9
TUGAS MPPL APLIKASI PENGHITUNG LUAS DAN KELILING PADA BANGUN DATAR Disusun Oleh : NAMA : M. Ihsan NIM: 125410157 JUR: TEKNIK INFORMATIKA S1 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2015

Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

TUGAS MPPLAPLIKASI PENGHITUNG LUAS DAN KELILING PADA

BANGUN DATAR

Disusun Oleh :NAMA : M. IhsanNIM : 125410157JUR : TEKNIK INFORMATIKA S1

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOMYOGYAKARTA

2015

Page 2: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

APLIKASI PENGHITUNG LUAS DAN KELILING PADA BANGUN DATAR

A. Latar BelakangMatematika adalah ilmu dasar segala bidang ilmu

pengetahuan. Dalam matematika terdapat banyak rumus dan turunannya yang sangat luas, salah satunya rumus menghitung luas dan keliling bangun datar.

Dalam dunia pendidikan sendiri materi mengenai bangun datar sudah masuk sejak kelas 3 SD. Pada tahap itu siswa dikenalkan mengenai bangun datar, pada kelas selanjutnya siswa mulai diajari untuk mengetahui rumus dan menerapkannya pada contoh kasus, namun banyak pelajar SD kurang menguasai pembelajaran bangun datar tersebut dikarenakan memang rumusnya yang banyak, sehingga lebih sulit dimengerti.

Berdasarkan data diatas, mengenalkan teknologi komputer sebagai media pembelajaran kepada anak sejak dini adalah salah satu cara untuk meningkatkan kemampuan belajar. Menyediakan program sejenis yang edukatif bisa dilakukan dengan komputer sebagai perangkat pendukungnya. Materi bangun datar dapat dibuat lebih menarik dengan menggunakan aplikasi komputer. Pada akhirnya, siswa diharapkan mampu memahami dan mengerti mengenai materi bangun datar yang disampaikan.

B. Tujuan- Membantu anak mengingat dan memahami rumus bangun

datar.- Membuat aplikasi bangun datar untuk membantu siswa

agar lebih berminat belajar pada pelajaran matematikaC. Ruang Lingkup

Page 3: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

- Informasi yang ditampilkan dalam aplikasi ini, yaitu tujuh macam bangun datar pada matematika berupa definisi, gambar, dan rumus dari masing-masing bentuk bangun datar dan dilakukan perhitungan sesuai rumus untukmencari keliling dan luas.

D. Deskripsi perangkat lunakAplikasi ini dibuat untuk menangani proses perhitungan

luas dan keliling dari bangun datar. User memilih bangun datar apa yang dipilih, lalu akan ada tampilan deskripsi mengenai bangun datar yang dipilih, kemudian akan dilakukan proses perhitungan luas dan keliling, dengan user memasukan inputan berupa angka sesuai dengan variabel-variabel yang dibutuhkan dalam setiap bangun datar yang dipilih.

Aplikasi ini diberi nama “Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar”.a.) Metodologi Pengerjaan1. Analisa Permasalahan

Analisa dilakukan untuk mendapatkan pokok permasalahan yang ingin dipecahkan berdasarkan pembahasan mengenai sasaran pemakai aplikasi ketika selesai dibuat

2. Perancangan aplikasiPada tahap ini dilakukan perancangan dimulai dengan menentukan aplikasi pembantu yang akan digunakan dalam membuat aplikasi ini. Selanjutnya menentukan perancangan tampilan untuk setiap form pada aplikasi yang dibuat.

3. Pembuatan object

Page 4: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

Pembuatan objek bangun datar untuk memberikan gambaran seperti apa bangun datar.

4. ImplementasiImplementasi dilakukan setelah rancangan program telah terbentuk. Pada tahap ini akan dijelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi secara spesifik yaitu dalam hal pemrograman dan penjelasan logika dari program itu sendiri.

5. Uji Coba AplikasiSetelah aplikasi selesai dibuat, perlu dilakukan sebuah uji coba untuk mengetahui kemungkinan terjadinya kesalahan yang tak terduga saat perancangan aplikasi. Proses uji coba dilakukan pada aplikasi yang telah selesai mendapatkan implementasi script program.

6.  Pengaplikasian dan perawatanSetelah kami selesai melakukan uji coba dalam lingkungan kami, maka akan dilakukan uji coba lapangan dengan mengaplikasikan program ke dalam studi kasus.

b.) Rincian SistemUntuk menjelaskan rancangan aplikasi yang dibuat maka akan ditampilkan struktur navigasi aplikasi penghitung luas dan keliling bangun datar dari awalsampai akhir

Page 5: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

Gambar diatas adalah gambar struktur navigasi dariaplikasi ini. Secara garis besar aplikasi ini berisikan tentang informasi mengenai bangun datar, kemudian menghitung luas dan kelilingnya. Pada saat memulai program,yang pertama kali ditampilkan adalah menu utama. Dimana didalam menu utama  terdapat 4 pilihan seperti bangun datar, panduan, tentang, dan exit yang dapat di pilih oleh user dengan cara meng-klik salah satu dari pilihan tersebut.

Jika user memilih pilihan bangun datar  pada menu utama maka user akan dibawa pada menu selanjutnya yaitu menu bangun datar. Dimana didalam menu bangun datar, user dapat memilih pilihan bangun datar persegi, persegi panjang, segitiga, lingkaran, trapesium, jajar genjang, dan belah ketupat yang dapat dipilih oleh user dengan cara meng-klik salah satu dari pilihan tersebut, dan didalam pilihan tersebut terdapat informasi yang akan memberikan pengetahuan kepada user.

Page 6: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

Selain itu terdapat menu selanjutnya, dimana user akan menginputkan data angka sesuai dengan variabel-variabel yang dibutuhkan sesuai dengan bangun datar yang dipilih, kemudian akan dihitung luas dan kelilingnya untuk ditampilkan hasilnya.

Selain terdapat menu informasi dan hitung bnagun datar, terdapat juga panduan tentang bagaimana menggunakan aplikasi ini, jika user memilih panduan pada menu utama. Di dalam menu panduan terdapat panduan mulai dari bagaimana caramenggunakan aplikasi ini, sampai ada beberapacontoh soal yang disajikan.

Pilihan lain yang terdapat di dalam menu utama adalah tentang dan exit. Dimana jika user memilih tentang  maka akan di tampilkan halaman yang berisikan informasi tentang profil si pembuat program. dan terakhir, exit didalam menu ini digunakan untuk user keluar dari program ini.

c.) Teknologi yang DigunakanUntuk membangun aplikasi ini kami menggunakan perangkat keras dengan rincian sebagai berikut :

- Processor Intel (R) Core (TM) i3-3320M- RAM 2 GB- VGA Card 2 GB NVidia GeForce- Harddisk 500 GB

Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah sebagai berikut :

- Microsoft Windows 7 64-bit- Software Netbeans bundle jdk- Software Diad.) Susunan Kepanitiaan

Project Manager M. Ihsan

Page 7: Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar

System Analalyst M. IhsanSoftware Engineer M. IhsanDesigner M. IhsanHardware Manager M. Ihsan

e.) Rincian Biaya1.Kebutuhan Perangkat Lunak

Nama perangkat lunak Satuan Harga Satuan TotalWindows 7 64 bit 1 CD Rp. 1.500.000 Rp. 1.500.000Netbeans bundle jdk 1 CD Rp. 0 Rp. 0Dia 1 CD Rp. 0 Rp. 0

Total Rp. 1.500.000

2.Kebutuhan Kepegawaian

Rincian Total

Biaya Tenaga Kerja:1. System Analist2. Software Engineer3. Designer4. Hardware Manager

Rp. 0,00Rp. 0,00Rp. 0,00Rp. 0,00

Biaya Implementasi :1. Konsumsi2. Dokumentasi

Rp. 100.000Rp. 50.000

Total Rp. 150.000