECONOMICO RESTA LA FORMA PIÙ DIFFUSAIl 62% lo utilizza da spesso a molto spesso. Distanziati, seppur di poco, lift e prodotti omaggio

CRESCE IL COSTO MEDIO PER COLLABORAZIONEAnche se lievemente lo scenario economico registra un aumento dei costi medi richiesti dai creator

5. E

CO

NO

MIC

S

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5. E

CO

NO

MIC

S

A volte

Mai

Solo per campagne di

rilievoSempre

Spesso

2,29%

20,57%

24%

42,86%

10,28%

Cresce la quota di marketer che remunera sempre gli influencer, che passa dal 33,7% al 42,86%. Segno rilevante e che denota la volontà di garantire professionalità, visti i budget, ai progetti.

In linea i progetti gratuiti (da 11,3% a 10,28%).

Retribuisci gli influencer?

Page 29: ONIM Brand Marketer 2020 - ONIM - ONIM

5. E

CO

NO

MIC

S

Il pagamento a contenuto prodotto resta la forma di retribuzione più utilizzata, registrando un aumento rispetto all’anno scorso (da 57,6% a 60,1%).

In crescita anche la forma ibrida contenuto + performance, dimostrazione della volontà da parte dei marketer di mettere maggior focus sui risultati e responsabilizzare i creator coinvolti.

Cala, seppur di poco, la retribuzione a performance (da 14,1% a 7,9%), sia per la reticenza degli influencer, poco abituati, che per la relativa necessità di una corretta e precisa misurazione.

Come imposti la retribuzione?

Pagamento a performance

Pagamento a contenuto + variabile a performance

Pagamento a contenuto

60,1%

7,9%

32%

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5. E

CO

NO

MIC

S

La retribuzione economica è la forma più utilizzata, ennesimo sintomo della professionalità degli influencer. Un dato che porta con sé un maggior costo delle campagne, ma anche un controllo più stretto rispetto ai contenuti prodotti.

In calo lo scambio prodotto, accettato dai creator solo in particolari settori (travel e luxury) e se promosso da brand di un certo spessore.

Compenso economico

A volte

Spesso

Molto spesso

Mai

14%

24%28%

34%

Quale forma di retribuzione utilizzi?

Prodotto omaggio

24%31%

24% 21%

Esperienze gratuite

42%32%

18%

8%

Eventi

31%36%

24%

9%

Contenuti esclusivi

51%

25%

17%

7%

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Analizzando i principali canali, il costo medio per una collaborazione si conferma tra i 300 e 600 Euro, diretta conseguenza del maggior utilizzo di nano e micro-influencer, nonché dei costi ancora limitati delle new entry come TikTok.

Se spostiamo il focus sulle piattaforme più utilizzate il dato aumenta sensibilmente, avvicinandosi ai 1.000 Euro a contenuto prodotto (Instagram e YouTube).

300€ - 600€ 600€ - 1000€ 1000€ - 2000€ Sotto i 300€

40% 37% 18% 4%

5. E

CO

NO

MIC

S

Sopra i 2000€

1%

19% 33% 31% 10% 7%

42% 41% 9% 7%

58% 29% 2% 2%

79% 18% 1%

38% 19% 25% 8%

84% 13%

41% 40% 16%

1%

9%

2%

10%

1% 2%

1% 2%

Qual è la retribuzione economica media per ogni canale?

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5. E

CO

NO

MIC

S

Continua la corsa alla trasparenza da parte dei brand che utilizzano l’Influencer Marketing, sempre più attenti al rispetto della regolamentazione (dal 54,9% a 62,1%).

Calo altrettanto netto per i marketer che non utilizzano mai gli hashtag compliant che passano dal 8,5% al 1,2%.

Dati che sottolineano la maggior maturità del settore e l’ottimo lavoro svolto da AGCOM e IAP.

Sempre Spesso Ogni tanto Mai

Segui la regolamentazione riguardo la trasparenza e le collaborazioni (#ad)?

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Chi siamo

L’Osservatorio nasce con l’obiettivo di informare e fare divulgazione sui temi legati all’Influencer Marketing, proponendo best practice e dati sulla situazione del mercato italiano.

Una realtà di supporto a tutti gli stakeholder di settore, aperta e partecipativa.

È possibile fare richiesta di adesione su www.onim.it

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FOUNDER

PARTNER TECNOLOGICI PARTNER ISTITUZIONALI

PARTNER

ASSOCIATI

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CONTATTII N F O @ O N I M . I T

W W W . O N I M . I T

OSSERVATORIONAZIONALEINFLUENCERMARKETING

Tutti i contenuti del presente report sono distribuiti sotto la licenza “Attribuzione Condividi allo stesso modo 3.0 Italia (CC BY-SA 3.0 IT)”