Upload
alex-green
View
219
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/23/2019 Timpul in Arta Video
http://slidepdf.com/reader/full/timpul-in-arta-video 1/4
II.8 Timpul şi reprezentarea lui în arta video
De-a lungul istoriei artei, timpul este un subiect intens dezbătut, interpretat şi
chiar personificat, stârnind curiozitatea înţelegerii lui ca dimensiune. Dacă în morfologiaartei putem să plasăm mediul video în cadrul artelor spaţiale, el face parte, totodată, şi din
artele temporale. Imaginea în mişcare are nevoie de două condiţii ca să se desfăşoare
spaţiul pe care se desfăşoară şi timpul în care se consumă. !ediul video este unul
evident bazat pe factorul timp. "olul aparatului tehnologic care sus ine acest mediu esteț
cel de #a înregistra secven e temporale i de a produce structuri temporale$ț ș % i care apar ș
în opozi ie cu filmul conven ional narativ.ț ț
&ornind de la aceste premise, timpul este noţiune specifică mediului video, unde
derularea este un reală şi nu una sugerată. &e de altă parte, timpul, în arta video, poate fi
perceput în mai multe moduri, putând vorbi chiar de o clasificare a acestuia' timp real,
timp sugerat, timp infinit, timp reprezentat, timp supradimensionat etc.Timpul real
presupune consumarea actului artistic în acelaşi plan temporal cu cel al privitorului.
Imaginea nu este alterată din punct de vedere temporal, acţiunea înregistrată având
aceea i durată cu acţiunea originală. (n acest caz, planul filmic este brut, neiternvenidu-seș
asupra lui prin decupa) sau monta). *cest fenomen este practicat, în principiu, la
începuturile filmului, dar este lăsat deoparte, în detrimentul monta)ului. (n arta video în
schimb, timpul real devine o resursă creativă pe care artiştii o folosesc în construcţiile lor
vizuale, făcând apel, în acest caz, la realitatea privitorului. Interesant că timpul de
cone+iunie între lucrare şi privitor, trimite artistul către un gest performativ în faţa
camerei, prin amplasarea în cadru a unui obiect sau chiar a artistului. &e acelaşi lucru
miza şi *nd arhol, în screenshoturile pe care le realiza Andy Warhol eating a
hamburger fig. /01 urmărind asocieri între conte+t şi persona), într-o e+punere
continuuă. Din această situaţie se poate naşte, totuşi, o perspectivă obiectivă a cadrului,în care se marchează foarte proeminent gestul.
1 2lvia !artin, Video Art (Basic Art), ed. 3aschen, 4556, I278 %5' 9:44:4;05% pag. %<
7/23/2019 Timpul in Arta Video
http://slidepdf.com/reader/full/timpul-in-arta-video 2/4
fig. 45. Andy Warhol eating a hamburger / Andy Warhol mancand un hamburger
Timpul sugerat face apel la puterea de sugestie a monta)ului, unde sărituri
spa io-temporale sunt atent analizate şi construite pentru a marca trecerea unei perioadeț
lungi de timp. *cest lucru este folosit, în special, în cinematografie, unde poveştile a zile
sau ani sunt e+puse comprimat în decursul a câtorva zeci de minute. 3otuşi, aceste găuri
de timp nu sunt percepute de către spectator, ba chiar din contră, îl lasă pe acesta să facă
singur cone+iunea dintre un moment şi un altul. *r fi destul de dificil să urmărim
perioade foarte lungi de film fără a obosi. 3ocmai din acest motiv, monta)ul acordă ocadenţă a cadrelor în aşa fel încât timpul devine relativ în planul filmic.
Timpul infinit nu e+istă în realitate, astfel încât vorbim, mai degrabă, de o
denumire care define te modul în care acesta este menit să funcţioneze. (n realitate, oriceș
film sau video are o durată limitată de timp, dar în această situaţie nu vorbim despre o
formă, ci, mai e+act, de o calitate pe care o poate de ine. 3impul infinit sau, mai bineț
recunoscut, Loop 7uclă1, face referire la un timp clar delimitat, care se autogenerează,
fără a se termina vreodată. *ici vorbim de o proprietate a artei video cu care operează
foarte mulţi artişti. 3ermenul nu face referire la numărul de redări a produsului video şi
nu poate fi considerat o sumă de vizualizări. 2copul lui este să repete, la nesfârşit, un
moment definit. *ceastă calitate a timpului, în mediul video, este des întâlnită în
instalaţiile video, unde imaginea devine fractală, prin repetiţie. (n instalaţia lui !arie-=o
>afontaine denumită The swing kinder %;;<-%;;:1, avem de-a face cu nişte corpuri
7/23/2019 Timpul in Arta Video
http://slidepdf.com/reader/full/timpul-in-arta-video 3/4
negre, în care sunt integrate monitoare, în care sunt afi tate imaginea picioarelor unuiș
om care se balansează. Imaginea se repetă la nesfârşit în interiorul instalaţiei, dar ea este
oprită în momentul în care instalaţia nu mai este funcţională.
Timpul reprezentat îl găsim, foarte atent tratat, la artişti precum 7ill ?iola, în
lucrarea The Pool , la 8am =une &ai@ în lucrarea ZEN or ilm sau la 3hier Auntzel în
lucrarea Nostos. 3hier alege să împletească, într-o videogramă unică, timpuri multiple'
timpul e!punerii frecvenţe diferite, cu viteză variabilă, fac să oscileze imaginea1, timpul
inscrip"ion#rii şi al estomp#rii sunt folosite proiecţii mobile ca nişte pensule luminoase1,
timpul $aria"iilor cromatice în care, literalmente, culoarea trece de la alb la albastru, de
la albastru la negru, de la negru la albastru şi de la albastru la alb1 şi timpul repet#rii. Bste
vorba în acest caz, şi de o sintetizare vizuală a procesului temporal, unde găsim linii
modulate şi în curs de apariţie sau dispariţie, linii de forţă ale figurilor, modulări dehalou. 3otul se bazează, aici, pe un sistem de elipsă şi pe dispunerea spaţială a unor
elemente.
Supradimensionarea timpului face referire strict la modificarea parametrilor
acestuia, având drept consecinţă e+presivitatea imaginii. "edarea timpului în mod
distorsionat creează rela ii şi raporturi noi în imagine, dilatarea sau comprimarea acestuiaț
formând e+presii vizuale noi, denumite, în contemporanietate, slowmotion sau timelapse.
(n sloCmotion, acţiunea este încetinită fie printr-un proces de postproducţie, în care
cantitatea de informaţie rămâne acea i, fie o acţiune este captată mai repede decât are loc,ș
prin intermediul unor echipamente speciale. o@o Eno, artistă care face parte din
mişcarea fluxus, operează cu ni te concepte de dilatare temporală în lucrareaș %ne, unde
simplul act de aprindere a unui chibrit capătă o nouă e+presivitate. Ftilizarea
sloCmotionului este folosită, în principiu, pentru redarea comple+ă a unei acţiuni,
mărind, totodată, capacitatea de percepţie umană, capacitatea de observare a acelei
acţiuni. 3otuşi, Griss Gunningham, în videoclipul lui B&or'All is ull o lo$e, se
foloseşte de această nuanţă pentru a trasa delicate ea unei situaţii. (n altă ordine de idei,ț
unul din efectele secundare ale acestui proces presupune şi o oarecare invadare a
intimităţii desfăşurării. Timelapse-ul se situează la polul opus slomotion-ului şi
7/23/2019 Timpul in Arta Video
http://slidepdf.com/reader/full/timpul-in-arta-video 4/4
prefigurează e+plicit trecerea timpului foarte rapid, prin înregistrarea secven ială, undeț
un frame este înregistrat la un interval mare de timp, recoltat, mai apoi, într-un film
unitar.