TECNOLOGIA 1Y 2

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TECNOLOGIA MDULO 1Qu SON LAS TIC?Significa tecnologas de informacin y comunicacin.La tecnologa es analizada desde estos puntos Tecnologa: entendindose por ella al conjunto ordenado de conocimiento y los correspondientes procesos que tienen como objetivo responder a necesidades y /o requerimientos de la Sociedad, combinando los aportes de la ciencia y la tcnica. (ejemplo: el telfono, la computadora personal, internet, etc.) Informacin: es la materia prima que circula y/o atraviesa las TIC; la Real Academia la define como la comunicacin o adquisicin de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia. (Ejemplo: los contenidos en las pginas WEB, videos, imgenes, mensajes de texto, etc.) Comunicacin: concebida como la condicin sine qua non de la vida humana, y que refiere al proceso de transmisin / intercambio de informacin (datos) entre un receptor y un emisor. En el campo de las TIC el proceso comunicativo est mediado por la tecnologa que le imprime caractersticas y condiciones que le son propias Cukierman integra estos conceptos y las define como: Aquellas tecnologas que nos facilitan las actividades cotidianas as como el acceso a la informacin con independencia de su tipo y ubicacin.l y otros autores las definen como: El conjunto de tecnologas (electrnica, telecomunicaciones, informtica y audiovisual) que permiten un tratamiento integral de la informacin, como la adquisicin, produccin, almacenamiento, comunicacin, registro, etc.; transmitiendo dicha informacin en formato de seales acsticas, en imgenes o en datos de conformacin electromagntico.Estn las tradicionales y las nuevas o avanzadas, se diferencian de las tradicionales ya que se refieren a los procesos y productos derivados de la informtica las cuales combinan: software (programas), hardware (computadoras, redes, etc.), e internet (como la infraestructura de telecomunicaciones) con sus funcionalidades conocidas como: pginas web, el correo electrnico, videoconferencias, foros, etc.

La diferencia entre elas radica en el periodo histrico. Y por la tcnica y la expresiva.

a- La dimensin tcnica que ofrecen las nuevas TIC se refiere a los atributos que caracterizan este tipo de tecnologas: (Cabero 1996): -Inmaterialidad: caracterstica generada por el tipo de insumo que circula en estas tecnologas (la informacin), con la posibilidad de crear mensajes sin la necesidad de un referente externo. Interactividad en los procesos comunicativos que convierte al usuario en emisor y receptor simultneamente, brindando un procesamiento integral de la informacin, es decir, no tan solo de receptarla, sino de modificarla. Estos procesos comunicativos se desarrollan con la caracterstica de la instantaneidad, es decir en milsimas de segundos se puede acceder a informacin, enviar un mensaje, desde cualquier punto del mundo. Digitalizacin: innovacin tecnologa que transforma la informacin codificada analgicamente (variables continuas) en cdigos numricos que permiten una manipulacin y distribucin ms cmoda para los diferentes tipos de usuarios. - Interconexin entre diferentes tecnologas de comunicacin e informacin, generando una red de comunicacin heterognea, brindando as una variedad de funciones accesibles para el usuario.una o varias tecnologas a la vez.

b- La dimensin expresiva se refiere a la innovacin en el lenguaje, es decir, en el formato escrito tradicionalmente conocido, en los que se destacan: el hipertexto, la multimedia, la hipermedia .

Burbules nos dice que no slo son herramientas sino un espacio en el que se llevan a cabo las interacciones humanas. Donde se cruza la indagacin, la comunicacin, la construccin y la expresin.Herramientas y entorno: Ambas caractersticas (dimensin tcnica y expresiva) dan cuenta de que este tipo de tecnologas permiten, facilitan, generan y desarrollan la comunicacin generando nuevas formas de acceder, generar, transmitir y presentar informacin.Como sostiene Cukierman, Internet pas a ser un medio de comunicacin con acceso masivo de millones de usuarios de todo el mundo. Se puede acceder a textos, videos, audios con excelente calidad en imagen y sonido, con tan solo conectar la computadora personal al cable modem o al servicio de internet inalmbrico como es el Wi-Fi desde un bar, una ciudad, o del hogar.LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN Y EL CONOCIMIENTOPara el presente trabajo se aborda el concepto de tecnologa de Aquiles Gay, quien define el trmino como: El resultado de relacionar la tcnica con la ciencia y con la estructura econmica y socio cultural a fin de solucionar problemas tcnico-sociales concretos. (Aquiles Gay; 1997; Pg. 34). 4 En dicho concepto se hace referencia a tres variables estratgicas: - La ciencia: como el campo de la indagacin, de los conocimientos cientficos. - La tcnica: como la agrupacin de procedimientos, herramientas, conocimientos tcnicos, entre otros. - La estructura socio-econmica: como el contexto y el marco en el que se desarrollan y aplican las tecnologas, como los modos de produccin, el marco cultural, el entramado social, las formas organizativas, entre otros.Teniendo en cuenta la variable estructura socio-econmica, las TIC son un tipo de tecnologas que se desarrollan en ciertas circunstancias sociales y culturales propias de la post-modernidad que estamos viviendo. J. Galtung, al hablar de determinadas circunstancias se refiere a lo que podra denominarse Sociedad de la Informacin, graficndose como el entramado social que se caracteriza por un modo comunicacional que atraviesa la mayora de las actividades del hombre; un tipo de Sociedad en que la informacin ocupa un lugar estratgico y se convierte en fuente de riqueza. Sobre el trmino Sociedad de la Informacin, se acua y relaciona el de conocimiento, como lo expresa Peter Dracker, quien decide incorporar a su anlisis sociolgico la perspectiva de una sociedad del conocimiento, generada por las nuevas formas de relacin, interaccin, trabajo y comunicacin de las TIC. 5Con este aporte, resulta importante sealar la diferencia entre informacin y conocimiento: Segn Alvin Toffler, Con informacin nos referimos a datos que hayan sido ordenados por categoras y planes de clasificacin u otras pautas; y conocimientos significar informacin que ha sido depurada dndole forma de afirmaciones ms generalesSobre esta diferencia, podemos acordar entonces, que las TIC se desarrollan, impactan, dan respuesta, generan nuevas formas de comunicacin en la Sociedad de la informacin y el conocimiento. Denominacin en que se destacan tres componentes estratgicos y vinculantes: Tecnologa: generar infraestructura en funcin a las necesidades de la Sociedad. Informacin: datos estructurados disponibles. Procesados, materia prima. Conocimientos: habilidades y saberes que deben poseer los individuos, para que sean capaces de apropiarse de las tecnologas. UNA NUEVA ECONOMAPodemos afirmar entonces, que las TIC son herramientas y entornos claves en la Sociedad de la informacin y el conocimiento, orientadas a garantizar la difusin y el aprovechamiento de la informacin y el conocimientoEn sntesis, la relacin Sociedad / Tecnologa, es dinmica y recproca, en funcin de la vinculacin de las caractersticas de contexto y de las necesidades y requerimientos que se van generando en el seno de las comunidades y el desarrollo e innovacin de la tecnologa para dar respuestaCRITERIOS DE ANLISIS DE LAS TICSBurbules, enmarca estos criterios en lo que define como mirada pos tecnocrtica de la tecnologa, perspectiva que nace con la base de que la correspondencia hombre-tecnologa no es instrumental y unilateral sino que es relacional; vinculacin en la cual la tecnologa va modificando de modo especfico lo culturalEn funcin a esta nocin de lo relacional, la perspectiva pos tecnocrtica, propone una mirada ms dinmica en la vinculacin de medios y fines, ya que las TIC no son slo medios para hacer, mejor y ms rpido, sino que tambin son herramientas que van modificando las percepciones que las personas tienen de s mismas, de los otros y de su entorno. Esta afirmacin se completa con la complejidad del campo de las TIC, en relacin a la innovacin permanente, que genera cambios acelerados en el contexto que el usuario se encuentra inmersose debe complementar la dificultad de definir los pro y contra de estas nuevas herramientas por la presencia de imponderables en la relacin hombre-tecnologaEl autor, si bien las define como literalmente peligrosas por sus potencialidades, propone una postura ms matizada al respecto, ya que los cambios e innovaciones en relacin a las TIC, ya estn instalados, tienen su propia dinmica y la Sociedad debe convivir con ellos de uno u otro modo. Es por esto, que la imposibilidad de definir ciertamente las ventajas y desventajas de este tipo de tecnologas que, diariamente, en mayor o menor medida, utilizamos, es una condicin con la que se debe convivir.LA COMUNIDAD VIRTUALComunidad La real academia espaola la define como el conjunto de personas vinculadas por caractersticas o intereses comunes. Virtual Fainholc, define el trmino como: El entorno o espacio telemtico generado por nodos sintticos conectados a tiempo real y a escala global () Es decir, representa elementos de la realidad, aunque de modo ilusorio porque se trata de una realidad perceptiva sin soporte externo alguno sino slo como producto de programas informticosCOMUNIDAD VIRTUAL definida comoEl conjunto de personas vinculadas por caractersticas comunes cuyas interacciones suceden y se desarrollan en un espacio de tipo virtualEn esta definicin se identifican los siguientes elementos: Actores sociales que desean interactuar. Sus integrantes comparten caractersticas, intereses y objetivos comunes. Las interacciones estn mediadas por sistemas informticos facilitando la cohesin entre los miembros. Las mas conocidas son Facebook, twiteer, comunidad de noticias.CONDICIONES DE DESARROLLO DE LA COMUNIDAD VIRTUAL.

a- Condiciones mediadoras Las comunidades virtuales estn medidas por: -Internet: Las comunidades virtuales, suceden en funcin de la existencia o por medio de Internet (hemos abordado el concepto y alcance en el apartado 1.1), por lo cual, este tipo de mediacin, puede facilitar o interferir la formacin y desarrollo de comunidades, teniendo en cuenta que Internet no es simplemente una red de comunicacin, sino un espacio en el cual los usuarios interactan y se comunican-Formas de comunicacin: En las comunidades virtuales se desarrollan diversas formas o tipologas de comunicacin, mediante el uso del lenguaje propiamente dicho, la voz, grficos, videos, imgenes, sonidos cada unas de formas generan condiciones y formas de interacciones diferentes, aunque sigue primando el modo escrito como comunicacin habitual entre usuarios. -Identidad Las formas de estar on-line son variadas entre estos dos extremos: las identidades reales (como utilizar nombres verdaderos, escribir rasgos y caractersticas de la persona, utilizar foto en el avatar) u identidades imaginarias (nombres inventados, omisin de foto personal o utilizacin de foto distorsionada, etc.

b- Condiciones polticas Como en las comunidades reales, en las virtuales existen presunciones polticas, morales, ticas, ideolgicas que caracterizan y son compartidos por los integrantes de estos conjuntos de personas. Estos presupuestos, se materializan en normas explcitas o implcitas que rigen y definen las interacciones entre los usuarios.

c- El espacio y el lugar Si bien se suele afirmar que la comunidad virtual es un espacio y un lugar en el que los individuos pueden interactuar y mantener relaciones de carcter social o econmico, el ciberespacio responde a las caractersticas de espacio ms que de lugar. Cul es la diferencia? En los espacios, como expresa el autor hay pocos modos de dejar huellas permanentes que marquen los caminos que uno desea recorrer y a su vez, la arquitectura de los espacios (movimiento, visibilidad, intimidad, etc.), est determinada por elementos del diseo externo que, como usuario, no puede modificar o elegir voluntariamente. Los espacios virtuales se van convirtiendo en lugares cuando el usuario puede realizar elecciones y modificar el entornoen la actualidad las herramientas ms propagadas y utilizadas por usuarios de todas partes del mundo y de diferentes clases sociales, profesiones y con diferentes fines. Pero este gran colectivo de usuarios no siempre sabe o conoce el alcance y las dinmicas de este tipo de tecnologas presente en la vida diaria. A estos usuarios se los puede caracterizar agrupndolos en tres tipologas, segn el modelo de Cukierman (2009): Los usuarios que slo necesitan conocer el procedimiento bsico para poder operar las TIC, es decir, un conocimiento de tipo funcional. Los usuarios que desean conocer tcnicamente el funcionamiento de las TIC, es decir, un conocimiento ms en profundidad de la tecnologa. Los usuarios que deben hacer uso profesional de las TIC y que, por lo tanto, requieren conocer en profundidad la funcionalidad, alcance, dinmica de este tipo de tecnologa INTERNET: Surge a fines de los cincuenta, para conectar universidades, surgen diferentes nodos. Es sinnimo de revolucin, y tiene su auge en los 90.Se necesita un proveedor para tener internet, se le asigna una direccin IP que es como la direccin que nos da identidad en el ciberespacio, todo esto forma parte del protocolo PP. Servidor: es una maquina con capacidad muy grande que se almacena informacin, por ejemplo you tube tiene un servidor donde almacena todos los videos. Lo mismo sucede con los mails, etc. Hay un reservorio, un servidor que se encarga de esto por determinada empresa.

LECTURA 2LA INFORMACION EN LA WEBEl autor sintetiza la caracterizacin de la informacin disponible en la web, de la siguiente manera: El espectro del material que se encuentra en la Internet va desde lo til, importante y fascinante, hasta lo trivial, de mal gusto e inapropiado. Por supuesto, el problema se plantea cuando distintos individuos califican un mismo material en formas radicalmente diferentesTIPOS DE CONTENIDOSSe pueden agrupar en:

a- Promocional: informacin temtica acerca de un determinado producto o empresa en la web a cambio del reconocimiento de la imagen y de la marca. b- Comercial: ofrece productos a cambio de un pago de parte del usuario. c- De contenido: ofrece informacin aadida (noticias, opiniones, investigaciones, etc.) a cambio del trfico constante en el sitio, para visualizar publicidad, conocer en profundidad la institucin que lo respalda, etc. d- De entretenimiento: proporciona contenidos, en su mayora multimediales para entretenimiento, a cambio de trfico en la web para visualizar publicidad. Por ejemplo en la pgina de Felipe Pigna, podemos medir la calidad de informacin. Es una pagina de contenido, pero tambin de promocin, entretenimiento, y de tipo comercial, publicidad. Es decir es muy difcil definir bien de que trata cada pgina. Por lo que importa es saber bien cual es nuestro centro de atencin.ESTRATEGIAS PARA EL TRATAMIENTO DE INFORMACIN PROBLEMTICA EN LA WEBLos contenidos problemticos que menciona el autor son: Informacin: a) Inexacta

b) Injuriosa c) Intrincada d) Intil

a) Informacin inexacta - qu se debe creer? Es el tipo de contenido problemtico que se caracteriza por poseer informacin falsa, obsoleta o incompleta. Estas caractersticas bsicamente se deben a la variedad de interlocutores que por diversos medios emiten informacin, sumado a la ausencia, en muchos casos, de los datos de los autores o emisores de la informacin disponible; slo se conoce lo que cada uno desea mostrar. Tambin se considera informacin inexacta cuando el origen de la informacin es indirecto, es decir, cuando se remite a otro autor pero ste ha incurrido en error, u omitido informacin. Estos contenidos, segn resalta el autor, pueden generarse de manera voluntaria y adrede para desprestigiar fuentes de informacin, instituciones, personas, o para desorientar u orientar el pensamiento sobre un hecho, actividad o evento.b) Informacin Injuriosa - qu vale la pena procesar?Las caractersticas de este tipo de informacin, genera la reflexin sobre la exposicin de los usuarios menores de edad. A diferencia de otros medios de comunicacin, como cine, televisin, libros, revistas, etc., Internet posee menos posibilidades de restricciones en su acceso. c) Informacin Intrincada - qu tiene sentido? Este tipo de informacin est relacionada con su organizacin y presentacin, es decir, el modo de comunicarla resulta poco til para el usuario. La reflexin que genera el autor en torno a este tipo de informacin es la necesidad de procesos de seleccin, organizacin, procesamiento que se deben realizar a la informacin por parte de los proveedores, sintetizando este proceso como la transformacin de informacin en conocimiento.d) Informacin intil - qu es lo relevante? Sobre el criterio de utilidad de los contenidos a los que se puede acceder en la web, es importante reflexionar que depende bsicamente de la significacin e importancia que le otorgue cada usuario. Esta situacin genera un reservorio de dimensiones inimaginables, cantidad de informacin que se caracteriza en el continuo de muy til a intil, y que el usuario debe procesar (accediendo y descartando) para lograr los objetivos propuestos.

En este caso tambin debemos centrar bien nuestra atencin, porque hay informacin a la que vamos a acceder igual de manera directa o indirecta.

ESTRATEGIAS PARA CONTENIDOS PROBLEMTICOSBurbules prppone cuatro estrategias, con diferentes niveles de eficacia:CENSURA, FILTROS, PARECLACION, ROTULACIN.La censura es casi imposble, lo nico que se ouede hacer es la rotulacin o identificacin de contenidos que tiene cada pgina.En algunos casos la censura se puede aplicar a usuarios, por ejemplo menores de edad restringiendo acceso a determinadas pginas.Esta prctica que burbules denomina filtro no es muy eficaz, por la via de acceso es tan variada como informacin hay en internet.La pareclacin es la manera de resolver los accesos controlados a ciertas pginas web, para los que el usuario debe prestar su consentimiento para su navegacin.La mas eficaz seria la rotulacionEL HIPERTEXTO COMO FORMATO INNOVADOREl Hipertexto es el formato innovador en el procesamiento y presentacin del entorno de informacin que presenta este tipo de tecnologas.Describe un especie de entorno de informacin en el que el material textual y las ideas se entrelazan de maneras mltiples (BurbulesEl hipertexto incluye una narracin o debate central que permite la lectura secuencial, aunque tambin ofrece oportunidades de desviarse del texto primario para analizar otros materiales (BurbulesHipermedia: Este trmino, tambin utilizado en las nuevas TIC, es un hipertexto que incluye informacin visual, sonora, animacin y otras formas de informacinBurbules (2006), expresa las caractersticas de este tipo de texto, haciendo foco en los de carcter educativo: El texto debe ser sencillo e intuitivo, para que permita a todos los usuarios (hbiles y no tanto) realizar los recorridos ms provechosos entorno al aprendizaje. El texto debe ser diseado para diferentes tipos de lectores, (habilidades, exigencias, necesidades, etc.).

Si el texto incluye multimedia (hipermedia), permite ampliar la gama de lectores, ya que con la variedad de tipos de imgenes, se permite la comprensin ms acabada del contenido desarrolladoREFLEXIONES A PARTIR DE UN VIDEO DE LOCOS POR EL HIPERTEXTOPermite que cualquiera pueda escribir. La red no est supeditada a estructuras anteriores. El copy raw es dejear copiar o no, y es una cultura.NUEVAS TICS: Tecnologias que nos facilitan la vida cotidiana asi como el acceso a la informacin independientemente de su tipo y ubicacin.Se diferencian por tener la presencia de software , etc, que tienen la capacidad de almacenar, etcTIEMPO SINCRONICO: la informacin ocurre en el mismo tiempo,TIEMPO ASINCRONICO: No ocurre al mismo momentoEVOLUCION CONCEPTUAL DE LA TECNOLOGIA TECNOLOGIA EN LA EDUCACION: auge de los sistemas comunicacionales. Sustenatada en el conductismo. Programas detallados, comportamientos deseados. Concepcin de la tecnologa como generadora de apz, solucionadora de los aprendizajes. Era un colaborador del docente. Y basicamnete es inexistente el anlisis del contexto, del requerimiento de los alumnos. Es la versin mas instrumentalista. DE EDUCACION: teora cognitiva del aprendizaje, el objetvo era medir el impacto de los instrumentos tecnolgicos en los procesos de aprendizaje, se inicia la interaccion con el campo de la didctica. La tecnologa educativa como proceso de gestin de los procesos de enseanza aplicando los principios cientficos, desestimazion del contexto de los usuarios. Atomizacin del proceso de enseanza con el sujeto de aprendizaje. Se sigue con el paradigma instrumental EDUCATIVA: coincide con la globalizacion, integra el aporte de diversas ciencias pedagoga, psicologa, teora comunicacional, etc. Se analiza el contexto en el cual se desarrollara, requiere la particiapcion de diversos actores del campo educativo, rescata de tecnologas tradicionales, genera una concepcin diferente de la innovacin en la educacin. Vamos a una concepcin mas integradora.Tecnologa educativa dada por faijol: cuerpo de conocimientos, es una disciplina, basada en otras, para poder trabajar sobre estos mediadores teniendo en cuenta las caractersticas del contexto.

MDULO 2MARCO CONCEPTUAL E HISTRICO DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVAANLISIS Y EVOLUCIN CONCEPTUALA la didctica corresponde explicar/comprender para proponer; mientras que la tecnologa educativa debera partir de esa comprensin para generar propuestas que, tambin comprometidas con las finalidades educativas, asuman como constitutivo el sentido transformador de la prcticaPara reforzar la definicin y el alcance de la tecnologa educativa:Un trmino integrador (en tanto que ha integrado diversas ciencias, tecnologas y tcnicas: fsica, ingeniera, pedagoga, psicologa...), vivo (por todas las transformaciones que ha sufrido originadas tanto por los cambios del contexto educativo como por los de las ciencias bsicas que la sustentan), polismico (a lo largo de su historia ha ido acogiendo diversos significados) y tambin contradictorio (provoca tanto defensas radicales como oposiciones frontales) (Cabero;TECNOLOGA EDUCATIVA PROPIA Y APROPIADAAhora se la anliza desde una concepcin integral, que con la conjugacin de otros campos busca solucionar problemas educativos.Tecnologa educativa apropiada:Tecnologa Educativa pertinente a las caractersticas socio-culturales donde se va a implementar y/o desarrollar, es decir, propia para las necesidades y requerimientos de una sociedad o comunidad.Y se puede caracteriazar del siguiente modo:

Ajustarse a las caractersticas socio-culturales del pas o regin donde se implementar o desarrollar.

Este proceso de adecuacin genera el campo propicio para la participacin de actores sociales diversos, en torno a un proyecto educativo. La innovacin est presente por desarrollarse tecnologas ms sencillas en funcin al presupuesto o inversin que se administra en pases como los Latinoamericanos. Se rescatan tecnologas tradicionales en el campo de la Educacin tales como danzas autctonas, teatro popular, etc. la misma autora (Fainholc) presenta en el diccionario que ha conformado, un nuevo paradigma que se est instalando en torno a la temtica. A este nuevo paradigma lo denomina: Tecnologa Educativa Crtica y lo define como: "Tecnologa Educativa, que desde una perspectiva socio-cultural, propone seleccionar, combinar y utilizar las mediaciones tecnolgicas en forma crtica, contextualizada y estratgicaLos criterios de este paradigma son:- Que fortifiquen los encuadres participativos, interactivos y de confrontacin, adaptadas a las necesidades especficas de los usuarios de proyectos educativos. - Que apelen a reconstruir los contenidos, a revisarlos y a modificarlos por el protagonismo de cada persona que aprende colaborativamente en grupos. - Que provoquen la vinculacin teora-prctica y prctica-teora pro investigacin accin (bsqueda y recreacin) de procesos y productos, para alcanzar programas de desarrollo inteligente, consistente y respectivo. - Que estructuren situaciones pedaggicas medidas y de produccin de material didctico en las que converjan las TIC, para que el alumno pueda tomar decisiones, resolver y anticiparse a problemas individuales y sociales de un modo tico y solidario. - Que lleven a conocer, adaptar, combinar, recrear y criticar los artefactos tecnolgicos sin deslumbrarse por sus formas impactantes que devine en un consumo indiscriminado, sino estableciendo planes de incorporacin y actuacin en trminos de necesidades propias y autnticas. LA TECNOLOGIA EDUCATIVA: CALIDAD E INNOVACINInteraccion e integracin con cuatro trminos claves:REFORMA EDUCATIVA:

La reforma educativa de mayor alcance que se ha generado en los ltimos tiempos, fue la Ley Federal de Educacin (24.195). Gener modificaciones al sistema educativo, como los nuevos contenidos bsicos comunes del nivel de la enseanza general bsica y del nivel inicial. Estas reformas sentaron las bases de la utilizacin de la tecnologa en el aula, como innovacin en la revisin y anlisis de los currculos vigentes. CURRICULUMEn funcin a esta definicin, el currculum es el elemento base de concrecin de las reformas educativas por ser el espacio de reflexin del docente y de la Institucin, en el cual se plasman las concepciones, innovaciones, etc. a la que pertenece y para reflejarlas.INNNOVACINDefinimos innovacin como la introduccin de algo nuevo que produce mejora, el hecho de pasar de lo que se tena antes, a un estado de mejora, supone la presencia de un cambio () la innovacin es algo planeado, deliberado, sistematizado y ms obra de nuestro deseo de cambio, el cual generalmente es ms espontneoCALIDADEs considerado como uno de los principales indicadores para medir las reformas, acciones, incorporaciones, etcEl curriculum se convierte en un indicador estratgico de la calidad educativa.En funcin al abordaje de los trminos: Reforma, Currculum, Innovacin y Calidad, la relacin con la Tecnologa Educativa, se basa especficamente en: Es sistmico e integrador- la TE genera en el mbito de la Educacin una revisin de la situacin actual;

- la necesidad de cambios y mejoras para responder a las necesidades y requerimientos que van surgiendo; - el Currculum se convierte en el elemento clave de la mejora y la Reforma; como as tambin materializa las concepciones de Educacin y especficamente de enseanza-aprendizaje que sustentan los cambios; Es donde damos vida a la reforma educativa, donde la tecnologa ve la luz, donde se deben pensar los mediadores pedagogicos- y en este contexto, la Calidad, se convierte en uno de los principales indicadores de medicin de los objetivos y metas que se definieron. Las innovaciones en el campo de la Tecnologa Educativa, para ser consideradas como tales, necesitan ser duraderas, tener alto ndice de aplicacin y estar orientadas a mejoras sustanciales. Esta concepcin es lo que diferencia a simples novedades (cambios superficiales) orientadas a la mera utilizacin de instrumentos y artefactos en el aula, de una revisin e innovacin de mediadores pedaggicos, generados en el seno de los programas y con impacto en los materiales.Que es la innovacin: es una mejora sobre lo que ya esta definido, pasar de un estado a otraCalidad: cualidades inherentes al objeto, cualidades que debemos considerar de nuestro grupo de alumnosREALIDADES Y UTOPAS DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA EN LA REFLEXIN DIDCTICACRIETRIOS DE ANLISISSe analizarn las siguientes cuestiones:Sobre la relacin tecnologa con Significa solo productos a ser consumidos? En este sentido se puede decir que las instituciones no solo consumen sino que tambin producen, por ejemplo en el caso de elaborar una gua de anlisis, o un gua para la visita a un museo, una radio en la escuela, etc. Su uso es sinnimo de innovacin?la innovacin se produce al reflexionar e indagar sobre la educacin y la tecnologa, tanto para el uso o consumo de tecnologas o en el desarrollo, adaptaciones o modificaciones de estas para solucionar o complementar las prcticas educativas. Es una panea de soluciones a problemas educativos?la autora rescata dos visiones: los integrados y los apocalpticos. Los primeros parten de una concepcin instrumentalista de la tecnologa, combinada con la afirmacin de que adquiere en la sociedad un papel estratgico en el desarrollo del hombre de sus capacidades y habilidades mentales. Y los apocalpticos, que en el extremo opuesto a los integrados, suponen que la tecnologa no es tan solo una fuente de desarrollo sino que al contrario, va en detrimento del desarrollo del hombre ya que le exige cada vez menos. Ninguno de los casos es bueno y hay que buscar un punto intermedio.

INCORPORACIN DE LAS TICS EN LA EDUCACINLas Nuevas TIC se convierten en uno de los principales factores vinculantes entre el mundo educativo y en el mundo laboral.

Esta vinculacin de las TIC en la Educacin, requiere revisin y anlisis de: los proyectos educativos de las Instituciones Educativas; las prcticas docentes en las realidades y contexto de cada aula; la disponibilidad de los insumos necesarios en las instituciones educativas, como computadoras, artefactos de conexin, software, etc.; y especficamente, del personal docente y no docente capacitado para afrontar la incorporacin de este tipo de tecnologas a los procesos educativos.

ANLISIS GENERAL DE LA INFORMTICA COM RECURSO DIDCTICOEn la actualidad la informtica genera diferentes espacios como:TUTORIAL: brinda informacin y luego verifica la comprensin de la misma.EJERCITACIN: programas que ponen en prctica algn tema y verifican el nivel de avance.DEMOSTRACIN:P permite visualizar al alumno en torno a las modificaciones y sus variables, utilizando diversos formatos, color posicin, etc.SIMULACIN: simula situaciones de generar en la realidadJUEGO: brinda actividades ldicas

herramientas polivalentes, que permiten al alumno organizar, procesar, almacenar la informacin para analizar y resolver diferentes problemas. Las ms comunes son: - Procesadores de texto - Base de datos - Hoja de clculo - Programas de estadstica

La necesidad de una explotacin didctica por parte del docente de las herramientas que ofrecen las nuevas TIC, especficamente la informtica, implica analizar: El nivel de aprovechamiento de las caractersticas diferenciadoras de la informtica: generar un entorno de interaccin dinmica con el alumno, la animacin o simulacin de situaciones reales, la capacidad de medir el avance y brindar feedback; etc. El impacto de las herramientas en relacin a la cantidad y distribucin de alumnos en la clase. El trabajo en pareja, genera mayores y mejores resultados en los procesos de cooperacin en la interpretacin y resolucin de problemas. El nivel de desarrollo en el alumno, de las capacidades de investigacin, descubrimiento, recreacin de los conocimientos. Una visin sistmica e integrada de un campo del saber con otro, que va realizando mediante el recorrido del currculum

Es importante recordar que la inclusin de la computadora en los espacios educativos, debe ir acompaada de una reflexin crtica de parte del docente en torno a: -Sus concepciones sobre el campo de la tecnologa educativa, desde el modelo instrumentalista al anlisis crtico y contextualizado de mediadores pedaggicos. -Que la inclusin de este tipo de herramientas no genere de por si, innovacin educativa, sino que la definicin de objetivos, el anlisis de las caractersticas de cada herramienta, la medicin del impacto en los procesos de aprendizaje, son los que generan valor agregado. -La nocin nica de considerar nicamente el rol de consumidor de los productos que las TIC ofrecen, en vez de orientar los esfuerzos hacia el desarrollo y produccin de instrumentos tecnolgicos. -Que las fortalezas y beneficios de este tipo de tecnologas conviven en cada herramienta, para no caer en los extremos de considerar a stas, nicamente panaceas de informacin o elementos que entorpecen o impiden el desarrollo del alumno.

FORMACIN DEL DOCENTE EN TICUn docente capza se logra formando:- Conocimientos y habilidades vinculados a las herramientas tecnolgicas vigentes. - Capacidades de reflexin y anlisis para desentramar las concepciones propias acerca de la tecnologa y determinar las caractersticas distintivas, beneficios y complementos de cada herramienta al fortalecer los procesos de aprendizaje. - Capacidad de analizar los impactos de las tecnologas en los objetivos propuestos y poder realizar los ajustes y modificaciones necesarias.

La formacin en el uso de las nuevas tecnologas implica una alfabetizacin digital.

VIDEO TELECLASE 2MEDIADORES PEDAGOGICOS: reflexionando sobre las tecnologas tradicionales (lo impreso, el libro de texto) y las tic (sociedad de la informacin y el conocimiento, las nuevas tic en educacin)

Utilizar verdaderamente la tecnologa no es solo aplicar algo tecnolgico descontextualizado.En una concepcin materialista solo estn presentes los aparatos tecnolgicos donde el curriculum esta escendido.Desde una concepcin socio critica es donde yo pienso el curriculum con las mediaciones padagogicas.Aunque en las aulas las concepciones, las dos no las podemos eludir, ambas no se encuentran en estado puro.En esta coexistencia tenemos que saber discernir cual es la mas apropiada.Los apocalpticos: adems de no sumar resta al desarrollo de la persona estn en contra y los integradores piensan que sin la tecnologa no es posible el desarrollo de la persona. Los dos extremos malosDbemos pensar si solo podemos ser consumidores o tambin transformadores, modificndola, haciendo una actividad que complemente segn la economa de la escuela.Debemos pensar si utilizando una proyector o una pc, ya estamos haciendo una mejora.