View
11
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
1
Zjazd 1
GIMP – Grafika rastrowa (Ćwiczenia)
Wstęp - Czyli czym jest GIMP ?
GIMP1 to darmowy program do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej. Umożliwia malowanie, usuwanie tła
obrazu (wycinanie), usuwanie obiektów ze zdjęć (klonowanie), zmianę rozmiaru i perspektywy oraz obrót
obrazów, dokonywanie różnych operacji na kolorach, łączenie obrazów poprzez warstwy/maski oraz
konwertowanie różnych formatów plików graficznych. Nie obsługuje standardu CMYK, pozwalając jedynie
na jego symulację. Obsługuje przestrzeń kolorów RGB oraz odcienie szarości.
Nazwa GIMP jest skrótem od GNU Image Manipulation Program, gdzie GNU należy kojarzyć z GNU GPL -
rodzajem licencji wolnego i otwartego oprogramowania , na bazie której dystrybuowany jest ten GIMP.
[więcej informacji o tego typu licencji znajduje się na stronach Wikipedii pod adresem
http://pl.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License].
Program ten jest darmowym odpowiednikiem popularnego i cenionego w środowisku grafików
komputerowych, płatnego programu Adobe Photoshop. Pracuje w systemach Linux, Mac OS, Windows.
Kilka słów o instalacji
Aby GIMP działał poprawnie, instalację należy przeprowadzić dwuetapowo.
Pierwszym etapem jest zainstalowanie biblioteki GTK (obecnie GTK+) służącej do wspomagania
rysowania interfejsu graficznego programu. Biblioteka GTK stworzona została na potrzeby
programu GIMP (skąd nazwa - GIMP ToolKit), jednak w późniejszych fazach rozwoju tego projektu
rozszerzono jej funkcjonalność o możliwość programowania obiektowego a do nazwy dodany został
symbol „+”. Aktualne wersje dostępne są pod adresem: http://www.gtk.org .
Drugim etapem jest instalacja samego GIMP-a. Jego aktualna wersja znajduje się na stronie
projektu: http://www.gimp.org .
Programy instalacyjne biblioteki GTK i GIMPa znajdują się w spakowanych archiwach ZIP. Do ich
rozpakowania należy użyć odpowiedniego programu do archiwizacji plików, jak np. WinZip, WinRar,
7-zip czy ZipGenius.
Instalacja nie jest skomplikowana – użytkownik może zainstalować oprogramowanie z opcjami
domyślnymi lub, jeśli chce, ma możliwość zmiany folderu docelowego instalacji, może zdecydować,
czy chce, aby ikony programu znalazły się pulpicie oraz wybrać wersję językową. Po wybraniu
polskiej wersji językowej cały interfejs GIMPa będzie przetłumaczony na język polski. Pliki pomocy
dołączane obecnie dostępne są jednak tylko w języku angielskim.
1 Źródło definicji: Wikipedia [http://pl.wikipedia.org/wiki/GIMP]
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
2
Przestrzeń robocza programu
Po zainstalowaniu GIMPa, czas na jego pierwsze uruchomienie.
Po wczytaniu interfejsu programu, widzimy, że jest on podzielony na 3 niezależne okna. Jest to celowy
zabieg umożliwiający łatwe dostosowanie interfejsu do potrzeb konkretnego użytkownika.
Przybornik
Przybornik zawiera podstawowe narzędzie edycji obrazu. Po
nakierowaniu kursora myszy na dowolną ikonę narzędzia program
pokazuje nam jego krótki opis. Po kliknięciu na wybrane narzędzie w
dolnej części Przybornika (niewidocznej na załączonym obok obrazku)
wyświetlone zostają opcje tego narzędzia, które można dowolnie
modyfikować, by uzyskać zamierzony efekt jego wykorzystania.
Podstawowymi narzędziami służącymi do rysowania są:
Pobieranie koloru z obrazu (można pobrać kolor do koloru pierwszoplanowego lub koloru
tła; próbkowanie uśrednione uśrednia wartość pikseli z klikniętego obszaru)
Wypełnienie kubełkiem - kolorem lub deseniem (można wypełnić kolorem
pierwszoplanowym, kolorem tła lub deseniem; wypełnić tylko podobne kolory do klikniętego lub
wypełnić cały zaznaczony obszar; o tym czy wypełnienie będzie nieprzezroczyste czy częściowo
przezroczyste decyduje suwak Krycie)
Wypełnienie gradientem koloru (można ustawiać kształt gradientu lub sposób
powtarzania kolorów gradientu)
Rysowanie pikselami o ostrych krawędziach (można wybrać rodzaj pędzla; dostępna jest
opcja Wykorzystanie kolorów gradientu; domyślnie maluje kolorem pierwszoplanowym)
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
3
Malowanie rozmytymi pociągnięciami pędzla (podobnie jak wyżej)
Wycieranie do tła lub przezroczystości
Aerograf ze zmiennym ciśnieniem
Rysowanie stalówką (można ustalić kształt stalówki)
Pozostałe narzędzia służą do zaznaczania oraz różnego rodzaju przekształceń i modyfikacji tak gabarytów
obiektów, jak i ich kolorystyki.
Edytor obrazów
Jest to obszar, w którym tworzony i edytowany jest projekt. Otwarcie jakiegokolwiek obrazu z pliku
sprawi, że pojawi się on właśnie w tym oknie. Dla każdego otwartego lub tworzonego obrazu otwarte
zostanie osobne okno edytora.
Menu w GIMPie znajduje się u góry okna Edytora obrazów. Dostępne jest również po kliknięciu prawym
klawiszem myszy na obraz.
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
4
Podstawowe polecenia:
POLECENIE FUNKCJA
Plik Otwórz Otwieranie obrazu
Plik Zapisz (Zapisz jako…) Zapisywanie obrazu (Zapis do nowego
pliku)
Widok Powiększenie Bliżej Powiększanie obrazu (+)
Widok Powiększenie Dalej Pomniejszanie obrazu (-)
Obraz Skaluj obraz Skalowanie obrazu – zmiana jego
wymiarów
Narzędzia Narzędzia przekształcenia
Kadruj
Kadrowanie – przycinanie brzegów obrazu
lub warstwy
Obraz Spłaszcz obraz Spłaszczenie obrazu
Oczywiście polecenia nadmienione powyżej to jedynie kilka spośród wszystkich dostępnych. Górne Menu
okna edytora zawiera ogromną ilość poleceń i możliwych ustawień – będziemy je poznawać w miarę
wykonywanie ćwiczeń w trakcie kursu.
Okno pomocnicze
Okno to jest w pełni konfigurowalne i może zawierać dowolne zakładki (karty) z listy tzw. Dokowalnych
okien dialogowych (Okna Dokowalne okna dialogowe). Domyślnie zawiera karty Warstwy, Kanałów,
Ścieżki i Cofnięcia.
Dobrą praktyką jest dodawanie zakładek takich funkcji, których nagminnie używamy przy wykonywanym
projekcie. Zaoszczędzi nam to czasu i wysiłku ciągłego ich poszukiwania w obrębie dość rozbudowanego
Menu górnego.
Aby dodać jakąś kartę należy kliknąć symbol , po czym wybrać Dodaj
kartę. Pojawi się lista dostępnych funkcji, które można przypiąć jako
wspomniane karty. Wystarczy wybrać i gotowe.
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
5
Kolory w GIMPie
Koloru farby używamy malując ołówkiem, pędzlem lub aerografem, a także tworząc tekst oraz wypełniając
obszary za pomocą wiaderka z farbą. Domyślnym kolorem farby w programie GIMP jest czerń zaś
domyślnym kolorem tła jest biel.
Ikona z symbolem zachodzących na siebie kwadratów służących do przywrócenia domyślnych kolorów
farby i tła. Ikona z symbolem podwójnej strzałki służy do zmiany domyślnych kolorów farby i tła [patrz
rysunek powyżej].
Aby zmienić aktywny kolor wystarczy dwukrotnie kliknąć w kwadrat z aktualnym kolorem farby i w oknie
dialogowym wybrać odpowiadający nam kolor. Analogicznie postępujemy z wyborem nowego koloru tła.
Jeżeli chcemy wybrać kolor pierwszoplanowy, lub kolor tła identyczny jak na rysunku w jakimś określonym
punkcie, to wystarczy, że wybierzemy narzędzie Zakraplacz i klikniemy tym narzędziem w interesującą nas
barwę. Aby przyciemnić lub rozjaśnić kolor należy kliknąć przycisk składowej V i zmienić wartość koloru
Wartość. Aby uzyskać kolory pastelowe należy wybrać przycisk składowej S i zmniejszyć nasycenie
kolorów Nasycenie.
Rysowanie i wypełnianie obszarów w GIMPie
Ołówek i pędzel
Aby namalować linię używając tych narzędzi należy wcisnąć lewy klawisz myszy. Ołówek zawsze rysuje
linie o ostrych krawędziach. Aby narysować prostą linię za pomocą tego narzędzia należy kliknąć -
stawiając punkt zaczepu linii, wcisnąć i przytrzymać klawisz Shift, przesunąć kursor w miejscu gdzie ma być
koniec linii i na koniec wcisnąć lewy klawisz myszy.
Parametry:
Przezroczystość - ustala stopień krycia pędzla, im wyższa, tym rysowane linie będą bardziej
kryjące;
Tryb - ustala tryb nakładania - standardowo ustawiona na Zwykły.
Zanikanie - pozwala uzyskać ciekawy efekt, polegający na "wygasaniu" linii podczas malowania.
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
6
Aerograf
Aerograf posiada dwa parametry:
Tempo - określa gęstość strumienia farby, wypływającej z dyszy aerografu;
Nacisk - określa prędkość wypływania farby.
Gdy chcesz, by rysowana linia była ciemniejsza po prostu wolniej przeciągaj myszą. Kształt, rozmiar
i parametry krycia aerografu można ustawiać w oknie Opcji narzędzia.
Narzędzie wypełniania
Służy do wypełniania obrazu kolorem farby lub tła, ewentualnie za pomocą wzoru.
Parametry:
Krycie - określa stopień krycia wypełnienia;
Typ wypełnienia – kolorem pierwszoplanowym, kolorem tła, czy deseniem;
Obszar wypełnienia – całość zaznaczonego obszaru czy tylko podobne kolory;
Wypełnienie podobnych kolorów - gdy wypełnia się obszar zawierający różne kolory, parametr
ten umożliwia określić jaki zasięg ma mieć wypełnienie;
Wyszukiwanie podobnych kolorów - gdy jest włączona ta opcja, program wyznacza zasięg
wypełnienia na podstawie połączonych kolorów wszystkich warstw.
W oknie Opcje narzędzi znajduje się lista Tryb zawierająca różne tryby nakładania.
Analogicznie do tego narzędzia działa polecenie Wypełnij znajdujące się w menu Edycji.
Gradienty
Gradienty to płynne przejścia między kilkoma kolorami.
Parametry:
Oprócz parametrów omówionych już przy narzędziach wypełnienia istnieją także:
Gradient i opcje uzupełniające (Przesunięcie, Kształt i Okresowość)- umożliwia wybór jednego z
typów gradientu
Przenikanie - pozwala wypełnić obszary powtarzającym się gradientem;
Nadpróbkowanie adaptywne - pozwala uzyskać bardziej płynne przejście kolorów, poprzez
dodanie do gradientu kolorów pośrednich.
Podobnie jak w pozostałych narzędziach możemy wybrać jeden z trybów nakładania w opcji Tryb oraz
stopień Krycia.
Aby oswoić się z mechanizmem pracy w środowisku programu GIMP i omówionymi funkcjami wykonaj
poniższe ćwiczenia.
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
7
Ćwiczenia
Na dysku D: komputera utwórz katalog o nazwie „GIMP – Twoje_Nazwisko”.
Zapisuj tam wszystkie pliki, które wykonujesz w trakcie zajęć. Staraj się zapisywać postępy swojej pracy na
tyle często, by nie stracić jej efektów przez zdarzające się sytuacje losowe (rzadko, ale zdarzają się) jak np.
restart komputera lub jego awaria. Możesz też korzystać z własnych nośników, takich jak pendrive, i na
nich zapisywać swoją pracę.
Ćwiczenie 1
Utwórz plik o rozmiarach 300 x 300 px. W tym celu otwórz menu Plik Nowy, podaj wymiary obrazu i
zatwierdź OK. Pojawi się czysta warstwa tła. Wypełnij ją w następujący sposób:
a) aktualnym kolorem farby;
b) aktualnym gradientem;
c) kolorem zielonym - krycie 70%;
d) teksturą;
Każdy z plików zapisz w swoim katalogu. Wybierz Plik Zapisz jako… W oknie zapisu obrazu podaj
nazwę pliku, wybierz folder docelowy, do którego chcesz zapisać plik i, jeśli chcesz zmienić rozszerzenie
pliku, kliknij symbol „+” przy Wybór typu pliku na dole tego okna. Rozwinie się menu umożliwiające
wybór typu pliku do jakiego chcemy zapisać obraz – tym razem wybierz Obraz JPEG. W tym przypadku
otworzy się okno opcji zapisu JPEG, gdzie można określić stopień kompresji pliku – może to ograniczyć
wielkość pliku ale przełoży się też na jakość naszego obrazu zapisanego w tym pliku. Przesuń suwak jakości
na 100% - to plik zostanie poddany minimalnej kompresji bez utraty na jakości. Oczywiście możemy też
zapisać pliki w innych formatach. Domyślnym formatem plików GIMPa jest jego własny format – XCF.
Ćwiczenie 2.
Narysuj siedmiokąt używając ołówka z ustawioną opcją Wykorzystanie kolorów gradientu.
Plik z polecenia 1d wypełnij kolorem zielonym z odpowiednimi opcjami:
a) z opcją Wypełnienie podobnych kolorów;
b) z opcją Wypełnienie całego zaznaczenia;
Ćwiczenie 3.
Plik z Ćwiczenia 1b wypełnij kolorem czerwonym z odpowiednio ustawionym Trybem:
a) Zwykły;
b) Przenikanie;
c) Przesiewanie;
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
8
d) Mnożenie;
e) Dzielenie;
f) Różnica;
g) itd.-wykorzystując wszystkie możliwe tryby wypełnienia.
Ćwiczenie 4.
Ze wskazanej przez prowadzącego lokalizacji pobierz i zapisz w swoim katalogu pliki o nazwie:
gory1.jpg
gory2.jpg
i przekształć je zgodnie z podanymi poniżej wskazówkami, tak by uzyskać przedstawiony efekt.
Utwórz też samodzielnie obrazek taki, jak w trzecim przykładzie.
1. Wykadruj obraz gory1.jpg tak, by otrzymać obraz taki, jak obok
2. W opcjach narzędzia Kadrowanie możemy ustawić współrzędne lewego górnego rogu, oraz wysokość i szerokość kadru. Wszystkie te dane podajemy w pikselach.
3. Zapisz plik jako gory1.2.jpg
1. Ustawienie trybu szarości Obraz Tryb Odcienie szarości
2. Zmiana obrazu na czarno-biały ObrazTryb RGB
3. Ustawienie balansu kolorów Narzędzia Narzędzia kolorów Balans kolorów
4. Zapisz plik jako gory2.2.jpg
Grafika rastrowa
Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013
9
1. Utwórz nowy plik o wymiarach 300x300 px
2. Wypełniej za pomocą kubełka odpowiednim deseniem.
3. Stwórz rysunek za pomocą aerografu.
4. Zapisz plik jako Leon.jpg
Recommended