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La realtà oltre la realtà: la narrazione nell’era dei Google Glass

BTWIC 2014 - Giovanni Calia - La realtà oltre la realtà: la narrazione nell’era dei Google Glass

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La realtà oltre la realtà:

la narrazione nell’era dei Google

Glass

–Marshall McLuhan

“I Media sono tutte le estensioni artificiali

dell’umanità che ci mettono in relazione con

altri esseri umani

–Tim Berners-Lee

“Il Web è più un'innovazione sociale che

un'innovazione tecnica. L'ho progettato

perché avesse una ricaduta sociale, perché

aiutasse le persone a collaborare, e non come

un giocattolo tecnologico.

–Platone

“Si può scoprire di più su una persona in

un’ora di gioco che in un anno di

conversazione.

“Assassin’s Creed II may interest more young

men around the world in visiting Italy than any

advertising campaign or entertainment sensation

since Sophia Loren.

–The New York Times

Realtà Aumentata

Possibilità di aggiungere al mondo reale, informazioni

digitali di qualsiasi tipo e genere.

The World Park Interactive Museumhttps://www.youtube.com/watch?v=7OCyfV_k2_g

Art & Music

Science & Geology

History

Pop Culture

Narrazione

Gioco

Spazio

Pubblico

Gioco

NarrazioneSpazio

Pubblico

Gioco

NarrazioneSpazio

Pubblico

Immersività

“L’immersività è mutuata dalla “sospensione dell’incredulità” propria della

narrativa.

–Coleridge, 1817

“L’immersività influenza la telepresenza, che può essere definita come la

sensazione di “esserci” mediata dalla tecnologia.

–Klein, 2002

https://www.youtube.com/watch?v=92rYjlxqypMhttps://www.youtube.com/watch?v=92rYjlxqypM