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UNIBOOK2執筆ガイドライン
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UNIBOOK2執筆ガイドライン日本Androidの会 Unity部
この資料の中身
UNIBOOKについて
UNIBOOK2について
執筆フロー
FAQ
UNIBOOKコミケC86で頒布した技術本のこと
どんな内容が書かれているの?
初心者でも軽く読める
初心者・中級者が「お、便利じゃん」と思える
おもいっきりエディタ拡張
初心者でも軽く読める
EveryPlay入門
ADV制作ツール「宴」
Spriteのパラパラアニメーションをさくっと作る
Prefabのあれこれ
初心者・中級者が「お、便利じゃん」と思えるSendMessageの効率的な使い方
iOSのビルド時にFrameworkを自動で含めるには
シェーダーで知っておくと便利なこと アセットのインポート設定をまとめて変更する
おもいっきりエディタ拡張
SerializedObjectについて
Undoについて
AnimatorControllerとAnimationClipについて
GUIを自作する
UNIBOOKは全44章
UNIBOOK2の執筆者には無償でUNIBOOKを配布 https://www.facebook.com/groups/1419159761704051/
達人出版会で販売中(500円) http://tatsu-zine.com/books/unibook
UNIBOOKコミケC87で頒布予定の技術本のこと
2
2
UNIBOOK2の目的
目的なんて考えない!
好きなモノを好き勝手に書きましょう!
それが良い結果になるのを信じています
UNIBOOK2執筆者特典
製本をプレゼント
書いてもいいよ!
Unity4.6について
Unity5について
本書の何処かに「Unity4.6 or Unity5はベータ段階の情報です」と書きます。 なので個別に書かなくて良いです。
書きたいけど内容決まらない?
前回「これ書いて欲しい」と募集したものがあります
ノウハウ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tkHkkMt_jAHs0VBT7gVXjl8MXgv9Et869_JXCvYzINU/edit?usp=sharing
逆引き https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FAGE_xyY38si7fJAuNW28ImMayjB_zJFKdlc7w-F8XE/edit?usp=sharing
執筆する前に
連絡を取るために執筆者グループを作成しました
Githubを原稿置き場としています
「Unity部コミケ」に参加
Unity部グループにて連絡してください https://www.facebook.com/groups/android.akb.unity/permalink/627450974042580/
Githubへのアクセス権https://www.facebook.com/groups/1419159761704051/
Unity部コミケにて連絡してください https://www.facebook.com/groups/1419159761704051/permalink/1485520655067961/
執筆フロー
執筆はRe:VIEW形式で行いますhttps://github.com/kmuto/review/blob/master/doc/format.rdoc
執筆のための少し特殊な形式
Markdownを知っている方は触りやすいかも
フォーマットは上記URLで確認して下さい
「Re:VIEW形式無理!」という方は次のページヘ
何かの形式 → Re:VIEW形式
執筆したものをRe:VIEW形式に変換します
Markdown形式が好ましいです
変換後はRe:VIEW形式のデータを触ってください
変換要望は「Unity部コミケ」グループで。
{自分の名前}.reを作成する原稿
{自分の名前}-1.reとかにする原稿
複数章、執筆したい場合
{自分の名前}フォルダを作成する画像置き場
{自分の名前}.reに書いていくhttp://y-anz-m.blogspot.jp/2013/08/sublime-text-2-review.htmlSublime便利
画像を表示する拡張子は書かない。ss01.pngの場合はss01
PDFを作成して確認(やれる人のみ)
Re:VIEW環境の構築http://dev.classmethod.jp/tool/try-review-01/
上記URLを見てもらうと知識のある方はすぐ構築できると思います!
自分の章をcatalog.ymlに追加
PDF作成してみる
$ cd repos/unibook2/ $ sh build.sh
build.shを実行
必要なもの / 気をつけること
ですます体・である体
「自分の章」をどちらかに統一する 本全てで統一は行わなくてOK
著者紹介
contributors.reがあるのでその中に自分の紹介文とアイコン画像を追加してください。
Re:VIEWわからない人はどんな形でもいいので安藤に渡してください。
@kyusyukeigo(著者についてゴニョゴニョ)
扉絵
扉絵の画像!
・画像サイズ あとで調べます
第 1章Everyplay入門
1
画像データを小さく
PDF版: 82MB
大半が画像データ
画像圧縮すると -> 30MB
画像サイズを小さく
最大サイズが4500x4500があった
iPhoneのiBooksで読み込めず
画像サイズちっちゃくする
PDF版: 82MB
大半が画像データ
画像圧縮すると -> 30MB
commit → push
gitなのでcommitしてpushすれば終了です
FAQ
期限はいつまで?
12/21まで(コミケ1週間前)
CD作成・製本のため12/21がDeadlineです。
ページ数の上限はありますか?
上限はありません。
書きまくっちゃいましょう。
何かサンプルは有りますか?
Re:VIEWサンプル書籍データ https://github.com/takahashim/review-sample-book
UNIBOOK2にもサンプルあります
執筆でおすすめのエディタは?
Sublime Text オススメです http://www.sublimetext.com/
Re:VIEW用のプラグインあります http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/08/sublime-text-2-review.html
MarkdownでMacの方はこちら MacDown: http://macdown.uranusjr.com/
執筆料?
執筆料は出ないですm(_ _)m
代わりにUNIBOOK2の製本をお渡しします
対象読者層はどこを想定してる?
好きなように書いてもらうように勧めていますが一応書いておくと
Unityをこれから触る、もしくは入門書を読んでなにか作ったことのある初心者 - 中級者向けを想定しています。
書く内容かぶらないかな?
「Unity部コミケ」で書く内容を共有してもらいます。
かぶっちゃった場合は他の内容を書くか協力して書くといいかも?
今後UNIBOOK2でやること
フリー・プレビュー版出す?
Unity Advent Calendar 2014で枠とった(12/25) http://qiita.com/advent-calendar/2014/unity