טכנולוגיה חדשנית לאינטראקציה חברתית: עיצוב, ממצאי מחקר...

Preview:

DESCRIPTION

טכנולוגיה חדשנית לאינטראקציה חברתית: עיצוב, ממצאי מחקר ויישומים שימושיים. חלק א'. סקירת תהליך עיצוב שיתופי (Participatory Design ) סקירה כללית של שיטות המשמשות להשגה וליישום קלט של משתמש הקצה. מהי שימושיות?. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

טכנולוגיה חדשנית לאינטראקציה עיצוב, ממצאי מחקר חברתית:

ויישומים שימושייםסיגל עדן

אוניברסיטת בר-אילן;האוניברסיטה הפתוחה

תמר וייסהחוג לריפוי בעיסוק אוניברסיטת חיפה

'חלק א סקירת תהליך עיצוב שיתופי(Participatory Design) סקירה כללית של שיטות המשמשות להשגה

וליישום קלט של משתמש הקצה

3

"המידה שבה משתמשים ספציפיים יכולים להשתמש במוצר ספציפי על מנת להשיג מטרות

ספציפיות ביעילות, אפקטיביות ושביעות רצון ” ISOבהקשר ספציפי של שימוש..

למכשיר וידאו, המשמש כמשקולת ניירות, לא ניתן לקרוא "משקולת

ניירות לא שימושית" מאחר ולא מדובר כבר ב"הקשר ספציפי של השימוש".

?מהי שימושיות

שימושיות+ תועלת= ערך

“You need to build something that's fundamentally useful to people and then build usability on top of that. If all you have is usability, you don't have much”

Marissa Mayer, Director of Consumer Products, Google

אך שימושיות לא יכולה להתקיים מעצמה...

גישת עיצובצוות עיצוב רב תחומי

מורים- הגדרת מטרות הלמידה עיצוב הממשקחוקרי משתמשים- יידוע והערכת הממשק

שיטותUser Centered Designמשתמש קבוצתי עם אדם שמסייעלוחות סיפור

,“There are two approaches to participatory design: 1. Bring the designers to the workplace. 2. Bring the workers to the design room.” Robins )1999(

הכללת משתמשים בעיצוב תוכנה

באמצעות השמת המשתמש במרכז —

עיצוב שיתופיתפקיד המשתמשים:

לספק מידע בנוגע לצרכים שלהם, במטרה לשנות -את העיצוב הטכנולוגי בהתאם, בתהליך חוזר ונשנה

לתרום ליצירת רעיון ולהעריך דגמים ראשוניים של -מערכת

שותפי עיצוב השווים למפתחי הטכנולוגיה-

שיטותיצירת רעיון

דיון וסיעור מוחותיצירת אב טיפוס בעזרת טכנולוגיה פשוטהBodystormingומשחק תפקידים

עיצוב המודל תצפית על משתמשים מחקרי אוכלוסיות שפורסמותבניות לימוד

הערכת דגם ראשוניבחינת משתמש תצפיתרישומים והערות של משתמש

User Centeredארגז כלים לעיצוב Designתפקידים שונים לקבוצות שונות -

ליידע על אספקטים שונים של עיצובמשתמשים----------- ממשק/ שימושיות

מומחים--------------- תוכן יישומימומחים--------------- ממשק/ מבנה

?רמת מעורבות המשתמשנקבעת על ידי צורך/ יכולת/ מטרת קצה

'מידות ל'הצלחהתועלתשימושיותאפקטיביותבריאות וביטחון המשתמש

תוצאותמידות הערכה

ביצוע משימות בעולם האמיתיביצוע משימות בדגם ראשוני)שימושיות של טכנולוגיה )מתקן קלט, אינטראקציה

תוצאותיכולת משופרת להשתמש במתקני קלט תלות פחותה יותר בעובד תומך לאורך זמןשינוי מדווח בהתנהגות לאחר המחקר

דוגמא: קפה וירטואלי

דוגמא: בית וירטואלי

קבוצות )מיקוד( משתמשים

אני דויד ,שלום,

ני גר לבדיא

הי, שמי הוא מיכאל ואני גר בבית מוגן

הי, שמי הוא ליאני גר עם אבי ואימי והולך

לבית ספר שפרד

'חלק ב השתמש COSPATIALמתן דוגמאות כיצד צוות

בעיצוב שיתופי על מנת לעצב טכנולוגיה חינוכית לילדים עם אוטיזם

16

Massimo Zancanaro, Leonardo Giusti

Sue Cobb, Tony Glover, Laura Millen

Sarah Parsons, Sara Garib-Penna

Nirit Bauminger, Sigal Eden

Patrice L. (Tamar) Weiss, Eynat Gal

17

הדרך בין הדדיות דורשת חברתית יכולת , במצבים ומתנהג מרגיש חושב האדם שבה

שונים חברתיים והקשרים

עם :ASD אנשים בעלי הם ומושגים נורמות של מוגבל חברתי ידע חברתי מידע בעיבוד חסך

חברתיים במצביים שוליים בפרטים קיבעון לדוגמא - ה בתיאוריית Mindחסך

של ומחשבות רגשות על אינטואיטיבית בהסקה קושייומיומיים, חברתיים במצבים במיוחד אחרים

)Lord & Magill-Evans, 1995; Sigman & Ruskin, 1999; Stone & Caro-Martinez, 1990(

18

התנהגותי קוגניטיבי טיפול(CBT)

:ילדים חושבים וילדים משחקיםכיצד הם חושבים- או נראים כלא חושבים-

לרוב קשור לאיך הם משחקים

CBT ,מתמקד בשינוי עיבוד מידע מעוותבנייה מחדש של עיבוד אדפטיבי של העולם

למידה וחוויה על ידי שילוב של

)Hart & Morgan, 1993; Kendall & Panichelli-Mindel, 1995; Bauminger 2002; Braswell, 1995; Graham, 2005; Hart & Morgan, 1993; Kendall, 2000(

19

טיפול קוגניטיבי התנהגותי

20

אינטראקציות שיתופיות

...אילוצים על

אובייקטים יחסי משתמש אובייקט תפקידים הקשר

ביצוע משותף

תכנון הדדי

שיתוף

לנהל משא ומתן ולהתפשר

21

שיתופיות אינטראקציות

...אילוצים על

אובייקטים יחסי משתמש אובייקט תפקידים הקשר

ביצוע משותף לבצע פעולה יחד

תכנון הדדי לתכנן ולבצע משימה יחד

שיתוף לשתף מקורות אישיים על מנת להשיג מטרה משותפת

לנהל משא ומתן ולהתפשר שיתוף פעולה הוא לדון על מנת לבנות משמעות משותפת

22

Collaborative Interactions

...אילוצים על

אובייקטים יחסי משתמש אובייקט תפקידים הקשר

ביצוע משותף

תכנון הדדי

שיתוף

לנהל משא ומתן ולהתפשר

פעולות משותפות

על אובייקט

לשינוי ההתנהגו

ת שלו

אובייקטים ששייכים

למשתמש אחד

שיכול לחלוק

אותם עם אחרים

כל משתמש

יכול לבצע

סט אחד של

פעולות

היחסים בין המשאבים

יוצרים צורך לשתף

פעולה על מנת לפתור

בעיה

23

Diamond Touch Multi-User Touch Table

24

3 / : ושני מורה מטפל משתמשים ילדים

“Join In” מערכת

25

“Join In” Suite

27

...אילוצים על

אובייקטים יחסי משתמש אובייקט תפקידים הקשר

ביצוע משותף גשם

תכנון הדדי להציל את החייזר

שיתוף גשר

לנהל משא ומתן ולהתפשר ברווז רעב

”Join In “מערכת

29

:גשראילוצים על יחסי אובייקט משתמש + שיתוף

30

:להציל את החייזראילוצים על תפקידים ותכנון הדדי

?איך לספק רמזים למשתמשים

ילדים: מוטיבציה, סקרנות, מתן תשובות ילדים עם צרכים מיוחדים: יכולת

תקשורתית-שפתית-חברתית מוגבלת. ?כיצד נספק רמזים נכונים ומתאימים

כמה אינטראקטיביות יש לספק?

אינטראקציה ילד-תוכנהאינטראקציה ילד-ילד אינטראקציה ילדים-מורה עידוד ו"דחיפת" הילדים-"שברו את הכלים ולא

משחקים!"

כיצד מוצגות ההוראות למשתמש?

?בתוך המשחק ?בכל משחק ?האם המורה תסביר לילדים ?הוראות כתובות על דף ?מה יעדיפו הילדים

כיצד ניתן לנווט בין השלבים ?השונים של המשחק

?המורה ?הילדים

האם המשתמשים יכולים לזהות ?בקלות מה עליהם לעשות

המורה כמתווכתעצמאות הילדים כל הילדים, ללא יוצא מן הכלל, זיהו בקלות

מה עליהם לעשות

האם משתמשים יכולים להשיג את מטרותיהם בקלות וביעילות?

מטרות החוקרים ,מטרות הילדים )הנאה, איסוף טיפות גשם

איסוף אבק כוכבים, בניית גשר( משחק קל מידי/ מאתגר/ מתסכל

כמה מציאותית צריכה להיות הגרפיקה ?והפונקציונאליות

גרפיקה ריאליסטית "גרפיקה "ציורית?מה ידבר יותר אל לב הילדים

האם המערכת תומכת במטרות הלמידה ?הרצויות

תכנית התערבות: שיפור מיומנויות חברתיותותקשורתיות של ילדים עם אוטיזם

?האם אכן נצליח לקדם אותם

מסקנות

פיתוחVEמוצלח מותנה ב :בחירה מתאימה של תחום ומטרות מפרטVEמפורט ידע של צרכי המשתמש ודרישותסקירה חוזרת של המשתמש במרכזלמידה מטעויות קודמות

חלק ג

COSPATIALהצגת תוכנת ה-

Recommended