8
Parem, vasak, edasi, tagasi Koostasid: Sirje Trahv, Tiiu Laheveer Ver 1.1 Dragonite MTÜ. © Kõik õigused kaitstud.

Parem, vasak, edasi, tagasi - E-koolikott · Parem, vasak, edasi, tagasi Koostasid: Sirje Trahv, Tiiu Laheveer Ver 1.1 Dragonite MTÜ. © Kõik õigused kaitstud

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • Parem, vasak, edasi, tagasiKoostasid: Sirje Trahv, Tiiu Laheveer

    Ver 1.1Dragonite MTÜ. © Kõik õigused kaitstud.

  • Vahendid

    • LEGO® MINDSTORMS® EV3 Educational Set – baasrobot;

    • Projekt beebot.ev3;

    • õppematt;

    • õpilase tööleht;

    • Kirjutusvahendid.

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 2

    Allikas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/1402/8033/products/competitionmodel1_copy_700x700.jpg?v=1553240030

  • Ülesanne 1

    • Mitu korda järjest peab robot pöörama paremale, et ta jätkaks sõitu esialgu valitud suunas?

    • Kontrolli oma arvamust. Kas arvasid õigesti?

    • Tee katseid ja vaata mitu korda järjest peab robot pöörama vasakule, et liikuda esialgsele suunale vastassuunas?

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 3

    Allikas: https://www.trzcacak.rs/myfile/full/81-814278_excelent-question-mark-png-images-free-download-this.png

  • Programmi käivitamine

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 4

    Joonis: Rasmus Kits

  • Roboti juhtimine

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 5

    • Sisesta käskude jada.

    • Robot hakkab liikuma, kui vajutada keskmist nuppu (ENTER).

    • Uue ülesande alustamiseks vajuta „TAGASI“ ja käivita programm uuesti

    • .Joonis: Rasmus Kits

  • Ülesanne 2

    • Aseta robot ruudule, milles on arv 1. Pane robot liikuma nii, et see liiguks ruudule, kus on arv 5. Liikuda saab vasakule, paremale ja otse. Kas õnnestus?

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 6

    Allikas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/1402/8033/products/competitionmodel1_copy_700x700.jpg?v=1553240030

  • Ülesanne 3

    • Lahenda ülesanne 2 nii, et robot tohib liikuda ainult otse ja paremale.

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 7

    Allikas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/1402/8033/products/competitionmodel1_copy_700x700.jpg?v=1553240030

  • Ülesanne 4

    • Mõtle oma ülesanne: Robot alustab liikumist ruudust, kus on arv ____ ja jõuab ruutu, kus on ___ .

    • Näita seda ülesannet õpetajale, kes aitab sul leida sõbra (klassikaaslase), kellega ülesanded vahetada.

    • Endale võta mõne sõbra (klassikaaslase) koostatud ülesanne ja lahenda see.

    • Kui said valmis, siis kutsu õpetaja ja kaaslased vaatama.

    06.09.2019 © Dragonite MTÜ - kõik õigused kaitstud 8