15
Создание проектов с использованием 3D-моделирования Петров Константин Евгеньевич учитель информатики ГБОУ школа № 507 Московского района Санкт-Петербурга

Оформление проекта для номинации «Виртуальный музей». Часть 3

Embed Size (px)

Citation preview

Создание проектов с использованием 3D-моделирования

Петров Константин Евгеньевичучитель информатики ГБОУ школа № 507

Московского района Санкт-Петербурга

Создание интерьера музея–квартиры

или зала музея

Рабочее пространство Sweethome3d

Страница сайта

sweethome3d.com Основное

рабочее окно

Рабочее пространство Sweethome3d

Окно

доступных

объектов

Страница сайта

sweethome3d.com Основное

рабочее окно

Рабочее пространство Sweethome3d

Рабочее пространство Sweethome3d

Окно

объектов

интерьера

Окно

доступных

объектов

Основное

рабочее окно

Страница сайта

sweethome3d.com

Рабочее пространство Sweethome3d

Рабочее пространство Sweethome3d

Окно

объектов

интерьера

Окно

доступных

объектов

Основное

рабочее окно

Окно

просмотра

Страница сайта

sweethome3d.com

Соотношение окон можно

изменить двигая их границы

Рабочее пространство Sweethome3d

Создание комнаты

1

2

3

Режим создания

пространства. Необходимо

обозначить углы комнаты,

для окончания - двойной

щелчок или Esc

Режим создания стен.

Аналогично, щелчками в углах

комнаты, создаются стены.

1

2

3

В режиме выбора объектов,

двойным щелчком на комнате

изменяются цвета и текстуры стен,

пола и потолка

Режимы на панели инструментов

Изменение цвета и текстуры

Изменить стены можно все

вместе - выделив в

режиме выбора и нажав

Правую кнопку мыши

Можно выбрать каждую стену и

редактировать отдельно. В таком

режиме настройки шире.

Настройка стен.

Правая сторона-

внутренняя

Настройка стен с

уклоном

(например

мансарда)

Создание округлой стены

(например в башне)

Отличие текстуры от

цвета - она добавляет

ощущение структуры

поверхности.

Текстуры можно

находить и добавлять

самостоятельно

Добавление мебели

Окно доступных объектов

содержит

разворачивающиеся списки.

Выбрав объект, его можно

перетащить в нижнее окно

объектов или

непосредственно в интерьер

Изменение объектов

происходит в основном

окне. В интерьере их можно

перемещать, вращать,

изменять размеры и

приподнятость,

перетаскивая за углы

Высота

Каждый угол объекта изменяет

свойство

Ширина и

глубина

Вращение Приподнятость

Настройки объектов

Двойной щелчок на объекте

открывает его свойства

Точная

настройка

размеров

Объект часто состоит из

нескольких материалов,

которые можно изменить

Изменение текстур и окраски

этих материалов позволяет

редактировать объект под

конкретный интерьерИногда количество текстур

достаточно велико

Некоторые объекты,

например источники

света, имеют

дополнительные

настройки.

Приподнятость

позволяет

приподнять

объект над

уровнем пола

Виртуальный визит

Нажмите правой кнопкой мыши на комнате и

выберите Виртуальный визит.

На плане появится

Виртуальный посетитель. Он

обладает рядом свойств,

которые можно менять, как и у

других объектов.

Создание фото

Чтобы сделать фото интерьера,

необходимо нажать кнопку Фото

В открывшемся окне, необходимо

назначить размер изображения и

пропорции снимка.Кнопка Создать запускает прорисовку

изображения. После окончания

полученное фото нужно сохранить.

Импорт объектов

Перейдите на страницу 3D моделей

на главной странице сайта

Sweethome3d

Перейдите на сайт моделей,

например

3dwarehouse.sketchup.com

и выполните поиск.

Выберите модель,

Нажмите Download

на странице загрузки,

выберите файл KMZ.

Нажмите правой кнопкой в

пустом поле окна доступных

объектов и выберите Импорт

мебели

Файл сохранится на

компьютере.

Нажмите Выбрать модель,

найдите ее на компьютере.

Остальные шаги не требуют

изменений.

На последнем шаге можно

преднастроить объект, прикрепить

ему дополнительные свойства и

прикрепить ее к категории объектов.

Импорт текстур

Перейдите на страницу 3D моделей

на главной странице сайта

Sweethome3d

Перейдите на сайт моделей

(например archibit.net)

выберите группу текстур и

откройте изображение

Открывшееся изображение

сохраните на компьютере.

В качестве текстур

Sweethome3D

использует обычные

графические файлы JPEG

При редактировании

текстуры объекта

нажмите Импорт

Нажмите Выбрать изображение и

найдите его на компьютере

В последнем окне можно задать

размер текстуры - размер текстуры

влияет на ее восприятие в интерьере

Спасибо за внимание!