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PARKOUR María Alejandra Cortés Nicolás González María Paula Medina

Diseño Parkour

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PARKOUR

María Alejandra Cortés

Nicolás González

María Paula Medina

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• "At the physical end, Parkour is getting over all the obstacles in your path as you would in an emergency situation. You want to move in such a way, with any movement, that will help you gain the most ground on someone/something as if escaping from someone/something or chasing toward someone/something. Also, wherever you go, you must be able to get back. If you go from A to B, you need to be able to get back from B to A. You don't need to do the same "move," but just get back.“

David Belle

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The Parkour ArchitectMikkel Rugaard

ParkourFuente: http://www.streetmovement.dk/mikkel-rugaard-gallery/

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Pensamiento

• Complementar el espacio para la practica

• Creación de obstáculos y objetos que permitan a la gente moverse de otra manera

• Creación de elementos que permitan el entrenamiento, perfeccionar las habilidades

• El Parkour no requiere obligatoriamente de otros elementos para practicarlo, pero estos “lujos” ayudan al entrenamiento y a mejorar las habilidades

• El Parkour siempre tiene el factor de riesgo, y es de las pocas disciplinas en que la que gente que lo practica lo conoce y lo acepta

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Referentes de Diseño

• Objetos que permiten modulación, fácil transporte y mediar la dificultad de uso Parkour

Fuente: http://www.streetmovement.dk/

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The Freestyle BaseOdense, Denmark

ParkourFuente: http://www.streetmovement.dk

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BGI Parkour FacilityBGI academy, Denmark

ParkourFuente: http://www.streetmovement.dk

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Temporary City SpaceCopenhagen, Denmark

ParkourFuente: http://www.streetmovement.dk/

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Parque Tercer MilenioBogotá, Colombia

ParkourFuente: http://idrd.gov.co/sitio/idrd/?q=node/1503

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Camp-RampArquitectura Efímera

ParkourFuente: http://www.camp-ramps.com/

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SALIDA DE CAMPOParkour

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Verb

atims

“La necesidad de movernos… pues digamos, uno llega de estudiar, de trabajar y en lacasa uno se siente muy limitado porque uno está acostumbrado a moverse por muchosespacios. Yo digamos, y mi hermano cuando estábamos pequeños, cogíamos losmuebles de la casa, los volteábamos y empezábamos a saltar por encima. No sé seríatener algo, pero eso ya toca cuando uno se independice, no sé, por ejemplo tener comoun bloquecito que se pudiera mover como para que bloqueara el pasillo, entonces cadavez que uno salga del cuarto a la cocina uno siempre tenga que esquivarlo”

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Verb

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“La necesidad de movernos… pues digamos, uno llega de estudiar, de trabajar y en lacasa uno se siente muy limitado porque uno está acostumbrado a moverse por muchosespacios. Yo digamos, y mi hermano cuando estábamos pequeños, cogíamos losmuebles de la casa, los volteábamos y empezábamos a saltar por encima. No sé seríatener algo, pero eso ya toca cuando uno se independice, no sé, por ejemplo tener comoun bloquecito que se pudiera mover como para que bloqueara el pasillo, entonces cadavez que uno salga del cuarto a la cocina uno siempre tenga que esquivarlo”

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Cada practicante genera diferentes adaptaciones al espacio, pero todos al empezar la práctica del parkour, cambiaban de posición los

objetos dentro del hogar para generar obstáculos.

Insigh

ts

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• “Nos gustan lugares que tengan un patrón, muros a diferentes alturas”

• “Cuando una avanza uno hace los movimientos muy a ras de piso, se buscanestructuras mucho más grandes, más lejos del piso, se buscan superficiesmás estables”

• “Tener longitudes más largas como acomodar el espacio”

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atims

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• Generar diferentes distancias, alturas, obtáculos entre los objetos y espacios.

• Si el espacio tiene mayor dificultad, es mucho más llamativo e interesante para los practicantes.

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• “Hay cajones que hacen en los eventos de parkour que nos prestan pero en verdad no están

diseñados para uno, es un cajón de madera y esos últimos que hicieron están hechos unaporquería porque ya los dejan al sol y al agua y están podridos.”

• “Generar los mismos modelos pero que tengan los materiales como más resistentes. Yoestaba pensando como en una lija que tienen las tablas de los skates pero más suave paraque a uno no se le vayan los zapatos, no sé qué sea ligero y resistente a la vez”

Verb

atims

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• El mecanismo o sistema debe ser móvil pero estable.

• Las pocas estructuras que se han construído en la ciudad para practicar parkour, no poseen los materiales adecuados para

permanecer a la interperie ni para facilitar el agarre a la hora de ser usados.

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ts

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• “Buscamos que los espacios, los muros… que los saltos no sean muy difíciles, que lapiedra nos de agarre”

• “La mejor superficie es esa del monumento de los héroes” (piedra caliza)

• “Generar los mismos modelos pero que tengan los materiales como más resistentes.Yo estaba pensando como en una lija que tienen las tablas de los skates pero mássuave para que a uno no se le vayan los zapatos no sé qué sea ligero y resistente a lavez”

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El material favorito para los practicantes es la piedra caliza y la lija no muy abrasiva.

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• “A mí me gusta entrenar en esos parques de niños que todos tienen el mismo diseño,que tienen el rodadero de metal, pero entonces son repetitivos, entonces buscamosespacios que no estén adecuados para hacer ejercicio porque no nos da muchacreatividad”

• “Los parques están siempre con el mismo diseño y queremos incrementar laexperiencia”

• “Buscamos la creatividad. Uno ve un sinfín de posibilidades, sabes que puedes hacermuchas cosas con un simple muro”.

Verb

atims

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Es mucho más interesante para los practicantes enfrentarse a una situación de improvisación que recorrer un espacio monótono donde

mantienen siempre un mismo recorrido mediado por los mismos movimientos.

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“Hay gente que hace propuestas como de ponerse rodilleras y guantes, a mise me hace que eso está mal en el sentido de que nosotros entrenamos delmétodo natural. Uno entrena es para no lastimarse, obviamente hay genteque ya hace la parte acrobática, pero por lo general uno no tiene quearriesgar la vida para practicar parkour. Eso hace que tu confíes mucho eneso y no en tu cuerpo.”

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atims

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Los practicantes creen que los objetos que funcionan como prótesis de seguridad, rompen completamenten con el fin último del parkour, crear confianza en su cuerpo y una adaptación de este a un espacio

determinado.

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• “No sé si han visto como esos asientos de cemento que no estánpegados al piso, digamos nosotros los podemos mover y ponerlos ala distancia que nosotros queramos.”

• “Nosotros mismos nos ponemos los niveles y las dificultadesdependiendo de lo que encontremos”

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atims

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El mobiliario que encuentran en los parques públicos les parece de gran utilidad porque no se encuentran anclados al suelo y les

permiten moverlos a donde deseen, eso sí, no a largas distancias porque son muy pesados.

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• “No sé si han visto esas barras que se cuelgan entre la pared”

• “Estás utilizando tu cuerpo para desplazarse, en realidad uno nunca termina de hacerparkour, es una forma de traspasar un obstáculo”

• “De por si hay gente que lo tiene adaptado, tiene… hay un man que para pasar de unpiso a otro… el man puso una especie de rejas y el man lo salta como un mico, comoen forma de entrenamiento. Hay otro que en un camarote en el camarote puso unaplataforma y hace mortales y a mí se me hace teso. La diferencia acá es que miapartamento es más pequeño pero si hay un obstáculo que uno puede superar seríachévere así sea en la casa”

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Existe constantemente la necesidad de otorgarle otro uso a los objetos que tienen cerca para generar una organización del espacio

diferente.

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DISEÑOParkour

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ParkourFuente: https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg

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ParkourFuente: https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg

Page 32: Diseño Parkour

ParkourFuente: https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg

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ParkourFuente: https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg

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Los traceurs tiene la necesidad de agarrarse, trepar, y sostenerse aun en superficies planas

ParkourFuente: https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg

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Principio de Diseño

• Agarradera, que permita adaptarse a cualquier superficie, y diseñada en base a las necesidades especificas de los traceurs

• Superficie de la agarradera diseñada con la misma tecnología de las lijas de las longboard (vidrio roto y resina) que permite una superficie que genera fricción.

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Intención de Diseño

• Crear un objeto que permita el desarrollo de habilidades corporales y el entrenamiento de parkour, este es de fácil transporte y permite adaptarse a cualquier superficie y altura, para que el traceur pueda retarse a si mismo y configurar la dificultad según su gusto.

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• Consiste en una agarradera que se adapta a cualquier superficie plana, para que los traceurs puedan alcanzar mayores alturas usando este objeto como soporte de agarre, pero a la vez permite extenderse para generar bordes que sobresalen de las superficies para que ellos puedan caer y apoyarse de ser necesario.

Superficie con recubrimiento rugoso para mayor fricción

Sistema que permite la adhesión a las superficies

Sistema que permite la extensión de la agarradera

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Superficie con recubrimiento rugoso para mayor fricción

Sistema que permite la adhesión a las superficies

Sistema que permite la extensión de la agarradera

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• Sistema que permite retraerse para fácil transporte y a la vez expandirse para alcanzar mayor distancia a la hora de uso Parkour

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“Algo que nunca dejaremos de ser es un niño, de esto se trata todo, jugar como grandes”

Documental “Rompiendo el Molde”

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• https://www.youtube.com/watch?v=h04SCGHbkhYhttps://www.youtube.com/watch?v=h04SCGHbkhY American Rendezvous 2015 - Parkour Generations Americas

• https://www.youtube.com/watch?v=OXsixUuA7qo The Parkour Architect - Flow Exclusive

• https://www.youtube.com/watch?v=SDgxR5dk0xI Street Camp 2015 – Street Movement

• https://www.youtube.com/watch?v=LJ8KvOSF0Zg#t=23

• Rompiendo el Molde - Plus Parkour

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