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김지현 [email protected] http://oojoo.tistory.com 카이스트 정보미디어 경영대학원 겸직교수 SK플래닛 OK캐시백 상품기획실 상무 스마트폰 패러다임 포스트 스마트폰 , 산업의 변화 - IoT & 제조 2.0 & 서비스 BM 혁신의 패러다임 포스트 스마트폰 시대의 smart things 패러다임 1396금요일

[T BUFFET] 김지현 상무의 '포스트 스마트폰 시대의 Smart Things 패러다임

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김지현[email protected]://oojoo.tistory.com

카이스트����������� ������������������  정보미디어����������� ������������������  경영대학원����������� ������������������  겸직교수SK플래닛����������� ������������������  OK캐시백����������� ������������������  상품기획실����������� ������������������  상무

스마트폰 패러다임

포스트 스마트폰, 산업의 변화 - IoT & 제조2.0 & 서비스 BM

혁신의 패러다임

포스트 스마트폰 시대의 smart things 패러다임

13년 9월 6일 금요일

제조2.0, IoT, 0차 산업의 IT, HW+SW 융합, 서비스 BM 나이키의 변신

스포츠 의류 회사에서 건강 관리 서비스 회사로 거듭난, 나이키+ http://goo.gl/rQFEJ

IT를 흡수한 기존

산업들

13년 9월 6일 금요일

얼리아답터의

열광

대중의

선택

문화

신기술의 등장

SW 표준화

HW spec 경쟁

Network Speed

기술 상향 평준화

UI, UX, 디자인킬러앱의 자리매김!

100만2%

500만10%

1000만20%

2500만50%

Fashion

Trend

Culture

1) 스마트폰 패러다임 세상을 변화시키는 IT의 진화 로드맵

13년 9월 6일 금요일

SW

NETWORK

HW

1) 스마트폰 패러다임 IT 플랫폼의 구성요소

10년마다 바뀌

는 플랫폼

13년 9월 6일 금요일

스마트폰의 성장

new 킬러앱의 등장

패러다임의 변화

산업과 시장의 변화

새로운 UI, UX 각광 미디어 시장의 변화

정치, 여론의 변화

사회, 경제, 문화의 변화

life style의 변화

culture 혁명

1) 스마트폰 패러다임 사회, 경제, 정치의 변화와 문화와 문명의 진화

13년 9월 6일 금요일

2) Post Smartphone 코닥의 딜레마

13년 9월 6일 금요일

2) Post Smartphone 무한 경쟁의 산업

13년 9월 6일 금요일

This is a significant shift, both in what we do and how

we see ourselves — as a devices and services

company.Microsoft CEO, Steve Ballmer

"We want to make money not when our customers buy our products but

when they use our products"Amazon CEO, Jeff Bezos

2) Post Smartphone 산업간 경계가 사라지는 서비스의 시대

13년 9월 6일 금요일

제조, 유통

, 통신, 방송

, 금융, 서비스, 게임

2) Post Smartphone 산업간 경계가 허물어지는 컨버전스 시대

13년 9월 6일 금요일

http://goo.gl/UyZqA

Internet o

f Things

http://bit.ly/N1LEG0

2) Post Smartphone 모든 기기의 네트워크화

13년 9월 6일 금요일

3) 혁신의 리더십 하기스의 혁신

http://goo.gl/i5qcW

13년 9월 6일 금요일

http://goo.gl/BHVfA

Dice+, 아이들 완구 시장의 변화

2) Post Smartphone 완구 시장의 혁신

13년 9월 6일 금요일

2) Post Smartphone Sphero의 에코시스템

13년 9월 6일 금요일

가장 기본 앱! 스피로 드라이빙, 색바꾸기, 스피로관련 새소식받기 등의 기능이 있음

스피로가 컨트롤러가 되어 색이 하나 제시되면 스피로를 컬러Wheel방향에 맞게 돌려가며 색을 매치 시킴

스피로를 조종기로 사용하여 즐기는 슈팅게임. Rotate하거나 Tilt하여 조종함

공끼리 부딛치면 색이 바뀌는 메카니즘 (Innovative collision detection technology) 여러명이 운전을 하다가, 갑자기 그린에서 레드로 바뀐 공을 Hit하는 방식

단순한 파티용 게임으로 색이 계속 바뀌는 스피로를 게임에서 지정해준 색이 되었을때 재빨리 집으면 되는 게임. 순발력과 색감이 요구됨

스피로를 조종기로 사용하다 당신의 Fish를 조정하며 먹이를 먹고, Shadowfish 로 부터 도망다님

아이폰이나 안드로이드 폰에 내장된 카메라로 스피로와의 경험을 비디오 레코딩

카메라를 이용하여 스피로를 가상현실 캐릭터 Sharky로 변화 시키고 이캐릭터에 음식을 주는등의 Activity를 통해 게임을 즐김

13년 9월 6일 금요일

스윙에 힘에따라 앞으로 미끄러져 나아가는 매카니즘으로 만들어진 골프앱

당신의 스피로가 갈 방향을 손으로 그려주면 알아서 설정한 방향데로 간다. 모바일을 흔들면 다시 초기화 됨

일종의 Action을 만들어서 스피로가 사용자가 정해놓은 패턴대로 움직인다. 안드로이드만 2개 이상의 공으로 설정할 수 있음

애완동물 전용 스피로 컨트롤링 앱

스피로가 컨트롤러가 되어 움직이는 클래식 게임

스피로가 조종기가 되어 날아다니는 유성을 피하는 게임

스피로가 조종기가 되어 원(Ring) 안을 통과하며 전진하는 게임

디제잉 게임

13년 9월 6일 금요일

Old 방식의 모레(?)에 직각으로 그림그리기 (스피로 흔들면 지워짐^^)

(출시예정) 또다른 클래식 스네이크 게임

Shape을 이용하여 여러가지 음을 내는 음성 장치를 만들어 내어 연주를 할 수 있음 (스피로가 컨트롤

기억력 게임. 스페로의 컬러가 바뀌는 색상을 기억해서 Stage가 뒤로 갈 수록 기억해야할 것들이 많아짐

(출시예정) 술마시면서 진사람이 마시는 술자리 게임. 세부사

13년 9월 6일 금요일

http://vimeo.com/53561976

Spherohw ecosystem

13년 9월 6일 금요일

2) Post Smartphone IoT가 가져올 산업의 변화

현실계의 모든 log가 가상계로 축적

개인화behavior targeting adrecommend solution

새로운 UX의 등장

BIG DATA

비 IT 산업의 혁신 가속화

모든 사물의 인터넷 연결

New Business의 출현

IT의 0차 산업화

현실계와 가상계의 결합 새로운 서비스의 출현

융합 비즈니스

13년 9월 6일 금요일

http://goo.gl/WGBlm

3) 혁신의 패러다임 automatic, 혁신하지 않으면 당한다.

13년 9월 6일 금요일

3) 혁신의 패러다임 내비게이션의 변화

13년 9월 6일 금요일

3) 혁신의 패러다임 인터넷 소설과 웹툰의 기회

13년 9월 6일 금요일

http://goo.gl/29QKW

장난감과 디지털의 융합

3) 혁신의 패러다임 앱티비티

13년 9월 6일 금요일

3) 혁신의 패러다임 에코스 모바일 스탬프

13년 9월 6일 금요일

13년 9월 6일 금요일