29
Игрофикация и реферальная программа Дмитрий Грин для образовательных проектов

игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Игрофикация и реферальная программа

Дмитрий Гриндля образовательных проектов

Page 2: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

45 регионов

России

800 школ

Москвы

12 стран мира

75% рынка России

№1 в

России*

1998 2015* по мнению некоторых пользователей Zillion

Page 3: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Zillion Today

+25 часов образовательного контента в неделю

137 000 сертификатов выдано

265 экспертов- практиков

Page 4: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Направление движения edutech

Page 5: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

10 TOP инвестиций 2014$135 M: Pluralsight$100 M: Tutorgroup and Dude Solutions$ 85 M: Desire2Learn$ 72 M: Yik Yak$ 64 M: Teacher Synergy$ 50 M: Craftsy$ 47 M: Kaltura$ 45 M: Minerva Project$ 40 M: Renaissance Learning and Remind$ 35 M: Udacity and General Assembly

628 M$

Page 6: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Потенциал рынка

Page 7: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Отношение к контенту

Page 8: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Пиратский контент

45 %

Page 9: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

2 %

Готовы платить за учебу онлайн

Page 10: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

76 %

Обучаются языку онлайн

Page 11: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Отношение к обучению

Page 12: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Битва за 1 час

> 0 [сутки (24 часа) 100%]= 1 [сон (8 часов) 33,3%]+ 2 [работа (8 часов) 33,3%]+ 3 [на работу и с работы плюс сборы (2 часа) 8,3%]+ 4 [завтрак и ужин с отдыхом и сборами (2 часа) 8,3%]+ 5 [вечерний отдых и просто домашние дела (3 часа) 12,5%]+ 6 [остаток (1 час) 4,3%]

Page 13: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Что же выбрать?

Page 14: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

«Нам часто кажется, что Интернет вдохновляет нас на новое.Но люди просто хотят делать то же самое, что делали и раньше.»

Эв Уильямс, Основатель Twitter

Page 15: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Смотреть телевизор

Page 16: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Играть

Page 17: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Социальные медиа

Page 18: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Что мы делаем?Привычка потребления

Привычка учиться

Page 19: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Позвали лучших спикеров

Page 20: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Сделали интересный видео формат

Page 21: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Программа накопления знаний

Page 22: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Активность на сайте

Page 23: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Лидер борд

Page 24: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов
Page 25: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Повышение посещаемости

+55 %

Page 26: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Реферальная программа

Page 27: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Новых регистраций

+5

Page 28: игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов

Доход реферала

+ 15 тыс/м