10
Процесът на изработката на детайл на CNC машина е следния: 1. CAD – дизайн на детайла на специализирана програма, например Corel Draw. 2. CAM – инструкции за работа на машината на език разбираем за програмата, която я управлява (например G-code за MACH3) CorelDraw превежда файла с чертежа на език, разбираем за CamBam (експорт в DXF формат) CamBam зарежда файла DXF и операторът определя кой детайл от чертежа как ще бъде изработен. Като резултат от работата на CamBam се генерира .TAP файл – текстов файл с инструкции в G-code. MACH3 зарежда G-code файла и управлява машината съгласно инструкциите, записани в него.

От чертежа до машинната обработка

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: От чертежа до машинната обработка

Процесът на изработката на детайл на CNC машина е следния:

1. CAD – дизайн на детайла на специализирана програма, например Corel Draw.2. CAM – инструкции за работа на машината на език разбираем за програмата, която я

управлява (например G-code за MACH3)

CorelDraw превежда файла с чертежа на език, разбираем за CamBam (експорт в DXF формат)

CamBam зарежда файла DXF и операторът определя кой детайл от чертежа как ще бъде изработен. Като резултат от работата на CamBam се генерира .TAP файл – текстов файл с инструкции в G-code.

MACH3 зарежда G-code файла и управлява машината съгласно инструкциите, записани в него.

Page 2: От чертежа до машинната обработка

1. Експорт на чертежа в DXF форматa. Стартира се CorelDrawb. Зарежда се чертежа.

Как:

c. Експорт на файла в DXF форматКак:

2. CAM (дефиниране на машинните операции)a. Стартира се CamBamb. Зарежда се файлът, получен от CorelDraw след експортирането (*.DXF)

Kak: или чрез менюто Fail-Open, или от иконата с папка

Page 3: От чертежа до машинната обработка

От прозореца, който ще се покаже, се избира кой *.DXF файл да се зареди:

След зареждането екрана изглежда примерно така:

c. Определяне центъра на координатната системаМалкият бял квадрат в центъра на чертежа с двете линии – червена за х и зелена за y показват, че чертежът е симетричен относно нулата на координатната система. За да го изместим така, че долния ляв ъгъл на чертежа да съвпадне с нулата, правим следното:

1. Маркираме с мишката целия чертеж (кликваме в горния десен ъгъл над чертежа и като държим бутона натиснат, придвижваме се под долния му десен ъгъл, като се стремим да обхванем всички елементи в образуващия се от хода на мишката правоъгълник

Page 4: От чертежа до машинната обработка

Критерий, че сме маркирали всичко е промяната на цвета на елементите:

Избираме менюто Edit-Transform-Move:

CamBam иска от нас да определим точката от чертежа, която ще преместваме (зеления текст в горния ляв ъгъл на следващия екран. Избираме с мишката точка малко под левия долен ъгъл на чертежа и кликваме там (бялото квадратче на долния екран). КЛИКВАМЕ САМО ВЕДНЪЖ!

Page 5: От чертежа до машинната обработка

Сега трябва да придвижим мишката така, че определената от нас точка да съвпадне с нулата на координатната система, закарваме я там и кликваме отново. Чертежът е преместен (на долния екран)

d. Дефиниране на машинната обработка:Всеки отделен елемент трябва да бъде дефиниран за обработка

Каква операция ще се извършваКаква е дебелината на инструментаКаква е скоростта на хода на порталаКаква е скоростта по Z на фрезераКакво подаване по дълбочина искаме за всеки срезКаква е крайната дълбочина на срезаАко се изрязва контур или джоб, от коя страна на линията искаме да стане

това – отвън или отвътре

Page 6: От чертежа до машинната обработка

Преди да се дефинира начинът на обработка, елементът се маркира. Допуска се да се маркират няколко елемента, като се държи натиснат бутона Ctrl на клавиатурата.На долния екран са показани бутоните за обработка (кафевите)

Ако не се вижда целия екран, с колелцето на мишката се прави “zoom” – чертежът може да се увеличава или намалява, като от позицията на мишката в екрана зависи посоката, в която нараства или намалява.

След като елементът е маркиран, се определя каква ще е операцията, която ще се изпълнява. Най – левия от кафявите бутони е Profile и се използва за изрязване. Избира се той. В долния ляв ъгъл на екрана се появява прозорец с дефинициите на операцията. Там се въвеждат стойностите, както са показани на следващия екран.

Важно! Настройките на моторите в MACH3 са ограничители. Ако да сме задали по – големи стойности за скоростта в прозореца (горе), MACH3 няма да позволи да се движим по – бързо от заложените в неговото меню Motor Tuning.

Page 7: От чертежа до машинната обработка

По аналогичен начин дефинираме начина на обработка на всички елементи от чертежа. Когато сме готови, можем да проверим пътя на инструмента с десен клик върху Machining – Generate toolpath:

Ако всичко е наред, сме готови да генерираме G-кода за MACH3 – пак с десен клик върху Machining, само че от по – долната линия от менюто – Produce gcode. От падащия прозорец даваме име на файла с разширение *.TAP и натискаме бутона Save:

3. Изработка на детайлите:

Page 8: От чертежа до машинната обработка

a. Стартира се програмата MACH3 и се зарежда желания *.TAP файлКак – от менюто File - Load G-Code:

От прозореца, който се показва, се избира файла за зареждане и се натиска бутонаOpen:

Нулират се координатите на машината и на програмата. Вижда се, че началото на координатната система вече е в долния ляв ъгъл на чертежа.Когато сме готови, стартираме с бутона Cycle startСпиране със StopВръщане в началото на програмата с Rewind:

Page 9: От чертежа до машинната обработка