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Semana 3 dia 3 practica 1

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Internet

TemaTema

PracticaPractica

El alumno conocerá la forma de utilizar las herramientas de Sketchup Como El alumno conocerá la forma de utilizar las herramientas de Sketchup Como son: El manejo de materiales, Textura, estilo. Etc.son: El manejo de materiales, Textura, estilo. Etc.

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MaterialesMaterialesTexturasTexturasComponentesComponentesEstilosEstilosMedirMedir

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SketchUp contiene una biblioteca de materiales predefinidos que se pueden aplicar a las caras y SketchUp contiene una biblioteca de materiales predefinidos que se pueden aplicar a las caras y aristas del modelo. El "Explorador de materiales" se emplea para organizar los materiales y colores aristas del modelo. El "Explorador de materiales" se emplea para organizar los materiales y colores en bibliotecas y aplicarlos al modelo. en bibliotecas y aplicarlos al modelo.

Activa el "Explorador de materiales" haciendo clic en la herramienta "Pintar" o seleccionándolo en Activa el "Explorador de materiales" haciendo clic en la herramienta "Pintar" o seleccionándolo en el menú "Ventana". el menú "Ventana".

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Aplicar materiales mediante la herramienta "Pintar":

1. Selecciona la herramienta "Pintar". El cursor adquiere la forma de un bote de pintura. Seabre el "Explorador de materiales".

2. Haz clic en la pestaña "Seleccionar".

3. Busca y haz clic en una biblioteca de materiales de la lista desplegable. 4. Haz clic en el material que quieras utilizar.

5. Haz clic en una entidad para aplicarle el color o el material.

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Editar un material:

1.Selecciona Ventana > Materiales. Se muestra el "Explorador de materiales".

2.Haz clic en la pestaña Seleccionar.

3.Haz clic en la lista desplegable de colecciones En el modelo.

4.Haz clic en material. El material aparece en la imagen en miniatura del material.

5.Haz clic en la pestaña Editar.

6.Modifica los ajustes de un material. Consulta el panel "Editar" para obtener más información.

7.Escribe el nombre en el campo "Nombre" y haz clic en el botón Guardar. El archivo se guarda. Consulta el apartado sobre la opción del menú contextual "Abrir o crear una colección" para obtener más información acerca de cómo recuperar este material para poderlo utilizar con otros archivos de SketchUp.

Nota: Si te equivocas, selecciona el comando Edición > Deshacer para dejar el material como estaba.

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1.Selecciona el botón En el modelo del "Explorador de materiales". Este botón muestra todos los materiales usados en el modelo. Los materiales empleados en el modelo se indican mediante un pequeño triángulo en el ángulo inferior derecho.

2.Haz clic con el botón derecho en el material que quieras eliminar para acceder al menú contextual de ese material.

3.Selecciona Eliminar del menú contextual. Aparece un cuadro de diálogo si el material que se intenta borrar se está utilizando en el modelo.

a.)Haz clic en "Sí" para borrar el material y reemplazarlo por el material predeterminado.

b.)Haz clic en "No" para conservar ese material.

Eliminar materiales

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Utiliza la herramienta "Medir" para medir distancias, crear puntos o líneas guía, o ajustar un modelo. Para activar la herramienta "Medir", accede a la barra de herramientas de construcción,

Método abreviado de teclado: T

Herramienta "Medir"

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Medir una distancia entre dos puntos:

1.- Selecciona la herramienta Medir, El cursor adquiere la forma de una cinta métrica.

2.- Haz clic en el punto de inicio de la medida. Utiliza la nota de ayuda de inferencia para asegurarte de que haces clic en el punto exacto.

3.- Mueve el cursor en la dirección en la que quieres realizar la medición.

Nota: Puedes pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si quieres volver a empezar.

4.-Haz clic en el punto final de la medida. Se muestra la distancia final.

Sugerencia: También puedes hacer clic en el punto inicial de la distancia que quieras medir, arrastrar el ratón al punto final y soltar el botón del ratón para obtener la medición.

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Creación de líneas y puntos guía

1.-Selecciona la herramienta Medir. 2.- Haz clic en una línea, que será paralela a la línea guía, para establecer el punto inicial de la medición.

Nota: Empieza desde una inferencia de punto "En la arista" y mueve el cursor a través de una cara para generar una línea guía paralela infinita.

3.- Mantén presionada la tecla Ctrl

4.- Mueve el cursor en la dirección en la que quieras realizar la medición. Se extenderán una línea de medición temporal y una línea guía desde el punto de inicio.