22
Настоящее и будущее мобильной разработки Евгений Гущин руководитель направления мобильной разработки ООО Тамтэк

HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Настоящее и будущее

мобильной разработки

Евгений Гущинруководитель направления

мобильной разработки ООО Тамтэк

Page 2: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Немного истории

1983 г. - Стив Джобс предсказал появление

новый системы распространения

приложений

1997 г. Змейкана телефонах Nokia

2008 г. Android HTC Smartphone

2007 г. Первый iPhone и первое приложение от

сторонних разработчиков

Page 3: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 4: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Количество пользователей

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 20150

500

1000

1500

2000

2500

Mobile Desktop

Num

ber o

f use

rs (M

illio

ns)

Page 5: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 6: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

2013 20140

350

700

1050

1400Цифровое время

Mobile WebMobile AppDesktop

Min

utes

(Billi

ons)

Page 7: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

25%

23%19%

30%

3%ОбщениеРазвлеченияПоиск информацииУтилитыПокупки

Чем занимаемся в это время?

Page 8: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

2010 2011 2012 2013 2014 20150

40

80

120

160

Android iOS

Количество скачиваний приложений

Page 9: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 10: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 11: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Особенности мобильной разработки

1. Контекст

Page 12: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

2. Важность опыта взаимодействия (UX)

3. Рекомендации платформы (Guidelines)

Page 13: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

4. Ограничения тач-интерфейса

Page 14: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

5. Внимание на скорость

6. Компромис между

безопасностью и

доступностью

Page 15: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

7. Короткие циклы разработки

Page 16: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 17: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 18: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Куда мы идем?

Page 19: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

≈Все ближе и ближе

Page 20: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки
Page 21: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Полезные ссылки

• Stanford - Developing iOS 8 Apps with Swift [2015] (

https://www.youtube.com/playlist?list=PLy7oRd3ashWodnpf8rjfYEkTgwbOEsKfU)

• Разработка приложений для ОС Android (

https://www.youtube.com/playlist?list=PLDrmKwRSNx7JzAg2jBnSmMJA74dt2ijFw)

• Geekbrains (https://geekbrains.ru/)

• Coursera (https://www.coursera.org)

Page 22: HappyDev-lite-2016-весна 03 Евгений Гущин. Настоящее и будущее мобильной разработки

Спасибо за внимание!Вопросы?