15
GAMES vs. GAMIFICATION

Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

GAMES vs.GAMIFICATION

Page 2: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

MI AZ, HOGY JÁTSZANI? „önkéntes próbálkozás szükségtelen akadályok leküzdésére”

„playing a game is a voluntary attempt to overcome unnecessary obstacles”

– Bernard SuitsThe grasshopper 1978

Page 3: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

MIÉRT JÁTSZUNK?„Létfontosságú, hogy az ember időnként olyat is csináljon,

ami nem létfontosságú.” – Mérő László

„a játék önjutalmazó, kívülről nem motiválható, adaptív viselkedési forma” – Grastyán Endre

Page 4: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

MI A NEM JÁTÉK? Szabályok, pontok, progress, levelup,

feedback, ezektől önmagában nem lesz semmi sem móka.

Ez csak a játék mechanika

Page 5: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

GAMIFICATIONJáték mechanikai elemek szövése célirányos tevékenységekbe, hogy ez által növeljük annak hatékonyságát.

Page 6: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

MI TÖRTÉNT A GAMIFICATIONNEL?

Page 7: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

2011

Page 8: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

2013

Page 9: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

2014

Page 10: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

KÉT NAGY BAJ

Sok esetben

elmaradt a móka

Túlzott igazolás (over-justification)

REWARD

BELS

Ő MO

TIVÁ

CIÓ

?

Page 11: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

ÁTMENETI ÁLLAPOTOK

Page 12: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)
Page 13: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)
Page 14: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

A JÁTÉK ELSŐSORBAN FUN CONTENT

1az egyik

legszofisztikáltabb tartalom, ami

létezik

2problémákkoktéljának ellenszere

AZ ÉLMÉNYEK BIRODALMÁBAN INKÁBB A JÁTÉKNAK VAN HELYE

Page 15: Beliczki Róbert: Games vs. Gamification (Media Hungary 2016)

A JÁTÉK, LEHET

Teljesen nyitott elme a túloldalon

Fogyasztás ösztönzés

Free-to-play helyett,

termékkapcsolás

KOMMUNIKÁCIÓS CSATORNA