Click here to load reader
Upload
eugene-nevgen
View
295
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
Интерфейсные задачиКак проектировать мобильную игру?
Olga KachalinaUX designer
World of Tanks Blitz
Кто такой UX дизайнер в геймдевеи чем он занимается?
Кто такой гейм дизайнер?
Кто такой гейм дизайнер?
Кто такой гейм дизайнер?
• “видит” игру целиком • генерирует идеи • формализует идеи • документирует идеи • оценивает идеи
Кто такой гейм UX дизайнер?
Кто такой гейм UX дизайнер?
• “видит” игру целиком • генерирует идеи по реализации • формализует идеи по реализации • документирует идеи по реализации • оценивает реализацию
Интерфейсные задачи
Задача #1
Много функциональности - мало места
Задача #1
960px
640pxновостиуведомления
профиль игрока
достижениядерево танков
боекомплект
награды
настройки
прокачка танка
чатвзводная игра
снаряжениеоборудование
оборудование
мастерство экипажамагазин
премиум аккаунт
in-app purchases
лента танков
смена региона
Задача #1
Задача #1
960px
640pxновостиуведомления
профиль игрока
достижениядерево танков
боекомплект
награды
настройки
прокачка танка
чатвзводная игра
снаряжениеоборудование
оборудование
мастерство экипажамагазин
премиум аккаунт
in-app purchases
лента танков
смена региона
В бой
Задача #1
960px
640pxновости
уведомления
профиль игрокадостижения
дерево танков
боекомплект
награды
настройки
прокачка танка
чат
взводная игра
снаряжениеоборудование
оборудование
мастерство экипажа магазин
премиум аккаунтin-app purchases
лента танков
смена регионаВ бой
Задача #1
Задача #1
прототипируй
тестируй / наблюдай
исправляй / меняй
Задача #1
960px
640pxновости
уведомления
профиль игрокадостижения
дерево танков
боекомплект
награды
настройки
прокачка танка
чат
взводная игра
снаряжениеоборудование
оборудование
мастерство экипажа магазин
премиум аккаунтin-app purchases
лента танков
смена регионаВ бой
Задача #1
новостиуведомления
профиль игрокадостижения
дерево танков
боекомплект
награды
настройки
прокачка танка
чат
взводная игра
снаряжение оборудование
мастерство экипажа
магазинпремиум аккаунтin-app purchases
лента танков
смена региона
В бой
Задача #1
Задача #2
нативные / не нативные элементы интерфейсаПеренос функционала с другой платформы +
Задача #2
Задача #2
960px
640px
2048px
1536px
1136px
640px
Задача #2
курс обмена
список техники
перевод опыта
сортировка
выбор всей техники в списке
подтверждение / отмена
Задача #2
курс обмена
список техники
перевод опыта
сортировка
подтверждение / отмена
выбор всей техники в списке
Задача #2
курс обмена
список техники
перевод опыта
сортировка
подтверждение / отмена
выбор всей техники в списке
Задача #2
Задача #3
Как не испугать игроков?
Задача #3
Задача #3
Задача #3
Задача #3
DEMO
Аккаунт в игре
Задача #3
Задача #3
Повышение конверсии
Задача #3
Задача #3
Задача #3
Задача #4
Сокращение негатива от пользователей
Задача #4
Задача #4
Стоит помнить
Стоит помнить
Стоит помнить
Повышайте Engagement: - параллельные цели и челенджы - множественные пути достижения награды - ценность для платящих и не платящих - мотивация “еще одна попытка” - постоянный “свежий” контент
Стоит помнить
Стоит помнить
Стоит помнить
Что еще нужно вспомнить перед тем, как начать проектировать игру?
• особенности платформы • гайдлайны • большой игровой опыт • основы успешных игровых механик