24
Мобильное приложение как минимально жизнеспособный продукт Андраш Густи «Бегемот - Бегемот» 2015

Мобильное приложение как минимально жизнеспособный продукт

Embed Size (px)

Citation preview

Мобильное приложение как минимально жизнеспособный

продукт

Андраш Густи«Бегемот-Бегемот»

2015

«Любой образованный идиот может сделать больше, сложнее и жестче. Нужна гениальность и смелость для

того, чтобы сделать наоборот».

- Эрнст Шумахер, теоретик экономии

История моей подруги, которая решила заниматься

дизайном, или «не все сразу»

Итерации и их использование в жизни:

• 12-недельный год• 4-6 недельные тренировки• Закон Парето

Меньше = больше

Простота в IT

MVP, или минимально жизнеспособный продукт

• Достаточно много ценности, чтобы использовать и/или покупать

• Достаточно мало функциональности, чтобы разработать в минимальный срок

• Достаточно низкие риски, чтобы провалиться

Важно

Не путать с: release early, release oftenПутать с: deploy first, code later

Хм…

MVP

Это стратегия, которая позволяет узнать максимум про пользователя из очень узкой ЦА с помощью отлично работающего базового продукта, на который мы потратили минимум времени и денег.

Хм…

Преимущества MVP в разработке

• Тратим меньше денег, времени и сил• Лучше понимаем рынок и пользователя• Раньше запускаемся• Проверяем команду

Мобильные приложения –MVP по природе

• Такие пользователи • Такое их поведение• Такая среда

Первая версия приложения1. Основной пользователь2. Формальная vs фактическая потребность 3. 3 инструмента для удовлетворения4. Целевое действие пользователя5. Основной способ заработка6. Причина, по которой пользователи будут

возвращаться

Tinder1. Человек от 18 до 30, ищущих легких связей2. Общение vs. Удовлетворение потребности

быть обожаемым3. Просмотр, выбор, сообщение4. Отправить сообщение5. Накопление базы6. Переменная награда в виде совпадений

Рецепт создания MVP приложения1. Составляете список всего, что хочется сделать2. Режете пополам3. Потом еще раз пополам4. И еще раз пополам5. Проверяете, можно ли это продать6. Либо пускаете в разработку, либо повторяете

Рецепт создания MVP приложения1. Составляете список всего, что хочется сделать2. Режете пополам3. Потом еще раз пополам4. И еще раз пополам5. Проверяете, можно ли это продать 6. Либо пускаете в разработку, либо повторяете

Customer Acquisition

Узнать (прикинуть):• AC (acquisition cost)• UCR (user conversion rate)• Retention (%)• LTV (life time value)• ARPU (average revenue per user)• CPU (cost per user)

Customer Acquisition

Должно быть:• LTV > UAC + CPU

На MVP так обычно не бывает :LTV = (UAC + CPU)/2 (уже ок)

Ой! А это вообще надо кому-либо?

• Фейковый лендинг• Фейковая реклама• Фейковый апстор• Интерактивный прототип• Оплата наперед

Всем спасибо!