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celia-gastelum-ramirez
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Sección 3. Sombras, colores y texturas
3.1 Opciones básicas de
presentación
3.2 Uso de estilos
3.3 Colores y Materiales
3.4 Crear objetos con ayuda de
imágenes
3.5 Crear objetos con “match
photo”
3.1 Opciones básicas de presentación
Diferentes tipos de presentación:
Modo rayos x (x ray)
Modo aristas posteriores (back edges)
Configurar sombras
Configurar niebla
Diferentes tipos de presentaciones
View/face style:
Alambre (wireframe)
Líneas ocultas (hidden
line)
Sólido (shaded)
Sólido con texturas
(shaded with textures)
Presentaciones - Estilos
Monocromo (monochrome)
Modo rayos x (x ray)
Modo aristas posteriores
(back edges)
3.3 Colores, materiales y texturas
Aplicar un material a un objeto
Editar un material del modelo en uso
Crear un material a partir de una textura aplicada en una cara
Crear un nuevo material
Crear un material a partir de texturas aplicadas en
caras coplanares
Editar un material en otro programa
Incluir un material en una biblioteca
Crear un material a partir de una
textura aplicada en una cara
Clic derecho sobre una textura – make unique
textura
Crear un material a partir de texturas
aplicadas en caras coplanares
Seleccionar 2 o + caras coplanares – clic
derecho – combinar texturas
Editar un material en otro programa
Window/preferences/applications
Elegir programa – OK – edit texture image
3.4 Crear objetos con imágenes
Importar una imagen y
aplicar en un objeto:
file/import/use as texture
Editar la imagen aplicada
Clic derecho – texture/position
Move (rojo)
Scale/rotate (verde)
Distort (amarillo)
Scale/shear (azul)
Clic derecho – texture/reset position
Dibujar sobre la imagen
Con herramientas comunes de dibujo
Asegurarse de dibujar sobre la cara
deseada (On Face)
Empujar/tirar (push/pull) para
modificar volumetría
3.5 Crear objetos con Match Photo
Importar para Adaptar
Fotografía (match photo)
Archivo/importar (file/import)
Elegir archivo
Clic en usar como nueva
fotografía adaptada (use new
as matched photo)
Abrir (Open)
Regular puntos de fuga
Regular los puntos de fuga
Alinear pares de
líneas rojas, verdes y
origen
Clic finalizado (done)
en la ventana de
adaptar fotografía
SketchUp vuelve al
modo dibujo
La imagen se guarda
como escena
Otras opciones interesantes
Dibujar sobre la
imagen generada con
herramientas de
dibujo comunes
Empujar/tirar
(push/pull)
Usar la misma foto
para pintar las caras
con clic derecho y
Project Photo
Ej. 1 – Estilos
Ej. 2 – Texturas
Ej. 3 – Modelado a partir de fotografía
Ej. 4 – Modelado con match photo
ACTIVIDADES SECCIÓN 3