15
Webb och teknik - nu och framöver Trendspaning, Anna F Söderström, IKT-studion CC-BY-SA

Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Webb och teknik här och nu. Mobilt, appar, unga på nätet, augmented reality, spel, makerspace och coderdojos.

Citation preview

Page 1: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Webb och teknik - nu och framöver Trendspaning, Anna F Söderström, IKT-studion CC-BY-SA

Page 2: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Loudspeaker CC BY NC Mikael Altemark, Flickr

Till en början präglades vår användning av sociala medier och webben av en rätt okritisk användning, fascinationen över kanalerna och webbens sociala karaktär gjorde att vi gärna använda den för kommunikation vitt och brett. Även företag startade närvaro i en mängd olika kanaler - utan att för den delen fundera särskilt mycket över om det fanns någon där som lyssnade. Det som under en längre tid varit den rådande trenden sett till användning av webb och internet är två gemensamma nämnare som oavsett ålder, etnicitet, geografisk placering och dylikt är: Vi använder nätet för att vara sociala och för att roa oss - sen utgör den största skillnaden mellan olika kategorier av människor exakt hur detta går till, vilka kanaler och vilka verktyg vi väljer. Min 2-årige son spelar helst memoryspel och använder FaceTime för att prata med sin mormor och morfar, medan min svärmor spelar Farmville och använder mobila verktyg såsom Viber för att hålla kontakten.

Page 3: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Loudspeaker CC BY NC Mikael Altemark, Flickr

Till en början präglades vår användning av sociala medier och webben av en rätt okritisk användning, fascinationen över kanalerna och webbens sociala karaktär gjorde att vi gärna använda den för kommunikation vitt och brett. Även företag startade närvaro i en mängd olika kanaler - utan att för den delen fundera särskilt mycket över om det fanns någon där som lyssnade. Det som under en längre tid varit den rådande trenden sett till användning av webb och internet är två gemensamma nämnare som oavsett ålder, etnicitet, geografisk placering och dylikt är: Vi använder nätet för att vara sociala och för att roa oss - sen utgör den största skillnaden mellan olika kategorier av människor exakt hur detta går till, vilka kanaler och vilka verktyg vi väljer. Min 2-årige son spelar helst memoryspel och använder FaceTime för att prata med sin mormor och morfar, medan min svärmor spelar Farmville och använder mobila verktyg såsom Viber för att hålla kontakten.

Page 4: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Loudspeaker CC BY NC Mikael Altemark, Flickr

Till en början präglades vår användning av sociala medier och webben av en rätt okritisk användning, fascinationen över kanalerna och webbens sociala karaktär gjorde att vi gärna använda den för kommunikation vitt och brett. Även företag startade närvaro i en mängd olika kanaler - utan att för den delen fundera särskilt mycket över om det fanns någon där som lyssnade. Det som under en längre tid varit den rådande trenden sett till användning av webb och internet är två gemensamma nämnare som oavsett ålder, etnicitet, geografisk placering och dylikt är: Vi använder nätet för att vara sociala och för att roa oss - sen utgör den största skillnaden mellan olika kategorier av människor exakt hur detta går till, vilka kanaler och vilka verktyg vi väljer. Min 2-årige son spelar helst memoryspel och använder FaceTime för att prata med sin mormor och morfar, medan min svärmor spelar Farmville och använder mobila verktyg såsom Viber för att hålla kontakten.

Page 5: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Syrran

09:30Jag fick jobbet!

Grattis!09:35

Pappa

09:44Kul! När börjar !du?

Loudspeaker CC BY NC Mikael Altemark, Flickr

Till en början präglades vår användning av sociala medier och webben av en rätt okritisk användning, fascinationen över kanalerna och webbens sociala karaktär gjorde att vi gärna använda den för kommunikation vitt och brett. Även företag startade närvaro i en mängd olika kanaler - utan att för den delen fundera särskilt mycket över om det fanns någon där som lyssnade. Det som under en längre tid varit den rådande trenden sett till användning av webb och internet är två gemensamma nämnare som oavsett ålder, etnicitet, geografisk placering och dylikt är: Vi använder nätet för att vara sociala och för att roa oss - sen utgör den största skillnaden mellan olika kategorier av människor exakt hur detta går till, vilka kanaler och vilka verktyg vi väljer. Min 2-årige son spelar helst memoryspel och använder FaceTime för att prata med sin mormor och morfar, medan min svärmor spelar Farmville och använder mobila verktyg såsom Viber för att hålla kontakten.

Page 6: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Att försöka hänga med i exakt vilka kanaler som gäller - det kan ibland kännas svårt. Men ni har nog bättre koll än vad jag har, som träffar unga människor varje dag. Säger jag idag att det kommer vara Kik, ask.me eller Snapchat som utgör framtiden kan det troligen ändå skapa ögonrullningar - för det kommer nya verktyg hela tiden. Det går dock att skönja vissa trender som är hyfsat beständiga i åldersgruppen 10-16 år. Unga tjejer har tyngdpunkt på det sociala, använder instagram och skriver eller läser bloggar. Unga killar har mer fokus på spel, även om det i senare tonåren blir mer jämn fördelning. Det som påverkar mycket nu är - och kommer nog fortsätta göra, den mobila utvecklingen.

Page 7: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Kära bloggen, här är en #selfie…

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Att försöka hänga med i exakt vilka kanaler som gäller - det kan ibland kännas svårt. Men ni har nog bättre koll än vad jag har, som träffar unga människor varje dag. Säger jag idag att det kommer vara Kik, ask.me eller Snapchat som utgör framtiden kan det troligen ändå skapa ögonrullningar - för det kommer nya verktyg hela tiden. Det går dock att skönja vissa trender som är hyfsat beständiga i åldersgruppen 10-16 år. Unga tjejer har tyngdpunkt på det sociala, använder instagram och skriver eller läser bloggar. Unga killar har mer fokus på spel, även om det i senare tonåren blir mer jämn fördelning. Det som påverkar mycket nu är - och kommer nog fortsätta göra, den mobila utvecklingen.

Page 8: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Kära bloggen, här är en #selfie…

…idag spelade jag Minecraft

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Att försöka hänga med i exakt vilka kanaler som gäller - det kan ibland kännas svårt. Men ni har nog bättre koll än vad jag har, som träffar unga människor varje dag. Säger jag idag att det kommer vara Kik, ask.me eller Snapchat som utgör framtiden kan det troligen ändå skapa ögonrullningar - för det kommer nya verktyg hela tiden. Det går dock att skönja vissa trender som är hyfsat beständiga i åldersgruppen 10-16 år. Unga tjejer har tyngdpunkt på det sociala, använder instagram och skriver eller läser bloggar. Unga killar har mer fokus på spel, även om det i senare tonåren blir mer jämn fördelning. Det som påverkar mycket nu är - och kommer nog fortsätta göra, den mobila utvecklingen.

Page 9: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Den stora boomen vad gäller surfplattor sägs nu, andra halvan av 2014 ha mattats av nu - även om det är mobila verktyg (både plattor och telefoner inräknade) som driver utvecklingen framåt. Om det för 10 år sen var i ropet att bli webdesigner är det idag en väldig hype kring att utveckla appar. Uttrycket ”there´s an app for it” är rätt talande för utvecklingen. För varje bra app som utvecklas, kommer även rätt mycket skräp. Där tar vi oftast hjälp av recensionssidor såsom Skolappar och Pappas appar - det är dem vi utgår ifrån när vi introducerar nya appar för blivande lärare eftersom det åtminstone vad gäller Skolappar kopplas till gällande läroplan. Utvecklingen av appar har även börjat påverka operativsystemen på bärbara datorer, bland annat är Apples Macbook Air mer ”app-baserad” och det är även tydligt i Googles Chromebook (förklara vad det är för någon dator).

Page 10: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

CC BY NC SA CoderDojo Firenze, Flickr

CoderDojo

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

En del lärare och forskare inom datavetenskap har i flera år drivit på frågan om vikten av datalogiskt tänkande inom skolan, de vill införa programmeringskunskap i tidiga åldrar och därmed skapa en förståelse för (tidigt) hur internet och webbteknik är uppbyggt. En del vill ha det till att det är minst lika viktigt att lära sig programmeringsspråk som andra språk, engelska t ex. I väntan på att frågan ska vinna mark i några högre, mer beslutande instanser - dyker det alltmer upp små föreningar och initiativ från engagerade vuxna som samlar barn och ungdomar i kodstugor sk CoderDojos med jämna mellanrum. Det drivs åtminstone en i Lkpg och en i Nkpg för närvarande och det brukar vara välbesökt. Det kan vara allt från programmering av enklare spel till att skapa hemsidor.

Page 11: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Makerspace

CC BY SA HeatSync Labs, Flickr

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Digital slöjd - makerspace - att blanda det digitala med det analoga. 3D-skrivare, 3D-scanners börjar gå ner i pris och även om det är en bit kvar tills de kommer nå den breda massan är det en intressant aspekt i utvecklingen. Det går att skriva ut arkeologiska fynd, vapen, smycken, vad händer med upphovsrätt och kommer det leda till att vi skriver ut reservdelar hemma istället för att kräva att det ska finnas i lager hos återförsäljare?

Page 12: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Spelvärlden är här för att stanna - gamification är en stor del av våra liv, oavsett om vi vill det eller inte. Vi har kundkort som uppmanar oss att vara lojala och som ger oss bonus om vi är det. Med möjligheterna som spelen har idag att även spela online finns nu en tydligare social aspekt till spelandet. Det som också är spännande att fortsätta följa är utvecklingen av det som kallas för augmented reality - förstärkt verklighet, gärna kombinerat med en mobil enhet som har gps/platstjänstfunktion.

Page 13: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Nyhetsbrev - uppdateras på nätet varje vecka, kommer med ojämna mellanrum (minst 2 ggr i månaden är målet). Vi har även försökt oss på att starta en podcast som kommer lanseras lite mer tydligt under hösten.

Page 14: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Trendspaning 2014 Anna F Söderström [email protected]

Nyhetsbrev - uppdateras på nätet varje vecka, kommer med ojämna mellanrum (minst 2 ggr i månaden är målet). Vi har även försökt oss på att starta en podcast som kommer lanseras lite mer tydligt under hösten.

Page 15: Trendspaning IKT 4/9 Kungstensskolan

Kontakt !!

[email protected] http://www.liu.se/iktstudion

!twitter @IKTstudion / @sakletaren (Anna)

instagram @IKTstudion Besök oss gärna i hus Key, campus Valla