Upload
mate-klemp
View
154
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
UX design je zameraný na užívateľov a ich potreby a ciele, ale samozrejme aj na ich obmedzenia. Zameriava sa ako aj fyzické tak aj na kognitívne (kognitívna veda - veda o myslení) potreby užívateľa.
Grafické riešenie používateľského rozhrania teda UX designu je dôležité pre jednoduché ovládanie a používanie aplikácie alebo webstránky. Pre uživateľa je veľmi dôležité správne rozloženie jednotlivých prvkov tak aby sa mohol jednoducho orientovať a našiel informácie ktoré mu chceme ponúknuť.Jeho pohyb po stránke musí byť intuitívny a pohodlný.
UX designer navrhuje interakciu a snaží sa tak docieliť pozitívny zážitotok uživatela na produkt alebo službu
Kto je to vlastne UX designer?
UX designer sa nezaoberá len samotným produktom, ale zaoberá sa celým ekosystémom. Teda zaoberá sa všetkými elementmi ktoré daný produkt alebo službu vytvárajú. (Reklamný leták, webová stránka, newsletter, call centrum, obal produktu)
UX designér vo svojej profesií využívá poznatky zo všetkých týchto oodborou – psychológie, antropólogie, sociológie, informatika, grafický design, priemyselný design, komunikační design, kognitívna veda atd.
UX designér je zodpovedný za návrh, ktorý bude funkční, použitelný, užitočný, a hlavne bude riešiť problém užívateľa.
Zameranie na uživatela
UX designer UI designer Vývojár aplikácie alebo webu
Výskum Návrh ProstredieHTML/CSS/JS
PozadiePHP/APACH/MySQL
Zameranie na technológie
Kde hľadať UX designera v procese výroby
Ako na uživatela?Využite B=MAT (Fogg behavior model).
Zdroj: BJ Fogg | Behavior model
Ability (shopnosť)
Triggers(spúšťač)
Motivation(motívacia)
Ako na uživatela?Využite B=MAT (Fogg behavior model).
Zdroj: BJ Fogg | Behavior model
Triggers (spúšťač)úspech
Action line
Ability (schopnosť)
Mot
ivat
ion
(Mot
ívac
ia)
Triggers (spúšťač)neúspech
Hard to do
LowMotivation
HightMotivation
Easy to do
Proces...
1. Definujme si čo chcem od uživateľa aby urobil2. Definujte si motívačné prvky (radosť, strach, potešenie, bolesť, uspokojenie, sociálizácia) facebook - motivácia / tagovanie na fotkách Linkedin - motivácia / správa do mailu, že vás niekto kontaktoval 3. Definujte si schopnosť uživateľa reagovať (fyzická námaha, mentálna námaha, čas, peniaze, sociálna deviácia, ukázať a aplikovať rutinu)4. Definujte si spúšťače, ktoré vyvolajú akciu alebo reakciu Zápalná iskra - prečo by mal uživatel reagovať / zapálte mu plamienok pred očami Zariadenie (facilitátor) - úlohou facilitátora je umožniť a ulahčiť komunikáciu uživatela , aby sa moholo sústrediť na vecný problem a nájsť riešenie. (postup, krokovanie, vysvetlivky) Signál - urob to čo od teba chcem (klikni tu na button)
Ak sa uživateľ stráca na webstránke alebo sa bojí klinúť, ďalej. Znamená to že na stránke je veľa informácií alebo nie sú uplne jasne definované signály, ktoré ho dovedú k správnym informáciam.