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1--台北蠢設計 2--來玩小世界吧 3--指揮艇!組合 4--使提的八零講座 5--小美的生活心得 什麼四雜誌 WHAT FO U R 第四期 2010.12 WHAT FOUR 每月13日發刊

What Four 04

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每月四事,不為何事,可本月多了一件事。

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1--台北蠢設計2--來玩小世界吧3--指揮艇!組合

4--使提的八零講座5--小美的生活心得

什麼四雜誌WHATFOUR

第四期2010.12

WHATFOUR

每月13日發刊

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這期WHATFOUR延遲出刊了,理由很多,例如:為了慶祝發行人生日而以延遲發發刊表示同慶,或是因為某某人沒交稿導致作業延誤⋯⋯之類的原因。但其實說穿了就是自己懶,很懶得每天少睡兩小時來弄東西,甚至有時電腦好幾天不開。天漸漸冷,需要越來越長的睡眠時間,越來越難說服自己開電腦繼續弄東西。

但我會因此而內疚嗎?其實也不會!人生嘛!而且我又沒收誰錢,自然不需要對誰特別交代。而唯一可能比較需要對不起的也是我自己,因為我在這期打破了一些我對WHATFOUR設下的規矩。然而,有些弔詭的是,這些規矩其實在我開始著手WHATFOUR時也都沒有設定好,而是做完後才慢慢定下的 ,還

真的沒什麼深思熟慮。

包括每個月13號發刊(這個還是在上期才特別標註的,沒想到立刻打破)、每期講四件事情(這就是FOUR的由來),而雖然網路雜誌沒有用紙問題,不用在意台數,但還是刻意維持在四台上下的頁數。Why?也沒為什麼,因為第一刊就是這樣子的。

這幾個堅持在這期至少打破了兩樣,首先是發刊時間的延後。另一件是這次內容不只四樣,多了一項。理由?其實也沒什麼特別理由,一如WHAFOUR的創刊一般,不為何事,想做就做了。

人生嘛!簡單一點。畢竟生活中有太多不簡單的事情了,把所有的事情回歸到基本面,單純點不

打破了自己訂下的規則,So What?

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What Four 放在哪?www.issuu.com/rg480

我的信箱[email protected]

我的BLOGrg480.pixnet.net/blog

好嗎?反正關於WHATFOUR,還是老話一句「我又沒收誰錢,不需要對誰負責任」,所以我想作什麼就作什麼。

這期搞了五個題目,首先是關於台北市愚蠢至極的設計,我選出三個我覺得最誇張的。其他當然還有很多,只是這三個尤其嚴重。這些白爛設計歸根就底,也就是官僚體系下的外行領導內行的行事風格,並不會因為被人罵罵念念就停止的,畢竟,如果有腦的,就不會進入這體系了,出現無腦設計也是很合理的。接著是Table Game,我簡單打個比方,這就好像線上遊戲的不用電腦版本,可能聽來無趣,但實際玩起來其實挺有趣味。這類的遊戲種類很多,這次我請來專家實際領玩,並且介紹其中一款叫做

「小世界」的遊戲。

而上期提供我絕妙好點子但最後卻逃跑當沒事的肇恆,這次終於乖乖就範交出了他的第一篇《無敵鐵金剛剖析》,其實他很忙,但還是被我硬凹來寫,非常感謝他的鼎力協助。而上期跑去荷蘭看演唱會的史提,這次自然就地取材,談談他愛看演唱會的源由(炫耀咧)。至於關於美食這塊,這次我先請夏?休息一次,請到胃似乎有破洞,永遠吃不飽的小美操刀,介紹一間她超級熱愛的漢堡店。

好啦!該說的差不多說到這裡,最後,這期WHATFOUR我又嘗試了些新的想法,不管喜不喜歡,反正我高興。

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吃個蔥麵包吧

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吃個蔥麵包吧

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台 北 蠢 設 計

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蠢壹

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雖然現在稍微退燒,但單車風潮曾經很風行過,於是天龍國的不動腦官員為了假裝跟得上潮流,出於自以為實用或奇妙的安全想法,特別針對單車作了些自以為是的協助。其中最瘋狂加愚蠢的,絕對是敦化南北路的單車道。在馬路邊鋪個綠色PU道,說是供單車騎士騎乘,落實人車分離,讓汽車是汽車,機車是機車,單車是單車,走路人是走路人。想法OK,我在瑞士也過一些地方這麼做。但問題是,老外的單車道真的就與馬路隔開,可敦化南北路的 只 是 用顏 色 區 分, 騎 在 這個 單 車 道的 途 中 ,一 路 上 會遇 到 的 有要 靠 站 的公 車 、 停路 邊 準 備載 客 的 計程 車 、 需要靠邊卸貨的貨車,還有被大車逼的鑽來繞去的機車!結果反而更危險啊!單車族若傻傻

的真堅持只騎在這路上,反而更加危險。關於路權,人民早就在混亂中摸索出一套法則,會在這樣的馬路上騎單車的,通常都是通勤族群,而非鍛鍊自己的單車客!單車道的設計跟博愛座一樣,是個官員感覺良好,但是個架框架變共業,極端懷疑是否有與包商勾結的蠢蛋設計!非常糟糕的規劃,不過天龍國的官僚大概不騎單車通勤,所以是不會明白的!施行最初就被罵到爆炸還是不願罷手,等到完成後,才突然改口說變更使用規定。

還好最初的蠢蛋規劃取消了!但鋪這車道也貴貴,不事先徵詢意見便貿然實行,中途人們提出質疑也不改本意,反倒玩成後才假裝順應民意取消限制。浪費的公帑是

一回事?中途這一定要把錢花掉的動機反而比較啟人疑竇吧?

敦化南北路神奇自行車道

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蠢貳

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公車站牌告知著乘客公車將前往的方向,將路線清晰的表現出來絕對是非常必要的。而這清晰所指的,除了路線清晰外,還要使用者能夠方便快速的閱讀瀏覽。而台北市在某些路段已經將公車站牌的路線指引改成圓筒式的,簡單的說就是有點像西藏的轉經輪那樣,這圓筒是可以用手轉動的,而路線就標示在上面。但通常,這轉經輪是卡住不能動的。我不明白是那個腦袋壞掉的人決定把公車站牌弄成這種滾筒式的,我相信設計者可能從來不搭公車,又或者,這是他在某次西藏旅行後得到的靈感。這樣的設計固然可能美觀,但

是一次僅能提供一人檢索路線資料,而且說是可以轉動,但大多是壞掉卡死動彈不得的。於是想看路線,得繞著柱子走才能大致看完,但因為多條路線標示著,是很容易看錯的。

而且,要看還得繞著柱子......狗才會繞著柱子走吧?那是要民眾繞完後尿尿嗎?天龍國的官員都把人民當狗!?而且另外想請問的是,這站牌是否有人固定清潔呢?是否我們在轉動它時會弄的滿手灰呢?還好我沒潔癖,也不太擔心。

很糟糕的設計,很明顯的設計者跟採用的官員應該都是不搭公車的!(後來發現台中的站牌也是此種模式,但因為站名是垂直排列,因此稍好判讀。)

超級不便利街頭公車站牌

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蠢參

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不可否認的是就設計本身,圓環夜市挺好看的!但當成一個以提供吃食為主的夜市,這是個可以被罵到下輩子的失敗作品。當年圓環夜市因為一把火燒掉大半部,可惜歸可惜,但若就讓它成為個台北人的記憶就算了!可是為了重建,天龍國市長馬英九高規格的請來知名設計師設計李祖源主導。可貴族的天龍國官員不明白夜市的迷人之處,看樣子李祖源也是不懂得這種平民樂趣的精髓。於是蓋了個相當漂亮但直接可以打槍的蠢蛋玻璃帷幕夜市!

他們不明白大火快炒的美妙,還有實際狀況,更不明白夜市與百貨公司小吃街的差異,於是,當攤商火力全開時,裡面的熱度散不掉!玻璃帷幕的陽光問題也解決不了,裡面熱、外面也熱!建成夜市成了三溫暖。加上繞圈圈的動線設計非常糟糕!讓人根本不會想要踏進去。多走幾步到旁邊寧夏夜市也錯,而圓環夜市終究成為個大

型地面障礙物。

貴族派的馬英九在任內已經搞掉好幾個只有台北有的在地平民文化,沒想到這次與李祖源合作,更是是雙劍合璧,一口氣直接給了圓環夜市致命一擊!超強的啊!兩人合作簡直像無敵鐵金剛加上大魔神一樣!

驅離牛肉麵街的攤商,但是牛肉麵街的記憶還留在許多老台北人的記憶中,但是他們對付圓環夜市手段更高,透過個失敗的重建,讓本來可以因為一把火轟轟烈烈成為許多人共同回憶的圓環建成夜市,被他們搞到晚年不保,身敗名裂!這招夠狠!

身敗名裂的圓環夜市

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吃個蔥麵包吧

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一起來玩小世界吧

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吃個蔥麵包吧

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一起來玩小世界吧

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一起來玩『小世界』吧

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在沒接觸之前,非常直覺的認為這絕對會是個很悶的活動。畢竟我對於大富翁這類遊戲是一點興趣也沒有,我想不出來除了因為太無聊,與朋友瞎混耗時間之外,還有什麼理由來玩這遊戲。

但,就像是沒有吃過豬血糕的人在評論豬血糕一樣,結果一定是非常不正確的。桌上遊戲意外的刺激,回合制的遊戲,雖然聽規則很繁複與無趣,但實際上要認真的玩,可是相當需要一點勾心鬥角的。想辦法擬定策略,合縱連橫,遠交近攻。桌上的是個循序漸進的遊戲,但更需要專注的,則是在場外所有參加遊戲者的心理攻防戰。

雖然不一定要彼此針鋒相對,然而,在追求勝利的過程中,除了有效的讓自己能夠獲得最高的積分外,若如果能夠壓制住對手,那麼自己的贏面相對的就會大些。在這樣的法則下,阻擾對手自然成為其中非常

重要的要件,「今天你不弄死他,明天他就會弄死你」,現在你不阻擾他,等下他就阻擾你。桌上遊戲差不多就蘊藏著這樣的理論,如果脾氣不好的人,可能還真的會玩到翻臉吧。

當然,還是可以自己獨善其身的,甚至有可能會因為遊戲者中有些人互相阻擾對戰,反而漁翁得利,而這都是策略問題。

桌上遊戲的種類非常多種,而要玩的內容與目的也各有不同。每個遊戲需要四到六人不等,而玩完整場遊戲的時間也有所不同,快一點的可能20分鐘到半小時,久一點的聽說可以耗掉一個下午,不過這其中可能也與參與者自己進行遊戲的步調有關,有人思考的多一些,可能會慢一下,有人思考少些,一下就完成部屬,加快遊戲步調,這也都是有可能的。

桌上遊戲(Table Game)分成紙牌遊戲(Card Game)與圖板遊戲(Board Game)兩種,有人說,紙牌遊戲就類似撲克牌之類,圖板遊戲則類似大富翁。但是讓我來說的話,我覺得桌上遊

戲最簡單的說法便是Online Game的不插電版本!

TABLE GAME到底是什麼?

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達人導玩

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本篇要介紹的遊戲就是它!「小世界」。顧名思義,就是一個小小的世界,充滿著詳和與快樂,大家相處融洽,歡天喜地過著生活。是啊!有沒有這麼歡樂啊…仔細一看,好像不是這麼回事…似乎某些人被推下去了。。沒錯,如果這麼和樂,還玩什麼咧。當然這世界就是太小了,你擠我推的,是不是跟咱們台灣有點像?在遊戲中,玩家們扮演的角色算是神祗(還是政黨?),利用小世界裡的種族,在有限的回合裡,為自已佔領地賺到最多的勝利點數的,就是贏家啦!(或是分數或選票都可以,以下就簡稱「錢」好了)

達人-Xcopy

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開始時的畫面就像這樣,有山脈的地方放好山脈版塊,有原住民的地方放好原住民。每位玩家領 $5 起始。當一切都配置好之後,隨便決定一個起始玩家(這個沒有一定的優劣勢,所以猜拳決定就行),輪到你時,如果手上沒有正在操作的種族時(當然一開始一定沒有,所以就來市場選一下自已想要的種族吧),可以從預先翻出來的六個種族裡面挑選一支來用。由下往上依序選,如果你要跳過前面

直接拿取後面的種族時,必須在前面的種族上各放 $1。像圖中,你想拿第四支「骷髏商人」的話,你就得在前三支種族上頭各放 $1,就可以拿取第四支種族的版塊,並得到左右兩邊數字相加的數目的部隊。你的種族版塊以及左邊的異能版塊,組合起來就是你這支種族的優勢,所以要好好選擇,仔細地評估這支部隊可以幫你賺多少錢。買走種族後,請再翻出一支補足六支。

小世界中所有的目的,就是為了這個錢

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接著開始佈署你的種族,你可以從周圍進入這個小世界,從陸路來,或從海陸來都可以,當你選了進入點之後,後續繼續征服其他領地時就得循序而不可以跳著打(除非你有異能「飛行」或是「地道」),打一個空領地需要兩份兵力,上頭如果有其他東西(比如原住民,山脈,或其他玩家的部隊),就要再加上那些東西的數量。如圖,各區域上的骷髏兵就是實際上要征服該地所需要的數量。征服領地時,如果打掉的是原住民或其他玩家的部隊,則上頭的部隊超過 1 隻的,會回到該玩家手中(如果只有 1 隻,當然就再見了),等你打完,該

玩家就可以把手上回歸的部隊再放回地圖上增加防禦力。如果你打的是山脈,山脈是不會被破壞的(所以別人打你時,就得再多計算山脈所提供的防禦力)。當你打到最後一次進攻時,遊戲會給你一個呼叫援軍的機會,假設你的最後一個目標還欠 1~3 個兵力才打得下來時,你可以丟這個援軍骰,這個骰子上有 0,0,0,1,2,3 六個面,丟出的數字就是你能得到的援兵,如果夠幸運,只剩 1 隻兵也可以打得下防禦力 4 的地方。(不過我們都叫它打包骰…因為經常都會打包回家),做完這步,你的進攻階段就結束了。

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再來就是防守階段,你可以把你的兵力移到你覺得危險的地方去防守免得被別人攻下。派完後,就可以跟銀行領錢,看你佔了幾塊地就領多少,再加上你的種族特性或是搭配的異能,有時會有額外的收入。像圖中的骷髏兵所佔的領地都可以拿 $1。再來就換下一個玩家選他的種族、征服以及領錢。直 到 輪 回 起 始 玩 家 , 這時回合數就向前推 1,總共只會進行 8 - 10 個回合。而當再次輪到你時,你可以選擇從任意領地上,取回任意數量的兵力(斷成兩截不連續的領土也是可以的),再繼續由自已的領地向前推進,或是整個收回,重新依照登陸規 則 再 從 別 的 地 方 打 進來。而另一個選擇就是遊戲中

的精華 - 殞落!這是一個讓人又愛又恨的規則,殞落的時機非常難抓。當你的種族拓展到沒辦法再征服,或是你被打得七零八落沒得發展時,你就得考慮殞落(甚至更早就得規劃),殞落必須在回合開始時就宣告,所以你本回合就不能控制你的種族,殞落時,每個領地上留下一份兵力,並且把該部隊翻過來變成灰色那面。你的殞落種族會留在小世界裡繼續幫你賺錢。不過他們就像原住民一樣,是不能控制的,而殞落後該回合就結束算錢,再下一個回合時,玩家就可以另外再選一支種族,所以這時就會有兩支種族,幫你賺分,讓你更強大!(玩家最多只能擁有一支活躍種族以及一支殞落種族,除非種族另有異能)

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在這短短的 8-10 回合中,玩家們就是要利用小世界裡的種族搭配異能,盡力多征服土地(或盡力說服別人打其他人…遠交近也交?反正就是自已不要被打)。由於總共有 19 支種族,搭配 27 種異能,所以變化真的很多,幾支種族又很有特色,有些適合殞落,有些適合撐,有些適合打人,所以沒有絕對的勝利組合,再加上看不到的嘴砲力數值,讓遊戲的變數又更多。這邊就先把種族和異能列出,至於怎樣的組合,就由玩家自已評斷囉。

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指揮艇!組合!!

肇恆,每到月底 就 要 以 泡麵 充 飢 度 日的 無 敵 鐵 金剛 收 藏 家 。

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指揮艇!組合!

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初代設定

其實沒你想的威

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無敵鐵金剛可以說是「搭乘式巨大機器人」的始祖,由兜甲兒所駕駛的指揮艇與無敵鐵金剛的頭部結合之後才能進行操控,換句話說兜甲兒和指揮艇才是這一隻超級魔神的腦中樞,少了這個中樞的話無敵鐵金剛只能算是一具傀儡幾乎發揮不了任何戰力,而且萬一鐵金剛受到重創的話,輕便小巧的指揮艇還能變成駕駛人還的逃生艙。更深層的意義則是兜十藏博士在臨終前對兜甲兒所說的一席話:擁有神一般力量的無敵鐵金剛,要用來為善或為惡都是輕而易舉,全憑駕駛者的心念!

但這樣的設定也不是完全沒有瑕疵,像是指揮艇要和鐵金剛準確的合體就需要經過相當程度的練習,而在合體前這段期間應該是鐵金剛最脆弱的一段戰力空窗期,尤其當戰事緊急時還要花時間讓鐵金剛和指揮艇好好的來合體簡直就是莫名其妙。另外作為重要腦中樞的指揮艇,武裝和防護卻是異常薄弱,而且還擺放在沒有額外防護,位置卻相當顯眼的鐵金剛頭部,不是擺明了要讓敵人當做靶心嗎?事實上也的確曾經發生過幾次指揮艇被重創讓鐵金剛機能不行,甚至鐵金剛被敵方擄走的嚴重情況,所以指揮艇的設計根本可以說是無敵鐵金剛最脆弱的設定之一。不過這個設定卻為交戰雙方提供了巧妙的戰力平衡,否則有了超強的光子力和Z合金這種犯規的超強設定,光憑鐵金剛就能輕鬆搗破賀爾博士的老巢,大概不用五話的時間故事就要完結了吧……

另外還有一件有趣的事情,其實最初永井 豪大師所設定的鐵金剛並不是用指揮艇來進行操控,而是一部看起來像是野狼125的歐都拜,大概是因為在那個年代騎機車追風是件相當浪漫而搖擺的事吧!故事裡的主角兜甲兒在設定上也是一個熱愛騎摩托車的熱血少年,所以在無敵鐵金剛的原始設定上,指揮艇的原型其實就是一部摩托車,兜甲兒必須騎著摩托車「設法」跳上設在鐵金剛背後的引道再騎進鐵金剛的頭部進行操控。

幸虧這個設定一開始就被否決捨棄,所以從來沒有出現在任何動畫或漫畫的作品裡!

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你所熟悉的無敵鐵金剛

無敵鐵金剛對所有30歲代甚至是40歲代的人們來說應該是印象相當深刻的一部卡通,因為這是台灣所接觸到的第一部機器人卡通,幾乎代表了我們這個世代對於巨大機器人的啟蒙和想像,你可以不認識超電磁V、不認識勇者萊汀,但你絕對不可能對無敵鐵金剛感到陌生!

由日本漫畫大師永井 豪所 創 作 的 無 敵 鐵 金 剛 ,原名應該是「魔神Z」(Mazinger Z),故事主要是描述是一名少年兜甲兒(科國隆)駕駛著機器人科學家爺爺兜十藏博士所打造以光子力能源驅動、外殼為Z合金(超合金)的

魔神Z(無敵鐵金剛)來對抗赫爾博士集團征服世界的野心,正邪對抗的主軸相當明顯,並沒有像科學小飛俠那樣錯綜複雜撲朔迷離的麻煩劇情需要理解,也或許就是因為劇情結構簡單的緣故才使得魔神Z,也就是無敵鐵金剛的形象能夠深刻地被大家所熟記。

無敵鐵金剛的形象在你的心中肯定還是相當鮮明,甚至當時由華聲兒童合唱團所演唱的主題曲你還能順口哼上兩句,不過其實在這部卡通裡頭還有一些相當有趣的設定是你所沒那麼熟悉的,所以我們決定重新演一次給你看!

或許它還有你所不知道的一面

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除了「指揮艇,組合!」之外,從無敵鐵金剛夥伴木蘭號(原名:阿芙蘿黛,希臘神話中的愛美神)的胸部所發射出來的兩顆木蘭飛彈大概是最令大家印象深刻的部份,當時還處於性啟蒙時期的小男生們也愛用木蘭飛彈來當做女生胸部的代名詞。不過好像都沒有人提出疑問,為什麼要將機器人特別冠上男女性別呢!

在無敵鐵金剛的設定中,正義方的女性機器人主要是作為戰場支援型的角色,身形比較纖細,也僅僅配備防衛型武裝,不過在劇情裡頭幾乎沒有達到任何「支援」的目標,反而是經常需要被搭救的角

色。至於敵方的女性機器獸雖然擁有同樣的女性化的外型特徵,不過武裝方面則跟其他所有的攻擊型機器人相當。實在不清楚永井 豪大師作如此設定的理由是什麼,不過可以確定的一件事是大師對於女性角色的設定似乎都偏好豐乳肥臀的外型(從他早期成名作「破廉恥學園」或是「甜心戰士」的畫風就可以更明顯地看到這樣的特徵),而且極盡誇大之能事地描寫這些特徵,比方說前面提到的木蘭飛彈,我到現在還是不明白在發射前究竟是要怎麼收納在木蘭號的身體裡面,某種程度來說,似乎也成為當時小朋友的一種性啟蒙題材吧!

史上頭一遭機器人還分男女

而且作者在刻劃女性機器人的性特徵的時候還格外認真而且誇大

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史提的八零年代講座

史提,一個從八零年代的搖滾樂中,持續堅 持 過 來 的搖 滾 遺 老 。

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史提的八零年代講座

史提,一個從八零年代的搖滾樂中,持續堅 持 過 來 的搖 滾 遺 老 。

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Live/Life is beautiful!

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這次要講的無關八零年代,其實我覺得這個專欄標題形同虛設,因為我可以講我想講的,主編大人他也隨便我亂寫。好!話說上個月在這邊缺席了,我到了荷蘭一趟,去那邊看了一場演唱會,是小弟我截至目前為止看過離家最遠的演唱會,光是飛行就將近30小時(去的時候在吉隆坡轉機還呆在吉隆坡呆了10小時!!),我想就在這邊和大家聊聊爲什麼我這麼愛看演唱會好了。

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首先,我想說的是,我不有錢,也不有閒,但或許就像很多朋友聽到我要去荷蘭看演唱會的第一反應是說『你好熱血喔!』,大概可能或許似乎maybe是這種情形。我對於看live concert這件事就好像吸毒犯毒癮發作一般,我通常不定期去注意國內外的演唱會資訊,到了某一個點,我就衝了!究竟為什麼看live表演會讓我這麼著迷呢?我想可能歸納為以下幾種原因。

第一,我相信幾乎每個人都喜歡聽音樂,就無形而言,音樂本身是美妙的,無論是哪種語言、哪種類型,一定有其迷人之處,才會有這個產業存在,而就有形而言,大概就在於你是要聽唱片(LP)、CD、mp3或者是聽現場的live,然而在這有形中,不論是唱片、CD或是mp3,基本上是已

經規範好的了,簡單講,就它是已經錄好的東西,內容是一樣的,只是音質的差別,而live就不同了,它充滿了驚喜,怎麼說呢?因為它存在著許多不確定因子,你不知道你喜愛的歌手今天會唱哪些歌,你不知道他今天的樂團編制是怎樣、會不會有新的編曲(例如有的歌曲就只用一台鋼琴或一把空心吉他伴奏之類的),甚至講消極一點的,你不知道台上表演者今天狀況好不好,會不會走音、忘詞,但是這就是live!話又說回來,你想要聽完美無暇,聽CD就好啦!然而,正式發行出來的東西有很多都是已經經過製作人和錄音師「微調」過後的產物,live的方式才能夠活生生的呈現歌手的sound和energy。就好比你看了許多的旅遊書、風景圖片,不如妳親自實地走一遭來得

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深刻有體驗而震撼吧!

另外,我覺得看live能給觀賞者的是互動、參與感。以滿級分為10分來說,平常我們自己在家聽音樂,或者是一個人作家事啦、整理房間啦、甚或是洗澡啦,跟著音樂或是獨自一人哼哼唱唱我想是多多少少有的經驗,那這個爽快度約莫是3-5分,因為終究是你自己一個,那個感覺和感動稍嫌單薄。再來就是一群三五好友大家聚在一起聽音樂、看DVD、唱KTV,這個我相信大家也有很多這樣的經驗,跟前者相比,一定三五好友歡聚一堂的感覺勝出嘛!但是這個最多也只有5-8分,因為人數最多了不起幾十個吧。看演唱會live,尤其是大型的,但其實中小型也可,重點是來的、在你週遭的這些人,跟你是志同道合,大家的目的都相同,就是要

來享受現場音樂,那種數千人甚至是上萬人一起大聲合唱的感覺,真的很難形容(雖然男生當兵全營集合在一起唱軍歌時或許也有相同氣勢,哈哈!),總之就是一整個大感動的氛圍!絕對是滿分10分!而且我覺得看live表演等於另一種寫日記的方式,甚至可以說你和台上表演者在創造屬於你們自己的歷史,現在網路發達,很多樂團都會把他們的巡迴紀錄下來,甚至他們也會自己寫下當天表演後的心得,我們10年或20年後,再回想當初的情景,一定也會有很多回憶馬上浮現。

所以,看live這種東西現在對我而言已經是種生活方式,以前是窮學生,連買卡帶買CD的錢都不夠了,哪可能負擔演唱會的票價,現在出社會了,每天一成不變的

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工作,辛苦忙碌賺錢,除了圖個溫飽,心靈上的滿足在哪裡呢?對於我這種音樂狂熱愛好者,一定要去看live!這是種過生活的態度,能讓你疲憊不堪的身心再次充電,也能夠為你的人生不斷灌注熱情。而且有的時候去國外看演唱會還可以順便觀光,更能達到增廣見聞的效果,至於會去外國看的原因,最主要的就是台灣看不到,這是個殘酷的事實。小弟長久以來聽的音樂多以西洋音樂為主,這是一個先天的限制條件,要有國內的promoter願意花錢請國外藝人來,加上了一個該死的後天條件,就是我聽的音樂或喜愛的藝人偏向小眾,造就了很多我夢想中的藝人根本不可能來台灣的事實,沒人要請也沒什麼人要聽,只好去國外了。但是

,國內還是有很多很好的表演活動,其實大家抱著一個開放、輕鬆的想法,就當作是去喝個下午茶一樣的心態,多去聽聽現場音樂,不管規模是大是小,其實會覺得很有趣的。我最深刻體會到的就是,最近看了滿多國內的表演,有些藝人或許我不熟、甚至我聽過音樂不是我很喜歡的,但是看現場卻是會讓我有high到的感覺,我想這就是live表演的魔力吧!

說了這麼多,我對於看live的最終感想其實就已經歸結作為我下的標題,那就是Live/Life is Beautiful,看live會豐富妳的生活,讓你有個美麗的人生,也讓你的人生更美麗,Let’s do it!

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【註解】:

我順道來解說一下去荷蘭看的這個團體【Alter Bridge】(國內翻譯作“幻化結構”),或許有些人很陌生,但說到它的前身【Creed】,可能比較多人知道,Alter Bridge就是在當年Creed解散主唱單飛之後,所有其他團員另外找新主唱所組的新團體,新主唱Myles Kennedy是來自一個更讓人陌生的樂團Mayfield Four,但總之他加入組成Alter Bridge之後,其實靠著Creed的名氣,這個團的首張專輯“One Day Remains”也獲得不小的迴響,所以在歐美地區還是有一定的知名度,尤其要提到的是,前槍與玫瑰吉他手Slash在今年發了個人專輯之後,進行世界巡迴所找的主唱就是Myles,他的聲音屬於可柔可剛的類型,本身也是個厲害的吉他手,確實極具才華和魅力。在幫Slash巡迴完之後,Alter Bridge發行了第三張全新專輯,我參加的就是這張專輯的巡迴。

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小美的生活心得

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小美的生活心得

4小 美 , 腦 袋與 胃 似 乎 都有破洞,永遠裝不滿的過動攝 影 狂 女 生

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再次到訪Choir快樂美式餐廳

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超愛吃牛肉漢堡的我,有一陣子會特意上網google『牛肉漢堡』、『巨無霸牛肉漢堡』、『超好吃牛肉漢堡』等字串,直到最近,想要在西門町找家能夠當成紫小崔單車的啟始點,沒別的,就只是想要在出發前,來頓brunch,吃完再上。運氣很好的是,在西門這個要找到十分好吃的餐廳是件困難事的地方,終於在google『牛肉漢堡』的同時,多了個陌生的搜尋結果『Choir快樂美式餐廳』。瞭解一下再加上對於店才成立沒多久,2010六月到現在,真的很新。熱血飆上的同時,電話也call out訂位了。

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花15-20分悠閒單車行,到達Choir,原本有些擔心無法將車車牽到店中,沒想到,店家對於紫小崔給予熱烈歡迎,令人安心許多。播放著美式音樂,店內採簡單的瑞典設計風,白色牆面,自然色光源,暗木色桌面與bar台,出餐區上方的黑板菜單deco,簡易辨示。牆面上高掛著美國紐約的著名標地與街景,暗示著這是間美式餐廳。店家的黃金獵犬『比比』在店外坐著,來這邊吃過了三四次早餐,是第一次見到她。但,畫面顯得有些落寞的,讓人不禁想走過去陪陪她,才出現這個念頭的我,幾秒後就已經坐在她身邊,幫她整理了眼睛。個性十分乖巧的她,很安心的讓我搔搔下巴與額頭。

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沒花太多時間就點了雞肉酥餅,每套主餐都可以選擇兩個配菜,看了看,至少十二道以上的配菜可選擇,這與市面美式餐廳拉出了差異。選擇了白酒炒蘑菇 以及起司義大利管麵。當然,少不了Zero Coca。馨恬點的是酥炸雞柳條佐蜂蜜芥末醬。配菜是:花椰菜,與太陽雙煎蛋。每嚐一口,都覺得是水準以上,主廚在TGI FRIDAY’S 跟 BRUNCH待了好幾年下來,大概都把客人的口味摸熟了。超推雞肉酥餅,每咬一口,眼睛都是瞇著的,我想,當時的表情一定十分滿足。如果能夠選前十名,他應該有前五名啊。(忍不住又回想起今早大啖的過癮滋味)

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沒花太多時間就點了雞肉酥餅,每套主餐都可以選擇兩個配菜,看了看,至少十二道以上的配菜可選擇,這與市面美式餐廳拉出了差異。選擇了白酒炒蘑菇 以及起司義大利管麵。當然,少不了Zero Coca。馨恬點的是酥炸雞柳條佐蜂蜜芥末醬。配菜是:花椰菜,與太陽雙煎蛋。每嚐一口,都覺得是水準以上,主廚在TGI FRIDAY’S 跟 BRUNCH待了好幾年下來,大概都把客人的口味摸熟了。超推雞肉酥餅,每咬一口,眼睛都是瞇著的,我想,當時的表情一定十分滿足。如果能夠選前十名,他應該有前五名啊。(忍不住又回想起今早大啖的過癮滋味)

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帶著有色的眼光,換個角度,重新看看這世界,好像也不錯。

WHATFOUR

本期什麼四感謝他們的協助

Xcopy小美小曼肇恆史提

微微安煩內殺珍妮佛