Upload
skn-shader
View
184
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
BĘDZIE DOBRZE
CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY
MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
CZYM JEST INDIE?
TWÓRCY NIEZALEŻNI
LUDZIE „OD WSZYSTKIEGO”
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
POMYSŁ
OBSERWOWANIE TRENDU
TWORZYSZ SWÓJ ŚWIAT
ALE Z MYŚLĄ O ODBIORCACH
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
GAME DESIGN
PLATFORMY
TECHNOLOGIA
GAMEFLOW
STYL GRAFICZNY
KLIMAT, MUZYKA
ROZMIAR GRY
CZAS NA REALIZACJĘ PROJEKTU
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
ORGANIZACJA PRACY
PODZIAŁ ZADAŃ
I OBOWIĄZKÓW
WYZNACZANIE CELI
I SPOSOBÓW REALIZACJI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE
GRAFIKI KONCEPCYJNEJ
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
STWORZENIE KILKU
SZKICÓW POGLĄDOWYCH
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TECHNIKI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE Z MYŚLĄ O WDRAŻANIU
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
BUDOWANIE PROTOTYPU
STWORZENIE WSTĘPNEJ
MECHANIKI GRY
GAMEPLAY
WSTĘPNE TESTY
GRYWALNOŚCI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
ROBIMY GRĘ !
DOJRZEWANIE GAME DESIGNU
(WPROWADZANIE ZMIAN)
PODSTAWOWY SZKIELET GRY
(WDROŻENIE GRAFIKI)
SYSTEM KONTROLI WERSJI
ZANIEDBANIA W FAZIE
PROTOTYPU POGŁĘBIAJĄ
PÓŹNIEJSZE PROBLEMY
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE POSTĘPU W GRZE
(LEVEL DESIGN)
MUZYKA I DŹWIĘKI
DODATKOWE POMYSŁY
(W ZALEŻNOŚCI OD
DOSTĘPNEGO CZASU)
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TESTY NAJNUDNIEJSZA CZĘŚĆ
( BEZ OBRAZY TESTETRZY :D )
SPRAWDZANIE GAMEPLAYU
TESTY WYDAJNOŚCI
SZUKANIE BŁĘDÓW
TESTY POD RÓŻNE URZĄDZENIA
OPTYMALIZACJA
JAK GRAJĄ
W NASZĄ GRĘ INNI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
KILLER FEATURE
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
NARZĘDZIA DO RAPORTOWANIA
O POCZYNANIACH GRACZYSTATYSTYKI, RAPORTOWANIE BUGÓW
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
MODELE PŁATNOŚCI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
POKAZANIE GRY ŚWIATU
PROMOWANIE PRZEZ PORTALE, BLOGI, VLOGI (SPAM :P)
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
DZIĘKUJEMY BARDZO
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK