Upload
lukasz-pelszynski
View
283
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Problem 1
Niska dostępność programowania w mniejszych miejscowościach. Brak mentorów i materiałów do nauki we własnym tempie.
Problem 2
Konfiguracja środowiska niezbędnego do programowania jest trudna. Sytuację komplikuje mnogość systemów operacyjnych i wersji narzędzi.
Nasze rozwiązanie
Aplikacja, która umożliwia naukę programowania we własnym tempie przez Internet. Bez konieczności instalacji oprogramowania.
Co nas wyróżnia?
Jesteśmy pierwszą interaktywną platformą do nauki programowania w Polsce. Dajemy możliwość sprzedaży kursów w formule marketplace.
Zespół
Łukasz Pełszyński – założyciel platformy, programista z wieloletnim doświadczeniem. Pracował wcześniej nad platformą edukacyjną Apps For Good. Laureat konkursów programistycznych.
Krzysztof Białek - współtwórca platformy, programista. Pracował jak kierownik projektów IT. Wcześniej rozwijał platformę edukacyjną Apps For Good. Mentor Rails Girls.
Rynek
Wartość światowego rynku tzw. packaged e-learning content w 2016 szacowana jest na 38.3 mld $
Nasza własna estymacja rozmiaru tego samego segmentu rynku w Polsce w 2016 roku to 210 mln $
Dane z raportu „E-Learning Market Trends & Forecast 2014 – 2016”.
Link: http://bit.ly/12VNh6I
Konkurencja
Nazwa Cena / miesiąc Liczba użytkowników
Przychód roczny
Codecademy Darmowa 24 mln -
Code School 29$ 1 mln Nie podano, sprzedane dla Pluralsight za 36 mln $
Team Treehouse 25$ 100 tys. Nie podano
Pluralsight * 29$ 750 tys. 100 mln $
* Pluralsight podany jako punkt odniesienia. Jest to platforma z kursami wideo dla programistów.
Przewaga konkurencyjna
Możliwość uruchomienia w przeglądarce wszystkich popularnych języków programowania,
Ujednolicony format kursów, pozwalający na otwarcie platformy dla zewnętrznych autorów.
Niskie koszty ze względu na lokalizację w Polsce.
Strategia promocji
Program partnerski w stylu AirBnB,
Współpraca z organizacjami uczącymi programowania,
Kampanie reklamowe w mediach społecznościowych.
Stan projektu
Publiczna 'beta' od 09/2015,
5 gotowych kursów,
4 kursy w trakcie tworzenia,
Część serwerowa gotowa do uruchomienia kolejnych kursów i skalowania na tysiące użytkowników.
Kluczowe wskaźniki efektywności
Pozyskaliśmy 300+ użytkowników.
Sprzedaliśmy kursy za 1400 zł
Stan po miesiącu publicznej 'bety'.
Promocja jedynie przez fanpage, 333 osoby śledzące.
Plan wykorzystania uzyskanych środków
Szybkie stworzenie nowych kursów przez zewnętrznych autorów oraz zatrudnienie etatowego twórcy kursów,
Kampania PR,
Rozwój technologii i projektu wizualnego platformy.