Upload
prachyanun-nilsook
View
5
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
การออกแบบเนื้อหาดิจิตอล
Citation preview
LOGO
รองศาสตราจารย์ ดร.ปร ชญ นั นัท์ นั�ลส�ข
มหาวิ�ท์ย์าล ย์เท์คโนัโลย์�พระจอมเกล าพระนัครเหนั!อ
รองศาสตราจารย์ ดร.ปร ชญ นั นัท์ นั�ลส�ข
มหาวิ�ท์ย์าล ย์เท์คโนัโลย์�พระจอมเกล าพระนัครเหนั!อ
การออกแบบเนั!$อหา ด�จ�ตอล
(Digital Content Design)
การออกแบบเนั!$อหา ด�จ�ตอล
(Digital Content Design)
www.prachyanun.com [email protected]
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Contents
Brainstorming /Concept Mapping1
Content Network / Learning Object Point2
Flowchart / Module / Course Flowchart3
Script / Storyboard4
Digital Content
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Learning Object : LO
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Learning Object Metadata : LOM
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Learning Object Design
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
ข $นัตอนัการวิางแผนัและออกแบบการเร�ย์นัร& เช�งวิ ตถุ�
ข $นัตอนัการระดมสมอง ข $นัตอนัการเข�ย์นัโครงข(าย์เนั!$อหา ข $นัตอนัการเข�ย์นัโฟลชารต ข $นัตอนัการเข�ย์นัแผนัการนั*าเสนัอ ข $นัตอนัการเข�ย์นัสคร�ปต ข $นัตอนัการเข�ย์นัสตอร�+บอรด การสร างการเร�ย์นัร& เช�งวิ ตถุ� การประเม�นัผลบท์เร�ย์นัการเร�ย์นัร& เช�ง
วิ ตถุ�[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Brainstorming
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Concept Mapping /Mind Map
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
การออกแบบระบบการเร�ย์นัการสอนั
Instructional Design (ID) ADDIE การวิ�เคราะห (Analysis) การออกแบบ (Design) การพ ฒนัา (Development) การนั*าไปใช (Implement) การประเม�นัผล (Evaluation)
การวิ�เคราะหเนั!$อหา(Analysis)
1. สร างแผนัภู&ม�ระดมสมอง(Brain Storm Chart)
2. สร างแผนัภู&ม�ห วิเร!+องส มพ นัธ์(Concept Chart)
3. สร างแผนัภู&ม�โครงข(าย์เนั!$อหา(Content Network Chart)
ข $นัตอนัการระดมสมอง
ก*าหนัดเร!+องท์�+จะสร างแผนัภูาพมโนัท์ ศนัวิ�เคราะหหล กส&ตรและค*าอธ์�บาย์ราย์วิ�ชา ก*าหนัดห วิข อหล ก / ห วิข อรองเข�ย์นัแผนัภูาพมโนัท์ ศนัแสดงการเช!+อม
โย์งสร�ปแผนัภูาพมโนัท์ ศนัท์�+ได นั*าเสนัอผ& เช�+ย์วิชาญเนั!$อหาพ�จารณา
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
LOGO
ฮารดแวิรคอมพ�วิเตอรInput Unit
CPU
Memory
Output Unit
Mouse
MicrophoneJoyst
ick
Scanner
Keyboard
Digital Camera
ALU
CU
Main Memory
Secondary Memory
RAM
ROM
Floppy Disk Hard
Disk
CD ROM
DVD ROM
Tape
Monitor
Temporary
Permanent
Printer
Plotter
Speaker
Projector
Brain Storm Chart
P.WiparaP.WiparattP.WiparaP.Wiparatt
การวิ�เคราะหเนั!$อหา(Analysis)
2. สร างแผนัภู&ม�ห วิเร!+องส มพ นัธ์(Concept Chart)
จากแผนัภู&ม�ระดมสมองนั*ามาวิ�เคราะหควิามถุ&กต อง
ตามท์ฤษฎี�หล กการและเหต�ผลควิามส มพ นัธ์ก นัอย์(าง
ละเอ�ย์ดอ�กคร $ง อาจม�การต ด-เพ�+มห วิเร!+องตามเหต�ผล
และควิามเหมาะสม
จากแผนัภู&ม�ระดมสมองนั*ามาวิ�เคราะหควิามถุ&กต อง
ตามท์ฤษฎี�หล กการและเหต�ผลควิามส มพ นัธ์ก นัอย์(าง
ละเอ�ย์ดอ�กคร $ง อาจม�การต ด-เพ�+มห วิเร!+องตามเหต�ผล
และควิามเหมาะสม
LOGO
Temporary
Permanent
ฮารดแวิรคอมพ�วิเตอรInput Unit
CPU
Memory
Output Unit
Mouse
MicrophoneJoyst
ick
Scanner
Keyboard
Digital Camera
ALU
CU
Main Memory
Secondary Memory
RAM
ROM
Floppy Disk Hard
Disk
CD ROM
DVD ROM
Tape
Monitor
Printer
Plotter
Speaker
Projector
Concept Chart
P.WiparaP.WiparattP.WiparaP.Wiparatt
การวิ�เคราะหเนั!$อหา(Analysis)
3. สร างแผนัภู&ม�โครงข(าย์เนั!$อหา(Content Network Chart)
จากแผนัภู&ม�ห วิเร!+องส มพ นัธ์ นั*ามาเข�ย์นัเป8นัโครงข(าย์
เนั!$อหาโดย์ค*านั9งถุ9งควิามก(อนั- หล งควิามต(อเนั!+องหร!อ
ขนัานัก นั ตามหล กการเท์คนั�คโครง ข(าย์
จากแผนัภู&ม�ห วิเร!+องส มพ นัธ์ นั*ามาเข�ย์นัเป8นัโครงข(าย์
เนั!$อหาโดย์ค*านั9งถุ9งควิามก(อนั- หล งควิามต(อเนั!+องหร!อ
ขนัานัก นั ตามหล กการเท์คนั�คโครง ข(าย์
1
ฮารดแวิร
คอมพ�วิเตอร
2
Input Unit3 Digital
Camera4
5
6
7
8
9
10
Keyboard
MouseScan
ner
JoystickMicrophone
13
15
14ALU
CU
2930
Output Unit 3731
32
33
35
36
34
Monitor
Printer
Speaker
Plotter
Projecto
r
Floppy DiskHard Disk
17
19
23
18
22
20
21
24
25
26
27
28
Main
Memor
y
Secondar
yMemory
RamRom
CD RomDVD RomTape
12
16
CPU
Memory
11
Content Network Chart
การออกแบบบท์เร�ย์นั(Design)
4. ก*าหนัดกลวิ�ธ์�การนั*าเสนัอและวิ ตถุ�ประสงค เช�งพฤต�กรรม(Strategic Presentation Plan
And Behavior Objective)5. สร างแผนัภู&ม�การนั*าเสนัอในัแต(ละหนั(วิย์ (Module Presentation Chart)
การออกแบบบท์เร�ย์นั(Design)
4. ก*าหนัดกลวิ�ธ์�การนั*าเสนัอและวิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรม(Strategic Presentation Plan And Behavior
Objective)
จากแผนัภู&ม�โครงข(าย์เนั!$อหานั*ามาพ�จารณากล�(มห วิเร!+องท์�+สามารถุจ ด
ไวิ ในัหนั(วิย์เด�ย์วิก นัได ต�เป8นักรอบๆไวิ ก*าหนัด เป8นัหนั(วิย์ๆ และอ นัด บไวิ
แล วิเข�ย์นัก*าก บด วิย์วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรมจากนั $นันั*ากรอบหนั(วิย์มา
ล*าด บการนั*าเสนัอตามอ นัด บและควิามส มพ นัธ์แนัวิเด�ย์วิก บโครงข(าย์
เนั!$อหาซึ่9+งจะได เป8นัแผนัภู&ม�บท์เร�ย์นั
จากแผนัภู&ม�โครงข(าย์เนั!$อหานั*ามาพ�จารณากล�(มห วิเร!+องท์�+สามารถุจ ด
ไวิ ในัหนั(วิย์เด�ย์วิก นัได ต�เป8นักรอบๆไวิ ก*าหนัด เป8นัหนั(วิย์ๆ และอ นัด บไวิ
แล วิเข�ย์นัก*าก บด วิย์วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรมจากนั $นันั*ากรอบหนั(วิย์มา
ล*าด บการนั*าเสนัอตามอ นัด บและควิามส มพ นัธ์แนัวิเด�ย์วิก บโครงข(าย์
เนั!$อหาซึ่9+งจะได เป8นัแผนัภู&ม�บท์เร�ย์นั
หนั(วิย์เร�ย์นัท์�+ 1 หนั(วิย์ร บข อม&ล(Input Unit)
ราย์ละเอ�ย์ดเนั!$อหา
วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรม
1. หนั(วิย์ร บข อม&ล (Input Unit) 1.1 Keyboard 1.2 Mouse 1.3 Scanner 1.4 Joystick 1.5 Digital Camera 1.6 Microphone
1.1 อธ์�บาย์ควิามหมาย์ของอ�ปกรณ ท์างด านัอ�นัพ�ท์ได 1.2 บอกได วิ(าอ�ปกรณชนั�ดใดเป8นัอ�ปกรณ ท์างด านัอ�นัพ�ท์1.3 เข าใจหนั าท์�+การท์*างานัของอ�ปกรณ อ�นัพ�ท์แต(ละต วิ1.4 อธ์�บาย์ข อแตกต(างของการนั*าอ�ปกรณ อ�นัพ�ท์ไปใช งานัได 1.5 อธ์�บาย์ข อแตกต(างระหวิ(างอ�ปกรณอ�นัพ�ท์แต(ละต วิได 1.6 สามารถุเล!อกใช อ�ปกรณได อย์(างถุ&กต อง
หนั(วิย์เร�ย์นัท์�+ 2 หนั(วิย์ประมวิลผลกลาง(Central Processing Unit)
ราย์ละเอ�ย์ดเนั!$อหา
วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรม
2. หนั(วิย์ประมวิลผลกลาง (CPU) 2.1 ALU
2.2 CU 2.1 อธ์�บาย์หล กการท์*างานัของ CPU ได 2.2 อธ์�บาย์หนั าท์�+หล กการท์*างานัของ ALUได 2.3 อธ์�บาย์หนั าท์�+หล กการท์*างานัของ CUได
หนั(วิย์เร�ย์นัท์�+ 3 หนั(วิย์ควิามจ*า(Memory)
ราย์ละเอ�ย์ดเนั!$อหา
วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรม
3. หนั(วิย์ควิามจ*า(Memory) 3.1 Main Memory 3.1.1 Ram 3.1.2 Rom 3.2 Secondary Memory 3.2.1 Floppy Disk 3.2.2 Hard Disk 3.2.3 CD ROM 3.2.4 DVD ROM 3.2.5 Tape
3.1 อธ์�บาย์หนั าท์�+หล กการท์*างานัของ หนั(วิย์ควิามจ*า ได 3.2 สามารถุอธ์�บาย์ได วิ(าอะไรเป8นัหนั(วิย์ ควิามจ*าหล กอะไรเป8นัหนั(วิย์ควิามจ*าส*ารอง3.3 อธ์�บาย์หล กการท์*างานัของอ�ปกรณเก<บ ข อม&ลแต(ละชนั�ดได 3.4 สามารถุเล!อกใช อ�ปกรณเก<บข อม&ลแต(ละชนั�ด ได อย์(างถุ&กต อง3.5 สามารถุบอกได วิ(าหนั(วิย์ควิามจ*าชนั�ดใดเป8นัหนั(วิย์ ควิามจ*าช +วิคราวิและหนั(วิย์ควิามจ*าชนั�ดใดเป8นั หนั(วิย์ควิามจ*าถุาวิร
หนั(วิย์เร�ย์นัท์�+ 4 หนั(วิย์แสดงผล(Output Unit)
ราย์ละเอ�ย์ดเนั!$อหา
วิ ตถุ�ประสงคเช�งพฤต�กรรม
4. หนั(วิย์แสดงผล(Output Unit) 4.1 Monitor 4.2 Printer 4.3 Plotter 4.4 Projector 4.5 Speaker
4.1 อธ์�บาย์ควิามหมาย์แลของอ�ปกรณท์างด านั เอ าท์พ�ท์ได 4.2 บอกได วิ(าอ�ปกรณชนั�ดใดเป8นัอ�ปกรณแสดงผล4.3 เข าใจหนั าท์�+การท์*างานัของอ�ปกรณเอ าท์พ�ท์แต(ละต วิ4.4 อธ์�บาย์ข อแตกต(างของการนั*าอ�ปกรณเอ าท์พ�ท์ ไปใช งานัได 4.5 สามารถุเล!อกใช อ�ปกรณเอ าท์พ�ท์ได อย์(างถุ&กต อง
ล*าด บการนั*าเสนัอเนั!$อหาบท์เร�ย์นั
(Course Flow Chart)
Module2 หนั(วิย์ประมวิลผลกลาง(CPU)
หนั(วิย์ร บข อม&ล
(Input Unit)
แบบท์ดสอบก(อนัเร�ย์นั(Pre-Test)
KeyboardMicrophone
Scanne
r
แบบท์ดสอบหล งเร�ย์นั(Posttest)
กล บเมนั&หล ก
MouseJoystick
Digital Camera
การนั*าเสนัอเนั!$อหา
Module 1
หนั(วิย์ประมวิลผลกลาง(CPU)แบบท์ดสอบก(อนัเร�ย์นั(Pre-Test)
ALU CU
แบบท์ดสอบหล งเร�ย์นั(Posttest)
กล บเมนั&หล ก การนั*าเสนัอเนั!$อหา
Module 2
หนั(วิย์ควิามจ*า(Memo
ry) แบบท์ดสอบก(อนัเร�ย์นั(Pre-Test)
Main Memory
Floppy Disk
แบบท์ดสอบหล งเร�ย์นั(Posttest)
กล บเมนั&หล ก การนั*าเสนัอเนั!$อหา
Module 3
Secondary Memory
RAM
ROM
Hard Disk
CD ROM
DVD ROM
Tape
หนั(วิย์แสดงผล(Output
Unit)แบบท์ดสอบก(อนัเร�ย์นั(Pre-Test)
MonitorProjec
torPlotter
แบบท์ดสอบหล งเร�ย์นั(Posttest)
กล บเมนั&หล ก
PrinterSpeake
r
การนั*าเสนัอเนั!$อหา
Module 4
การออกแบบบท์เร�ย์นั(Design)
5. สร างแผนัภู&ม�การนั*าเสนัอในัแต(ละหนั(วิย์ (Module Presentation Chart)
ก*าหนัดกลวิ�ธ์�การนั*าเสนัอในัแต(ละหนั(วิย์เร�ย์นั
วิ(าจะให ม�ร&ปแบบเช(นัไรจะต องออกแบบล*าด บ
การนั*าเสนัอเนั!$อหาบท์เร�ย์นัตามหล กการ
สอนัจร�ง
ก*าหนัดกลวิ�ธ์�การนั*าเสนัอในัแต(ละหนั(วิย์เร�ย์นั
วิ(าจะให ม�ร&ปแบบเช(นัไรจะต องออกแบบล*าด บ
การนั*าเสนัอเนั!$อหาบท์เร�ย์นัตามหล กการ
สอนัจร�ง
เร�+มเข าส&(บท์เร�ย์นั
นั*าเสนัอเนั!$อหา อธ์�บาย์ด วิย์ข อควิาม ต วิหนั งส!อ (Text) และเส�ย์ง ย์กต วิอย์(างประกอบ
ด วิย์ภูาพนั�+งหร!อ ภูาพเคล!+อนัไหวิ
นั*าเข าส&(บท์เร�ย์นั อธ์�บาย์ด วิย์ข อควิาม ต วิหนั งส!อ (Text) ด วิย์ภูาพนั�+งหร!อ ภูาพเคล!+อนัไหวิ
แบบฝึ>กห ดเป8นัแบบถุามตอบนั*าเสนัอและให ผลย์ อนักล บด วิย์ข อควิาม
ต วิหนั งส!อ ภูาพนั�+งหร!อ ภูาพเคล!+อนัไหวิ
แบบท์ดสอบหล งเร�ย์นั เป8นัแบบท์ดสอบแบบ 4 ต วิเล!อกใช วิ�ธ์�การส�(มข อสอบ
นั*าเสนัอด วิย์ข อควิามต วิหนั งส!อ
จบบท์เร�ย์นั
แบบท์ดสอบก(อนัเร�ย์นั เป8นัแบบท์ดสอบแบบ 4 ต วิเล!อก
ใช วิ�ธ์�การส�(ม
แผนัภู&ม�การนั*าเสนัอบท์เร�ย์นั
(Module Presentation
Chart)
Module
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Module Presentation
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Module Presentation Chart
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
การพ ฒนัาบท์เร�ย์นั(Developme
nt)6. เข�ย์นัราย์ละเอ�ย์ดเนั!$อหา(Script
Development)
7. จ ดท์*าล*าด บเนั!$อหา(Story Board Development)- Flow chart
8. ตรวิจสอบควิามถุ&กต องของเนั!$อหา(Content Correctness)
9. สร างแบบท์ดสอบส(วินัต(างๆ
ข $นัตอนัการเข�ย์นัสคร�ปตการเร�ย์นัร& เช�งวิ ตถุ�
ก*าหนัดควิามต องการท์�+หนั าจอภูาพจ�ดประสงคของหนั าจอภูาพการเช!+อมโย์งก�จกรรมหนั าจอภูาพข อควิามหนั าจอภูาพกราฟ?กสและภูาพเส�ย์งบรรย์าย์ผ& เข�ย์นัสคร�ปตและผ& ตรวิจท์านั
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Imagineeringจ�นัตวิ�ศวิกรรม
Imagine + EngineeringScript
Screen DesignGraphic User InterfaceHuman Computer Interaction
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Graphic User Interface : GUI
พ!$นัหล งและพ!$นัหนั า (Background /Foreground) ค!อ การนั*ากราฟ?กมาใช ท์*าเป8นัพ!$นัหล งของหนั าจอภูาพ และกราฟ?กท์�+อย์&(
ด านัหนั าต องม�ควิามส มพ นัธ์และกลมกล!นัก นั การก*าหนัดส�ในัการออกแบบกราฟ?ก ค!อ การใช ส�ส*าหร บจอภูาพ
คอมพ�วิเตอรจะต องเป8นัการก*าหนัดส�แบบ RGB (Red Green Blue) เนั!+องจากเป8นัแม(ส�ของแสงส*าหร บจอภูาพ ถุ าจะออกแบบ
กราฟ?กเพ!+องานัพ�มพก<จะต องใช แบบ 4 ส� ค!อ CMYK- Color >> 256 , 8 , 16 , 32 , RGB , CMYK
Red Green Blue : RGBCyan , Magenta , Yellow , blacK : CMYK
ต วิอ กษรและขนัาดต วิอ กษร ค!อ การก*าหนัดต วิอ กษรจะต องเป8นัต วิ อ กษรมาตรฐานัท์�+ใช งานัท์ +วิไปในัมาตรฐานัของเคร!+องคอมพ�วิเตอร ถุ า
ใช แบบต วิอ กษรพ�เศษจะเก�ดปAญหาเม!+อเคร!+องบางเคร!+องไม(ม�ต วิอ กษร พ�เศษนั $นั จะท์*าให การแสดงผลต วิอ กษรกลาย์เป8นัต วิประหลาดหร!อเป8นั ร&ปเหล�+ย์ม ขณะเด�ย์วิก นัก<ต องค*านั9งถุ9งแบบต วิอ กษรเช(นั ต วิหนัา ต วิเอนั
ฯลฯ [email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Graphic User Interface : GUI
ภูาพนั�+งส*าหร บบท์เร�ย์นัคอมพ�วิเตอร ได แก( ร&ปภูาพเฉพาะท์�+ใช ก บคอมพ�วิเตอร ประเภูท์นัามสก�ล JPG, GIF , PNG , BMP , TIF
ภูาพเคล!+อนัไหวิ ค!อ วิ�ด�โอหร!อแอนั�เมช +นั ม�ไฟลประเภูท์ AVI, Mpage , Wav, Wmv , Mp4
ไอคอนั ค!อ ป�Dมท์*างานัต(าง ๆ ได แก( Home , Next , Back (Previous) , FF , RF , End. ,
เมนั&หร!อป�Dมต(าง ๆ เช(นั Help , Drop down , Radio , Button , Checklist ,...
เส นัหร!อร&ปช�$นังานัต(าง ๆ ได แก( Line / Cure / 3D / Graphic >> Sharp
การก*าหนัดแบบหนั าจอ หร!อ Lay out / Size >> Center, Point , View , 800 * 600, 1024 * 768 , 1280 * 768, pixels
ส ญล กษณพ�เศษต(าง ๆ หร!อ Symbolic เช(นั ! , ? , หร!อ การส!+อควิาม หมาย์ในัเช�งส ญล กษณต(าง ๆ เช(นั ^_^ , T_T ,
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Human Computer Interaction : HCI
การด*าเนั�นัตามค*าส +ง (Order)การเร�ย์งล*าด บข $นัตอนั (Sequence) - Start >> Programs >> Microsoft Office >>
Word2007 - Auto run >> Title (Logo) >> Menu >> ...
Game >> Endการออกแบบเส นัท์าง เช(นั Linear / Brach / Hybrid การร บร& ของผ& ใช งานัเม!+อส!+อควิามหมาย์ Perception >>
Image (Picture/Video) / Text / Sound (Effect, Voice..)
การก*าหนัดช(วิงเวิลาท์�+เหมาะสมในัการแสดงผล เช(นั Time >> Speed , pacing ,
การเร�ย์งล*าด บควิามย์ากง(าย์ของเนั!$อหา เช(นั Level >> Simple to Complex , Easy to Difficult , Adaptive
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Human Computer Interaction : HCI
ปฏิ�ส มพ นัธ์โต ตอบก บผ& ใช งานั (Interaction) เช(นั Skip , Beep , Prompt, Confirm , Alert ,
การสะท์ อนักล บให ผ& ใช (Feedback) ได แก( Reward .. , Comments , Score , Energy, Power ,
แรงจ&งใจในับท์เร�ย์นั ( Motivation) ได แก( Graphics, Animation , Sound Effect ,
ขอบเขตการควิบค�ม (Locus of Control) ได แก( Program Control / Learner Control
การส!+อสารในับท์เร�ย์นั (Communication) เช(นั Sound, Effects, Hello ! , Good bye , Congratulation , ....เป8นัต นั
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Script
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Storyboard
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
Storyboard Scenes
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
บท์สร�ปADDIEDigital Content / Learning ObjectBrainstorming/Concept MappingContent NetworkFlowchart / Course FlowchartModule PresentationGUI / HCIScript / Storyboard
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
ค*าถุาม ???
[email protected]@hotmail.comwww.prachyanun.comwww.prachyanun.com
ขอบพระคุ�ณทุ�กทุ�าน