Upload
andrey-komissarov
View
1.365
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
Игрофикация образовательного процесса
Позвольте представиться
Андрей Комиссаров
Руководитель «НПО Игровое Образование»
Игропедагог – более 10 лет
Ведущий методист частной школы «Юна»
Обучающие игры – создано и коммерчески
реализовано 32 продукта
Проблемы онлайн образования
Однообразность содержания
Бедность визуального ряда
Репетативные задания
Недостаточная мотивация к обучению
Низкая усваиваемость информации
«Отсев» пользователей на курсах (до 90%)
Усвоение
информацииЧтение
Слушание
Медиа: видео,
изображение,
Наблюдения за действиями,
демонстрацией в реальности
Участие в дискуссии,
выступление с речью
Преподавание полученных знаний
Игровое моделирование, имитация деятельности
Выполнения реальной работы, связанной с информацией
% усвоения
(запоминания)
информации
10%
20%
35%
50%
70%
80%
90%
Игрофикация в образовании
Игрофикация - набор инструментов и техник для увеличения
вовлеченности пользователей с помощью использования
игровых механик, игровой эстетики и игрового мышления в
неигровом контексте.
Темпы роста
Запросы по слову
Gamification в ГуглРост рынка игрофикации
2.7 миллиарда $
503,000 $
Появление термина в 2002г.
Игрофикация vs Игропрактика
Из чего состоят игры?
Аватар
Окружение\сюжет
Динамика\механика
Неизвестность\рандом
Конкуренция\состязательность
Награды\очки
Разрабатываем Игрофикацию
С какой целью? – чего мы хотим добиться от слушателей
Для кого ? - Целевая аудитория и особенности мотивации
Какой продолжительности? – алгоритм, сюжетность, учет
На какой платформе ? – возможности программного обеспечения
Тестируем моти вацию (Октализ)
Знаете ли вы свою аудиторию?
Что ею движет?
Какие типы мотивации
превалируют?
Типы игрофикации
Структурная
- Нет изменения
содержания
- Применены отдельные элементы, награды
- Упор на конкуренцию\ достижение
Содержательная
- История\сюжет
- Герои\аватары и персонализация
- - Препятствия и квесты
- - Команды и сообщество
Level 1 - PBL
Система PBL
Points очки, оценка прогресса Badges достижения и «ачивки»
Leaderboards рейтинги игроков
Level 2. Пошаговое вовлечение
Постепенная подача информации;
Принцип постепенного усложнения; Мини-игры;
Головоломки;
Мгновенная обратная связь;
«Перфекционизм» - сверх-достижения;
Прогресс-метр – отслеживание игрового прогресса
Сюжет и атмосфера
Открытые кастомные профили. Внутрисистемное взаимодействие
Level 3. Полное игровое вовлечение
https://www.radixendeavor.org/
Примеры
Игрофикация курса Географии
Примеры
Игрофикация курса рационального водопользования
Альтернативные системы оценки
www.classdojo.com
Приложение для создания
опросников и книг-игр
www.branchtrack.com
BRANCHTRACK
Удобный в освоении и применении условно-
бесплатный инструмент для построения анкет,
опросников и книг-игр
Youtube – интерактивное видео
http://www.youtube.com/watch?v=qmhSKidF5rE
Articulate Storyline 2.0
Наиболее совершенный на сегодня программный пакет для
создания интерактивных обучающих курсов
Все ли вошло что хотели, и разберутся ли игроки?
Продумайте символику, цветовую дифференциацию,
иконки, приглядитесь к изобразительному ряду.
Не забывайте о динамике, но и не теряйте контроль
Проконсультируйтесь с игроками и педагогами – проведите
командный альфа тест и пользовательский бета тест?
Стоит ли овчинка выделки? Не слишком ли мы усложняем?
Баланс №1 Насыщенность vs Сложность
Баланс №3 Динамика игры vs Управляемость
Баланс №2 Красота и обилие vs Лаконичность
Баланс №4 Увлекательность vs Образовательность
Баланс №5 Время, потраченное на создание игры, vs результат.
Задачи гейм-дизайнера
Для самостоятельного изучения
Moodle 2.0 Gamification (PBL only)
http://www.youtube.com/watch?v=E3794YBja6Q
Articulate Storyline 2 http://www.youtube.com/watch?v=Xrcbb3nc3qohttps://www.udemy.com/articulate-storyline/
http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/04/%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B9-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.pdf
http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/02/FreyWille_case.pdf
http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/01/%D0%9A%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0.pdf
Примеры образовательной игрофикации You-Kai-Chouhttp://www.yukaichou.com/gamification-examples/top-10-education-gamification-examples/#.VZvgHPk5_tQ
Контакты
WWW.MOSAICUM.RU
E-mail: [email protected]
Tel: +7 903 133 83 03
Contact: Андрей Комиссаров
GAMIFIED EDUCATION CS | НПО Игровое Образование