Propuesta de Poka Yoke

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PROPUESTA DE POKA YOKE

PROBLEMA:Reconfiguracin del PROYECTOR MULTIMEDIA utilizado en cada saln de clase de la escuela profesional de ingeniera industrial, provocado por el mal uso del CONTROL REMOTO DEL PROYECTOR MULTIMEDIA en el proceso de enseanza de los docentes.PROPUESTA DE MEJORA CON DISPOSITIVO POKA YOKE:1. Hacer un procedimiento de todas las funciones del CONTROL REMOTO DEL PROYECTOR MULTIMEDIA para poder evitar equivocaciones en el proceso de manipulacin de este ltimo, con el objetivo de perder tiempo en el inicio de las clases de los docentes en cada curso a dictar a los alumnos de la escuela profesional de ingeniera industrial.

PROCEDIMIENTO:a. Estructurar el control remoto del Proyector multimedia, detallando todas sus funciones.

OJO

Partes del Control Remoto del Proyector Multimedia con todas sus funciones

LEYENDA DE LAS FUNCIONES1BotnOn(enciende el proyector)

2BotnStandby(apaga el proyector)

3Botones de fuente (cambian la fuente de entrada; es posible que algunos botones no funcionen segn el modelo)

4BotnAuto(automticamente configura los ajustes de posicin, tracking y sincronizacin cuando proyecta seales RGB analgicas de los puertosComputeroBNC)

5BotnAspect(selecciona la relacin de aspecto de la imagen)

6BotnTest Pattern(muestra un patrn de prueba)

7BotnFreeze(detiene la accin del video)

8BotnMenu(accede al sistema de mens del proyector)

9Botones de flecha (para navegar por las opciones en pantalla y controlar las funciones del mouse inalmbrico)

10Botn Enter (selecciona opciones y controla las funciones del mouse inalmbrico)

11BotnSplit(divide la pantalla)

12BotonesPagehacia arriba/abajo (para desplazarse por los archivos de imagen cuando proyecta desde una computadora a travs de una conexin de red)

13BotonesVolumehacia arriba/abajo (ajustan el volumen del altavoz del proyector o del altavoz externo)

14BotonesUser1,User2yUser3(se pueden personalizar para diferentes funciones)

15Botones numricos (ingresan nmeros)

16BotnID(mantenga presionado para usar los botones numricos para seleccionar un proyector)

17InterruptorID(activa o desactiva los ajustes ID)

18Puerto del control remoto (punto de conexin para un cable para control remoto)

19BotnHelp(accede a informacin de ayuda del proyector)

20BotnNum(cuando se mantiene presionado, cambia los botones numricos a la funcin indicada en los nmeros)

21BotonesE-Zoom +/(acercan y alejan la imagen)

22BotnDefault(restaura los ajustes a sus valores predeterminados en el sistema de mens del proyector)

23BotnEsc(cancela/sale de funciones y controla las funciones del mouse inalmbrico)

24BotnA/V Mute(apaga la imagen y el sonido)

25BotnColor Mode(selecciona los modos de visualizacin)

26BotnSearch(busca las fuentes conectadas)

27Botn de iluminacin (ilumina los botones temporalmente)

28Indicador luminoso (se ilumina cuando el control remoto est en uso)

29Emisor de seales del control remoto (emite seales del control remoto)

DISPOSITIVO POKA YOKE

PARTES DEL CONTROL MULTIMEDIA

APRENDE COMO UTILIZAR TU CONTROL REMOTO PARA QUE ASI EVITES ERRORES AL MANIPULARLO, YO SE QUE TU PUEDES!!!

ATTE: MEJORA CONTINUA

BENEFICIOS DE ESTE DISPOSITIVO POKA YOKE:

Acelerar el proceso de inicio de clases de los docentes de ingeniera industrial en los salones. Bajo Costo (impresin= 0.10 cntimos). Fcil de Entender Entre Otros.