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網絡行動科技有限公司 簡報者 Jimmy [email protected] 非營利組織與社會性媒體 案例簡介與策略規劃 2010/12/27

非營利組織與社會性媒體

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案例簡介與策略規劃

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網絡行動科技有限公司簡報者 Jimmy

[email protected]非營利組織與社會性媒體案例簡介與策略規劃

2010/12/27

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關於

網路工作者開放原始碼推廣 / 運用社會企業實驗 / 實踐非營利組織與資訊傳播科技貓奴的老公

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網絡行動科技

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網路星期二

美國 NetSquared.org 發起的活動,透過每個月舉辦的分享聚會,協助非營利組織運用網路資訊科技來改變社會

台灣:開拓文教基金會 / 法鼓大學籌備處 / 網絡行動科技

每月座談 / 分享、不定期活動非營利組織網站改造觀摩賽

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他山之石策略規劃

今天可能會講這些

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社會性媒體

等於 Facebook ?或是噗浪?還是 ...

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然後 ... 非死不可

圖片來自: http://zine.bamboo.hc.edu.tw/issue01/art/mail-damage.html

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work smart, not work hard

如果你無時無刻不在工作,你不可能會有正確的決斷力,你的價值判斷能力和決策能力都會出錯,你無法判斷什麼事值得格外努力去做,什麼事又可以捨去。你只會累垮,沒有人能在疲憊時做出敏銳的決定。

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社會媒體策略遊戲用紙牌幫助你思考網路策略

based on TM/ 張育章的簡報 / 版本

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Social by Social - 紙牌遊戲

2007/01 - David Wilcox ( 英 ), Beth Kanter( 美 )

2009/07 - TM @ 網路星期二

2010/10 - TM & charles @ 中華民國保護動物協會

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遊戲概念

目標 動員

科技 資源

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功能

讓參與者認識多種工具 / 方法的存在與特性

可跳脫原有角色或資源的限制,自由發想

促進團體內部的討論與合作

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操作方式

設定情境分組、選擇主題 (16:00-16:05)訂定目標 (16:05-16:10)策略規劃 (16:10-16:30)小組報告 (16:30-16:45)討論與分享 (16:45-17:00)

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兩張海報

目標、動員、科技、資源時間表

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情境發展

設定小組所代表角色設定目標(想做出什麼?為什麼?跟哪

些人有關?)執行時間請設定在三到六個月內可盡量以量化方式來設定目標,並注意規模不要過小

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目標

目的:•志工?•募款?•活動?

量化執行時間:六個月

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策略規劃

先挑適用的動員牌 (綠底字 ) 、科技牌(膚色底字),動員牌點值總和不超過10點, 科技牌點值總和不超過 15點

從資源牌中再找出適用的 20點,若不足,則削減可用的動員牌或科技牌

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感謝 /指教

[email protected]