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LO RELEVANTE LO ACTUAL LO NOVEDEOSO LO ENTRETENIDO

PROGRAMACION RADIAL

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LO QUE NECESITAS SABER, PARA MANEJAR UNA COMPUTADORA Y SUS APLICACIONES

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Page 1: PROGRAMACION RADIAL

LO RELEVANTE

LO ACTUAL

LO NOVEDEOSO

LO ENTRETENIDO

Page 2: PROGRAMACION RADIAL

ES UN PROCESO DE ORGANIZACIÓN Y PLANIFICACION, PARA

TRANSMITIR CUALQUIER PROGRAMA, MUSICAL, DEPORTIVO,

CULTURAL, ETC EN UNA RADIO, INDEPENDIENTEMENTE DE LOS

GENEROS Y GUSTOS DE LOS OYENTES EN GENERAL.

UNA PROGRAMACION RADIAL ES EL SENTIDO QUE LE DEMOS A UN

DETERMINADO PROGRAMA, POR EJEMPLO, SI ES JUVENIL,

ESTAREMOS PEGADOS CON UN POCO DE FARANDULA, Y SOBRE

TODO MUY A LA PAR DE LA MODA, CON MUSICA QUE SUENA EN EL

MOMENTO.

A MAS ESTO LOS TEMAS DE ACTUALIDAD QUE NOS INTERESAN

SIEMPRE BUSCANDO EL INTERES COLECTIVO SELECCIONANDO DE

MEJOR MANERA LA PARRILLA PROGRAMATICA, QUE VA DE LA MANO

CON UN GUION QUE ES LA BASE DE LA PROGRAMACIÒN DIARIA O

SEMANAL , PARA NO PERDER EL HILO DEL PROGRAMA , ASI MISMO

NO CANSAR AL OYENTE CON MUCHA LOCUCION O MUCHA MUSICA

QUE NO VIENEN AL CASO .

Page 3: PROGRAMACION RADIAL

Redes de informáticas

El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y

dispositivos informáticos conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos

para compartir recursos e información. Si bien existen diversas clasificaciones

de redes informáticas, la más reconocida es aquella que las distingue de

acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de redes son:

Redes pòr alcance

Redes por tipo de conexión

Redes por relación funcional

Redes por topología

Redes por direccionabilidad

Redes por el grado de autentificación

Redes por el grado de difusión

Redes por el servicio y función

Redes por alcance

• RED DE AREA PERSONAL

Wireless Personal Area Networks, Red

Inalámbrica de Área Personal o Red de área

personal o Personal area network es una red

de computadoras para la comunicación entre

distintos dispositivos (tanto computadoras,

puntos de acceso ainternet, teléfonos

celulares, PDA, dispositivos de audio,

impresoras) cercanos al punto de acceso.

Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así

como fuera de ella.

• Red de área local

Page 4: PROGRAMACION RADIAL

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la

interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada

físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría

llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida

es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en

oficinas, fábricas, etc.El término red local incluye tanto el hardware como el

softwarenecesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el

tratamiento de la información.

RED AREA DE CAMPUS

Una red de área de campus

(CAN) es una red de

computadoras que conecta

redes de área local a través de

un área geográfica limitada,

como un campus universitario, o

una base militar. Puede ser

considerado como una red de

área metropolitana que se aplica

específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de

campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una

red de área amplia.

En un CAN, los edificios de una universidad están conectados usando el mismo

tipo de equipo y tecnologías de redes que se usarían en un LAN. Además,

todos los componentes, incluyendo conmutadores, enrutadores, cableado, y

otros, le pertenecen a la misma organización.

• RED DE AREA METROPOLITANA

Page 5: PROGRAMACION RADIAL

Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es

una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área

geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples

servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de

transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología

de pares de cobre se posiciona como la red mas grande del mundo una

excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja

latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias

radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps,

20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps

mediante Fibra Óptica.

• RED DE AREA AMPLIA

Las redes de área amplia o WAN (por wide area network) son redes

informáticasque se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una

colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).

Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.

Estas LAN de host acceden a la subred de la red de área amplia por un

encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:

Líneas de comunicación: mueven bits de una máquina a otra.

Page 6: PROGRAMACION RADIAL

Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos

o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.

• RED DE AREA DE ALMACENAMIENTO

Una red de área de almacenamiento, en inglés

SAN (storage area network), es una red

concebida para conectar servidores, matrices

(arrays) de discos y librerías de soporte.

Principalmente, está basada en tecnología

fibre channel y más recientemente en iSCSI.

Su función es la de conectar de manera

rápida, segura y fiable los distintos elementos

que la conforman.

• RED DE AREA LOCAL VIRTUAL

Una Red de área local virtual (Virtual

LAN, VLAN) es un grupo de

computadoras con un conjunto común

de recursos a compartir y de

requerimientos, que se comunican

como si estuvieran adjuntos a una

división lógica de redes de

computadoras en la cuál todos los

nodos pueden alcanzar a los otros por

medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a

pesar de su diversa localización física.

• RED IRREGULAR

Page 7: PROGRAMACION RADIAL

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red

informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por

medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas

electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para

compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos

medios técnicos que permiten compartir la información.

La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir

los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la

disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los

datos y reducir el coste general de estas acciones.

Redes por el tipo de conexión

• Conexiones físicas

Permiten a las computadoras transmitir y recibir señales directamente, pueden

ser cables hasta satélites método usado para compartir información desde

textos, imágenes y hasta videos y sonidos.

• Conexiones Lógicas o Virtuales:

“Permiten intercambiar información a las

aplicaciones informáticas, por ejemplo a

Page 8: PROGRAMACION RADIAL

un procesador de texto o cualquier tipo de software. Las conexiones lógicas

son creadas por los protocolos de red y permiten compartir datos a través de la

red entre aplicaciones correspondientes a computadoras de distinto tipo,

algunas conexiones lógicas emplean software de tipo cliente-servidor y están

destinadas principalmente a compartir archivos e impresoras.

SEGÚN GRADO DE DIFUSIÓN Otra clasificación similar a la red

por grado de autentificación, corresponde a la red por Grado de

Difusión, pudiendo ser Intranet o Internet. Una intranet, es un

conjunto de equipos que comparte información entre usuarios

validados previamente, Internet en cambio, es una red de

alcance mundial gracias a que la interconexión de equipos

funcionan como una red lógica única, con lenguajes y protocolos

de dominio abierto y heterogéneo.

REDES SEGÚN SERVICIO O FUNCION Por último, según Servicio o

Función de las Redes, se pueden clasificar como Redes

Comerciales, Educativas o Redes para el Proceso de Datos.

Todas estas clasificaciones, nos permiten identificar la forma en

que estamos conectados a una red, qué uso podemos darle y el

tipo de información a la cual tendremos acceso. Conocerlas

entonces nos servirá para elegir con una base mucho más sólida,

qué conexión necesitamos para cubrir las necesidades de nuestro

negocio y valorizar los costos que implica cada una de ellas.

Page 9: PROGRAMACION RADIAL

Más adelante, iré publicando una serie de posts para ir

ampliando más en detalle el tema de conectividad y redes. Desde

ya se agradecen sus comentarios y aportes.

FUENTES:

http://www.slideshare.net/yaretzidelangel/componentes-de-una-red-presentation-818060#btnLast

http://www.configurarequipos.com/doc858.html

LAS DIFERENTES TOPOLOGÍAS EN REDES

Las cinco topologías básicas son:

BUS

ESTRELLA ANILLO

MALLA ARBOL

Estas topologías pueden ser combinadas en una variedad de topologías híbridas más complejas.

Topología BUS

En esta topología las computadoras están conectadas por un canal de

comunicación en línea recta. Esta red es la más común y la más simple. El

canal de comunicación único se le suele llamar backbone.

Para entender como las computadoras se comunican en esta topología en red, hay que familiarizarse con tres conceptos:

Mandar la señal

Page 10: PROGRAMACION RADIAL

Que la señal rebote

Que termine de rebotar la señal

Los datos de la red se mandan en forma de señales electrónicas a todas las computadoras de la red. Solo una computadora a la vez puede mandar mensajes en esta topología, por esto, el número de computadoras al bus va a

afectar el rendimiento de la red. Cuantas más computadoras están conectadas, más computadoras van a estar esperando para mandar datos por el bus y

como consecuencia más lenta va a ser la conexión por red. Todos los factores van a alterar el rendimiento de la red:

Tipos de cables utilizados en la red Distancia entre computadoras en la red

Tipo de aplicaciones siendo ejecutadas en red

Las computadoras conectadas a un bus, o transmiten datos a otras computadoras en la red o esperan recibir datos de otras computadoras de la

red. Ellas no son responsables de transmitir datos de una computadora a otra. Por consecuencia, si una computadora falla, no afecta al resto de la red.

Como los datos son mandados a toda la red, estos viajan de una punta

del cable a la otra. Si se permite que la señal continúe ininterrumpidamente,

esta va a seguir rebotando ida y vuelta por el cable y va a prevenir que las computadoras sigan transmitiendo datos. Para que esto no pase, la señal tiene

que ser parada si tuvo la oportunidad de llegar al destino correcto. Para impedir que la señal siga rebotando por todo el cable, se coloca un

terminator en cada punta del cable para que absorba todas las señales. Esto

permite que el cable se libere de estas señales para que otras computadoras puedan mandar datos.

Cada punta del cable tiene que ser enchufada a una terminal para impedir que la señal siga rebotando. Si esto no ocurre la actividad en red se va a interrumpir. Las computadoras en la red van a poder seguir funcionando

solas pero mientras que haya un cable desconectado no van a poder compartir datos.

Page 11: PROGRAMACION RADIAL

El cable de una topología bus se puede expandir de dos formas

distintas:

Una forma, es utilizando un componente llamado barrel conector que lo que hace es conectar dos partes del cable, creando un cable mas largo. La desventaja de este conector es que hace que la señal sea más débil. Si se

utilizan demasiados conectores, se puede llegar a dar el caso que la señal no se reciba correctamente.

La otra forma es utilizar un dispositivo llamado repeater que se utiliza para conectar dos cables. Lo que hace este dispositivo es aumentar la señal para que llegue a su destino. Recibe una señal débil y la transforma en una

señal de normal transferencia. Se sobreentiende que este dispositivo es mejor que el barrel conector porque permite que una señal viaje a grandes

distancias sin que se debilite

VENTAJAS

Facilidad de añadir estaciones de trabajo Manejo de grandes anchos de banda

Muy económica Soporta de decenas a centenas de equipos

Software de fácil manejo Sistema de simple manejo

DESVENTAJAS

El tiempo de acceso disminuye según el número de estaciones.

Cuando el número de equipos es muy grande el tiempo de respuesta es más lento.

Dependiendo del vínculo puede presentar poca Inmunidad

al ruido. Las distorsiones afectan a toda la red.

La rotura de cable afecta a muchos usuarios. Como hay un solo canal, si este falla, falla toda la red. Posible solucionar redundancia.

El cable central puede convertirse en un cuello de botella en entornos con un tráfico elevado, ya que todas alas estaciones de

trabajo comparten el mismo cable. Es difícil aislar los problemas de cableado en la red y determinar que estación o segmento de cable los origina, ya que todas las estaciones están en el mismo cable. Una rotura

de cable hará caer el sistema.

Page 12: PROGRAMACION RADIAL

Topología en ESTRELLA

En esta topología todos los cables de todas las computadoras son

conectados a un dispositivo central llamado hub. Los datos de una computadora son transmitidos por el hub al resto de las computadoras en red. Esta topología apareció con la utilización de la computadora mainframe. La

ventaja de esta topología es que todos lo procesos son centralizados y esto permite un fácil control de trafico. Sin embargo, como cada

computadora tiene que ser conectada al hub, esta topología requiere un

gran cablerio para que funcione. Si el hub deja de funcionar, toda la red se

para. Si una computadora se rompe el resto de la red sigue funcionando normalmente.

Este tipo de red es adecuado cuando se tiene una computadora central

muy poderosa rodeada de maquinas menos potentes que sirven únicamente como terminales de entrada y salida de datos, ya que todos los extremos de la

red tienen acceso a los recursos de la maquina principal de manera directa, sin interferencia de elementos intermedios.

También pude ser usada con redes Punto a Punto, de tal forma que

todas las computadoras, con iguales características, están conectadas al HUB o concentrador y cualquiera de ellas puede tener acceso a las demás. Es una

configuración ampliamente utilizada a nivel empresarial. De esta manera se consiguen enormes velocidades de transferencia de

datos, lo que resulta ideal para sistemas que manejen flujos muy grandes de

información entre la computadora central y sus terminales. Su principal inconveniente es la necesidad de colocar un cable exclusivo para cada

terminal.

VENTAJAS

Estructura simple Cada PC es independiente de los demás

Facilidad para detectar pc's que estén causando problema en la red

Page 13: PROGRAMACION RADIAL

Fácil conexión a la red

Son las mejores para aplicaciones que estén ligadas a gran capacidad de procesamiento

Permite añadir nuevas computadoras a la red. Control de tráfico centralizado. LA falta de una computadora no afecta a la red.

DESVENTAJAS

Limitación en rendimiento y confiabilidad

Su funcionamiento depende del servidor central Su crecimiento depende de la capacidad del servidor

central La distancia entre las estaciones de trabajo y el servidor

Topología ANILLO

Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma

de circulo. Con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminados. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por

todas las computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal. Retransmitiéndola a la próxima computadora evitando que llegue débil dicha

señal. La falla de una computadora puede tener un impacto

profundo sobre el funcionamiento de la red.

La principal ventaja de la red de anillo es que se trata de una arquitectura muy sólida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios.

Muchas empresas e instituciones grandes prefieren tener sus

computadoras conectadas en una arquitectura de anillo gracias a que esta

Page 14: PROGRAMACION RADIAL

forma de conexión es especialmente favorecida por los grandes proveedores

de acceso a Internet. Debido precisamente a su poderío.

Doble anillo (Token ring): Un método de transmisión de datos alrededor del anillo se denomina token passing. Esta técnica consiste en que la computadora emisora transmita un dato que la computadora receptora la

reciba y que esta mande una señal de respuesta informando que recibió el dato correctamente. Todo esto se hace a la velocidad de la luz. Las redes

Token Ring no tienen colisiones. Si el anillo acepta el envío anticipado del token, se puede emitir un nuevo token cuando se haya completado la transmisión de la trama. Las redes Token Ring usan un sistema de prioridad

sofisticado que permite que determinadas estaciones de alta prioridad designadas por el usuario usen la red con mayor frecuencia. Las tramas Token Ring tienen dos campos que controlan la prioridad: el campo de prioridad y el campo de reserva.

Sólo las estaciones cuya prioridad es igual o superior al valor de

prioridad que posee el token pueden tomar ese token. Una vez que se ha tomado el token y éste se ha convertido en una trama de información, sólo las

estaciones cuyo valor de prioridad es superior al de la estación transmisora pueden reservar el token para el siguiente paso en la red. El siguiente token generado incluye la mayor prioridad de la estación que realiza la reserva. Las

estaciones que elevan el nivel de prioridad de un token deben restablecer la prioridad anterior una vez que se ha completado la transmisión.

Las redes Token Ring usan varios mecanismos para detectar y compensar las fallas de la red. Uno de los mecanismos consiste en seleccionar una estación de la red Token Ring como el monitor activo. Esta estación actúa

como una fuente centralizada de información de temporización para otras estaciones del anillo y ejecuta varias funciones de mantenimiento del anillo.

Potencialmente cualquier estación de la red puede ser la estación de monitor activo.

Una de las funciones de esta estación es la de eliminar del anillo las

tramas que circulan continuamente. Cuando un dispositivo transmisor falla, su trama puede seguir circulando en el anillo e impedir que otras estaciones

transmitan sus propias tramas; esto puede bloquear la red. El monitor activo puede detectar estas tramas, eliminarlas del anillo y generar un nuevo token.

VENTAJAS

El sistema provee un acceso equitativo para todas las

computadoras

El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.

DESVENTAJAS

La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda lea red.

Las distorsiones afectan a toda la red.

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Topología en MALLA.

La topología en malla principalmente nos ofrece redundancia. En esta

topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por medio de un tramado de cables. Esta configuración provee redundancia porque si un cable falla hay otros que permiten mantener la comunicación. Esta topología

requiere mucho cableado por lo que se la considera muy costosa. Muchas veces la topología MALLA se va a unir a otra topología para formar una

topología híbrida. Las redes en malla son aquellas en las cuales todos los nodos están

conectados de forma que no existe una preeminencia de un nodo sobre otros,

en cuanto a la concentración del tráfico de comunicaciones. En muchos casos la malla es complementada por enlaces entre nodos

no adyacentes, que se instalan para mejorar las características del trafico. Este tipo de redes puede organizarse con equipos terminales solamente

(en lugar de nodos), para aquellos casos en que se trate de redes de

transmisión de datos. Estas redes permiten en caso de una iteración entre dos nodos o

equipos terminales de red, mantener el enlace usando otro camino con lo cual aumenta significativamente la disponibilidad de los enlaces.

Baja eficiencia de las conexiones o enlaces, debido a la existencia de enlaces redundantes.

Por tener redundancia de enlaces presenta la ventaja de posibilitar caminos alternativos para la transmisión de datos y en consecuencia aumenta la confiabilidad de la red.

Como cada estación esta unida a todas las demás existe independencia respecto de la anterior.

Page 16: PROGRAMACION RADIAL

Poco económica debido a la abundancia de cableado.

Control y realización demasiado complejo pero maneja un grado de confiabilidad demasiado aceptable.

Topología en ÁRBOL

La topología de árbol combina características de la topología de estrella

con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.

VENTAJAS

Cableado punto a punto para segmentos individuales.

Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.

DESVENTAJAS

La medida de cada segmento viene determinada por el tipo

de cable utilizado.

Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.

Es más difícil su configuración.

Page 17: PROGRAMACION RADIAL

Las redes de ordenadores se montan con una serie de componentes de

uso común y que es mayor o menor medida aparece siempre en cualquier instalación.

FUENTES:

http://broken-shadows.foroes.org/t316-tipos-de-topologias-de-red

http://www.oni.escuelas.edu.ar/2004/SAN_JUAN/730/pag04.HTM

http://www.econ.uba.ar/www/departamentos/sistemas/plan97/tecn_informac/briano/seoane/tp/2002_1/redes.htm

ELEMENTOS DE UNA CONEXIÓN DE RED

Ordenador: es aconsejable tener un ordenador bueno con alta cantidad de memoria ram entre 8 y 32 Mbytes.

Módem: existen cuatro clases: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del

tamaño de una tarjeta de crédito). Línea telefónica: Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos,

un acceso a la Red Telefónica Básica. Proveedor: Como mínimo

tendremos el coste de la llamada de teléfono a nuestro proveedor junto a la cuota mensual de abono: plana, cantidad variable mensual o coste por

uso. Programas de conexión: Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que

instalar facilidades adicionales para la conexión a internet Tipos de conexiones a Internet

La Red Telefónica Conmutada (RTC)

La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado) Digital

Asimétrica)

Cable Vía satélite

Redes inalámbricas El LMDS (Local Multipoint Distribution System)

RTC:

La Red De Telefónica Conmutada (RTC), también llamada Red

Telefónica Básica (RTB) es la red original y habitual (analógica).Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz,

las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de

Page 18: PROGRAMACION RADIAL

cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica.

La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de Internet. Este proceso tiene una duración

mínima de 20 segundos. Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o externo.

RDSI

La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita

un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el

PC y la línea. La RDSI integra multitud de

servicios, tanto transmisión de voz, como

de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre

los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)

ADSL

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line

o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de

alta velocidad. Dos canales de alta velocidad (uno de

recepción de datos y otro de envío de datos).Un

tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la

misma velocidad de transmisión de datos

Un esquema de conexión ADSL podría ser:

Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero

utilizando una tecnología completamente distinta. Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de

bajada como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps

de subida.

Page 19: PROGRAMACION RADIAL

Vía satélite

En los últimos años, cada vez más

compañías están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de

Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales

Redes Inalámbricas

Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u

ondas de radio a frecuencias des normalizadas (de libre utilización).

Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar.

Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. El usuario

puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz) con el que se comunica

con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de

interferencias.

LMDS

El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema

de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a altas

frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. En España, el servicio se ofrece en las

frecuencias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema de 26

GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance de hasta 5 Km. En cambio, el

sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km.

El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a

servicios, velocidad y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal respecto al cable consiste en que puede

Page 20: PROGRAMACION RADIAL

ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma

rentable.

FUENTES:

http://www.angelfire.com/alt/arashi/elered.htm

http://www.configurarequipos.com/doc858.html

PROTOCOLOS DE UNA RED

Protocolos de red. Conjunto de normas estándar que especifican el método para

enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

Generalidades

En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser

implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para

ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.

Page 21: PROGRAMACION RADIAL

No existe un único protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible que un ordenador pertenezca a

redes distintas.

Esta variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema Windows queda disponible para todos los

adaptadores de red existentes en el sistema, físicos (tarjetas de red o módem) o lógicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no están

correctamente configurados, se pude estar dando acceso no deseado a los recursos.

Si se necesita más de un protocolo, es aconsejable deshabilitarlo en cada uno de los

dispositivos de red que no vayan a hacer uso de él.

Seguridad de la red

Otro aspecto importante en cuanto a los protocolos es la seguridad. La conexiones de red implican una relación entre muchos ordenadores, por lo que es necesario un medio de comunicación ( Cables UTP, Cable_coaxial, Fibra óptica, etc), es igualmente importante manejar los datos que se envían y reciben desde la red, así como mostrar estos datos, por lo que normalmente los protocolos de red trabajan en conjunto encargándose de los aspectos parciales de la comunicación. Cada protocolo de red instalado en el sistema operativo quedará disponible para todos los adaptadores de red existentes, por los que si los dispositivos de red no están debidamente configurados se podría estar dando acceso no deseado a nuestros recursos. La regla de

seguridad más simple es la de tener instalados solo los protocolos necesarios. De igual manera si necesita más de un protocolo, es igualmente aconsejable deshabilitarlo en

cada uno de los dispositivos de red que no vayan a hacer uso de él.

Pila de protocolos y el modelo OSI

A finales de la década de los 70 la Organización Internacional para la Normalización (ISO) empezó a desarrollar un modelo conceptual para la conexión en red al que bautizó con el nombre de Open Systems Interconnection Reference Model o Modelo

Page 22: PROGRAMACION RADIAL

de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, el cual en los entornos de trabajo con redes se le conoce como Modelo ISO, ya para el año 1984 pasa a ser el

estándar internacional para las comunicaciones en red al ofrecer un marco de trabajo conceptual que permitía explicar el modo en que los datos se desplazaban dentro de

una red. El modelo OSI divide en siete capas el proceso de transmisión de la información entre equipos informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una

determinada parte del proceso global. Este entorno de trabajo estructurado en capas puede utilizarse para describir y explicar el conjunto de protocolos reales que es

utilizado en la conexión de Sistemas. En realidad una pila de protocolos no es más que una jerarquía de protocolos que trabajan juntos para llevar a cabo la transmisión de los datos de forma exitosa entre los nodos de una red. Existe también la pila de protocolos OSI, denominada pila de protocolos OSI, quizás el desconocimiento de la existencia de este protocolo radique en que sistema operativos como como Novell NetWare o Windows NT no la soportan.

El modelo OSI abarca una serie de eventos imprescindibles durante la comunicación de sistemas estos son:

El modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de

red que se está utilizando. El modo en que los PC u otro tipo de dispositivos de la red se comunican. El modo en que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y

la forma en que se resuelve la secuenciación y comprobación de errores. El modo en que el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el

direccionamiento físico que proporciona la red.

Las capas OSI

Las capas del modelo OSI describen el proceso de transmisión de los datos dentro de una Red. Aunque el modelo implica 7 capas el usuario final solo interactúa con dos de

ellas: la primera capa, la capa Física, y la última capa, la capa de Aplicación.

La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, Hub y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su Computadora para enviar mensajes de correo electrónico o ubicar un archivo en la red.

La siguiente figura muestra las 7 capas que conforman el modelo OSI. La enumeración descendente de la capas si se observa de arriba hacia abajo indican cada uno de los niveles por lo que pasa el paquete trasmitido hasta llegar al receptor destino.

En la medida que los datos bajan por la pila de protocolos del computador emisor

hasta llegar al cable físico y de ahí pasar a subir por la pila de protocolos de la computadora receptora la comunicación entre ambas máquinas se produce entre

capas complementarias.

Page 23: PROGRAMACION RADIAL

Protocolos de red más utilizados

NetBEUI: (Interfaz Ampliada de Usuario) Fue diseñado para ser utilizado con el protocolo NetBIOS. Opera en las capas de transporte y red del modelo OSI. Tiene como

principal característica su sencillez y rapidez.

TCP/IP: Es el protocolo estándar para conexiones en redes corporativas. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para

redes pequeñas como grandes. Siendo un conjunto de protocolos encaminados pude

ser ejecutado en distintas plataformas entre ellas los Sistemas operativos Windows, Unix, etc. Consta de un conjunto de protocolos “miembros” que forman la pila TCP/IP.

La tabla 1 muestra la lista de los protocolos miembro de TCP/IP.

En la medida que los datos bajan por la pila de protocolos del computador emisor hasta llegar al cable físico y de ahí pasar a subir por la pila de protocolos de la

computadora receptora la comunicación entre ambas máquinas se produce entre capas complementarias.

Protocolo

miembro Descripción

FTP Protocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona una Interfaz y servicios para la

transferencia de archivos en la red.

SMTP Protocolo Simple de Transferencia de Correo.Proporciona servicios de correo

electrónico en las redes Internet e IP.

TCP

Protocolo de Control de Transporte. Es un protocolo de transporte orientado a la

conexión. TCP gestiona la conexión entre las computadoras emisora y receptora de

forma parecida al desarrollo de las llamadas telefónicas.

UDP Protocolo de Datagrama de Usuario.Es un protocolo de transporte sin conexión que

proporciona servicios en colaboración con TCP.

IP

Protocolo de Internet.Es la base para todo el direccionamiento

que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un protocolo orientado a la capa de

red sin conexión.

ARP Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace corresponder las direcciones IP con

IPX/SPX: (Intercambio de paquetes entre redes/Intercambio secuenciado de paquetes) Desarrollado por Novell para ser utilizado en su sistema operativo NetWare. Agrupa

menos protocolos que TCP/IP, por lo que no requiere de la misma carga que TCP/IP. Puede ser implementado en redes grandes o pequeñas permitiendo el intercambio de datos. La tabla 2 muestra la lista de los protocolos miembro de IPX/SPX.

Page 24: PROGRAMACION RADIAL

Protocolo miembro Descripción

SAP Protocolo de Anuncio de Servicio. Lo utilizan los servidores de archivo y los servidores de impresora de NetWare para anunciar la dirección del servidor.

NCP

Protocolo de Núcleo NetWare. Gestiona las funciones de red en las capas de aplicación, presentación y sesión. Gestiona además la creación de paquetes y se encarga de proporcionar servicios de conexión entre los clientes y servidores.

SPX Protocolo de Intercambio Secuenciado de Paquetes. Es un protocolo de transporte orientado a la conexión.

IPX Protocolo de Intercambio de Paquetes entre Redes. Es un protocolo de transporte sin conexión que gestiona el direccionamiento y encaminamiento

de los datos en la red.

AppleTalk: A pesar de no ser considerado por muchos como un protocolo de red, también permite el intercambio de datos mediante routers. Con el NIC apropiado los

pc Macintosh de Apple pueden conectarse a Redes Ethernet si cuentan con tarjetas EtherTalk u otro tipo de adaptadores. Este protocolo puede soportar arquitecturas

Ethernet, Token Ring y FDDI. La tabla 3 muestra la lista de los protocolos miembro de AppleTalk.

Protocolo

Miembro Descripción

AppleShare Proporciona servicios en la capa de aplicación.

AFP Protocolo de Archivo AppleTalk. Proporciona y gestiona la

compartición de archivos entre nodos de una red.

ATP Protocolo de Transacción AppleTalk. Proporciona la conexión de capa

de transporte entre Computadoras.

NBP Protocolo de Enlace de Nombre. Hace corresponder los nombres de

servidores de red con las direcciones de la capa de red.

ZIP Protocolo de Información de Zona. Controla las zonas AppleTalk y

hace corresponder los nombres de zonas con las direcciones de red.

AARP

Protocolo de Resolución de Direcciones AppleTalk. Hace corresponder

las direcciones de la capa de red con las direcciones del hardware de

enlace de datos.

Page 25: PROGRAMACION RADIAL

DPP

Protocolo de Entrega de Datagramas. Proporciona el sistema de

direccionamiento para la red AppleTalk, así como el transporte sin

conexión de los datagramas entre las distintas computadoras.

FUENTES: http://www.ecured.cu/index.php/Protocolos_de_red

E-MAIL: Correo electrónico.

Este es otro de los servicios más populares dentro de

Internet. Nos permite enviar mensajes (y/o ficheros) como si de correo postal se tratara, pero con la diferencia de que se recibirán inmediatamente después

de mandarlos y prácticamente nunca se pierde. Cada usuario de la red dispone de una dirección electrónica que le identifica en

todo Internet. Un ejemplo de dirección electrónica es al102025[arroba]sun1.pue.upaep.mx. Estas direcciones se basan en la misma estructura de las direcciones IP y

nombres de dominio analizados anteriormente. La única diferencia es el símbolo @ que se encarga de enlazar el "quién" con el "dónde" de la dirección.

Los navegadores más populares como Nestcape o Internet Explorer incluyen programas de correo con versiones en muchos idiomas, entre ellos el español. Otros conocidos son Eudora o Pegasus. El Cartero 2000 R.1 es un completo

cliente de mail totalmente en español que se destaca por su sencillez de uso.

El correo electrónico es el producto estrella de Internet. Se calcula en el año 2000 se enviaron un total de 2,6 billones de mensajes de correo electrónico, es decir, 7.000 millones cada día, sin incluir los datos del correo basura.

La Malla Máxima Mundial (MMM).

Page 26: PROGRAMACION RADIAL

Traducción al español de World Wide Web (WWW), es el servicio más

poderoso que existe hasta ahora para explorar Internet y navegar por los

millones de páginas llenas de información. Técnicamente se puede definir

como una herramienta de hipermedia de área extensa, capaz de dar acceso a

un gran universo de documentos que se encuentran esparcidos por Internet

con una interfaz muy atractiva. Un documento hipermedia contiene texto,

imágenes, sonidos, vídeos, formularios, bases de datos... (que pueden estar

distribuidos por diferentes ordenadores) y enlaces a otros documentos del

mismo tipo. La manera de organizar la información es mediante el hipertexto,

de forma que se puede leer de manera no secuencial, no lineal, el lector es

quien marca su propio camino. Se accede a ellas mediante un cliente o

navegador o (browser). Las páginas están encabezadas por una dirección

propia (URL) que siempre empieza por http://. No es correcto usar el concepto

de WWW para referirse a Internet. La web es, simplemente, uno de los

múltiples servicios que la malla nos ofrece. La equivocación se suele originar

por el hecho de que es, sin duda, el aspecto más atractivo y el que más

posibilidades ofrece al usuario de todos los que figuran en la red.

Foro

El concepto de foro es uno de los más antiguos de Internet:

nació con la creación de Usenet, y designaba ese lugar de

encuentro para discutir temas de interés común, lo que

hemos definido como grupos de noticias. Aquí

reservaremos este término para lugares abiertos de debate

y discusión dentro de la MMM, estructurados de manera diferente a los

anteriores, como una cadena temática, mediante una pregunta inicial,

respuestas a la pregunta y eventuales respuestas a las respuestas. Están

alojados en páginas web y se puede participar a través del correo electrónico.

Los foros se presentan con un contenido determinado, en la red los hay para

todos los temas. Pueden estar o no dirigidos por un moderador.

Chat (charlas):

Page 27: PROGRAMACION RADIAL

Existen desde hace más de 10 años y es otro de los servicios más usados de

Internet. Su éxito reside en el hecho de que permite a los internautas, se

conozcan o no, con su identidad verdadera o adoptando una personalidad

virtual, la comunicación directa en tiempo real: múltiples participantes se

encuentran simultáneamente en salas de tertulia para expresarse por escrito y,

en los programas que lo permiten, usando la voz.. Aparte de los canales

específicos (como el IRC, Microsoft Chat, Active World, etc.), muchos

servidores y portales, así como la mayoría de los periódicos, multitud de

páginas de temática diferente e incluso páginas personales, ofrecen espacios

para charlas. Hay otros programas como el ICQ, AOL Instant, o MSN que

permiten crear grupo propio de charla con una lista de contactos escogida por

el usuario. En la red se puede hablar de cualquier asunto, las personas que

entran en una charla lo hacen impulsadas por distintas motivaciones, desde

conocer nuevos amigos, intercambiar programas, encontrar un lugar de

discusión para los temas que le interesan a cada uno... Las sesiones de

charlas suelen ser ligeras, y tienen el tipo de contenidos que se puede esperar

de una conversación informal. Como ejemplo de lugar donde se puede acceder

a gran número de salas de charla, tenemos MSN en español.

Audio y videoconferencias:

Además de permitir la comunicación por escrito,

Internet proporciona también medios para poder

hablar con cualquier usuario conectado, de tal

manera que podemos usar el ordenador como si

fuese un teléfono y establecer conexiones en

tiempo real. Las nuevas tecnologías, además,

permiten tener una cámara digital conectada al

ordenador, lo que hace posible poder oír y ver a nuestro interlocutor y emitir las

propias imágenes. Los programas más populares son CuSeeMe y Netmeeting.

La velocidad de transmisión de datos en Internet todavía lenta, por lo que, en

este aspecto, el servicio es manifiestamente mejorable. Hay que señalar que

las velocidades actuales en Internet no son suficientes para transmitir vídeos

de calidad.

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DN Tools

DNTools es un excelente paquete de utilidades de

optimización para la conexión con Internet. Mediante la optimización de la configuración del registro de Windows, DNTools te ayuda a

mejorar la tasa de transferencia. Esto incluye la MaxMTU, PMTU, TTL y configuración de recepción

de Windows. DNTools, además, monitorizará tu estado cuando estés online. Una vez la conexión se haya

establecido te mostrará un dialogo de confirmación, un icono en la barra de tareas y, opcionalmente, ejecutará una aplicación determinada.

Incluye una herramienta para generar estadísticas de los bytes recibidos, enviados, media de transferencia en Kb's/s y gráficos en tiempo real de todos estos parámetros. Su opción de "Auto-Ping" evitará las pérdidas de conexión

por "time out", manteniendo la conexión activa. Su administrador de HOSTS acelerará la navegación a sitios muy frecuentes eliminando el proceso de

búsqueda de DNS. Como colofón, un comprobador de correo electrónico que te avisará, con el método que tu decidas, de la llegada de nuevo correo electrónico.

Su interfaz claro y bien diseñado y su facilidad de uso, junto a las múltiples posibilidades y opciones del programa hacen de DNTools una herramienta

indispensable para todos aquellos que se conecten con modem. Download Acelerator

Download Accelerator acelera la recepción de ficheros fragmentando los mismos a partir de un

tamaño definido por nosotros mismos. Una vez descargado, los diferentes fragmentos del fichero

se reunifican automáticamente. Integrado con los navegadores y con soporte tanto

para FTP como para HTTP, Download Accelerator acelerará el proceso de

descargar ficheros relativamente grandes. Download Accelerator soportaservidores proxy y puede reanudar las descargas fallidas.

NetSonic

Herramienta que se integra sin problemas con la mayoría de navegadores del mercado (incluyendo Opera, AOL, y

Compuserve) para incrementar de forma drástica el tiempo que pasas esperando que se visualicen las

páginas Web. Usando la tecnología que sólo está disponible a través de NetSonic, podrás pasar más tiempo

Page 29: PROGRAMACION RADIAL

disfrutando de Internet, y menos tiempo esperando a que tus páginas favoritas

aparezcan. NetSonic usa una tecnología de caché inteligente para almacenar las partes de páginas Web que rara vez cambian, para que no pierdas tiempo

descargando gráficos que eran los mismos la última vez que visitaste esa página Web.

Easy MTU

EasyMTU te ayuda a acelerar tu conexión a Internet

optimizando tu configuración TCP/IP. La configuración por defecto de Windows para TCP/IP es óptima para un ordenador en red, pero no para uno que esté conectado a

Internet con un modem. EasyMTU te permite cambiar rápidamente las configuraciones de Registro para

optimizar la velocidad de tu MODEM. Incluye, además, un programa de benchmark (medición) para comparar la tasa

de transferencia de las distintas configuraciones.

EasyMTU soporta todas las versiones 32-bit de Windows, y tiene un soporte especial para usuarios de America Online.

Grupos de noticia:

Tanto esta aplicación como las siguientes, listas de discusión y foros se sirven

del correo electrónico. Los grupos de noticias son espacios destinados a la discusión e intercambio de información sobre temas concretos, en los que

participan interesados en un mismo tema enviando mensajes por correo electrónico a un tablero electrónico (bulletin board) que puede ser consultado por los integrantes del grupo. Actualmente se calcula que los grupos de noticias

llegan a una cifra aproximada de 20.000, con un número elevado de mensajes en cada grupo, lo que supone un tráfico enorme de correo. Existen grupos de

discusión locales, regionales, nacionales e internacionales, que proporcionan material informativo sobre temas muy diversos organizados en grandes subdirectorios, tales como los "sci" (investigación científica), "rec" (actividades

lúdicas), "soc" (sociedad), "news" (noticias de Internet), etc.

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FUENTES:

http://www.angelfire.com/clone2/escuela/punto_3.htm

http://www.birlain.com/aplicaciones_en_internet.html

http://www.birlain.com/aplicaciones_en_internet.html

http://ec.europa.eu/information_society/eeurope/i20

10/docs/future_internet/CO

MM_PDF_COM_2008_0594_F_ES_COMMUNICATION.pdf

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