Upload
norhayati-ahmad-osman
View
15
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
PSV 3107
Soalan struktur
1. Micheal 1983 dan feldmen 1970 .jelaskan maksud penggunaan pendekatan kemanusiaan. Jawapan rujuk modul
Pendekatan Kemanusiaan dalam Pengajaran Pendidikan Seni:Menurut Michael (1983) dan Feldman (1970) mencadangkan agar guru menggunakan pendekatan kemanusiaan dalam pengajaran dan pembelajaran. Menerusi proses pembelajaran yang berlandaskan pendekatan kemanusiaan itu pelajar akan mengenali dirinya dan hubungan dengan masyarakat dan kehidupannya. Keadaan ini akan membantu proses perkembangan mereka dari peringkat paling asas iaitu mengenali diri sendiri, mengenali seni dan kelompok-kelompok masyarakat kecil di persekitaran mereka, peka tentang perasaan mereka , memiliki konsepsi diri yang jelas dan boleh menyatakan pernyataan diri mereka secara kreatif melalui media. Seterusnya mengenali nilai-nilai kemanusiaaan yang boleh digarap maklumatnya daripada karya atau pernyataan seni yang boleh dikesan pada mana-mana bentuk seni atau mana-mana karya seni.
2. John a micheal dlm bukunya art dan adolescense ada dua pendekatan dlm apresiasi seni iaitu:a. pendekatan secara logic
Pendekatan ini adalah berbentuk tradisional danmemerlukan pemahaman intelek semata-
matadan banyak berfaktakan kepada aspek andaian dan munasabah pada yang melihat
sesuatukarya seni tersebut.
i. Secara Penerangan:
membaca, mengkaji, bila dihasilkan, tujuan /teknik pelukis, media, proses, nilai-
nilaiestetika dan pengaruh.
ii. Secara Pemerhatian:
Balai seni, pameran, filem, slaid, mengumpuldan menyusun gambar-gambar.
iii. Secara Perbandingan:
Analisa, penilaian perbandingan antara satu dengan yang lain serta menimbulkan
perasaan.
iv. Secara Penghasilan:
Membuat gaya artis / stail, menimbulkankefahaman masalah nilai, nilai
khas,kepuasan, menghubungkan diri konsep dan zaman.
b. pendekatan secara psikologi
Pendekatan ini merangkumi perkara-perkarayang lebih menjurus kepada perasaan
peribadi,lebih bersifat emosi dan perasaan dalaman kepada penghasilan dan
penghayatan sesuatukarya seni.Pendekatan ini akan dapat meninggalkan
satupengalaman yang amat berkesan dan mendalam.Ini akan lebih realistik dan
dapat memerima response dan pendapat orang lain. Kesan tindakbalas akan lebih
terserlah terhadap bahan sertaalat yang digunakan.
Cadangan aktiviti pendekatan secara psikologi:
Secara perbincangan dan perbandingan.
Secara proses inkuiri atau penemuan.
Secara kritikan mengenai lukisan / hasil kerjaseni.-
Secara menyediakan setting / set induksi.
Secara membesarkan gambar.
Secara mengolah bahan-bahan sebenar.
Secara aktiviti permainan seni.
Secara lawatan / pameran.
Secara koleksi buku-buku skrap dan lakaran.
3. pembelajaran kontekstual
a. ciri-ciri
- Murid dapat memproses maklumat atau pengetahuan baru dengan cara yangbermakna dalam
rangka minda.
- Maklumat disampaikan dalam konteks yang pelbagai dan bermakna kepada murid
. - Guru mewujudkan kepelbagaian persekitaran pembelajaran untukmenghasilkan pembelajaran
yang berkesan
b. kaedah-kaedah pembelajaran secara kontekstualjawpan : kaitkan penggunaan kaedah ini dlm pengajaran PSV
Berikut adalah contoh modul pengajaran Pendidikan Seni Visual dan huraianpendekatan pembelajaran secara Kontekstual.
Tahun : 4
Bidang : Reka bentuk Persekitaran Landskap
Tajuk : Taman Mini Sekolah
Masa : 180 Jam
Aktiviti secara berkumpulan . Aktiviti :
1. Penerangan guru tentang tajuk berdasarkan contoh yang disediakan; ABM guru , contoh murid atau situasi sebenar .
2. Murid memberi pendapat.
3. Murid mencari maklumat berkenaan tugasan.
4. Murid membuat lakaran idea,lukisan perspektif, dan lukisan pelansecara berkumpulan. 5. Murid menghasilkan model
.6. Sesi apresiasi hasil kerja.
7. Melaksanakan projek pada situasi yang sebenar (jika boleh)
Melalui aktiviti 1 dan 2 akan berlaku aktiviti memproses maklumat apabilamurid dan guru berbincang berkenaan pengalaman melihat reka bentukhiasan dalam dan landskap di sekitar mereka atau dari majalah danmenghubungkaitkannya dengan
kehidupan masyarakat dan peranannya dalam alam pekerjaan
4.Jelaskan kaedah-kaedah menurut Edward m Anthnony
Menurut Edward M. Anthony (1963), kaedah merujuk kepada satu ikhtiar keseluruhan
yang dikehendaki dalam satu set prosedur yang tersusun dengan berlandaskan kepada sesuatu
pendekatan yang dipilih. Dari perspektif pengajaran dan pembelajaran bahasa, kaedah ialah cara
atau peraturan yang digunakan untuk melaksanakan sesuatu pengajaran secara teratur, kemas dan
sistematik. Kaedah merujuk kepada satu siri tindakan guru yang sistematik dengan tujuan
mencapai objektif pelajaran yang spesifik dalam jangka pendek. Dalam erti kata lain, kaedah
mengajar ialah cara mendekati objektif pelajaran dengan langkah-langkah penyampaian yang
tersusun.
5. jelaskan tiga fasa kembara visual.
6. pemilihan serta contoh koleksi penggunaan Alat Bantu Mengajar yg sesuai dan relevan dengan perancangan P & P.
Ciri-ciri bahan bantu yang berkualiti ; - mukataip, ilustrasi/gambar dan maklumat yang jelas, - relevan serta mudah difahami. - Mudah dikendalikan dan mesra pengguna. - Persembahan menarik dan kemas. - Dapat menjelaskan konsep dengan tepat. - Kekukuhan dan boleh diguna selalu.
Koleksi ABM PSV
a) Hasil kerja pelajar yg baik
b) Hasil kutipan benda maujud
c) keratan akhbar
d) koleksi gambar
e) koleksi transparensi
f) filem bergerak g) muzik h) risalah i) perisian berbantu komputer.
7. Tujuan penggunaan Alat Bantu dalam P & P?
- Menjelaskan konsep,memudahkan pemahaman, meluaskan pengalaman - Menarik minat dan perhatian, membina suasana belajar, menghilangkan kebosanan, melibatkan murid secara aktif - Menggerakkan murid untuk berfikir, merangsangkan pelbagai deria - Menghubungkaitkan pengetahuan sedia ada dengan pemgetahuan baru - Menjana idea, menyediakan environment belajar, menjimatkan masa - Menghasilkan pembelajaran yang lebih kekal - Mendorong keinginan untuk menjalankan aktiviti lanjutan
Soalan esei :
1 . Huraikan dari langkah awal hingga kepada sesi refleksi dalam penggunaan ICT yg memberi nilai tambah , bermutu dalam komunikasi visual bagi sesuatu hasilan seni.
Peringkat Awal-dapatkan contoh unsur seni dan motif seperti jalinan, clip dan lain-lain daripada program cakera padat, scanner atau kamera digital.
Peringkat Pertengahan-proses eksperimentasi dan perkembangan idea menggunakan kemudahan dari menu dan tools sesuatu program untuk membuat gubahan seperti mewarna, copy,paste dll.
Peringkat akhir-hasil kerja seni digital catan ataupun grafik mesti dicetak menggunakan pencetak.
2 Huraikan kelebihan atau kebaikan teknik tunjukcara kepada murid dalam P&P PSV KBSR.
Teknik tunjuk cara
• Tunjuk cara ialah satu cara untuk melatih pelajar memerhati dan melakukan sesuatu
aktiviti mengikut prosedur.
• Ia melibatkan demonstrasi guru atau seorang individu di hadapan kelas untuk
menunjukkan sesuatu aktiviti atau prosedur atau langkah.
• Cara ini sesuai untuk pengajaran tarian, kemahiran hidup, lukisan, gimnastik atau
proses pengajaran yang menjalankan sesuatu aktiviti.
• Memberi peluang kepada pelajar untuk benar-benar memahami apa yang hendak
dipelajari setelah melalui prosedur yang ditunjukkan.
• Membuat pelajar menguasai konsep dan prinsip dengan mudah.
• Meningkatkan ingatan pelajar terhadap langkah-langkah pelaksanaan sesuatu
eksperimen.
• Meningkatkan keyakinan pelajar untuk menjalankan sesuatu aktiviti.
• Membolehkan pelajar mencontohi sesuatu perlakuan dengan lebih mudah.
• Kelebihan teknik tunjuk cara ini ialah memperkenalkan bahan pembelajaran baru
kepada pelajar melalui penglihatan dan pendengaran.
• Tiga jenis tunjuk cara ialah model hidup, model simbolik dan model persepsi.
• Untuk menghasilkan pembelajaran melalui tunjuk cara yang berkesan, guru hendaklah
mematuhi prinsip-prinsip berikut:
Sebelum demonstrasi
• Guru hendaklah mematuhi topik, objektif, dan kandungan tunjuk cara.
• Alatan dan bahan disediakan.
• Tempat demonstrasi hendaklah jelas dan mudah dilihat.
Semasa demonstrasi
• Guru hendaklah memandang ke arah pelajar semasa penerangan.
• Terangkan semula sekiranya ada yang tidak jelas.
3. huraikan secara ringkas dan contoh tujuan strategi strategi konsep 5P penggabungjalinan, penyerapan, penilaian, pengayaan dan pemulihan.(focus kepada penggabungjalinan)
5.1.2 Aplikasi 5P dalam Pengajaran dan Pembelajaran PSV KBSR
Konsep 5P
Apakah yang dimaksudkan dengan konsep 5P? Konsep ini merupakan strategi pengajaran dan
pembelajaran Pendidikan seni Visual. Konsep 5P juga merupakan satu saranan supaya bidang
kemahiran atau bahan pengajaran dan pembelajaran disampaikan secara bersepadu dan tidak
secara berasingan. Konsep 5P menekankan penggabungjalinan, penyerapan, penilaian,
pengayaan, dan pemulihan.
Penggabungjalinan
Penggabungjalinan ialah satu aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang menyarankan supaya
bidang kemahiran yang berkait rapat atau bahan pengajaran yang mempunyai urutan yang
baik tidak disampaikan secara berasingan. Strategi ini berhasrat untuk menjadikan aspek
kemahiran saling memperkukuh dan bahan pengajaran saling melengkapi. Dalam hal ini,
aktiviti pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih berkesan.
Tujuan strategi penggabungjalinan seperti yang berikut:
a. Kemahiran dapat dikuasai secara serentak.
b. Bentuk pengajaran lebih menarik dan berkesan.
c. Berpeluang untuk menggunakan kemahiran secara semula jadi.
d. Aktiviti melibatkan pelbagai kemahiran dan ramai pelajar.
Prinsip-prinsip penggabungjalinan
• Mudah ubah, bergantung kepada matlamat dan objektif yang hendak dicapai.
• Guru mesti tahu apa dan berapa kemahiran yang ingin digabungjalinkan.
K1
K2K4
PSVK3
K1
K2K3
PSV
• Kemahiran fokus dan sampingan hendaklah dirancang dengan baik.
• Berdasarkan kebolehan dan pencapaian pelajar.
Bentuk-bentuk penggabungjalinan
Ada 3 bentuk penggabungjalinan :
i. Penggabungjalinan Kemahiran
Rajah 2: Penggabungjalinan Kemahiran Pendidikan Seni Visual dalam Satu Mata Pelajaran
Rajah 3: Penggabungjalinan Kemahiran Lebih daripada Satu Mata Pelajaran
ii. Penggabungjalinan Aktiviti
Anda boleh menggabungjalinkan sekurang-kurangnya dua aktiviti atau lebih mengikut
keperluan dan kesesuaian. Untuk melaksanakan penggabungjalinan, anda perlu
merancangkannya dengan aktiviti-aktiviti yang mempunyai urutan yang baik.
Contoh:
a. Berceramah → mencatat isi
b. Bercerita → berbincang → menulis karangan
c. Membaca → mengesan isi → mengulas → menulis ulasan
K1-Kemahiran Mewarna
K2-Kemahiran Memotong
K3-Kemahiran Menampal
K1-Kemahiran Pergerakan
K2-Kemahiran Muzik
iii. Penggabungjalinan Bahan
Penggabungjalinan ini memberikan tumpuan kepada bahan atau tema pengajaran dan
pembelajaran. Bahan itu boleh terdiri daripada bahan utama atau bahan sokongan.
Perancangan harus dibuat bagi menentukan bahan yang dipilih sesuai dengan keperluan,
pengalaman, dan tahap pencapaian murid. Antara bahan yang boleh digabungjalinkan itu
adalah seperti yang berikut:
Contoh:
1. Berita → ulasan
2. Iklan → surat permohonan → temu duga → surat jawapan.
Penggabungjalinkan bahan-bahan ini boleh dilakukan mengikut keperluan masa yang
diperuntukkan, pertalian bahan, dan urutan aktiviti yang bersesuaian.
Penyerapan
Penyerapan merupakan proses penyebatian dan menyatupadukan pengetahuan atau unsur
pengetahuan daripada satu mata pelajaran lain sebagai isi pelajaran bagi sesuatu mata
pelajaran yang diajar. Dalam pengajaran Bahasa Melayu contohnya unsur ilmu, nilai, dan
kemahiran bernilai tambah seperti kemahiran berfikir, kemahiran belajar, dan kajian masa
depan boleh diserapkan. Dalam program KBSR, penyerapan boleh dilihat dalam dua aspek
utama, iaitu aspek pembelajaran dan aspek komunikasi.
Tujuan Penyerapan.
Aspek ini boleh membantu murid untuk :
a. Menambahkan kefahaman dan kemahiran untuk mematuhi arahan dan peraturan melalui
aktiviti yang dijalankan
b. Membentuk sikap ingin menambahkan ilmu pengetahuan
c. Meluaskan ruang untuk meneroka bidang ilmu yang mereka minati
d. Memupuk corak pemikiran yang terbuka dan sentiasa ingin tahu
e. Membentuk pemikiran yang rasional, logik, objektif, dan positif
f. Meluaskan ruang untuk meneroka bidang ilmu yang diminati
g. Membantu murid menguasai pengetahuan tentang penggunaan perbendaharaan kata,
pemilihan laras bahasa, tatabahasa, kegunaan intonasi, dan perlakuan bukan bahasa yang
lain mengikut konteks
h. Memahami dan menerima serta mengamalkan aspek nilai yang sesuai untuk perkembangan
diri
i. Menguasai dan mengamalkan tingkah laku yang bersesuaian dan diterima oleh rakan
sebaya dan masyarakat
Unsur Penyerapan dalam pengajaran Pendidikan Seni Visual.
Terdapat lima unsur penyerapan, iaitu:
i. Ilmu Pengetahuan.
• Bahan atau kandungan isi pelajaran daripada mata pelajaran lain seperti Agama Islam,
Pendidikan Moral, Pendidikan Seni, Matematik, Kajian Tempatan, Muzik, Sains, dan
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan yang digunakan sebagai isi kandungan dalam satu mata
pelajaran untuk mata pelajaran lain.
• Pelbagai karya sastera seperti pantun, syair, dan sajak.
• Pengetahuan am seperti hal ehwal semasa dan hal ehwal dalam negeri.
• Hal ehwal budaya, warisan, dan kemasyarakatan.
ii. Nilai murni.
Nilai murni boleh diserapkan dengan berbagai-bagai cara sepanjang pengajaran dan secara
terancang dalam aktiviti pembelajaran. Strategi utama untuk pembinaan nilai murni ialah melalui
aktiviti secara individu, berkumpulan, atau kelas.
Kadang kala nilai murni tidak dinyatakan secara terus, tetapi boleh disampaikan secara
terancang dalam satu waktu pengajaran dan pembelajaran. Pemupukan nilai murni ini boleh
dilakukan melalui aktiviti yang melibatkan murid secara aktif seperti gerak kerja kumpulan dan
kerja projek.
Penyerapan nilai dalam pengajaran dapat melahirkan insan yang baik, berakhlak mulia ,
berhemah tinggi, berperibadi mulia dan prihatin serta memahami antara satu dengan lain.
iii. Kewarganegaraan
Penyerapan unsur patriotisme dalam pengajaran Pendidikan Seni Visual mengutamakan
pemupukan semangat cinta dan taat setia akan negara Malaysia. Aktiviti ini bertujuan untuk
melahirkan warganegara yang baik dan meningkatkan komitmen individu terhadap bangsa dan
negara.
iv. Peraturan sosio-budaya.
Peraturan sosio-budaya dalam Pendidikan Seni Visual meliputi proses, teknik dan penghasilan
karya seni masyarakat Malaysia. Peraturan sisio-budaya ini mencerminkan falsafah dan
keperibadian masyarakat Malaysia.
v. Kemahiran Bernilai Tambah.
Penyerapan kemahiran bernilai tambah dalam pengajaran Pendidikan Seni Visual bagi
membolehkan pelajar dapat mengaplikasikan kemahiran itu dalam dunia sebenar pelajar.
Antara kemahiran bernilai tambah ialah kemahiran berfikir, kemahiran teknologi maklumat dan
komunikasi, kemahiran belajar cara belajar, kajian masa depan dan kecerdasan pelbagai.
4. Pilih satu bidang kegiatan dan tuliskan sebuah RPH PSV KBSR.
CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PSV KBSR DALAM BIDANG MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN
MATA PELAJARAN : PENDIDIKAN SENI VISUAL
TAHUN : 5 ANGGERIK
BIDANG : Membentuk dan Membuat Binaan
AKTIVITI : Membentuk Kereta
TAJUK : Kereta Idaman
MASA : 8.30 hingga 9.30 pagi
OBJEKTIF PENGAJARAN : Guru dapat mendedahkan teknik membentuk dan
membuat binaan daripada bahan-bahan terbuang.
HASIL PEMBELAJARAN
Pada akhir pelajaran murid dapat:
- Membentuk dan membina sebuah model kereta dengan menggunakan bahan-bahan
buangan
- Menghias model kereta dengan menggunakan pelbagai bahan buangan
- Menghasilkan sebuah model kereta secara kreatif dan inovatif (pelbagai rupa dan
bentuk)
- Penerapan nilai dan kemahiran berfikir
KEPERLUAN
Alat - gunting
Bahan- bahan buangan (contoh: straw board/bod tebal, bekas pembungkusan, straw minuman,
dan gam)
Bahan Rujukan : Kad gambar
Objek maujud model-model kereta mainan
Buku Sumber Guru Pendidikan Seni Tahun 4
Huraian Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni
Maklumat Internet
PROSEDUR
1. Guru merancang strategi pengajaran dan menerapkan Teori Kecerdasan Pelbagai, Kajian
Masa Depan,dan Kemahiran Berfikir Secara Kritis dan Kreatif
2. Guru menentukan aras pembelajaran dalam pengajaran dan pembelajaran
3. Guru memulakan aktiviti dengan induksi set mengenai jenis kenderaan masa dahulu sambil
menerapkan Kajian Masa Depan bersoal jawab
4. Guru menunjuk cara dan membimbing murid dalam proses membuat sebuah model kereta
dari bahan buangan
Apresiasi dan Kritikan
KBKK : Mereka cipta mensintesis, menjana idea, menghubungkaitan
PENERAPAN NILAI : Ketekunan dan Ketelitian
BUTIRAN KEGIATAN HASIL PEMBELAJARAN STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Aktiviti 1
(5 minit)
Guru mengedarkan kad gambar berkaitan dengan kenderaan pada masa dahulu
Guru mengendalikan sesi soal jawab
Apakah gambar yang terdapat pada kad yang kamu pegang?
Apakah pandangan anda tentang gambar tersebut?
Aras 1
Murid memerhati dan membuat analisa tentang gambar
Murid memberikan pandangan mereka tentang gambar berkenaan
Aras 2
Murid memilih bahan yang sesuai untuk digunakan dalam menghasilkan model kereta
Teori Kajian Masa Depan
Menjangka
Fungsi produk
Teori Kecerdasan Pelagai
Verbal Linguistik
KBKK (Kreatif)
Mereka cipta
Mensintesis
Penerokaan
Aktiviti 2 (20 minit)
Meneroka pelbagai bahan yang boleh digunakan. Kesan tindak balas bahan yang digunakan
Guru menunjukkan cara membuat model kereta
Murid mengetahui bahawa prinsip imbangan dan unsur ruang, bentuk dan warna penting dalam membuat model kereta
Membanding beza
Menilai – akibat penolakan angin. Kelajuan yang dihasilkan
KBKK (Kreatif)
Menjana idea
Mereka cipta
Menghubung kaitan
Aktivit 3 (25 minit)
Guru membimbing murid semasa menghasilkan model kereta
Memotong bentuk yang diinginkan
Menebuk tayar kereta
Murid membuat model kereta dengan
Memotong
Menebuk
Mencantum
KBKK (Kreatif)
Mereka cipta inovatif
Nilai
Mencantum bahan kereta
Menampal kertas warna
Menampa
Sesi Apresiasi dan Refleksi (10 minit)
Sesi Apresiasi
Mempamerkan hasil kerja
Perlumbaan kereta
Membuat refleksi bagaimana penghasilkan model kereta dilakukan
Murid mempamerkan pelbagai hasil kerja yang dibuat
Murid dapat menilai keupaaan diri sendiri
KBKK – Kritis Membanding beza
Menganalisis
Teori Kecerdasan Pelbagai
Verbal Linguistik
Refleksi Guru:
Pengajaran telah dapat dijalankan dengan berkesan. Murid menunjukkan minat dan
kesungguhan dalam menghasilkan sebuah model kereta. Pelbagai model kereta telah dapat
dihasilkan. Murid telah berjaya membuat penerokaan bahan. Objekif tercapai dengan jayanya.
Bagi penekanan : 1. Psiko analitik, termasuk kognitif yg ditekan 2. Stuffbeam (berkaitan dengan pendekatan)3. Asas disiplin seni DBAE 4. kajian masa depan5. Pembelajaran masteri 6. Teori piaget – 7. Kaedah-kaedah / 8. teknik-teknik 9. Apa maksud micro teaching10. Konsep penggabungjalinan11. Susunan RPH12. Brown j w 1933 BBM mengikut pendapat beliau13. Tujuan refleksi jwpn: membuat postmortem