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음악교육공학 Journal of Music Education Science 2011.08.16. Vol.13, pp. 171188 - 171 - 영상과 음악의 리듬으로 형성되는 영화의 시청각적 리듬 특성 * 1) 이 상 윤 본 논문에서는 영화에 음악이 함께한 영화장면의 분석을 통해 영상과 음악이 리듬으로 상호간에 조합되는 영화의 시청각 적 리듬 특성을 연구하였다. 일반적으로 영상의 리듬은 시간적 리듬과 더불어 공간적 리듬을 함께 가지고 있다. 반면에 음악 의 리듬은 시간적 리듬만을 가지고 있으며 박절적이다. 작품을 분석해본 바에 의하면 영상과 음악이 함께하는 장면에서 영상 의 편집리듬이 음악의 박절 구조처럼 구성될 때는 영상의 시간적 리듬이 음악의 시간적 리듬에 의존적이게 된다. 또한 영상 과 음악의 템포가 일치할 경우 대사와 음향효과와 같은 리듬적 동기화가 상호간에 발생할 수 있다. 그리고 음악의 시간적 리 듬과 영상의 움직이는 사물에서의 리듬이 같은 맥락으로 구성될 때 이것은 영상의 고정된 사물에서의 리듬과도 연관되어 총 체적인 시청각적 리듬의 관계를 같은 맥락으로 형성할 수 있다. 마지막으로 영상과 음악 모두가 반복을 통한 규칙적인 리듬 일 때도 리듬적 일치가 발생하는데, 이후 영상이 반복적인 리듬에서 벗어나게 되면 시퀀스의 변환과 같은 스토리의 전환을 가져다준다. 분석에 따른 이러한 결과는 영화의 제작에 있어서 특히 영상편집과 음악 제작 등과 관련하여 충분하게 고려되어 야할 사항이다. * 검색어 : 영상의 리듬, 음악의 리듬, 시청각적 리듬, 박절, 템포, 규칙적인 리듬 <> . 서론 . 영상의 리듬과 음악의 리듬 . 영상과 음악의 리듬 비교 분석 . 결론 Ⅰ. 서론 좁은 의미의 리듬은 시간과 공간을 반복하며 종종(언제나 그렇지는 않지만) 주기성으로 특 징지어지는, 간격이 있는 시간 체계로 명확하게 나누는 것을 말한다. (중략) 더 넓은 의미에서 모든 예술작품은 리듬을 가진다. (중략) 음악에서 형태를 구축하고 의미를 전달하는 리듬의 결 정적인 역할은 음악이 오로지 순차성과 동시성의 시간 차원에서만 펼쳐진다는 관념에 근거하 여 이미 논의되었다. 그러나 리듬의 구조와 기능도 예를 들면 편향되는 패턴을 여러 줄로 편성 함으로써 구별되는 색의 조각들로, 혹은 유사한 모양의 물체를 공간적으로 구성하여 배열함으 로써 시각적, 공간적 요소로 바뀔 수 있다(Thaut, Michael H. 2009, 17-18). 일반적으로 리듬이라고 하면 우리는 음악을 먼저 떠올린다. 누구나 다 아는 이야기이겠지만 음악 * 본 논문은 2011년 동서대학교 교내특별연구과제 학술연구조성비의 지원에 의해 작성되었습니다.

영상과 음악의 리듬으로_형성되는_영화의_시청각적_리듬_특성 (1)

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음악교육공학Journal of Music Education Science2011.08.16. Vol.13, pp. 171~188

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상과 음악의 리듬으로 형성되는

화의 시청각 리듬 특성*1)

이 상 윤

본 논문에서는 화에 음악이 함께한 화장면의 분석을 통해 상과 음악이 리듬으로 상호간에 조합되는 화의 시청각

리듬 특성을 연구하 다. 일반 으로 상의 리듬은 시간 리듬과 더불어 공간 리듬을 함께 가지고 있다. 반면에 음악

의 리듬은 시간 리듬만을 가지고 있으며 박 이다. 작품을 분석해본 바에 의하면 상과 음악이 함께하는 장면에서 상

의 편집리듬이 음악의 박 구조처럼 구성될 때는 상의 시간 리듬이 음악의 시간 리듬에 의존 이게 된다. 한 상

과 음악의 템포가 일치할 경우 사와 음향효과와 같은 리듬 동기화가 상호간에 발생할 수 있다. 그리고 음악의 시간 리

듬과 상의 움직이는 사물에서의 리듬이 같은 맥락으로 구성될 때 이것은 상의 고정된 사물에서의 리듬과도 연 되어 총

체 인 시청각 리듬의 계를 같은 맥락으로 형성할 수 있다. 마지막으로 상과 음악 모두가 반복을 통한 규칙 인 리듬

일 때도 리듬 일치가 발생하는데, 이후 상이 반복 인 리듬에서 벗어나게 되면 시 스의 변환과 같은 스토리의 환을

가져다 다. 분석에 따른 이러한 결과는 화의 제작에 있어서 특히 상편집과 음악 제작 등과 련하여 충분하게 고려되어

야할 사항이다.* 검색어: 상의 리듬, 음악의 리듬, 시청각 리듬, 박 , 템포, 규칙 인 리듬

<목 차>Ⅰ. 서론

Ⅱ. 상의 리듬과 음악의 리듬

Ⅲ. 상과 음악의 리듬 비교 분석

Ⅳ. 결론

Ⅰ. 서론

좁은 의미의 리듬은 시간과 공간을 반복하며 종종(언제나 그 지는 않지만) 주기성으로 특

징지어지는, 간격이 있는 시간 체계로 명확하게 나 는 것을 말한다. ( 략) 더 넓은 의미에서

모든 술작품은 리듬을 가진다. ( 략) 음악에서 형태를 구축하고 의미를 달하는 리듬의 결

정 인 역할은 음악이 오로지 순차성과 동시성의 시간 차원에서만 펼쳐진다는 념에 근거하

여 이미 논의되었다. 그러나 리듬의 구조와 기능도 를 들면 편향되는 패턴을 여러 로 편성

함으로써 구별되는 색의 조각들로, 혹은 유사한 모양의 물체를 공간 으로 구성하여 배열함으

로써 시각 , 공간 요소로 바뀔 수 있다(Thaut, Michael H. 2009, 17-18).

일반 으로 리듬이라고 하면 우리는 음악을 먼 떠올린다. 구나 다 아는 이야기이겠지만 음악

* 본 논문은 2011년 동서 학교 교내특별연구과제 학술연구조성비의 지원에 의해 작성되었습니다.

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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에 리듬이 있다는 것은 음악이 시간 술로써 정의되는 요한 원인이 되기 때문이다. 그러나 도심

환경에서 흔하게 볼 수 있는 아 트의 외형을 보면 1층부터 맨 꼭 기 층까지 같은 모양이 반복되

는 패턴을 쉽게 볼 수 있다. 이와 같이 공간 는 시각 인 것에도 반복이라는 개념을 발견할 수

있다면 그 곳에도 리듬은 존재하게 된다. 실제로 국어사 에 나와 있는 리듬이라는 용어의 의미는

음악의 리듬 외에도 "선, 형, 색의 비슷한 반복을 통하여 이루는 통일된 율동감. 즉 농담, 명암 따

가 규칙 으로 반복되거나 배열된 상태를 가리킨다."1)라는 설명까지 포함하고 있다. 다시 말하면

의 에서처럼 리듬이란 개념은 좁은 의미에서 음악의 리듬과 같이 시간 속에서 표 되는 것을 말

하지만 넓은 의미에서는 공간속에서 표 되는 것까지도 포함한다.

본 논문에서는 화에서 상과 음악이 함께할 때 상의 리듬과 음악의 리듬이 서로 조합되어

표 되는 시청각 리듬의 특성을 연구해보고자 한다. 화는 회화와 같은 시각, 공간 술의 성격을

가지고 있음과 동시에 음악과 같은 시간 술의 성격도 가지고 있다. 다시 말하면 화는 시각 매

체와 더불어 청각 매체를 동시에 포함하기 때문에 시간 속에서 표 되는 리듬과 시각 공간속

에서 표 되는 리듬을 함께 가지고 있는 것이다. 그러므로 시간 리듬과 시각 리듬, 공간 리듬 등이

결합된 시청각 리듬의 유형을 화에서 많이 찾아볼 수 있으며 이들 간의 계를 규명함으로서,

서로 다른 형태로 동시에 표출되는 리듬의 상호 계성을 알아볼 수 있을 것이다. 화는 크게 시각

인 것( 상)과 청각 인 것(음향)의 조합으로 구성되는데, 이 에서 청각 인 것인 음향은 음악 외

에도 사, 음향효과 등을 포함한다. 그러나 본 논문에서는 화의 음향 에 사, 음향효과를 제외

한 채 음악만을 가지고 상과 함께 리듬에 하여 다루려고 한다. 그 이유는 다음과 같은데, 사

의 리듬은 상에 등장하는 배우의 입모양 움직임에 의존 이고 음향효과 한 상 이미지의 움직

임과 동기화(synchronization)하여 나타나기 때문에 상의 움직임에 의존 인 경우가 많다. 를 들

어 화의 화면에서 등장인물이 걷는 모습이 보이면서 동시에 들리는 걷는 소리, 는 화면에서 기

차가 질주할 때 화면에는 기차의 바퀴가 굴러가는 모습이 보이면서 동시에 들리는 바퀴 돌아가는

소리 등에서 화면과 소리의 동기화를 발견할 수 있다. 그러므로 사와 음향효과는 음악과 같은 독

자 인 리듬의 개념을 가지지 않는 경우가 부분이기 때문에, 다시 말하면 상의 리듬에 의존 이

기 때문에 시청각 리듬으로 생성되는 복합 인 표 이 어렵다. 반면에 음악은 음악만의 독창 인

리듬을 가지고 있으며 이것이 상의 리듬과 어우러져 표 되었을 때 시청각 리듬이 형성될 수

있다.

기본 으로 음악에는 시간 리듬이 있지만, 상에는 시간 리듬과 더불어 공간 리듬도 함께

가지고 있다. 상과 음악이 서로 다른 모습으로 리듬을 표 하더라도 이 두 가지는 화에서 동시

에 발생하기 때문에 서로 향을 주고받을 수밖에 없다. 우선 상의 리듬과 음악의 리듬의 개념과

내용을 알아보고 음악이 함께한 화의 장면들을 로 하여 상과 음악의 리듬을 비교 분석해본다.

이러한 비교 분석의 결과에 따라서 상과 음악이 결합된 시청각 리듬의 특성이 어떻게 나타나는

지 알아보고자 한다.

1) 인터넷 네이버 사 (http://dic.naver.com) 검색 내용을 인용하 다.

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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Ⅱ. 상의 리듬과 음악의 리듬

1. 상의 리듬2)

Bruce Block은 그의 서 '비주얼 스토리: 상 구조의 연출- 화, 방송, 애니메이션, 디지털 미디

어를 하여'에서 상의 리듬은 크게 고정된 사물에서의 리듬과 움직이는 사물에서의 리듬으로 나

수 있다는 으로 설명하고 있다. 첫 번째로 고정된 사물에서의 리듬은 하나의 임 내에 배

치된 인물, 사물 등의 이미지 치에 따라 화면을 분할하여 나타나는 리듬의 빠르기, 규칙성 등과

련된 상의 리듬을 말한다. 두 번째로 움직이는 사물에서의 리듬은 임 내에서 이미지가 움직

이거나 는 임의 안과 밖 사이로 이미지가 움직일 때 발생되기도 하고, 한 편집에 의하여 컷

(cut)3)이 환될 때 컷들의 계에 의해서도 발생될 수 있다. 다시 말하면 움직이는 사물에서의 리듬

은 하나의 컷 그 자체에서 발생하는 리듬과, 컷과 컷의 계인 편집에서 발생하는 리듬으로 나 수

있다.

고정된 사물에서의 리듬은 화처럼 시간을 다루지 않는 장르의 술, 를 들어 회화와 같은

술장르에서도 발생될 수 있으며 공간 리듬이다. 그러나 움직이는 사물에서의 리듬은 공간 리듬

과 시간 리듬이 결합되어 발생된다. 고정된 사물에서의 리듬은 화의 임 안에 인물과 사물을

어떻게 배치하는가의 문제와 련된 미장센과 계가 있다. 반면에 움직이는 사물에서의 리듬은 카

메라의 움직임, 배우의 연기에 따른 움직임, 사물의 움직임, 편집 등과 계가 있다. “편집의 기능

에서 리듬의 흐름을 부여할 수 있는 단 는 장면(scene)4), 시 스(sequence)5), 체 필름 순으로서

차로 확장된 단 안에서 리듬을 찾을 수 있다”(Pinel, Vincent 2006, 87). 그러므로 편집의 가장 기본

이 되는 시간단 는 하나의 컷이고 컷들이 모여서 하나의 장면을 이루며 시 스 등으로 확장된다.

2) Ⅱ장의 1번 상의 리듬의 내용은 “Block, Bruce . 민경원 역. 비주얼 스토리: 상 구조의 연출- 화, 방송, 애니메

이션, 디지털 미디어를 하여. 커뮤니 이션북스. 2010. pp.203-223”의 일부를 참고하여 작성되었다.

3) 컷을 다른 말로 (shot)이라고 부르기도 한다. 컷( )의 개념은 다음과 같다.: "카메라가 한번 움직이기 시작해서 끝

날 때까지의 연속된 한 화면 단 "(Vanoya, Francis & Goliot-Lete, Anne 2009, 47)

4) 장면(scene)은 "연 된 일정량의 쇼트들로 구성되어 있으며, 보통 주제-장소․사건 혹은 미세하고 극 인 클라이맥

스-에 의해 통일되는 화의 구분 단 "(Giannetti, Louis 2006, 523)이다.

5) 시 스(sequence)는 "공간이나 사건 단 에 따른 하나의 서사 단 를 구성하는 들의 모임"(Vanoya, Francis &

Goliot-Lete, Anne, 48)이다.

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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<표 1> 상리듬의 특성

리듬의 종류 성격 련된 상 요소 기본단

고정된 사물에서의 리듬 공간 리듬 미장센 없음

움직이는 사물에서의 리듬

공간 리듬과 시간 리듬

카메라의 움직임, 배우 사물의 움직임, 편집

편집은 하나의 컷이라는 기본단 를 가지며 몇

개의 컷이 모여서 하나의 장면이 됨

2. 음악의 리듬6)

우선 이야기해야 할 내용은 다음과 같은데, 부분의 화음악이 그 듯이 본 논문에서 다루는

음악의 리듬은 조성음악, 음악 등과 같이 일정한 박자로 된 음악으로 한정하여 논하는 것으로

한다.

음악의 리듬에는 우선 박이 있으며, 여러 개의 박이 규칙 으로 모여서 박자를 이루게 되는데, 하

나의 박자 구성은 하나의 마디로 이루어진다. 이처럼 조성음악의 박 인 시간구조는 음악의 리듬

을 형성하는 기본단 가 된다. 를 들어 4분의 4박자 음악에서는 한 마디를 네 박으로 나 규칙

인 리듬의 패턴이 반복 으로 일어난다. 음악의 기본 단 인 마디의 반복에 의해서 음악이 형성되

며, 어떠한 음악을 시간 으로 나 수 있는 기본 단 가 바로 마디가 된다. 마디는 확 되어 리듬

의 다른 기본단 를 구성할 수 있다. 일반 으로 네 개의 마디가 모여서 악구를 형성하고 두 개

의 악구, 즉 여덟 개의 마디가 모여서 악 을 형성하는 규칙 인 리듬의 단 가 존재한다.

이와 같이 음악의 리듬에서는 패턴의 기본단 가 존재하는데, 하나의 박에서 시작하여 마디, 악

구, 악 등으로 확장된다. 리듬은 이러한 박 인 시간단 가 반복됨에 의하여 형성된다. 한 음

악은 기본 으로 템포를 가지고 있다. 메트로놈으로 측정 가능한 템포는 박 인 시간의 기본단

길이를 결정하며, 한 일정 시간동안 리듬패턴의 반복 횟수를 결정한다.

[그림 1] 음악리듬의 특성

6) Ⅱ장의 2번 음악의 리듬의 내용은 “이희경. 20세기 음악과 시간의 문제. 미학 32. 332-340, 2002.”의 일부를 참고

하여 작성되었다.

러듭의기본딘위 ------------------------------------------------------ -----------------------------------þ

여러개수의 약 네개의마디 두 개의익구

l염포부여

G핀

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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리듬에는 네 가지의 요소가 있다. 그것은 기본 인 「질서있는 운동 지속의 조직」을 결정

하는 것이다. 네 개의 요소란 박자(meter), 속도(pace), 엑센트(accent), 패턴(pattern)을 말한다. 이

들 요소가운데서 어느 것 하나라도 변하게 되면 리듬도 변하게 된다(Paul Creston 1991, 9).

의 은 음악에서의 네 가지 리듬 요소를 말하고 있는데, 이 에서 박자, 엑센트, 패턴을 통하여

반복의 개념이 성립된다. 박자는 리듬의 기본 단 를 제공하고 엑센트는 박자의 패턴을 구별하게 하

며 이러한 패턴의 반복에 의하여 리듬이 형성된다. 여기에 속도(템포)가 가미되면 리듬이 완성된다.

그러므로 음악의 리듬에 한 문제는 그 리듬의 반복과 템포의 특징을 비교하고 분석하는 것으로

해석할 수 있다.

3. 일반 인 에서 상의 리듬과 음악의 리듬의 차이

상의 리듬은 시간 리듬과 더불어 공간 리듬이 함께 나타나지만 음악의 리듬은 시간에서만

나타난다. 한 상의 리듬은 시각 이고 음악의 리듬은 청각 이다. 그리고 음악의 리듬에서는

상의 리듬에서 나타나지 않는 기본단 -박, 마디, 악구, 악 -의 박 인 구조가 있어서, 음악의 리

듬은 일반 으로 반복을 바탕으로 한다. 상의 기본단 -컷, 장면, 시 스-는 이야기 개를 하여

리듬으로 형성되기 때문에 박 과 무 할 수도 있다. 를 들어, 각 장면은 일정하게 동일한 컷의

수를 갖지 않는다. 이야기의 개에 따라서 어떤 장면은 하나의 컷으로 구성될 수 있고 는 여러

개의 컷으로 구성될 수도 있다. 단지 화의 일부 장면에서 뮤직비디오처럼 음악의 리듬에 의하여

상 편집이 이루어질 경우에는 음악의 리듬 인 성격이 상의 리듬에 반 되는 경우가 있다.

<표 2> 상과 음악 리듬의 기본 인 특성 비교

상의 리듬 음악의 리듬 차이

시간 , 공간 리듬 시간 리듬 상의 리듬은 음악의 리듬에서 갖지 않는 공간 리듬이 있음

기본단 (컷, 장면, 시 스)가 있지만 이야기에 따라 진행함

기본단 (박, 마디, 악구, 악 )가 박 임

음악의 리듬은 박 이기 때문에 일정 단 의 규칙 인

반복을 바탕으로 하지만, 상의 리듬은 그 지 않음

Ⅲ. 상과 음악의 리듬 비교 분석

앞서서 살펴본 상과 음악의 일반 인 특성과 차이 으로부터 시작하여 화작품에서 상과

음악의 리듬 비교 분석을 할 때 다음과 같은 기 들을 고려해볼 수 있을 것이다. 박 인 구조의

측면에서 상과 음악이 어떻게 비교되는지, 서로의 템포가 어떻게 개되는지, 시간 이고 공간

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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으로 리듬의 개념이 어떻게 구성될 수 있는지, 그리고 리듬의 규칙 인 반복의 패턴을 비교하 을

때의 차이 은 무엇인지 등을 기 으로 하여 분석해보고자 한다. 앞선 내용을 다시 살펴보면 일반

으로 음악의 리듬은 박 이지만 상의 리듬은 그 지 않다. 이러한 박 의 특성 비교는 요하게

다루어질 수 있다. 템포는 앞선 내용에서 보았듯이 박 인 시간의 기본단 길이를 결정하는 것처

럼 음악의 리듬 구성에 요한 요소인데, 화에서도 템포는 한 이야기 표 의 긴장과 이완을

하여 반드시 고려되어야 할 요소이다. 템포는 리듬의 단 를 결정하는 것으로서 상과 음악의 리

듬 비교에 필요한 기 이 될 수 있다. 한 앞선 내용에서처럼 일반 인 에서의 상과 음악의

리듬 특성을 보면 상의 리듬은 시간과 공간 리듬을 모두 가지고 있지만 음악은 시간 리듬만

주로 가지고 있는데, 상과 음악이 함께할 경우 이러한 시간 리듬과 공간 리듬 등이 서로 어떻

게 향을 주고받는지 분석할 필요가 있다. 그리고 박 과 같은 규칙 인 반복의 패턴이 상과 음

악 간에 어떻게 구성되는지를 비교 분석할 수 있을 것이다. 주로 장편 화의 를 분석하 는데, 장

편 화 '큐어'(Cure), '캔디맨'(Candyman), '살인의 추억', '첨 '(Comrades: Almost a love story) 등에

서 음악이 있는 장면을 주로 분석하 다.

1. 상의 박 인 구조 차별성

진가신 감독의 1996년 연출작인 화 '첨 '은 제16회 홍콩 상장 화제에서 화음악상을

수상한 작품인데, 이 화에 음악이 삽입된 한 장면을 가지고 상편집과 음악의 리듬을 비교하려고

한다.

이 장면의 배경 스토리는 다음과 같다. 남주인공인 소군이 1986년 3월 1일에 국 본토로부터 홍

콩으로 도착을 한다. 그는 홍콩에 일자리를 찾으러 왔는데 어느 날 우연히 여주인공인 이요를 만나

게 된다. 이요는 자신이 아르바이트로 일하는 어 학원에 어를 잘 못하는 소군을 등록시키게 되

면서 두 남녀주인공의 계는 차로 친 해 진다. 이후 두 남녀주인공이 함께 일을 하게 되는 장면

에 음악이 흐르는데, 이 장면이 음악과 함께 끝나면 서로는 친구가 되어있고 화면에는 '1987년 설날

날'이라는 자막이 나온다. '1987년 설날 날'이라는 자막 직 까지 략 1분 48 의 러닝 타임동

안 음악이 나오는 장면을 가지고 음악과 리듬의 시간 리듬 변화를 분석하고자 한다.(러닝타임 19

분 25 ~21분 13 ) 이 장면의 음악은 3부분 형식과 유사하며 음악과 상의 구성과 리듬 특성은

<표 3>과 같다.

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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음악의 리듬 단(악 단 )

음악의 마디 수 상 컷(Cut)의 수 마디 수 : 컷의 수음악 상의 리듬

특성

a(선율 1) 8개 2개 8 : 2 * 음악- 메트로놈 ♩=100의 4/4박자 음악- 악 단 의 선율 1과 선율 2의 길이가 동일

* 상- 후반부에 컷의 수가 증가함- 상 컷 편집의 박자단가 음악 마디 수 비 8:2의 반복에서 8:3, 8:5로 바뀜

a'(선율 1 반복) 8개 2개 8 : 2

b(선율 2) 8개 2개 8 : 2

b'(선율 2 반복) 8개 3개 8 : 3

a"(선율 1 재 ) 8개 5개 8 : 5

<표 3> 화 '첨 '의 러닝타임 19분 25 -21분 13 의 구성과 리듬 분석

<표 3>을 보면 음악의 각 악 은 동일한 길이(마디 수)로 되어있다. 4분의 4박자 음악이며 각 악

은 각각 여덟 마디로 구성된다. 이 음악과 함께 장면들은 강의실, 꽃가게, 자 거, 식당, 꽃가게, 비

디오샵, 자 거 장면의 순으로서 두 남녀주인공이 일하고 있는 공간을 순환 으로 보여주며 진행한

다. 그런데 음악의 각 악 부분과 함께하는 상 컷의 수의 변화를 보면 음악의 첫 세 개의 악 에

서는 상 컷의 수가 각각 2개씩으로 동일하 지만 마지막 두 개의 악 에서는 상 컷의 수가

차로 증가하는 것을 알 수 있다. 음악 악 의 마디 수와 상 컷의 수를 비교해보면, 이 둘의 비율이

악 a(선율 1), a'(선율 1 반복), b(선율 2)에서의 상 컷 수와의 비율은 8:2로 되어있지만 악 b'

(선율 2 반복)에서는 8:3, 그리고 악 a"(선율 1 재 )에서는 8:5의 비율로 진행한다. 다시 말하면 시

간이 지날수록 후반부 컷들의 진행이 차로 빨라지는 것이며 각 컷의 길이는 차로 짧아진다.

음악의 악 a, a', b에서는 각각의 상 컷 수가 2개로서 일정한 컷의 수가 반복되어 마치 음악처

럼 상이 박 인 구조를 가지고 있지만 악 b', a"에서는 상의 컷 수가 변화하여 음악을 기

으로 보면 같은 시간(한 악 는 여덟 마디)에 비하여 컷의 수가 늘어나며 앞선 박 에서 벗어

난다. 다시 말하면 음악의 템포는 일정하고 악 의 단 는 동일한 시간과 리듬으로 반복되지만 후반

부 컷의 리듬은 차로 빨라지는 구조로 되어있는 것이다. 결국 여기에서 음악과 상의 리듬 불

일치가 나타난다. 다시 말하면 음악의 첫 세 개의 악 에서는 상이 음악과 유사하게 규칙 인 박

구조로 진행하다가 마지막 두 개의 악 에서 상은 앞선 박 구조와 다르게 진행한다.

루스 블록(Bruce Block)은 그의 서 '비주얼 스토리: 상 구조의 연출- 화, 방송, 애니메이션,

디지털 미디어를 하여'에서 다음과 같이 상편집의 템포에 하여 말한다.

빠른 커 템포를 가진 시 스의 상 리듬은 객들에게 쉽게 다가간다. 편집된 시간 간격

이 길어지면 객은 편집 템포가 감소되었다고 느끼게 된다. 실제 으로 느린 템포는 템포가

없는 것으로 인식되기도 한다(Bruce Block 2010, 216).

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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의 을 반 로 해석하면 빠르게 진행하는 컷들은 편집 템포가 증가하는 것으로 느끼게 되는데

이러한 효과는 화면에 음악이 함께 하 을 때 더 효과 으로 표 된다. 화면의 편집 템포가 증가하

더라도 이때 함께하는 음악의 템포가 정체된다면 상 으로 음악 없이 화면만으로 편집 템포를 인

식하는 것보다 상편집 템포의 증가가 비에 의하여 더 확연하게 느껴질 것이다. 앞선 세 개 악

에서 나타나는 상의 2개 컷의 반복에 의한 박 인 리듬의 안정감으로부터 시작하여, 마지막 두

개 악 에서 상의 박 변화와 상 컷의 수 증가로 인해 상 박자의 박의 수가 증가하여 템포가

더 빨라지는 것을 명확하게 인식할 수 있다. 이것을 음악의 박자로 설명하면 네 번째와 다섯 번째의

악 의 상에서 매번 변박이 된 것 같은 효과가 있다.

이 장면이 끝난 직후 나오는 자막(‘1987년 설날 날')에 의해서 알 수 있듯이 남주인공 소군이 홍

콩에 온지 약 1년이 지나는 스토리 인 시간의 시 으로서 상편집의 변화는 화 스토리의 시간

을 더 빠르게 진행시킨 것이다.

2. 템포의 비

앞선 에서는 음악과 상편집의 박 인 구조 차이에 의하여 나타나는 비교 지만, 다른

로서 음악의 리듬과 화면 안에서 나타나는 움직임의 리듬을 비교할 수도 있다. 호 감독의

2003년 연출작인 화 '살인의 추억'의 추격 장면을 로 들 수 있다(러닝타임 1시간 2분 52 ~1시

간 6분 21 ). 범인으로 추정되는 한 남자를 우연히 어떤 마을에서 발견하게 되고 화의 주인공인

세 형사들은 이 남자를 추격한다. 이때 추격 장면에 어울리게 메트로놈 ♩=170 정도의 매우 빠른 템

포의 음악이 함께한다. 형사들이 추격하는 박질 한걸음은 음악의 8분 음표 길이와 비슷하다. 그러

나 형사들은 이 남자를 마을에서 놓치고 마는데, 이때 음악은 잠시 멈춘다. 이후 마을을 빠져나가는

이 남자를 다시 발견하게 되고 다시 추격이 시작되면서 음악 한 재개된다. 빠른 템포의 음악이 계

속되는 가운데 화의 장면은 어떤 공사장으로 바 는데 여기서 두 형사는 범인을 찾으려고 하지만

공사장에서 일하는 많은 인부들로 인하여 어려움을 겪게 된다. 이때부터 두 형사는 추격하기 하여

뛰어가는 모습에서 걸어가는 모습으로 바 는데 이때 화면의 이미지 운동 속도가 감소한다. 이후 두

형사 한명인 박두만의 얼굴을 클로즈업(close-up)7)하면서 보여주는데, 이 화면은 실제 촬 보다

매우 느리게 재생하는 슬로우 모션8)으로 보여 다. 그러나 이 장면의 음악 템포는 여 히 앞선 음

악과 유사하게 유지되는데 이때 음악의 템포와 화면의 템포의 조가 더욱 드러난다.

7) 클로즈업(close-up)은 " 임에서 여백이 없는, 인물이나 사물의 상세한 장면. 배우의 클로즈업은 일반 으로 그의

머리 부분만을 는 것을 말한다."(Giannetti, Louis 2006, 525)

8) 슬로우 모션은 "24 임보다 빠른 속도로 촬 된 쇼트. 정상 속도로 사될 때 마치 꿈속에서 춤추듯이 드리게

보인다."(Giannetti, Louis 2006, 521)

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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러닝타임음악의 템포

상 재생 속도 인물 움직임의 템포

1시간 2분 52~1시간 4분 8 ♩=170 실시간 박질 한걸음=음악의 8분 음표(♩

=170에서)

1시간 4분 9~1시간 4분 42 음악 없음 실시간 템포 감소( 박질→걸어감)

1시간 4분 43~1시간 4분 56 ♩=170 실시간

박질 한걸음=음악의 8분 음표(♩=170에서)

1시간 4분 57~1시간 5분 45 ♩=170 실시간 템포 감소( 박질→걸어감)

1시간 5분 46~1시간 6분 21 ♩=170 슬로우 모션(실제 화면의 재생속

도 보다 두 배 가량 느려짐)슬로우 모션에 따른 인물 템포의 감소

<표 4> 화 '살인의 추억'의 러닝타임 1시간 2분 52 ~1시간 6분 21 의 리듬 분석

앞선 와 유사하게 이 장면의 후반부에서 음악과 상의 리듬 불일치가 나타나게 된다. 그러

나 다른 은 상 컷 수의 변화와 같은 박 인 변화가 아니라 화면 내에 등장하는 인물들 움직임

의 템포 감소와 실제 화면 재생 속도의 감소가 일어난다는 이다. 그런데 주목할 은 화면이 갑자

기 느리게 재생된 것은 아니라는 이다. 처음에는 음악의 리듬에 맞추어 화면 속의 인물이 뛰어가

는 것으로 보여주다가, 인물을 박질에서 걷는 것으로 화면 속 움직임 템포를 감소시킨 후에 슬로

우 모션 장면이 나옴으로 인하여 상의 진 인 템포의 감소를 보여주고 있다(그림 2). 그러므로

이 슬로우 모션 장면에서 보여주는 심리 인 시간은 실제로 재생되는 스토리 인 시간의 증가로 인

하여 길어지게 된다.

[그림 2] 음악과 상의 템포 변화

한 상의 샷과 련하여 설명하면, 처음에 상과 음악의 템포가 일치했을 때는 인물을 풀 샷

러닝타잉 >' 1긴 4를 571': 러닝타잉 μ1긴 5용 '"죠

- --음악의 템포

--- 영상의 템포

템포

시간

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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(full shot)9)으로 보여주지만 박질에서 걸어감으로 상의 템포가 감소했을 때는 인물을 미디엄 샷

(medium shot)10)으로, 스로우 모션으로 화면의 재생속도가 느려졌을 때는 인물 얼굴을 클로즈업으로

보여 다. 화면에서 보이는 인물의 신체 범 가 축소될수록 보다 인물의 심리에 집 하게 하는 효과

를 주게 되어 차로 상의 내용에 주목하게 한다.

3. 음악과 상의 시공간 리듬 특성의 개념 일치

화 '첨 '의 첫 장면에서 남자 주인공인 소군이 열차를 타고 홍콩에 도착한 후 에스컬 이터

를 타고 랫폼을 빠져나가면서 타이틀 크 딧이 시작될 때 삽입된 음악은 메트로놈 ♩=70 정도의

템포를 가지고 있는 느린 음악이다(러닝타임 1분 46 ~3분 4 ). 그러나 앞선 내용에서 언 하 던

같은 화의 두 남녀주인공이 같이 일하게 되는 장면에서의 음악은 메트로놈 ♩=100 정도의 템포로

서 크 딧 장면의 음악보다는 다소 빠른 템포이다(러닝타임 19분 25 ~21분 13 ).

이 두 장면의 상과 음악의 리듬을 비교하려고 한다. <표 5>를 보면 두 장면을 리듬 요소들로 비

교해 보았는데 우선 음악의 리듬을 보면 타이틀 크래딧 장면이 남녀주인공이 일하는 장면보다 30%

정도 느리고 한 마디수도 반 수 이다. 이와 유사하게 타이틀 크래딧의 세부 장면 수는 2개이고

남녀주인공이 일하는 장면의 세부 장면 수는 9개이며 컷의 수에서는 더 많은 차이가 난다. 장면

컷의 수는 상편집의 템포를 보여주는 것으로서, 음악과 상의 시간 리듬을 비교했을 때 느린

템포 음악에는 비교 느린 템포의 편집, 빠른 템포의 음악에는 빠른 템포의 편집으로 구성되었다.

한 음악과 상의 시간 리듬의 특성은 상의 공간 리듬에도 향을 주었다. 타이틀 크 딧

장면의 인물 카메라 움직임은 거의 없는데 반하여 남녀주인공이 일하는 장면의 인물 움직임은

약 7회의 변화가 있고 카메라 움직임은 약 10회의 변화가 있었다. 미장센의 특성을 보여주는 화면

구도도 타이틀 크 딧 장면의 첫 컷을 보면 인물과 에스컬 이터가 가운데에 있어서 좌우 칭

구도의 화면을 보여주고(그림 3), 이후 크 딧 자들이 칭 으로 출 하는데 반하여 남녀주인공

이 일하는 장면의 컷들은 부분 비 칭 이다(그림 4). 타이틀 크 딧 장면이 남녀주인공이 일하는

장면보다 길이가 짧아서 같은 길이로 되어있다는 가정 하에 비교를 해보더라도 여 히 두 장면의

리듬요소들 간의 차이가 하게 나타난다(표 5의 이탤릭체 내용).

9) 풀 샷(full shot)은 “ 임의 는 머리, 아래는 발을 포함해 인물을 임 안에 완 히 담는 롱 쇼트의 한 형태

(Giannetti, Louis 2006, 526)”이다.

10) 미디엄 샷(medium shot)은 “비교 근 쇼트로 꽤 세 한 부분까지 포착한다. 인물의 미디어 쇼트는 무릎 는

허리 의 신체를 잡는 것을 말한다.”(Giannetti, Louis 2006, 518)

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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장면 길이음악 템포

마디수장면의 수

컷의 수

인물 움직임 카메라 움직임 화면 구도

타이틀 크 딧

1분 18

(78 )♩=70 20개 2개 2개 정 없음(고정) 칭

(x 1.38=)약 108

약 27.6개

약 2.76개

약 2.76개

남녀주인공

일하는 장면

1분 48

(108 )♩=100 40개 9개 14개

동 →정 →동→정 →동 →정→동 →정

고정→왼쪽→왼쪽→오른쪽→오른쪽→고정→왼쪽→오른쪽→고정→오른쪽→고정

비 칭

<표 5> 화 '첨 '의 타이틀 크 딧 장면과 남녀주인공이 일하는 장면의 리듬 비교

[그림 3] 타이틀 크 딧 장면의 첫 컷 화면 구도

[그림 4] 남녀주인공이 일하는 장면의 주요 컷들 화면 구도

/ f. k\ / 1fλ L \

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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여기서 보여주는 내용은 크게 두 가지인데, 첫 번째는 음악의 시간 리듬과 상의 시간 리듬

이 같은 맥락에서 작업될 수 있다는 것이고 두 번째는 이러한 음악과 상의 시간 리듬이 상의

공간 리듬과 계된다는 것이다. 매우 일반 인 견해이기도 하지만 부분의 경우 빠른 상편집

을 보여주거나 화면 안에 인물, 사물의 빠른 움직임이 있을 때는 빠른 템포의 음악이 쓰이는 경우가

많다. 반 로 느린 상에는 느린 템포의 음악이 쓰일 수 있다. 느린 빠르기의 음악 장면은 시간이

천천히 흘러가는듯하게 느낄 수 있으며, 반면에 빠른 빠르기의 음악 장면은 시간이 빨리 흘러가는

것으로 인식할 수 있다.11) 이러한 음악의 템포와 상편집의 템포는 서로 향을 주고 받으며 화

스토리의 시간 인식에 많은 향을 미치게 된다.

음악과 상편집의 리듬과 화 스토리의 계에 하여 더 설명한다면, 화 '첨 ' 타이틀 장

면에서의 비교 느린 음악과 상편집의 진행은 열차를 타고 이제 막 홍콩에 도착한 남주인공인

소군이 역을 빠져나가기 하여 에스컬 이터를 타고 올라가는 장면을 매우 더디게 움직이는 것처

럼 보여 다. 국 본토로부터 방 홍콩에 도착한 소군에게는 이 도시가 매우 낯설게 느껴지듯 마

치 시간도 함께 멈춰진 것 같은, 다시 말하면 아직 발을 내딛기에는 매우 낮선 도시에 온 느낌을 느

린 음악과 상편집이 함께 표 하고 있다. 반면에 두 남녀주인공이 같이 일하게 되면서 흘러나오는

비교 빠른 템포의 음악은 마치 두 주인공이 정신없이 새로운 도시에 응하면서 시간이 빨리지나

가는 지도 모르는 채 세월이 훌쩍 넘어가버리는 상황을 인식시켜 다.

느린 템포의 음악은 빠른 템포의 음악에 비하여 상 으로 안정감을 주어서 칭 화면과 잘

어울릴 수 있고 빠른 템포의 음악은 상 으로 불안감을 유발하여 비 칭 화면과 어울릴 수도

있다. Bruce Block은 그의 책 '비주얼 스토리: 상 구조의 연출- 화, 방송, 애니메이션, 디지털 미디

어를 하여'에서 '고정된 임 안에서 나타나는 인물과 사물의 배치에 따른 리듬을 조화와 콘트

라스트의 개념으로 설명하는데'(Bruce Block 2010, 205-211), 그의 개념에 따라 화 '첨 '의 두 장

면을 분석해보면 타이틀 크래딧 장면의 화면 구도는 조화 컷들이고 남녀주인공이 일하는 장면의 화

면 구도는 부분 콘트라스트 컷들로 구성되어있다. 여기서 조화 컷들에는 느린 음악과 움직임이 거

의 없는 은 수의 컷들을 배치하여 상 으로 길고 느린 패턴의 리듬을 보여주고 있고 콘트라스

트 컷들에는 빠른 음악과 많은 수의 컷들, 움직임이 많은 컷들을 배치하 다. 이것은 상과 음악의

시간 리듬이 상의 공간 리듬의 특성과 서로 계하여 구성되었음을 보여주는 것이다.

4. 리듬의 규칙 인 반복

버나드 로즈(Bernard Rose) 감독의 1992년 연출작인 화 ‘캔디맨'의 오 닝 타이틀 장면을 보면

일정한 모티 의 반복 인 리듬과 일정한 빠르기, 음악의 각 부분이 순환하듯이 반복되는 패턴 등으

11) David Sonnenschein은 다음의 서에서 화의 열차 시 스에 수반되는 음악의 속도변화를 가지고 화면의 속도를

이야기한다. 이에 해 Sonnenschein, David. Sound Design: The expressive power of music, voice, and sound effects in

cinema. Michael wiese production. 2001. pp.164-165를 참고하라.

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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로 구성된 필립 래스(Philip Glass)의 음악이 함께하는데, 이 장면은 하나의 컷으로 구성되어 있으

며 버즈 아이 뷰(Bird's-eye view)12)로 카메라가 좌측으로 일정한 템포를 가지고 패닝(Panning)한다.

카메라의 패닝 속도는 화면에 보이는 자동차들의 평균 인 주행속도와 거의 일치하는 것처럼 보인

다. 그러므로 실제 보이는 화면은 자동차가 달리는 도로를 자동차의 속도에 맞추어 하늘에서 직각으

로 내려다 본 모습이 지속되어 이 장면은 실질 인 화면의 움직임이 없는 것처럼 보이며 같은 이미

지가 반복되는 느낌을 주게 된다. 이와 같이 이 장면의 음악과 상은 리듬의 규칙 인 반복이라는

측면에서 유사성을 띤다. 필립 래스 음악의 특징 하나인 엄격한 한 마디 단 의 박 인 시간

단 는 한 마디 단 의 규칙 인 반복을 가지고 4박 계열로 되어있는 음악의 박자를 있는 그 로

드러나게 한다.

여기서 논해야 할 문제는 상과 음악의 리듬 인 반복에 있어서 규칙성에 한 것이다. 먼 ‘

상에서의 규칙성이란 각 컷의 길이가 유사하게 반복되거나, 는 컷의 길이는 서로 상이하더라도 유

사한 화면이 반복되었을 때, 는 화면 안의 이미지가 규칙 인 운동성을 가지고 움직일 때, 마지막

으로 화면의 구도가 규칙 으로 분할될 때 나타난다'(Bruce Block 2010, 205-222). 화 ‘캔디맨'의 오

닝 타이틀 장면을 다시 살펴보면 이미지와 카메라의 규칙 인 운동성과 화면 구도에서의 규칙

인 리듬이 나타나는데, 앞서 설명했듯이 실제 이 장면은 하나의 컷으로 되어있지만 카메라 이동 방

향(왼쪽)과 이동 속도(일정한 템포의 좌측 패닝)가 일정하고 화면의 상하 구조가 칭 , 규칙 으로

분할되어있다(그림 5). 음악 한 첫 박의 강한 엑센트로 인하여 리듬 패턴의 규칙성을 보여 다. 그

러므로 상과 음악 모두 시간 , 공간 리듬에 있어서 규칙 인 리듬의 반복이라는 공통 을 보여

주고 있는 것으로 해석된다.

[그림 5] 화 "캔디맨" 오 닝 타이틀 장면의 도로와 자동차

12) 버즈 아이 뷰(Bird's-eye view)는 "바로 머리 의 각도에서 장면을 포착한 쇼트"(Louis Giannetti 2006, 519)이다.

삐 i 삐 R 11 11 “

• •••••••• ~ • .,.

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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반면에 리듬의 규칙성을 보여주다가 화면이 갑자기 그것을 깨뜨리는 경우도 있다. 구로자와 기요

시의 1997년 연출작인 화 '큐어'의 타이틀 장면과 음악에 하여 살펴보겠다. 이 장면은 2박 단

의 매우 단순한 리듬이 반복되는 피아노음악과 함께하는데, 이 장면의 반에는 한 남자(범죄자 역)

가 거리를 걷고 있는 모습을 보여 다. 남자의 걸음걸이 리듬은 2박 단 의 규칙 인 음악리듬과 거

의 비슷하다. 그리하여 음악의 리듬과 화면 속 인물의 움직임에 한 리듬이 둘 다 규칙인 리듬의

반복으로 일치하는 것처럼 보인다. 그러나 이 남자가 갑자기 범죄를 지르는 장면이 나오면서 화면

은 다음 시 스로 이동하고 상과 음악의 일치된 리듬은 어 나게 된다. 이후 화면은 범죄사건의

장조사를 하여 사건 장소로 향하는 남주인공(형사)의 모습의 시 스로 환되지만 앞서서

지속되어온 음악이 변화 없이 이어져 들린다. 이와 같이 상과 음악의 리듬 규칙성이 갑자기 어

나게 되는 이유는 상 시 스의 변화와 같은 다소 큰 리듬 단 의 흐름에 변화가 있을 경우에 나

타날 수 있다.13)

Ⅳ. 결론

지 까지의 분석 내용을 종합해보면 상과 음악의 리듬 조합에 의하여 생성되는 리듬은 박

인 구조의 차별, 템포의 비, 시공간 리듬 특성의 개념 일치, 그리고 규칙성에 있어서 리듬의

반복 등의 에서 논의 되었다. 화의 시청각 리듬은 서두에서 이미 언 했다시피 시각과 청

각, 즉 상과 음악이 조합되어 나타나는 리듬을 말한다. 지 까지 분석한 내용을 가지고 시각과 청

각 조합의 에서 시청각 리듬 특성을 정리하면 다음과 같다.

첫 번째로 리듬의 박 과 련하여 음악이 매우 박 임은 구나 아는 사실이다. 반면에 상

은 기본 으로 박 이지 않지만 박 일 수도 있다. 상이 박 일 경우 상의 박 은 음악의

박 에 의존 인 것으로 나타났다. 상의 요소 에서 박 과 계가 깊은 것은 상편집의 특성인

데, 상편집이 박 일 경우 그 박 은 음악의 박 인 구조에 맞추어 진행한다. 그러므로 청각

인 음악이 시각 인 상보다 리듬 으로 우 에 있게 된다. 상의 시각 리듬은 패턴화되기가

어렵기 때문에 이와 함께하는 음악의 패턴화된 박 구조에 맞추어지는 것이다. 그리하여 청각 리

듬이 시각 리듬을 지배하게 된다. 그러나 상이 박 이지 않을 경우는 음악에 의존된 박 구

조에서 탈피하여 상편집과 음악의 박 간에 리듬 비가 일어나게 된다. 이때는 시각 리듬의

개성이 드러나게 되어 시각과 청각의 각기 다른 리듬이 동시에 나타난다.

두 번째로 템포에 해서 상과 음악의 템포가 일치할 경우에 둘 간의 리듬 일치가 발생한다.

보는 것과 듣는 것의 리듬 인 일치에 의하여 시각과 청각의 계는 리듬 으로 동질화된다. 그러나

음악의 템포가 일정하게 지속되는 동안 상이 음악의 템포에서 탈피할 경우 상의 심리 리듬은

13) 이 내용에 해서는 “리듬은 한 시 스들 사이의 환의 유형에도 향을 받는다.”(Ken Dancyger 2011, 536)의

내용을 참고하 다.

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상과 음악의 리듬으로 형성되는 화의 시청각 리듬 특성

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빨라지거나 느려지게 되고 이러한 비에 의하여 시각 리듬에 보다 주목하게 된다.

세 번째로 시공간 리듬의 개념 일치의 측면에서 보면, 음악의 템포가 느릴 경우 는 빠를 경

우 이와 함께한 상의 컷과 장면의 수를 비교해 보았을 때 서로 향을 수 있다고 분석되었는

데, 이때 음악의 시간 리듬이 상의 움직이는 사물에서의 시간 , 공간 리듬과 서로 향을 주

는 것으로 해석되었다. 한 이러한 음악과 상의 시공간 리듬은 상의 화면 구도, 미장센 등과

같은 고정된 사물에서의 공간 리듬과도 서로 향을 주게 되어 결국 화의 시청각 리듬의

체구조가 같은 맥락에서 구성될 수 있다. 리듬에 시간 리듬과 공간 리듬의 경계, 는 시각

리듬과 청각 리듬의 경계가 있어서 각각의 개별 개념은 다른 방법으로 표 되더라도 리듬이라

는 공통된 기 으로 보면 같은 맥락으로 시각( 상)과 청각(음악)의 리듬 특성이 계획되고 구성될

수 있다는 것이다.

네 번째로 규칙 인 리듬의 반복의 에서는 상과 음악 모두 규칙 인 리듬의 반복으로 구성

될 경우 규칙성에 있어서 서로의 리듬 성격이 일치하게 되며 이러한 리듬의 규칙성은 상의 시

스가 변화되었을 때, 다시 말하면 상 스토리의 흐름이 환되는 시 에서 탈피될 수도 있다. 이것

은 규칙 인 리듬의 반복에 있어서 상은 음악과 확연하게 다른 특성을 가지고 있음을 보여주는

것인데, 다음의 에서 이러한 특성을 설명하고 있다.

각 의 길이에 해 어떤 인 기 을 제공한다는 것은 불가능하다. 하지만 어떤 시

스 내에서의 의 상 인 길이에 해서 편집자가 어느 정도의 감각을 갖추는 것은 요하

다. 각 이 모두 같은 길이가 될 수는 없다. 만약 이 모두 길거나 혹은 모두 짧다면, 다양

성의 결여 때문에 시 스의 향력이 히 감소된다. 그 시 스에는 그 어떤 리듬도 없게 될

것이다. 들의 호흡을 조 할 때, 리듬은 각 의 길이에 다양성을 요구한다(Ken Dancyger

2011, 535).

음악리듬의 기본이 되는 박자 는 마디는 같은 길이가 반복되지만, 의 에서처럼 화리듬의

기본이 되는 컷( )은 표 의 다양성 때문에 같은 길이의 컷이 반복되는 것이 지속되기는 힘들며,

이야기 흐름의 단 인 시 스의 명료함을 하여 리듬 으로 표 되는 것이다. 그러므로 화의 리

듬은 각 컷의 시간(길이)이 어디까지나 이야기 구조에 의하여 표 된다. 이것은 화에서의 시

각 리듬이 청각 리듬과 본질 으로 차이가 있음을 보여 다.

마지막으로 이러한 시청각 리듬 특성들은 화에서의 상과 음악의 제작에 충분히 고려될 수

있는 사항들이다. 이를 바탕으로 하여 화제작 시 리듬에 하여 다음과 같은 사항들을 고려할 수

있다.

박 인 측면에서 음악의 시간단 와 상의 편집단 의 리듬 패턴이 일치할 경우에는 음악의

리듬이 보다 우세하여 이것은 마치 뮤직비디오와 유사하게 음악의 악구, 악 단 에 의해서 상이

편집되는 리듬 특성을 보여 다. 그러므로 청각 리듬에 의하여 상의 리듬을 이해하게 만들고

싶다면 이 방법이 합하다. 그러나 스토리 인 시간의 변화를 주고 싶다면 둘 간의 계를 불일치

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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시키면 될 것이다. 그리하여 스토리 인 시간을 음악 시간에 비하여 해석할 수 있게 해 다. 그

리고 음악의 템포와 상의 템포가 서로 일치할 경우 상과 음악의 계는 마치 상과 사, 음향

효과의 계처럼 되어버릴 수 있다. 그러나 화면의 집 을 하여 차로 이러한 계를 탈피하게끔

작업할 수 있다. 한 일반 으로 느린 음악, 느린 상편집과 화면 내 느린 움직임의 배치를 함께

하거나, 는 빠른 음악, 빠른 상편집과 화면 내 빠른 움직임의 배치를 함께하게끔 작업할 수 있

다. 자는 상 으로 조화로운 미장센과 함께 할 수 있지만 후자의 경우 조 인 미장센과 함께

할 수도 있다. 마지막으로 화제작시 음악과 상이 둘 다 규칙 인 리듬의 반복을 가지다가 갑자

기 한 쪽이 탈피될 경우 스토리의 흐름이 기치 않은 사건으로 환될 수 있는 등을 고려할 수

있을 것이다. 음악에서 리듬은 그 음악의 성격, 특성을 보여주는데 있어서 매우 요하다. 화에서

도 일정한 시간 내에서 이야기 인 시간을 표 하기 하여 시간과 공간의 리듬을 구성하는 것이

매우 요하다. 그러므로 상과 음악의 시청각 리듬은 음악이 함께한 화의 어떠한 장면을 구성

하는데 있어서 반드시 요하게 다루어져야 할 사항이기 때문에 상과 음악의 리듬 인 계를 분

석하고 이해하며 더 나아가 실제 작업에 응용하는 것은 화의 제작에 있어서 반드시 필요한 것들

이라고 생각한다.

[email protected]

참고문헌

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음악교육공학(제13호, 2011. 08. 16)

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Abstract

The Characteristics of the Visual-auditory Rhythms in Film Formed from Rhythms of Image and Music

Sang-Yoon LEE

In this paper, the characteristics of the visual-auditory rhythms formed from combination of image and music rhythms were researched through analyses of film scenes including both image and music. Generally, the rhythm of image has both temporal rhythm and spatial rhythm. On the other hand, the rhythm of music has only temporal rhythm and has the periodical repetition of fixed meter. According to the analyses of film scene, the temporal rhythm of image depends on the temporal rhythm of music when the rhythm of image editing is similar to the structure of the rhythm of the periodical repetition of fixed meter of music. Rhythmic synchronization can occur between image and music when the tempos of image and music coincide each other. When the temporal rhythm of music and the rhythm of moving image in a scene are configured in the same context, they also relate to the rhythm of fixed image in a scene. Therefore, the overall visual-auditory rhythms can be formed in the same context. And the rhythms of image and music coincide each other when both the image and music rhythms have regular rhythms including repetition. But if the rhythm of image deviates from this repetitive rhythm, a change of story can occur at the point such as the translation of one sequence to another. According to tne results of these rhythm analyses in film scenes, the characteristics of the visual-auditory rhythms formed from combination of image and music must be considered sufficiently for the process of film production, specially such as film editing and film music production.

KEY Words: rhythm of image, rhythm of music, visual-auditory rhythms, periodical repetition of fixed meter, tempo, regular rhythm

■ 수일(2011년 6월 30일), 수정일(2011년 7월 30일), 게재확정일(2011년 8월 6일)