View
3.122
Download
2
Category
Preview:
DESCRIPTION
Flash
Citation preview
ฝึ�กหั�ดวาดภาพ
เมื่��อรู้� �จักโปรู้แกรู้มื่และเครู้��องมื่�อต่�างๆ ของ Flash แล�ว ก�จัะเข�าสู่��บทเรู้�ยนฝึ"กหัดวาดภาพ ซึ่(�งมื่�หัลกท��ไมื่�ยากอย�างท��ค*ด ขอใหั�น(กถึ(งหัลก “เชื่��อมื่ ต่ด ปรู้บเปล��ยน เท�าน.นก�พอ”
แผนที่��การู้วาดแผนท��แสู่ดงเสู่�นทาง โดยอาศัยหัลกการู้เชื่��อมื่และต่ด
สู่รู้�างไฟล2 Flash ก3าหันดขนาดของ Stage ต่ามื่ต่�องการู้
เล�อกเครู้��องมื่�อวาดกรู้อบสู่��เหัล��ยมื่ คล*กป45มื่ควบค4มื่ขอบมื่นใน Tool Options ก3าหันดความื่มื่นของขอบปรู้ะมื่าณ 40 – 50 หัน�วย
เ ล� อ ก สู่� เ สู่� น ข อ บ สู่� พ�. น แ ล ะ ข น า ด ข อ ง เ สู่� น ข อ บ จั า ก Properties Panel
วาดกรู้อบสู่��เหัล��ยมื่หัลายๆ กรู้อบใหั�มื่�ลกษณะ ดงน�.
จัากภาพจัะพบว�าเป8นการู้น3ากรู้อบสู่��เหัล��ยมื่หัลายขนาดมื่าวางซึ่�อนกนทบ ลกษณะน�.ค�อการู้ใชื่�เทคน*ค เชื่��อมื่ การู้ท��จัะท3าใหั�“ ”
มื่�ลกษณะเป8นเสู่�นทางแผนท�� จัะต่�องต่ดสู่�วนบางสู่�วนของกรู้อบสู่��เหัล��ยมื่ออกไป ดงน�.
การู้ต่ดสู่�วนดงกล� าวท*. ง เรู้*�มื่จัากการู้เล�อกเครู้�� องมื่�อ Selection
น3าเมื่าสู่2ไปคล*ก ณ สู่�วนท��ต่�องการู้ต่ด จัะพบว�าสู่�วนท��เล�อกมื่�ลกษณะเป8น จั4ดเล�กๆ หัลายจั4ด ดงต่วอย�าง“ ”
จัากน.นกดป45มื่ = เพ��อลบสู่�วนท��เล�อก จัะปรู้ากฏผลดงน�.
ท3า ซึ่3.า กบสู่�วนอ�� น ท�� ต่� องการู้ลบ โดยการู้ใชื่� เครู้�� องมื่�อ Selection เล�อกก�อนแล�วกดป45มื่ = เพ��อลบท*.ง เพ��อใหั�ได�ผลดงน�.
สู่�วนท��ต่�อง
สู่�วนท��ต่�องการู้ลบ
คล*กเพ��อลบท*.ง
หัน�าคนจากวงกลมและเส้�นตรง
วาดวงกลมื่ วาดเสู่�นต่รู้งผ�านสู่�วนบนของวงกลมื่ในลกษณะเฉี�ยงดงภาพ
เล�อกเครู้��องมื่�อ Selection เล��อนเมื่าสู่2ไปชื่�.ท��เสู่�นต่รู้ง ใหั�เมื่าสู่2มื่�รู้�ปรู้�างเป8น กดป45มื่เมื่าสู่2ค�างไว� แล�วด(งใหั�เสู่�นมื่�ลกษณะโค�ง
คล*กเล�อกเสู่�นท��อย��นอกวงกลมื่ กดป45มื่ =
เพ��อลบท*.ง
เล�อกสู่�ผมื่ แล�วเต่*มื่สู่�
วาดต่า จัมื่�ก และปากด�วยเครู้��องมื่�อวาดเสู่�น หัรู้�อ ด*นสู่อ แล�วปรู้บใหั�มื่�ความื่โค�งต่ามื่ต่�องการู้
หัน�าคนจากหัลายๆ ว�ตถุ
เด!กชายส้วมหัมวก
เด!กหัญิ$ง
คนส้%งอาย
ดวงอาที่$ตย'
รองเที่�าส้เก!ต
ถุ งเที่�าเด!ก
หัมวก
ใบไม�
ต�นคร$ส้มาตส้'
ต�นไม�
ต�นไม�
ดอกไม�
ด$นส้อ
ต +กตาหัม�
ฮิ$ปโป
ผลไม�การ'ต%น
ส้ตอร'เบอร'ร��
ส้ร�างงานตามต�วอย/าง
ในการู้สู่รู้�างงานข(.นมื่าหัน(�งเรู้��องหัรู้�อหัน(�งชื่*.นงานน.นจัะต่�องน3าเรู้��องท��จัะสู่รู้�างมื่าว*เครู้าะหั2 ก�อนว�าในงานน.นมื่�ก��ต่วละครู้ หัรู้�อก��ชื่*.นงานปรู้ะกอบข(.นมื่า เพ��อใหั�การู้ท3างานเป8นไปอย�างรู้วดเรู้�วข(.น ต่ามื่ต่วอย�างท��แสู่ดงน.น จัะปรู้ะกอบไปด�วย 5 ชื่*.นงานด�วยกน ได�แก�
1. ปลา
2. ปลาดาว
3. ต่�นไมื่�
4. ภ�เขา
5. ฉีากหัลง (Background)
การู้สู่รู้�างชื่*.นงานน.นควรู้ท��จัะสู่รู้�างงานชื่*.นงานท��เล�กไปหัาชื่*.นงานท��ใหัญ่� ดงน.นจัากรู้�ปควรู้ท��จัะสู่รู้�าง ปลา , ปลาดาว, ต่�นไมื่�, ภ�เขา, พ�.นหัลง ต่ามื่ล3าดบ
การส้ร�างต�วปลาการู้ท��จัะสู่รู้�างต่วปลาใหั�สู่ามื่ารู้ถึขยบได�น.นจัะต่�องแบ�งชื่*.นงานน.น
ออกเป8นสู่�วนๆ ค�อสู่�วนท��ต่�องขยบได�แก�อะไรู้บ�าง ก�จัะต่�องแบ�งชื่*.นงานน.นออก ในท��น�.จัะใหั� ต่า ปาก และหัาง ขยบ โดยจัะใหั�แสู่ดงผลเหัมื่�อนปลาก3าลงว�าย
ส้ร�างตาของปลา
1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าด�วยการู้กดป45มื่ F8 หัรู้�อไปท�� เมื่น� Insert, New Symbol ต่.งชื่�� อของ Symbol เป8น eye
แ ล� ว เ ล� อ ก ป รู้ ะ เ ภ ท ข อ ง Symbol เ ป8 น Movie Clip
เน��องจัากต่�องการู้ใหั� ต่ า สู่ า มื่ า รู้ ถึ ข ย บ ไ ด�
2. ในน3าเมื่าสู่2มื่าคล*กท�� เครู้��องมื่�อ Oval Tool ปรู้บค4ณสู่มื่บต่*ของเครู้��องมื่�อได�แก� สู่�เสู่�น ลกษณะของเสู่�นใหั�เสู่�นเป8นสู่�ด3า สู่�พ�.นเป8นสู่�ขวา
3. วาดวงกลมื่ท��เลเยอรู้2ท��1 (เปล��ยนชื่��อเลเยอรู้21 เป8น Body-
eye) แล�วใหั�คล*ก Lock ท��แมื่�ก4ญ่แจั เพ�� อล�อคการู้แสู่ดงผล ไมื่�ใหั�มื่�การู้เปล��ยนแปลง
4. เพ*�มื่เลเยอรู้2ท�� 2 แล�วเปล��ยนชื่��อเป8น eye เพ��อสู่รู้�างเป8นด ว ง ต่ า โ ด ย ก3า หั น ด สู่� เ สู่� น แ ล ะ สู่� พ�. น เ ป8 น สู่� ด3า
5. ต่�องท3าใหั�ดวงต่าสู่ามื่ารู้ถึขยบได�หัรู้�อกรู้ะพรู้*บต่า
6. ใหั�เพ*�มื่ Key Frame ท��เลเยอรู้2 eye โดยใหั�สู่งเกต่ท��แถึบ Time Line ในชื่�องท�� 2 จัะไมื่�มื่�จั4ดสู่�ด3าๆ ใหั�คล*กขวาท��ชื่�องน�.เล�อกค3าสู่�ง Insert Key Frame
7. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Free Transform แล�วไปคล*กท��รู้�ปต่าในเลเยอรู้2 eye ซึ่(�งโปรู้แกรู้มื่จัะแสู่ดงผลใหั�อย��แล�ว แต่�จัะไมื่�แสู่ดงเลเยอรู้2 Body-eye เน��องจัากได�ล�อค Layer
น�. แ ล� ว
8. ปรู้บรู้�ปใหั�เล�กโดยใหั�เพ*�มื่ Key Frame ท�� Time Line ท��ละเฟรู้มื่ ปรู้ะมื่าณ 10 เฟรู้มื่โดยในแต่�ละเฟรู้มื่ก�ใหั�ลดรู้�ปลงท��ละน*ด
9. ใหั�คล*กท��เลเยอรู้2 Body-eye ไปท��เฟรู้มื่ท�� 10 คล*กขวาเล�อก Insert Frame เพ��อใหั�รู้�ปใน เลเยอรู้2น�. แสู่ดงผลพรู้�อมื่กบเลเยอรู้2 eye
10. ทดสู่อบการู้แสู่ดงผลด�วยการู้กดป45มื่ SE
ส้ร�างปากของปลา
1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น Mount เล�อกปรู้ะเภทเป8น Movie clip
2. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Oval Tool โดยใหั�เสู่�นเป8นสู่�ด3า สู่�พ�.นเป8นสู่�ขวา สู่�วนขนาดของเสู่�นยงคงเป8น 10
3. วาดวงกลมื่หัรู้�อวงรู้�บน Stage
4. ปรู้บรู้�ปวงกลมื่หัรู้�อวงรู้� ใหั�เป8นรู้�ปปากโดยใหั�คล*กท��เครู้��องมื่�อ Selection Tool ในการู้ปรู้บใหั�น3าเครู้��องมื่�อน�.มื่าชื่�.ท��รู้�ป แล�วสู่งเกต่เครู้��องมื่�อน�.จัะเปล��ยนเป8น เมื่��อแสู่ดงเครู้��องน�.เมื่��อไหัรู้�ก�สู่ามื่ารู้ถึท��จัะปรู้บรู้�ปรู้�างของวงกลมื่หัรู้�อวงรู้�ท��ได�สู่รู้�างข(.น
5. ต่�อไปต่�องการู้ใหั�ปากขยบได� ก�ใหั�คล*กท��แถึบ Timeline
ชื่�องท��สู่อง คล*กขวาเล�อก Insert Key Frame
6. เมื่��อได�เพ*�มื่ Key Frame แล�วใหั�คล*กท��เครู้��องมื่�อ Free Transform
7. ปรู้บขนาดใหั�เล�กลง
8. เพ*�มื่ Key Frame ในชื่�องท��สู่ามื่ บน Time Line
9. ปรู้บขนาดใหั�เล�กลงกว�าในข.นต่อนท�� 7
10. ท3าอย�างน�.ปรู้ะมื่าณ 5 เฟรู้มื่
11. ทดสู่อบการู้แสู่ดงผลด�วยการู้กดป45มื่ SE
ส้ร�างหัางปลา
1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น tail เล�อกปรู้ะเภทเป8น Movie clip
2. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Rectangle โดยใหั�เสู่�นเป8นสู่�ด3า สู่�พ�.นเป8นสู่�เทา สู่�วนขนาดของเสู่�น 4
3. วาดสู่��เหัล��ยมื่บน Stage
4. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Selection Tool ปรู้บรู้�ปใหั�มื่�ลกษณะเหัมื่�อนหัาง
5. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Line Tool วาดเสู่�นลงบนหัางปลา
6. ต่�อไปต่�องการู้ใหั�หัางขยบได� ก�ใหั�คล*กท��แถึบ Timeline
ชื่�องท��สู่อง คล*กขวาเล�อก Insert Key Frame
7. เมื่��อได�เพ*�มื่ Key Frame แล�วใหั�คล*กท��เครู้��องมื่�อ Free Transform
8. ปรู้บขนาดใหั�เล�กลง ต่ามื่รู้�ปต่วอย�าง
9. เพ*�มื่ Key Frame ในชื่�องท��สู่ามื่ บน Time Line
10. ปรู้บขนาดใหั�เล�กลงกว�าในข.นต่อนท�� 7
11. ท3าอย�างน�.ปรู้ะมื่าณ 6 เฟรู้มื่
12. ทดสู่อบการู้แสู่ดงผลด�วยการู้กดป45มื่ SE
ส้ร�างต�วปลา
1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น body เล�อกปรู้ะเภทเป8น Movie clip
2. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Oval Tool โดยใหั�เสู่�นเป8นสู่�ด3า สู่�พ�.นเป8นสู่�เท�า สู่�วนขนาดของเสู่�น 4
3. วาดวงรู้�บน Stage
4. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Selection Tool ปรู้บรู้�ปใหั�มื่�ลกษณะเหัมื่�อนต่ว
5. คล*กเครู้��องมื่�อ line tool วาดเสู่�นต่รู้งต่ดต่วปลา
6. วาดคล�บปลา คล*กท��เครู้��องมื่�อ line tool
ประกอบต�วปลา
1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น fish เล�อกปรู้ะเภทเป8น Movie clip
2. น3ารู้�ปท��ได�สู่รู้�างข(.นมื่าเข�ามื่าใน stage ต่ามื่ล3าดบดงน�. โดยน3าเข�ามื่า 1 รู้�ปต่�อ 1 เลเยอรู้2
3. ทดสู่อบโดยการู้กบไปท�� Scene ลาก Symbol ใน Library ชื่��อ fish ท��ได�ต่ .งไว� มื่าไว�ใน Stage แล�วกด CE
ส้ร�างปลาดาว1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น dow เล�อกปรู้ะเภท
เป8น Movie clip
2. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Polystar Tool ไปท�� Properties ของเครู้��องมื่�อชื่*.นน�.
3. เล�อก Option…
4. เมื่��อก3าหันดได�แล�ว คล*ก OK
5. ก3าหันดสู่�ต่ามื่ท��ต่�องการู้ จัาก Properties Panel
6. ลงมื่�อวาดรู้�ปวาดบน Stage
7. ใสู่�ต่า , จัมื่�ก, ปาก เพ��อใหั�ด�มื่�ชื่�ว*ต่ข(.นมื่าด�วยเครู้��องมื่�อ Brush Tools
8. เมื่��อสู่รู้�างเสู่รู้�จัแล�วใหั�ย�ายรู้�ปมื่าอย��ท��ต่3าแหัน�ง 0, 0 ท�� Properties Panel
9. ข.นต่�อไปต่�องท3าใหั�รู้�ปดาวสู่ามื่ารู้ถึขยบได� ด�เหัมื่�อนมื่�ชื่�ว*ต่
10. ใหั� Insert Keyframe ท�� Frame ท�� 2
Style เล�อกเป8น Star
Number of Sides ก3าหันดแฉีกของรู้�ป
Star Point size ปลายมื่4มื่มื่�
11. ปรู้บรู้�ปด�วยเครู้��องมื่�อ Selection Tools
12. ท3าซึ่3.าท�� Frame ท�� 3, 4, 5 ต่�อไปเรู้��อยๆ ถึ�าอยากใหั�ขยบมื่ากก�เพ*�มื่ Frame ไปอ�ก
13. ทดลองการู้แสู่ดงผลด�วย SE
ต�นไม�1. สู่รู้�าง Symbol ข(.นมื่าใหัมื่�ต่ .งชื่��อเป8น Tree เล�อกปรู้ะเภท
เป8น Movie clip
2. คล*กท��เครู้��องมื่�อ Oval Tools ไปท�� Properties ของเครู้��องมื่�อชื่*.นน�.
3. เปล��ยนชื่��อ layer ท�� Timeline ใหั�มื่�ชื่��อว�า flowerpot
4. ลกษณะของเสู่�นเป8นแบบไมื่�มื่�เสู่�น สู่�พ�.นมื่�สู่�เป8นสู่�เข�ยว ปรู้บรู้�ปด�วยเครู้��องมื่�อ Selection Tools ใหั�มื่�รู้�ปต่ามื่ท��ต่�องการู้
5. เมื่��อวาดเสู่รู้�จัแล�วใหั�คล*ก lock ท��ใต่�รู้�ปก4ญ่แจัของ Layer flowerpot
6. เพ*�มื่ layer ท�� 2 ต่.งชื่��อว�า tree โดยใชื่�เครู้��องมื่�อ oval
tools สู่�เข�ยวเหัมื่�อนเด*มื่ แล�ววาดต่�นไมื่�ข(.นมื่า
7. ไปท�� Layer ของ flowerpot จัากน.นเพ*�มื่ Frame ป5าวใหั�กบ layer น�. ในท��น�.ใหั�เพ*�มื่ท�� Frame ท�� 5 ด�วยการู้คล*กขวาท�� Frame ท�� 5 ของ layer น�. จัากน.นคล*กขวาเล�อก Insert Frame
8. ไปท�� Layer ของ tree (ใหั�สู่งเกต่ว�าจัะต่�องไมื่�มื่�รู้�ปแมื่�ก4ญ่แจัข(.นมื่าถึ�ามื่�ขอใหั�คล*กท��แมื่�ก4ญ่แจัเพ��อท3าใหั�รู้�ปแมื่�ก4ญ่แจัหัายไปถึ(งจัะสู่ามื่ารู้ถึท3างานท�� layer น�.ได�
9. คล*กขวาท�� Frame ท�� 2 ของ layer tree เล�อก Insert Keyframe
Recommended