SpeldesignEn liten verktygslåda för intresserade byggare
Oskar Åsbrink, 2010-04-29
Vad vi kommer titta på
2
SkillSkill
GOALGOAL
Tools & Action
Tools & Action
RulesRulesStimuliStimuliVad spel är
En modell för att analysera spel
Speldesign som har värde Människan och maskinen som system
Vad jag vill
3
Frivilligt Deltagande
5
Förhandlingsbara Resultat
6
Engagemang gentemot resultatet
7
Värdelöst som ”arbete”
8
Vad som Designas
Fyra aspekter att börja med
Mål att nå
10
Prestationer som mäts
11
Motiv för eftersträvan
12
Passar Människan
13
Hjälpmedel
För analys och perspektiv
STARS
SkillSkill
GOALGOAL
Tools & Action
Tools & Action
RulesRulesStimuliStimuli
Cred till modellens uppfinnare: Daniel Cook (www.lostgarden.com)
Exempel 1
16
Exempel 2
17
Exempel 3
18
Engagemang
Casual HardcoreInterested Committed Devoted
GOAL
SkillTools
& Action
Stimuli Rules
20
Anpassaningen till människan
20
Hud
Plast
Nerver
Muskler
Signalsubstanser
Medvetandet
Knappar, bilder, ljud...
Verb & Regler
Mål
Motiv & Story
21
Frågor?
21
Ta med detta till ett spelbygge
22
SkillSkill
GOALGOAL
Tools & ActionTools & Action
RulesRulesStimuliStimuli
SkillSkill Tools & ActionTools & Action RulesRulesStimuliStimuli StimuliStimuli
Gör ett spel i stället för nånting annat
Analysera de olika delarna av ditt spel och förbättra lämplig punkt
Förstå dina spelare och hur spelet engagerar dessa för att nå värde
Berör hela människan med din konstruktion
Referenser
Signalsubstanser och dess betydelser för olika upplevelser inom spel
http://lostgarden.com/2009/11/testosterone-and-competitive-play.html
http://blog.ihobo.com/2009/10/testosterone-and-videogames.html
http://blog.brainhex.com/about-brainhex.html
Game is Math?
http://www.raphkoster.com/gaming/gdca2009/GamesAreMath.ppt
Alt i browser: http://www.raphkoster.com/gaming/gdca2009.shtml
Signalsubstanser
http://lostgarden.com/Mixing_Games_and_Applications.pdf
The Casual – Hardcore continuum (pg 64/65)
http://www.zenofdesign.com/TheLoner.pptx
Double Coding
http://www.zenofdesign.com/2004/12/13/god-bless-the-70s/
Definitioner för spel
http://gamedesignconcepts.wordpress.com/2009/06/29/level-1-overview-what-is-a-game/
23