15
Частые Вопросы Версия: 8.2 Глубоководье Драконий куш & Подземелье безумного мага Участники проекта Организатор игр D&D: Кристофер Линдсей Администраторы Приключенческой лиги D&D: Билл Бенхэм, Лиза Чен, Клэр Хоффман, Грег Маркс, Алан Патрик, Сэм Симпсон, Трэвис Вудолл Редакция от: 30 августа 2018 Переводчики: r0ot35, Gumeg Редактор: r0ot35 Вёрстка: r0ot35 Версия: 1.0 DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Забытые Королевства, амперсанд в виде дракона, Книга игрока, Бестиарий, Руководство Мастера, остальные продукты Wizards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в США и других странах. Все персонажи и персонажи, имеющие очевидное с ними сходство, являются собственностью Wizards of the Coast. Этот материал защищён законом об авторском праве Соединённых Штатов Америки. Любое воспроизведение или несанкционированное использование материала или художественных работ, содержащихся здесь, возможно лишь с письменного разрешения Wizards of the Coast. ©2018 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Manufactured by Hasbro SA, Rue Emile-Boechat 31, 2800 Delemont, CH. Представительство Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.

Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Частые ВопросыВерсия: 8.2

ГлубоководьеДраконий куш & Подземелье безумного мага

Участники проектаОрганизатор игр D&D: Кристофер Линдсей

Администраторы Приключенческой лиги D&D: Билл Бенхэм, Лиза Чен, Клэр Хоффман, Грег Маркс, Алан Патрик, Сэм Симпсон, Трэвис Вудолл

Редакция от: 30 августа 2018

Переводчики: r0ot35, GumegРедактор: r0ot35Вёрстка: r0ot35

Версия: 1.0

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Забытые Королевства, амперсанд в виде дракона, Книга игрока, Бестиарий, Руководство Мастера, остальные продукты Wizards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в США и других странах. Все персонажи и персонажи, имеющие очевидное с ними сходство, являются собственностью Wizards of the Coast. Этот материал защищён законом об авторском праве Соединённых Штатов Америки. Любое воспроизведение или несанкционированное использование материала или художественных работ, содержащихся здесь, возможно лишь с письменного разрешения Wizards of the Coast.©2018 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Manufactured by Hasbro SA, Rue Emile-Boechat 31, 2800 Delemont, CH. ПредставительствоHasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.

Page 2: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.22

Часть 1. Добро пожаловать в Приключенческую лигу D&D 4

Что такое Приключенческая лига D&D? ................................................4Нужен ли мне номер DCI? ........................................................................4Какие приключения я могу вести/играть? ............................................4Что считать приключением Приключенческой лиги? ...........................4Как много игроков у меня может быть за столом? ...............................4Какие правила я могу использовать? .....................................................4

Что это за сокращения? ............................................................................................4

Могу ли я использовать варианты и дополнительные правила из PHB/DMG? . 5

Какие правила следует выполнять, PHB или ALDMG? ......................................... 5

В какой сезон подпадает этот продукт Гильдии адептов? ................................ 5

Могу ли я использовать правила старых редакций?.............................5Нужно ли мне вести журнал приключений? ..........................................5

Когда я должен сделать новую запись в журнале? ............................................. 5

Где я могу найти Руководство по фракциям? ......................................5Является ли это руководство ретроактивным? ....................................5

Часть 2. Вопросы игрока 6

Что такое Разрешенные источники правил? .........................................6Моя раса была переиздана в другой книге! ........................................................... 6

Могу ли я использовать Руководство Мастера? ................................................... 6

Могу ли я использовать Бестиарий? ........................................................................ 6

Что значит документация кампании? ................................................................... 6

На каком уровне я начинаю играть? ...................................................................... 6

У меня есть вопрос по поводу расы/класса! .........................................6Какой расы может быть мой Бушующий в Бою/Поющий клинок? .................. 6

Видоизменения рас .................................................................................................... 6

Могу ли я использовать нестандартных фамильяров? ....................................... 6

Мой уровень слишком высок, чтобы играть в это приключение? ...................... 6

До уровня 20 и дальше! ............................................................................................ 6

Могу ли я использовать контент Гильдии адептов для своего персонажа? ... 7

У меня есть вопросы о навыках и предысториях! .................................7Могу ли я создать собственную предысторию? ....................................................7

Может ли мой персонаж изучить экзотические языки? ...................................... 7

А что насчет моего образа жизни? ..........................................................................7

У меня есть вопросы о заклинаниях!......................................................7Какие заклинания я могу узнать? ...........................................................................7

Что мне делать, если меня перенесло на другой план? ....................................... 7

Могу ли я изучать нестандартные заклинания? ..................................................7

Двойник .......................................................................................................................7

Создание ......................................................................................................................7

Изготовление ..............................................................................................................7

Подобие ........................................................................................................................7

Круг телепортации .....................................................................................................7

Превращение ............................................................................................................... 8

Исполнение желаний ................................................................................................. 8

У меня есть вопрос по магическим предметам! ....................................8Что я могу купить за чекпоинты сокровищ? ......................................................... 8

Вечнозелёный список ................................................................................................ 8

Разблокированный список 8 сезона ........................................................................ 8

Какую из +X вещей я могу купить за чекпоинты? ............................................... 8

Что такое расходуемые магические предметы? .................................................. 8

Что такое постоянные магические предметы? .................................................... 8

Я не знаю насколько редкий мой предмет ............................................................. 9

Что, если в сертификате указана редкость? ......................................................... 9

Может ли мой фамильяр настроиться на магический предмет? ....................... 9

Могу ли я извлечь выгоду из предмета больше, чем один раз? .......................... 9

Нужен ли мне сертификат, чтобы обменять постоянный магический предмет? ............................................................................................................... 9

Могу ли я обменять предмет без магических свойств? ........................................ 9

Что, если я думаю, что в моём сертификате ошибка? ......................................... 9

Мне нужен сертификат, чтобы сохранить дополнительное свойство? ............ 9

Могут ли мои магические предметы быть уничтожены? .................................... 9

Мы нашли колоду многих вещей ............................................................................ 9

Могу ли я взять предмет с меньшей редкостью? .................................................. 9

Есть ли какие-либо запрещенные предметы? ....................................................... 9

Как работают сюжетные предметы/эффекты? ..................................................10

Итак, у меня есть этот Сумка с бобами... ..............................................................10

Что насчёт Чудесных красок Нолзура? ...............................................................10

Другие вопросы о наградах ..................................................................10Как часто я могу пользоваться временем простоя? ..........................................10

Какие деятельность во время могут использовать мертвые персонажи? .....10

Могу ли я помочь другим персонажам создавать мирские предметы? .........10

Часть 3. Вопросы Мастера 11

Что случилось с наградами Мастера? .................................................. 11Как получить награды Мастера? .......................................................................... 11

Как я могу регистрировать свои награды Мастера? .......................................... 11

Как мне использовать награды Мастера? ........................................................... 11

К какому этапу относятся мои награды? ............................................................ 11

Как долго я могу хранить невостребованные награды? .................................. 11

У меня есть вопросы по составу группы! ............................................. 11Какого уровня должны быть персонажи? ........................................................... 11

Приключения серии DD. ........................................................................................... 11

Книжные приключения ........................................................................................... 11

Группы смешанного уровня? ................................................................................. 11

Как работает продвижение? ................................................................. 12Могу ли я награждать вехами вместо этого? ..................................................... 12

Ранний уход/опоздания и чекпоинты? ................................................................ 12

Мои персонажи не продвигаются достаточно быстро ...................................... 12

ОК. Как работает сокровище? ................................................................................ 12

Как узнать, что является или не является магическим предметом? .............. 12

Нужно ли мне бросать кубик на случайные магические предметы? .............. 12

Сколько волшебных стрел могут найти персонажи? ......................................... 12

Приключения предписывает мне/игроку выбрать магический предмет... .... 12

Могу ли я получить броню из необычного материала? ...................................... 12

Могу ли я проводить отдельные главы книжных приключений в качестве одноразовых приключений? ........................................... 12

Как работают приключения, рассчитанные на нескольких игровых сессий? ............................................................................................... 12Можно ли переигрывать отдельные части? ........................................................ 12

Как мы должны регистрировать это? ................................................................... 12

Могут ли они играть в другие приключения между игровыми сессиями? ..... 13

Повышение уровня между игровыми сессиями ................................................. 13

Официальные опечатки приключений?................................................ 13Что о предложениях по их проведению? ............................................................. 13

Содержание

Page 3: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 3

Часть 4: Вопросы организаторов мероприятий 14

Стать организатором мероприятия ......................................................14Получение приключений для вашего мероприятия ............................14

Вводные приключения (DDIA) .............................................................................. 14

Приключения DDEX/DDAL ...................................................................................... 14

Стартовый набор и книжные приключения ......................................................... 14

Мировые премьеры и региональные превью ........................................................ 14

Часть 6. Журнал изменений 15

v8.1 .......................................................................................................... 15v8.2 .......................................................................................................... 15

Page 4: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.24

Часть 1. Добро пожаловать в Приключенческую лигу D&D

Что такое Приключенческая лига D&D?Приключенческая лига D&D - это непрерывная орга-низованная на официальном уровне игровая кампания для Dungeons & Dragons, использующая правила пятой редакции. Лига организована при поддержке Wizards of the Coast.

Нужен ли мне номер DCI?Номера DCI требуются обычно лишь для тех игр При-ключенческой лиги D&D, которые проводятся в магази-нах, оповещающих об этом через систему Wizards Event Reporter (WER). Если у вас уже есть номер DCI, запи-сывайте его на листе журнала приключений каждую сессию. Кроме того, вы можете записать номер DCI вашего Мастера Подземелий.

Если вы забыли номер, то вы можете связать с Wizards Customer Service для восстановления. В целях безопасности только сам игрок может проверить и восстановить свой номер DCI таким образом. Поэтому и организаторы должны направлять игроков в Wizards Customer Service, если им требуется помощь в этом вопросе. В США, Канаде и Мексике можно обратиться по бесплатному номеру (800) 324-6496. Для остальных регионов смотрите информацию по следующей ссылке:

http://company.wizards.com/contact-us

Если вы ещё не получили номер DCI, то вы можете зарегистрироваться для него, пройдя по следующей ссылке:

accounts.wizards.com

Какие приключения я могу вести/играть?Игроки не ограничены приключениями текущего сезона; вы можете играть в любое приключение При-ключенческой лиги D&D, любым персонажем. Игрокам разрешено играть в приключения несколько раз, но персонаж может участвовать только один раз в корот-ком приключении (DDEX/DDAL) или в главе книги.

Что считать приключением Приключенческой лиги?Следующие основные термины описывают различные доступные для игры приключения.

Приключения DDEX/DDAL. Эти короткие, длитель-ностью от 2 до 8 часов, приключения связаны с основ-ной сюжетной линией определенного сезона. Обычно они проходят в одном месте, связанном с сезоном, и охватывают множество этапов игры.

Приключения DDEP. Это эпические приключения, требующие два и более столов игроков и имеющие, как правило, некоторые взаимодействия между собой. Награды на них зачастую выше средних, но они и не-сколько сложнее приключений DDEX/DDAL.

Приключения DDAO. Иногда их называются «Толь-ко Автор». Это означает, что лишь его автор может про-вести приключение. Все авторы - это администраторы Приключенческой лиги D&D или другие сотрудники Wizards of the Coast.

CCC (Convention-Created Content). Эти приключе-ния выпускаются независимыми организациями для использования на частных мероприятиях. Хотя они из-начально эксклюзивны для мероприятий, заказавших эти произведения, но становятся доступны для покуп-ки через Dungeon Master’s Guild в течение 6 месяцев после выпуска.

Приключения DDIA. Эти приключения приурочены к релизу очередного продукта (книги) Wizards of the Coast. Если выпускаемый продукт - новое приклю-чение, то вступительное приключение, обычно, - ко-роткой адаптацией одной глав из этого продукта. В противном случае - это самостоятельное приключение, в котором используется новый контент из несюжетного продукта.

DDHC «Книжные» [Hardcover] приключения. Это официальные приключения, выпущенные и опубли-кованные компанией Wizards of the Coast. В эту кате-горию также входят некоторые продукты из Гильдии Адептов, раздел сайта Гильдии Мастеров Подземелий, www.dmsguild.com.

Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться дополнительные матери-алы для игр. Как правило, если они сделаны компанией Wizards of the Coast или сотрудниками Лиги, и на них нанесены логотипы Лиги искателей приключений, то они будут считаться. Тем не менее, сверьтесь с Катало-гом контента Приключенческой лиги, чтобы убедиться доступно ли приключение для игры.

Как много игроков у меня может быть за столом?Легальным столом может считаться тот стол, за кото-рым должно быть не меньше трёх и не больше семи игроков. Это число не включает в себя Мастера.

Игроки при этом могут играть лишь за одного, легального для Лиги, своего собственного персонажа. Мастер не может играть за персонажа.

Мастера (или организаторы мероприятий) могут ограничить число игроков за столом в рамках, указан-ных выше. Но Мастер, как правило, должен быть готов водить столы и с 7 игроками.

Какие правила я могу использовать?Как Мастер в Приключенческой лиге D&D, вы имеете право применять правила представленные в офици-альных материалах (PHB, DMG, MM, и т.д.). Проводите игру по этим правилам, но вы являетесь последней ин-станцией в толковании каких-либо двусмысленностей, которые могут возникнуть во время игры. Домашние правила не допускаются до игры в Приключенческой лиге D&D.

Что это за сокращения?В документах Приключенческой лиги используют-ся следующие акронимы для различных продуктов Wizards of the Coast:

• PHB. Книга игрока [Player’s Handbook]• PBR. Базовые правила игрока [Player’s Basic Rules]• DMBR. Базовые правила Мастера Подземелий

[Dungeon Master’s Basic Rules]• DMG. Руководство Мастера [Dungeon Master’s Guide]• MM. Бестиарий [Monster Manual]

Page 5: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 5

• EEPC. Стихийное зло - Путеводитель игрока [Elemental Evil Player’s Companion]

• SCAG. Путеводитель приключенца по Побережью Меча [Sword Coast Adventurers Guide]

• VGM. Справочник Воло по монстрам [Volo’s Guide to Monsters]

• XGE. Руководство Занатара обо всём [Xanathar’s Guide to Everything]

• TP. Пакет тортлов [«Tortle Package»]• TOF. Собрание врагов Морденкайнена

[Mordenkainen’s Tome of Foes]• AL. Приключенческая лига [Adventurers League]• ALPG. Руководство игрока по приключенческой лиге

[Adventurers League Player’s Guide]• ALDMG. Руководство Мастера по приключенческой

лиге [Adventurers League DMG]• ToD. Тирания драконов [Tyranny of Dragons] (1 Се-

зон)• HDQ. Клад королевы драконов [Hoard of the Dragon

Queen] (1 Сезон)• RoT. Возвращение Тиамат [Rise of Tiamat] (1 Сезон)• EE. Стихийное зло [Elemental Evil] (2 Сезон)• PotA. Принцы Апокалипсиса [Princes of the

Apocalypse] (2 Сезон)• RoD. Ярость демонов [Rage of Demons] (3 Сезон)• OotA. Из бездны [Out of the Abyss] (3 Сезон)• CoS. Проклятие Страда [Curse of Strahd] (4 Сезон)• SKT. Гром штормового короля [Storm King’s Thunder]

(5 Сезон)• TYP. Истории из Зияющего Портала [Tales from the

Yawning Portal] (6 Сезон)• ToA. Гробница Аннигиляции [Tomb of Annihilation] (7

Сезон)• DH. Драконий куш [Dragon heist] (Season 8)• DMM. Подземелье безумного мага [Dungeon of the

Mad Mage] (Season 8)

Могу ли я использовать варианты и дополнительные правила из PHB/DMG?Ниже перечислены единственные, доступные для ис-пользования, варианты или дополнительные правила:

• Вариант: Настройка значений характеристик (PHB)

• Альтернативные особенности людей (PHB)• Варианты полуэльфов (SCAG)• Вариант: Человеческие языки (SCAG)• Варианты тифлингов (SCAG)• Вариант: игра на сетке (PBR)• Вариант: использование навыков с другими

характеристиками (PHB)

Без конкретной документации по кампании, любой другой вариант или дополнительное правило, такие как «Вариант: Квазит в качестве фамильяра» (MM), недоступны для использования.

Какие правила следует выполнять, PHB или ALDMG?Правила от официального источника Приключенческой лиги D&D, такие как Руководство игрока Приключен-ческой лиги D&D (ALPG), Руководство Мастера Приклю-ченческой лиги (ALDMG), или этот FAQ устанавливают ограничения для нашей текущей кампании.

Как правило, администраторы не публикует офи-циальные рекомендации по общим правилам, если это непосредственно не зависит от объема и цели програм-мы.

Советы мудреца/Twitter. Советы мудреца [Sage Advice (SA)] и твиты от сотрудников Wizards of the Coast - отличный ориентир в толковании «как задумывалось правило». Ваш Мастер может использовать Советы мудреца для вынесения решения по спорным вопро-сам правил, а может принять решение самостоятельно; как всегда, Мастер - последняя инстанция в спорных вопросах правил.

Извлечённая аркана. Извлечённая аркана [Unearthed Arcana (UA)] - запрещённый ресурс, он недо-ступен для использования без специальных рекоменда-ций кампании.

Социальные сети (Facebook/Google+, и т.д.). Лю-бое разъяснение правил, предоставляемое администра-тором с использованием хэштега #AL_Admin или #AL_Official, считается официальным разъяснением правил. Со временем оно может быть добавлено в этот FAQ.

В какой сезон подпадает этот продукт Гильдии адептов?Продукты, принятые Гильдией адептов, привязаны к определенной сюжетной линии сезона, это указано в их коде приключения, найденном в ALCC. Продукты, не включенные в каталог, недоступны для игры, хотя новые продукты часто выпускаются между обновлени-ями.

Могу ли я использовать правила старых редакций?Все игры Приключенческой лиги должны использо-вать актуальные правила пятой редакции Dungeons & Dragons.

Нужно ли мне вести журнал приключений?Да. Этот журнал каталогизирует прогресс вашего пер-сонажа на протяжении всей его карьеры авантюриста. Только от вас зависит то, в каком формате вы будете вести этот журнал, но он должен быть един. Информа-ция, которую он должен содержать, подробно описана в ALPG.

Когда я должен сделать новую запись в журнале?Вы должны делать запись в журнале для любых зна-менательных событий, произошедших с вашим пер-сонажем, такие как: сыгранное приключение, обмен волшебными предметами, копирование заклинания в вашу книгу заклинаний, деятельность во время про-стоя и т.д.

Где я могу найти Руководство по фракциям?В то время как Руководство по фракциям, безуслов-но, улучшают игровую атмосферу, его использование необязательно. Оно предлагается в качестве печатных продуктов по запросу и требуют времени на получение после заказа, так что не откладывайте.

https://www.dmsguild.com

Является ли это руководство ретроактивным?Документы кампании вступают в силу с даты их публи-кации на титульной странице, но не имеют обратной силы, если запись не указана. Тем не менее, он заме-няет ранее опубликованные рекомендации к тому или иному правилу.

Page 6: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.26

Часть 2. Вопросы игрока

У меня есть вопрос по поводу расы/класса!

Какой расы может быть мой Бушующий в Бою/Поющий клинок?Бушующими в Бою [Battlerager] могут быть только дварфы, а Поющими клинками [Bladesinger] - только эльфы и полуэльфы.

Что если я реинкарнирую? Мастер делает бросок по таблице, указанной в описании заклинания, - ни вы, ни он не можете выбрать расу, в которой вы ре-инкарнируете. Вы продолжаете продвигаться в любых классах, которые у вас уже есть, но можете их выби-рать, если не соответствуете требованиям.

Видоизменения расВы можете видоизменить вашу расу (например, играть редкой эльфийской подрасой), вы решите так сделать, то вы, как обычно, выбираете подрасу (высший эльф, лесной эльфов, тёмный эльф и т.д.) и получаете её особенности как обычно; процесс создания персонажа не меняется. Ваш Мастер может запретить это, если посчитают нецелесообразным.

Например, если вы хотите представлять вашего эльфа, как если бы он был авариэлем, то выберете под-расу высший эльф (вы получаете все преимущества и помехи этой подрасы), но если захотите, то можете опи-сать своего персонажа как имеющего крылья, которые просто неспособны выдерживать полет.

Могу ли я использовать нестандартных фамильяров?Если ваш персонаж сотворяет заклинание поиск фами-льяра [find familiar], ваш выбор фамильяров ограничи-вается списком, представленным в описании заклина-ния (или классовой особенностью колдуна).

Без конкретной документации по кампании, указы-вающей иное, существа, найденные в других ресурсах (например, ГШК [SKT] или Бестиарии), недоступны в качестве фамильяров.

Мой уровень слишком высок, чтобы играть в это приключение?Как правило, вы не можете подать заявку на участие в приключении более раннего этапа. Например, как только вы получаете достаточное количество опыта для продвижения на 5-й уровень, этот персонаж больше не сможет участвовать в приключениях 1 этапа.

До уровня 20 и дальше!Вы добрались до уровня 20. Будете ли вы продолжать приключения или нет, в конечном счете, зависит от вас.

Чекпоинты продвижения. Вы продолжаете зара-батывать чекпоинты продвижения, но не получаете уровней. За каждые 8 чекпоинтов, которые вы зараба-тываете, вы получаете 5500 зм.

Чекпоинты сокровищ. Вы продолжаете зарабаты-вать чекпоинты сокровищ как обычно.

Награды мастера. Вы можете применить награды Мастера или награды за квесты МП к персонажу 20го уровня.

Эпические блага. Эпические блага могут быть присуждены только в том случае, если это написано в приключении.

Что такое Разрешенные источники правил?Разрешенные источники правил - это книги и другие источники, которые могут использоваться игроками при создании, продвижении и игре персонажей. Мы используем правило” PHB+1», описанное в ALPG.

Документация кампании может предоставлять вам доступ к правилам, которые обычно для вас недоступ-ны. Правила, полученные таким образом, не считается +1. Тем не менее, если вы не выбрали этот ресурс в качестве +1, вы не можете использовать другие пра-вила, кроме тех, к которым документация кампании предоставляет вам доступ. Например, если у вас есть сертификат, позволяющий создать персонажа-аара-кокру, EEPC не будет считаться вашим +1, если вы не выберете из этого источника другие правила, к приме-ру, заклинания.

Моя раса была переиздана в другой книге!Всегда используется самая последняя версия любого правила — даже если оно переиздано в другой книге. Однако это не влияет на Ваш выбор +1.

Могу ли я использовать Руководство Мастера?Мастера могут использовать материалы, найденные в 8 главе DMG, помогающие провести игру. Использование игроком DMG в качестве источника ограничивается информацией об особенностях магических предметов, которые вы можете найти в ваших приключениях. Это означает, что снаряжение, описанное в ДМГ (яды и т.д.) не могут быть куплены игроком.

Могу ли я использовать Бестиарий?Существа с заполненными стат-блоками, найден-ные в Бестиарии и других материала, перечисленных в ALCC, доступны для таких классовых особенностей, как Дикий облик, Зверь-спутник и различных закли-наний вызова. Как всегда, ваш Мастер - последняя инстанция в решении всех спорных вопросов в пра-вилах, в том числе он определяет, удовлетворяет ли ваш персонаж необходимым требованиям, таким как требования вашего класса (например, требование для друида - увидеть животное, о котором идет речь).

Что значит документация кампании?Некоторые сертификаты предоставляют дополнитель-ные возможности для персонажей, отличные от пере-численных выше (например, разрешают запрещенный класс/расу). Эти сертификаты обычно подписаны администратором кампании или другим сотрудником Wizards of the Coast.

На каком уровне я начинаю играть?Все персонажи начинают играть на 1-м уровне. Одна-ко, будучи Мастером и плейтестером приключений вы зарабатываете чекпоинты продвижения, который вы можете применить к, выбранному вами, персонажу.

Заранее созданные персонажи выше 1-го уровня доступны для игры в Приключенческой лиге только при очень специфических обстоятельствах сюжетной линии.

Page 7: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 7

Могу ли я использовать контент Гильдии адептов для своего персонажа?Контент Гильдии адептов следует тем же правилам, что и любой другой источник — если он не указан в списке доступных в ALPG, то этот контент недоступен для игроков без специальной документации кампании.

У меня есть вопросы о навыках и предысториях!

Могу ли я создать собственную предысторию?Вы можете создать собственную предысторию для своего персонажа, следуя правилам в Книге игрока. Однако вы не можете создать собственное умение для предыстории.

Может ли мой персонаж изучить экзотические языки?Персонажи могут выбирать экзотические языки из любого источника разрешённых правил, даже если этот источник правил не использовался для создания этого персонажа (т.е. персонаж, созданный с использованием Книги игрока и Справочника Воло по монстрам, может по-прежнему выбирать язык из Путеводителя приклю-ченца по Побережью Меча). Друидический, воровской жаргон, языки чудовищ (такие как язык Гигантских Орлов или Квалит) и другие языки, которые являются особенностями класса (такие как «Избранный враг») или предыстории, не подходят для этой цели.

А что насчет моего образа жизни?Вы можете (и действительно должны) использовать эти таблицы на своё усмотрение. Однако вы можете использовать таблицу жизненных событий только один раз и должны выполнить броски по связанным та-блицам; вы не можете выбрать результат.

Обычные магические предметы. Если общий ма-гический предмет выпал вам на результате вашего бро-ска, вы можете выбрать этот предмет. Если вы выбира-ете броню или оружие, его тип - кожаный, чешуйчатый или кольчуга. Никакой другой тип брони не может быть выбран для брони, полученной таким образом.

У меня есть вопросы о заклинаниях!

Какие заклинания я могу узнать?Заклинания - особенность класса; любые новые закли-нания, выученные путем продвижения в классе или по средствам черты, подчиняются правилу PHB+1.

Персонажи, которые могут подготавливать закли-нания из книги заклинаний, могут копировать закли-нания, даже если эти заклинания обычно не входят в PHB+1 список вашего персонажа.

Что мне делать, если меня перенесло на другой план?Если вашего персонажа перенесло на другой план, отличный от Материального, есть несколько средств возвращения домой, выполнение которых зависит от следующих трех вопросов:

• A. Вы можете использовать заклинание, позволяю-щее перемещаться между планами.

• B. У вас подготовлено заклинание.• C. У вас есть необходимые компоненты.

A., B. и C. - Истина. Вы можете сотворить его на следующий ход и вернуться на родной план, чтобы играть нормально. Вы возвращаетесь в выбранное вами место.

A. - Истина, B. или C - Лож. Потратьте один день простоя на подготовку заклинания или настройку ма-териального компонента и сотворите его на следующий день.

A. - Лож. Ваш персонаж должен «пешком» идти домой, т.е. он случайным образом перемещается по планам до тех пор, пока они не вернутся на Фаерун — тратя на это 50 дней простоя в процессе. В некоторых случаях эта стоимость может быть увеличена.

Могу ли я изучать нестандартные заклинания?Чтобы сотворить заклинание, скопировать или узнать, оно должно обладать полным описанием заклинания.

ДвойникПрименяются следующие указания:

Завершение. Двойник не завершён (и, следователь-но, не дает никаких преимуществ), пока получатель не проведёт в общей сложности 120 дней простоя после его создания. Эти дни простоя не должны быть потрачены исключительно для этой цели. Например, дни, проведенные за копированием заклинаний, также учитываются при созревании двойника.

Сосуд для выращивания. Сосуд, используемый для выращивания и содержания двойника, не может быть использован для другого двойника пока первый двой-ник не будет использован.

СозданиеЭто заклинание может создавать только предметы, до-ступные для покупки. Эти предметы нельзя продать.

ИзготовлениеПриведенные ниже рекомендации относятся только к существующим объектам. Вы можете создать любой объект, доступный для покупки вашим персонажем.

Соразмерное качество. Стоимость предоставля-емого сырья должна составлять не менее половины стоимости объекта, созданного вами с использованием заклинания. При создании объектов искусства мате-риалы должны соответствовать назначению объекта, созданного вами с использованием заклинания.

ПодобиеПрименяются следующие указания:

Никаких копирований копией. Подобие не может сотворить подобие или любое другое заклинание, копи-рующее этот эффект.

Круг телепортацииПрименяются следующие указания:

Это займет время. Для создания постоянного круга телепортации вам придётся потратить в общей сложности 365 дней простоя. Эти дни простоя не обя-зательно должны быть потрачены все сразу.

Не везде. Только круги телепортации, созданные в следующих местах, являются постоянными:

• Имущество, которым вы владеете. Здания или предприятия, находящиеся в вашей собственности, в определенном месте.

• Признанные храмы. Храмы, посвященные боже-ствам, в которых верят ваши персонажи.

• Другие организации. Штаб-квартира или посто-янная база операций официальной организации, членом которой вы являетесь (Братство плаща, фракции и т.д.).

Page 8: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.28

Получение доступа к другим кругам. Вы можете обмениваться знаниями о местонахождении и последо-вательности знаков круга, который вы создали, с кем-то другим, однако в обмене вам должны предоставить местоположение другого круга. Обе стороны, участву-ющих в обмене, должны потратить 10 дней простоя, чтобы завершить обмен и узнать последовательность сигилов круга, со следующими дополнительными ука-заниями:

• Храмы. Стоимость в днях простоя сокращается вдвое, если обе стороны обмена являются членами одной и той же веры.

• Организации. Стоимость в днях простоя сокра-щается вдвое, если обе стороны обмена являются членами одной и той же организации (обычно фрак-ции). Местоположение этих кругов не может быть передано не состоящим в организации.

ПревращениеПрименяются следующие указания:

Драконов не пускают в город?! Эффекты истин-ного превращения развеиваются в конце приключе-ния или игровой сессии — в зависимости от того, что произойдёт раньше.

Исполнение желанийПрименяются следующие указания:

Реальность самовосстанавливается. Эффекты любого желания, сделанного для чего-либо вне марки-рованного списка в описании заклинания, находятся на усмотрении Мастера, используя указания, приве-денные в описании заклинания. Эти дискреционные эффекты истекают в конце приключения или игровой сессии - в зависимости от того, что наступит раньше.

Желание объектов. Вы можете пожелать получить любой объект, который доступен для вашего персона-жа. Объект нельзя продать.

Ослабление остаётся ослаблением. Заклина-тели подвергаются риску ослабления, вызванного сотворением заклинания исполнение желаний [wish], независимо от того, являются ли последствия исполне-ние желаний [wish] временными. Потеря способности сотворять исполнение желаний [wish] в будущем может быть отменена только исполнением желаний [wish] - получить возможность перебросить кубик (согласно описанию заклинания).

Вы это вы; а Он это Он. Если подобие, которого вы создали, сотворяет исполнение желаний [wish], и вы, и ваше подобие получаете ослабление, связанное с заклинанием, включая риск навсегда потерять возмож-ность использовать исполнение желаний [wish]. Неспо-собность сотворить исполнение желаний [wish] рас-пространяется на любое подобие, который вы можете создать в будущем, как на исполнение желаний [wish] через Божественное вмешательство или другие подоб-ные классовые особенности, или с помощью магическо-го предмета.

Границы стола. Только персонажи в вашей группе могут извлечь выгоду из исполнения желаний [wish], которое вы сотворяете. Преимущества не распростра-няются на другие группы или столы.

Мастер должен быть рядом. Из-за рисков, свя-занных сотворением исполнение желаний [wish], это заклинание должно быть сотворено в присутствии Мастера, во время игровой сессии приключений.

У меня есть вопрос по магическим предметам!

Что я могу купить за чекпоинты сокровищ?Следующие предметы находятся в списках «вечнозеле-ные» и разблокированные, что означает, что предметы можно купить в любое время - независимо от сезона - и их не нужно разблокировать перед покупкой снова; если не указано иное, доступность и стоимость пере-численных предметов определяется таблицей маги-ческого предмета, в которой они находится, а также соответствующей таблицей в ALPG:

Вечнозелёный списокПредмет50 зм (Этапы 1-4, 1 чекпоинт сокровищ)Сумка храненияСвиток заклинания (любой)Зелье лечения (любое)Жезл хранителя договора +1, +2, +3Щит +1, +2, +3Волшебная палочка боевого мага +1, +2 ,+3Оружие +1, +2 ,+3Доспех +1, +2 ,+3

Разблокированный список 8 сезонаПредметОчки детального зренияЭльфийский плащТуфли паукаКолокольчик открыванияПереносная дыраПлащ шарлатанаЖезл безопасностиЩит от заклинанийПлащ невидимостиПосох магов

Какую из +X вещей я могу купить за чекпоинты?Только те предметы, которые обычно доступны для по-купки (т.е. найденные в ресурсах, доступных как +1), доступны для покупки как +1, +2 или +3 магических предметов. Предметы из других ресурсов (огнестрель-ное оружие, пули, требушеты и т.д.) недоступны, если не разблокированы.

Что такое расходуемые магические предметы?Описанные в Руководстве Мастера, свитки и зелья - расходуемые магические предметы. Приключенческая лига расширяет это понятие, добавляя магические боеприпасы, такие как стрелы, болты или пули.

Эти предметы не могут быть обменяны; они могут быть переданы другим персонажам, которые будут их использовать во время игровой сессии, но должны быть возвращены в конце приключения, если они не были использованы.

Что такое постоянные магические предметы?Постоянными магическими предметами - любые маги-ческие предметы, которые не являются расходуемыми магическими предметами.

Page 9: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 9

Я не знаю насколько редкий мой предметПредметы имеют туже редкость, что и предметы, описанные в Руководстве Мастера, если только они не обладают дополнительными свойствами, кроме тех, что описаны в таблицах специальных свойств на стра-ницах 142 и 143 в Руководстве Мастера. Если описа-ние этих предметов дополнено тем, что они дают бонус на спасбросок, обладают разумом, дают преимущество против определённых противников и т.д., то эти пред-меты считаются уникальными. Предметы без опре-делённой редкости или те, что обладают необычными свойствами - уникальны и не могут быть обменяны.

Что, если в сертификате указана редкость?Любой предмет, который не имеет полного описания (например, амулет щитостража [shield guardian amulet] и т.д.), Считается «уникальным», если у вас нет сертификата, который устанавливает редкость этого предмета. Вы должны иметь оригинальный, физиче-ский сертификат (то есть не фотокопию, фотографию, скан-копию и т.д.) соответствующего предмета (с ука-занием приключения в котором он был получен), и он должен быть отдан при обмене.

Может ли мой фамильяр настроиться на магический предмет?Любой предмет, на который настроился существо под вашим контролем (например, фамильяры, животно-е-спутник, подобие, призванные существа, наемники, подхалимы и т.д.), учитывается как один из трех пред-метов, на которые может настроиться ваш персонаж, эти предметы также учитываются в списке постоян-ных магических предметов вашего персонажа.

Это правило не означает, что такие существа не имеют возможности настраиваться на магические предметы. Даже глупая нежить, например, может на-строиться на что-то, если ваш Мастер это разрешит.

Могу ли я извлечь выгоду из предмета больше, чем один раз?Вы можете извлечь выгоду из магического предмета, который перманентно увеличивает одну из основных характеристик, только один раз (например, например, том понимания, сумка с бобами и т.д.). Это руководство имеет обратную силу (ретроактивное).

Нужен ли мне сертификат, чтобы обменять постоянный магический предмет?Только если без сертификата предмет будет уникаль-ным и необмениваемым.

Могу ли я обменять предмет без магических свойств?Предметы без полезных магических свойств нельзя об-менивать, если только они каким-то образом не восста-навливают их.

Что, если я думаю, что в моём сертификате ошибка?При обнаружении ошибки используйте описание пред-мета, указанное в самом приключении, а метаданные предмета (редкость, категория и т.д.) перечислены в Руководстве Мастера.

Мне нужен сертификат, чтобы сохранить дополнительное свойство?Ваши Мастер должны предоставить игрокам полное описание предмета и/или предоставить фотографии или фотокопии того, как каждый предмет описан в приключениях. Все дополнительные свойства предме-тов должны отслеживать именно вы в своём журнале приключений.

Могут ли мои магические предметы быть уничтожены?Если конкретно не указано условие уничтожения пред-мета (карта когти из колоды многих вещей [talon card from deck of many things], камень йоун [ioun stone], сети +1 [+1 nets] и т.д.), то постоянные магические предметы невозможно уничтожить. Тем не менее, не делайте по-пыток уничтожить магические предметы всякий раз, когда появляется такая возможность; этих ситуаций должно быть немного.

Мы нашли колоду многих вещейКолода многих вещей не разрешена в Приключенче-ской лиге. Если вы нашли колоду уже давно, применя-ются следующие рекомендации:

• Вы не вытянули карту. Удалите этот предмет из списка своего персонажа.

• Вы уже вытянули карту. Если вы нашли коло-ду (и вытащили карту) до 25 августа 2017 года, вы сохраните какую-либо выгоду или штрафы, которые вы получили от нее. Остальные карты нельзя выта-щить из колоды.

• Вы вытащили плохую карту. Если вы вытащили карту Тюрьма [Donjon] или Пустота [Void], или были побеждены аватаром смерти, ваш персонаж будет удален из игры.

Могу ли я взять предмет с меньшей редкостью?Если вам разрешено выбирать предмет определенной редкости, вы можете выбрать с меньшей редкостью, если не указано иное. Например, если вам разрешено выбирать редкий расходуемый предмет, вы можете выбрать необычный.

Есть ли какие-либо запрещенные предметы?Есть некоторые предметы, которые либо слишком гнус-ны, востребованы, либо обладают глобальным значени-ем, чтобы сохранять при этом приключенческий образ жизни.

Следующие предметы не разблокируются для покуп-ки, если они найдены вашим персонажем:

• Чёрный клинок [Blackrazor]• Закладка [Bookmark]• Несущая Рассвет [Dawnbringer]• Колода многих вещей [Deck of many things]• Драконья маска (любого цвета) [Dragon mask (any

color)]• Дроун [Drown]• Посох магов гигантского размера [Giant-sized staff of

the magi (SKT)]• Хазирун [Hazirawn]• Святой Символ Равенкинд [Holy Symbol of Ravenkind]• Символ Равенлофта [Icon of Ravenloft]• Утерянная корона Бесилмера [Lost Сrown of Besilmer]• Маска королевы драконов [Mask of the Dragon Queen]• Мифрильный наборный доспех +1 [+1 mithral splint]• Кольцо Зимы [Ring of Winter]• Амулет щитостража [Shield guardian amulet]

Page 10: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.210

• Камень управления слаадом (любой) [Slaad control gem (any)]

• Самоцвет заклинаний (любой) [Spell gem (any)] • Посох забытого [Staff of the Forgotten One]• Солнечный Меч [Sunsword]• Тиндерстрайк [Tinderstrike]• Палочка Оркуса [Wand of Orcus]• Волна [Wave]• Вэйз [Waythe]• Сокрушитель [Whelm]• Виндвэйн [Windvane]• Трон драконьих черепов [Wyrmskull Throne]

Тем не менее, некоторые из этих предметов, хотя и проблематичны, имеют важное значение для при-ключения и могут быть идентифицированы в ALCC как элементы сюжета. Использование таких предме-тов истории - это сюжетные награды и доступны для использования, но только при игре в приключениях, в которых они найдены.

Как работают сюжетные предметы/эффекты?Сюжетные предметы и эффекты - это особенности, которые важны для приключений.

Сюжетные предметы. После обнаружения лю-бой персонаж, присутствовавший, когда был найден сюжетный предмет, может впоследствии использовать его, не тратя чекпоинты, но только приключении, в котором этот предмет был найден. Только один персо-наж за игровым столом может использовать сюжетный предмет единовременно, но если этот отсутствует на следующей игровой сессии, другой персонаж может использовать его вместо него. Эти предметы нельзя продавать или обменивать.

Сюжетный эффект. Все персонажи, присутство-вавшие, когда был найден сюжетный эффект, имеют эффект, но только в приключении, в котором этот эф-фект был найден. Эти эффекты не всегда позитивны.

Итак, у меня есть этот Сумка с бобами...См. руководство по выдаче магических предметов и многократного получения выходы выше. В этом случае у лорда-мумии нет ни отдельной таблицы лета, ни награды за особые предметы. Таким образом, вы не получаете волшебных предметов за победу над ним в игре по правилам AL.

Что насчёт Чудесных красок Нолзура?Предмет, созданный с использованием красок, не мо-жет быть продан.

Другие вопросы о наградах

Как часто я могу пользоваться временем простоя?Если не указано иное, активность во время простоя, описанные за пределами Книги игрока, могут исполь-зоваться только один раз.

Какие деятельность во время могут использовать мертвые персонажи?Единственное действие простоя, которое доступно для мёртвого персонажа - это получение Услуг заклина-телей.

Могу ли я помочь другим персонажам создавать мирские предметы?Персонажи, тратящие дни простоя на создание пред-метов, могут помогать другие персонажам (при усло-вии, что они владеют необходимыми инструментами). Персонажи, помогающие другому персонажу, должны находиться за одним игровым столом (что означает, что эта помощь может быть оказана только во время игро-вой сессии приключения, и под присмотром Мастера). Помогающий персонаж может внести несколько дней простоя (но не другие ресурсы, такие как золото и про-чее, за это отвечает создатель), чтобы не превышать ко-личество дней простоя, которые персонаж, создающий предмет, проводит во время игровой сессии. К приме-ру, если персонаж A (владеющий инструментами куз-неца) создает серебристый длинный меч стоимостью 115 зм (23 дня простоя) и тратит 12 дней простоя во время сеанса, создавая оружие, персонаж B (который также владеет инструментами кузнеца) может внести свой вклад - до 12 своих собственных дней простоя к прогрессу персонажа A. Это позволило бы персонажу A создать длинный меч, потратив 57 зм, 5 см и 12 дней простоя, а персонаж B тратит 11 дней простоя, помо-гая персонажу А.

Page 11: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 11

Что случилось с наградами Мастера?Награда Мастера предоставляют Мастеру дополнитель-ные награды в виде чекпоинтов продвижения и сокро-вищ, а также другие специальные награды, такие как разблокировка предметов, в знак признания времени и усилий, необходимых для проведения игр в рамках Приключенческой лиги D&D. Точное значение этой награды меняется от приключения к приключению (от сезона к сезону).

Как получить награды Мастера?Вы получаете награды Мастера в конце любой игро-вой сессии, которую вы провели, также вы получаете награды за выполнение Квестов МП.

Как я могу регистрировать свои награды Мастера?Как и в случае с журналом приключений, нет обяза-тельного формата для регистрации наград Мастера. Найдите систему, которая вас устроит, и пользуйтесь ей.

Как мне использовать награды Мастера?Как и игроки, Мастера назначают свои чекпоинты сво-им персонажам. Тем не менее, награды Мастера более гибкие, поскольку они могут применяться к любому персонажу, которого вы выбираете. Единственное тре-бование состоит в том, что награды отдаются все вме-сте. То есть все чекпоинты, которые вы зарабатываете в конце игровой сессии, должен применяться одновре-менно к одному и тому же персонажу - вы не можете их разделить между несколькими персонажами.

К какому этапу относятся мои награды?Хотя они зарабатываются с той же скоростью, что и у персонажей игроков, чекпоинты сокровищ, заработан-ные Мастером, не имеют определённого этапа, пока они не будут применены к персонажу, и в этот момент их этап равен этапу персонажа до того, как будет при-менён комплекс наград. Например, если вы примените 6 чекпоинтов продвижения и 6 чекпоинтов сокровищ к персонажу 4-го уровня, персонаж перейдет на 5-й уровень. Тем не менее, персонаж был 1 этапа, когда чекпоинты были присвоены, так что все чекпоинты сокровищ считаются 1 этапа, даже если персонаж пе-решел на следующий этап.

Как долго я могу хранить невостребованные награды?Вы можете отложить их на более позднее время или использовать их сразу по своему усмотрению, но вы должны применить всю награду к одному и тому же персонаж. Например, если вы получаете два чекпоинта продвижения и один чекпоинт сокровищ, персонаж должен получить как чекпоинты продвижения, так и чекпоинты сокровищ.

Часть 3. Вопросы Мастера

У меня есть вопросы по составу группы!

Какого уровня должны быть персонажи?В каждом приключении указывается минимальный и максимальный уровень персонажей (обычно выража-ется как диапазон уровней, например уровни 1-4 или уровни 1-15, но может быть выражен как определён-ный уровень). Может ли персонаж, находящийся за пределами этого диапазона, участвовать в приключе-нии, зависит от самого приключения.

Приключения серии DD.Эти приключения, как правило, используют описанные ниже диапазоны уровней, и в них не смогут сыграть персонажи другого уровня. Почти всегда эти диапа-зоны уровней используются в приключениях CCC и серии DD.

Уровни 1-2. Этот диапазон обычно используется в приключениях DDEX/AL XX-01, состоящих из пяти не-больших приключений и созданных для начала нового сезона.

Уровни 1-4, уровни 5-10 и т.д. Эти диапазоны соответствуют четырём этапам игры.

Книжные приключенияПерсонаж может одновременно участвовать только в одном книжном приключении. Если персонаж, участвующий в одном приключении, прыгает в другое книжное приключение (из другой сюжетной линии) и его уровень выходит за пределы диапазона уровней первого приключения, он не может вернуться к перво-му приключению. Если приключение направляет вас на выполнение определенной части другого книжного приключения, то указанная часть считается относя-щейся к тому же сюжетному сезону. Следующие диапа-зоны уровней являются наиболее распространенными:

Уровни 1-7 или 8-15. Используемые в Клад Коро-левы Драконов и Пробуждение Тиамат, эти диапазо-ны уровней допускаю к участию персонажей разных уровней.

Уровни 1-10 / 11 +. Эти диапазоны уровней типич-ны для большинства других книжных приключений и допускаю к участию персонажей разных уровней.

Этапы [Tiers]. Истории из Зияющего Портала ис-пользуют определенные допустимые этапы для каждого подземелья вместо одного диапазона уровней для всей книги, а именно:

• Цитадель вечной тени: этап 1• Кузня Ярости: этап 1• Потаенный храм Тамоачана: этап 2• Гора Белого Плюмажа: этап 2• Мертвые в Тэе: этап 2• Против гигантов: этап 3• Гробница ужасов: этап 3

Группы смешанного уровня?Если в приключении конкретно не сказано иное, пер-сонажи разных уровней могут путешествовать вместе, если уровень каждого персонажа находится в пределах диапазона уровней приключения. Некоторые Мастера не любят разноуровневые группы, чтобы максимально упростить игру, ограничивая её определенным уровнем в диапазоне уровней приключения.

Page 12: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.212

Когда вы ведёте приключение для группы смешан-ного уровня, необходимо принять определенные меры, чтобы избежать подавления персонажей более низкого уровня, одновременно обеспечив вызов персонажам более высокого уровня. Если персонаж попадает в 1 или 2 уровня среднего уровня отряда (СУО), у него не должно быть проблем, чтобы влиться в группу, но персонам разных этапов приключение может показать-ся слишком сложным или они могут сильно облегчить приключение для своих соратников.

Как работает продвижение?

Могу ли я награждать вехами вместо этого?Нет. Персонажи продвигаются только путем накопле-ния чекпоинтов продвижения.

Ранний уход/опоздания и чекпоинты?Сколько чекпоинтов получает персонаж, зависит от приключения, в котором он участвует:

Книжное приключение. Персонажи получают один чекпоинт продвижения за каждый час игры. Это зна-чение не округляется; если персонаж играет в течение 1 часа и 57 минут, он зарабатывают один чекпоинт.

Приключения серии DD (Сезон 1-7). Персонажи получают один чекпоинт продвижения за каждый час игры (количество ограничено максимумом, заявленным в приключении).

Приключения серии DD (Сезон 8+). В приключе-нии описывается, сколько чекпоинтов персонажи зара-батывают на основе целей, которые они завершают.

Мои персонажи не продвигаются достаточно быстроИногда персонажи отстают от ожидаемого уровня приключений. Помимо Навёрстывания упущенного [Catching up] (см. ALPG) и наград Мастера, есть два основных метода повышения уровня персонажа:

Случайные столкновения. Вы не можете награ-ждать игроков чекпоинтами продвижения, чтобы восполнить дефицит; однако, по мере необходимости вы можете добавлять случайных столкновений (при условии, что приключение содержит список случайных столкновений).

Другие приключения DD-серии. В редких случаях даже случайных столкновений может быть недостаточ-но или их просто некуда добавить. В таких ситуациях подумайте над идеей о том, чтобы внедрить DDEX или DDAL приключение в кампанию.

ОК. Как работает сокровище?Это зависит от ситуации. Как правило, если персонажи найдут что-то в приключении, то они могут это взять. Могут ли они это оставить - другое дело.

Немагические предметы. Как правило, мирское снаряжение и сокровища нельзя оставить себе, даже если они специально перечисленные в подзаголовке «сокровище». Персонажи могут пользоваться такими предметами, но по завершении игровой сессии такие предметы либо рассыпаются, ломаются, теряются, либо оказываются бесполезными. Эти предметы нельзя продать, а любые найденные золотые монеты исчезают в конце игровой сессии.

Магические предметы. Если предмет или таблица наград, конкретно упоминается как присутствующий в столкновении, предмет разблокируется для покупки за чекпоинты.

Как узнать, что является или не является магическим предметом?Магические предметы всегда выделяются курсивом. Если предмет не выделен курсивом, это не магический предмет.

Нужно ли мне бросать кубик на случайные магические предметы?Нет. Любые упоминания случайных бросков по табли-цам магических предметов игнорируются. В некоторых случаях ALCC предоставит замену, но это не всегда так.

Сколько волшебных стрел могут найти персонажи?+Х боеприпасы, при покупке за чекпоинты сокровищ, поставляются по 20. Любые другие магические боепри-пасы приобретаются только поштучно.

Приключения предписывает мне/игроку выбрать магический предмет...Если приключение специально позволяет игроку или Мастеру выбрать предмет для своего персонажа, вы-бранный предмет должен быть выбран из Руководства Мастера или приключения, в котором этот предмет присуждается. Если в приключении не указана ред-кость предмета, он должен соответствовать уровню персонажа, получающего его.

Могу ли я получить броню из необычного материала?Если это специально не указано в приключении или встрече, в которой найден предмет, броня изготовлена из материалов, описанных в Книге игрока.

Могу ли я проводить отдельные главы книжных приключений в качестве одноразовых приключений?Да, но не отдельные встречи. Это правило призвано облегчить игру.

Как работают приключения, рассчитанные на нескольких игровых сессий?Из-за временных ограничений или продолжительности приключения проходят за несколько игровых сессий.

Можно ли переигрывать отдельные части?Персонажи не могут переигрывать отдельные мета приключения, но могут продолжать могут исследовать те части, где они ещё не были. То есть, если игра за-нимает много времени, и все игроки и Мастер согла-шаются встретиться в следующие выходные, чтобы продолжить там, где они остановились, и закончить игру. Если это произойдет, соответствующие записи должны быть введены в журналах приключений. По-вторное воспроизведение части приключения, которое вы хотите продолжить, не допускается.

Как мы должны регистрировать это?Игроки должны заполнять запись в журнале в конце каждого сеанса. Тем не менее, рекомендуется, чтобы персонажи, участвующие в многосессионном приклю-чении, также записывали свои текущие Хиты и другие расходуемые ресурсы своих персонажей (Кости хитов, ячейки заклинаний, ярости и т.д.) в разделе заметок журнала приключений, поскольку такие ресурсы не обновляется между игровыми сессиями одного и того же приключения.

Page 13: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 13

Что о предложениях по их проведению?Ниже представлен неофициальный, поддерживае-мый сообществом документ, в котором предлагаются исправления, советы и множество других полезных сведений, которые можно использовать при проведе-нии приключений.

http://dndadventurersleague.org/errata

Могут ли они играть в другие приключения между игровыми сессиями?Персонажи могут играть в другие приключения (вклю-чая другие многосессионные приключения) между игровыми сессиями. В начале каждого нового при-ключения Хиты, Кости хитов и другие, расходуемые ресурсы персонажа, полностью восстанавливаются; однако персонаж начнет играть, страдая от послед-ствий любых болезней, токсинов, проклятий или других расстройств, которые не были удалены в конце при-ключения.

Именно по этой причине персонажи, участвующие в одном (или более) многосессионном приключении, должны внимательно следить за своими текущими ресурсами в конце каждой игровой сессии.

Игроки, перемещающие таким образом своих пер-сонажей из игры в игру, имеют право продвигаться по уровню и зарабатывать награды между сеансами многосессионного приключения, но должны проявлять осторожность, иначе они могут случайно выйти за пре-делы допустимого уровня в своей главной игре.

Повышение уровня между игровыми сессиямиПоскольку персонажи могут участвовать в приклю-чениях между игровыми сессиями многосессионного приключения, они могут также продвигаться в уровне между игровыми сессиями.

Несмотря на то, что персонаж сразу получает все выгоды от повышения уровня, затраченные Хиты, ячейки заклинаний и другие расходные ресурсы не об-новляются между сессиями до тех пор, пока персонаж не отдохнёт.

Все другие преимущества, полученные при повыше-нии уровня (включая вновь приобретенные способно-сти) доступны сразу. Не все игроки и Мастера Подземе-лий одобряют это, особенно в случае, когда персонаж получает новое снаряжение, магические предметы или классовые умения между игровыми сессиями.

Официальные опечатки приключений?Ниже следует официальный список опечаток в при-ключениях DD-серии. В последующих выпусках этот список будет заменен ссылкой на полный список:

DDEX2-13 Воющая пустота. Это 4-часовое при-ключение.

DDEX3-5 Проклятье торговых путей. Это 2-ча-совое приключение.

DDAL05-02 Черная дорога. Это приключение опти-мизировано для пяти персонажей третьего уровня.

DDAL05-03 Незваные гости. Это приключение оп-тимизировано для пяти персонажей третьего уровня.

DDEP05-01 Железный барон. Сюжетная награда Пламенный доспех позволяет создать новый комплект брони с максимальной рыночной стоимостью 750 зм. Эффект сюжетной награды не может сочетаться с дру-гим комплектом магической или мирской брони - это создание совершенно нового комплекта.

DDAL07-01A Город на грани. Это приключение состоит из пяти одночасовых мини-приключений.

Page 14: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.214

Часть 4: Вопросы организаторов мероприятий

Стать организатором мероприятияСтать организатором мероприятия так же просто, как найти игроков и Мастера, чтобы проводить официаль-ные игры Приключенческой лиги D&D!

Получение приключений для вашего мероприятияВ дополнение к приключениям Стартового набора и книжным приключениям (например, Проклятие Стра-да) Мастера Подземелий могут приобретать DDEX и DDAL приключения на сайте Гильдии Мастеров Подзе-мелья.

Вводные приключения (DDIA)После выпуска каждого нового продукта Wizards, магазины могут проводить у себя игры под названием «Вводные приключения». Эти приключения обычно содержат 12-15 часов эксклюзивного игрового контен-та, который доступен только для игр в магазинах WPN. Приключения с кодом DDLE также считаются вводны-ми приключениями.

Приключения DDEX/DDALЭти приключения доступны для покупки исключитель-но на сайте Гильдии Мастеров Подземелья [Dungeon Master’s Guild].

Стартовый набор и книжные приключенияЗатерянные рудники Фанделвера и все официальные книжные приключения считаются легальными для игры в рамках Приключенческой лиги D&D. Эти при-ключения лучше всего подходят для столов, которые регулярно встречаются (например, в частных играх), но их можно легко планировать в своих еженедельных играх Приключенческой лиги D&D, если вы решите это сделать.

Мировые премьеры и региональные превьюЕсли вы являетесь организатором конвенций, вы также можете запросить провести мировой праймер или ре-гиональный превью предстоящего приключения DDAL, заполнив следующую форму запроса как можно скорее.

http://bit.ly/DnDALPremier

Page 15: Версия: Глубоководье · 2018-10-23 · Прочие материалы. Иногда случаются странные вещи, когда может появиться

Не для перепродажи. Разрешается печать и копирование этого документа только для личного пользования.Приключенческая лига — Часто задаваемые вопросы v8.2 15

Часть 6. Журнал изменений

v8.1• Ориентированные на приключения рекомендации

перемещены в Каталог контента.• Удалены и пересмотрены рекомендации по учету

списков запрещенных позиций, чекпоинтов продви-жения и сокровищ, а также изменения в приобрете-нии зм.

• Удалены ссылки на подсчет магических предметов.• В список аббревиатур добавлены новые источники.• Добавлены ограничения на создание, изготовление

и исполнение желаний, поскольку они применяются для генерации зм.

• Удалены рекомендации по вехам для Больших потря-сений и Дома смерти.

v8.2• Исправлены опечатки в вечнозеленых и сезонных

списках разблокировки.• Обновлено количество +Х боеприпасов, полученных

при покупке с использованием чекпоинтов сокро-вищ.

• Обновлен список запрещенных предметов.• Незначительные изменения формулировок.• Совместная обработка.• Магические версии мирского снаряжения, найден-

ные за пределами ресурсов игрока, недоступны, если не разблокированы.