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En vista de que los videojuegos han provocado un gran impacto en la sociedad, principalmente en niños y jóvenes,hemos decidido solicitar el desarrollo de un videojuego didáctico que permita al usuario desarrollar diversas habilidades mentales y algunos conocimientos generales sin perder jugabilidad, es decir, los retos mentales estarán inmersos dentro del juego haciendo que además de esto el usuario se divierta mucho al jugar. Dicho proyecto deberá ser implementado para sistemas operativos Windows estables, y deberá contar con gráficos 3d cuyo detalle y realismo se dejara a criterio de los desarrolladores, así mismo deberá poseer las características propias de los videojuegos clásicos, es decir sonidos, alta jugabilidad e interfaces de usuario que guíen al jugador durante su experiencia de juego y configuración principalmente. El juego deberá estar en tercera o primera persona, orientado a la aventura y en modo campaña, compuesto por varios niveles en los cuales se irá incrementando la dificultad progresivamente. Adicionalmente a todos los requisitos mencionados anteriormente, el sistema deberá leer un rango de edad, con lo cual se podrá identificar de manera automática la dificultad de los retos mentales, evitando de esta manera que el jugador se enfrente a retos muy difíciles o demasiado fáciles de acuerdo con sus conocimientos.

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En vista de que los videojuegos han provocado un gran impacto en la sociedad, principalmente en nios y jvenes,hemos decidido solicitar el desarrollo de un videojuego didctico que permita al usuario desarrollar diversas habilidades mentales y algunos conocimientos generales sin perder jugabilidad, es decir, los retos mentales estarn inmersos dentro del juego haciendo que adems de esto el usuario se divierta mucho al jugar.

Dicho proyecto deber ser implementado para sistemas operativos Windows estables, y deber contar con grficos 3d cuyo detalle y realismo se dejara a criterio de los desarrolladores, as mismo deber poseer las caractersticas propias de los videojuegos clsicos, es decir sonidos, alta jugabilidad e interfaces de usuario que guen al jugador durante su experiencia de juego y configuracin principalmente.

El juego deber estar en tercera o primera persona, orientado a la aventura y en modo campaa, compuesto por varios niveles en los cuales se ir incrementando la dificultad progresivamente.

Adicionalmente a todos los requisitos mencionados anteriormente, el sistema deber leer un rango de edad, con lo cual se podr identificar de manera automtica la dificultad de los retos mentales, evitando de esta manera que el jugador se enfrente a retos muy difciles o demasiado fciles de acuerdo con sus conocimientos.

El proyecto deber ser desarrollado en el menor tiempo posible porque la compaa y los usuarios finales estn a la expectativa de resultados y para futuros proyectos teniendo en cuenta el xito de este requerimos una documentacin detallada de todos los procesos que se realicen durante la elaboracin del software para posibles futuras versiones.