Libro Para Niños ARTE

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  • 8/19/2019 Libro Para Niños ARTE

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    Universidad de Los AndesFacultad de Humanidades y Educación

    Escuela de EducaciónMención Básica Integral

    Cátedra: Arte y ExpresiónSemestre B-2015

    Animadoras Pedagógica:

    Aurea

     Himalay Trejo Z.C.I

    .

    22.986.350

    Prof.:

    Betty Osorio

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    ¡Hola Amiguitos y amiguitas! Queremos presentarte hoy unproducto donde podrás divertirte, aprender y producir hermosasmarionetas con tus propias manos. En este libro podrás crear y

    aprender de una manera divertida, poniendo en práctica tushabilidades y formas bellas de crear.

    Aprenderás con la formación estética aplicada corporal ycon las artes escénicas, lo divertido e indispensable para nuestravida cotidiana.

    Ahora llegó la hora de que sólo te diviertas y entres en estaspáginas y disfrutes de un mundo de conocimientos, armonía ybelleza. ¡ADELANTE!

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    •   Presentación•  Índice Libre•  Capítulo I

    - Situaciones Iniciales Naturales

    -

     Mariocorpofísica- Cienatumariovestidrama- Matecorpoextrenetas- Sociotoracadereando- Caberoslenguamariotitireteando

    •  Capítulo II- Situaciones Genésicas Con

    ceptuales

    -

     MariocorpofísicA- Cienatumariovestidrama- Matecorpoextrenetas- Sociotoracadereando

    - Caberoslenguamariotitireteando

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    •  Capítulo III- Situaciones Genésicas Procedimentales

    -

     MariocorpofísicA- Cienatumariovestidrama

    - Matecorpoextrenetas- Sociotoracadereando- Caberoslenguamariotitireteando

    •  Capítulo IV- Situaciones Post-Vivenciales

    -

     MariocorpofísicA- Cienatumariovestidrama- Matecorpoextrenetas- Sociotoracadereando

    - Caberoslenguamariotitireteando•  Lectura para Niños•   Apreciación•   Conclusión•   Comentarios•

      Fuentes

    de Información

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    •1 ___________________________________________________ •2 ___________________________________________________ •3 ___________________________________________________ •4 ___________________________________________________ •5 ___________________________________________________ •6 ___________________________________________________ •7 ___________________________________________________ •8 ___________________________________________________ •9 ___________________________________________________ •10 ___________________________________________________ •11 ___________________________________________________ •12 ___________________________________________________ •13 ___________________________________________________ 

    Amiguito y amiguita te invito a crear tú propioíndice; a medida que vayas resolviendo las

    actividades ve colocando primero las actividadesque más te hayan gustado.

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    “Sociatoracadereando”

    S.I.N

    Hola amiguito y amiguita en estetaller aprenderás a realizar el tóraxy la cadera de tu marioneta, atentoa los problemas que tepresentamos .

    Adelante

    Problema I:Ser Venezolanos es lo mejorque poseemos , completa el

    siguiente texto e identifica queimagen te hace sentirVenezolano.

    Amar y ______Venezuela es ________esta tierra y ser participesde su__________.

    Problema IICon tus propiaspalabras construye unafrase que te representey te haga sentir

    Venezolano

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro y peluca

     A.I: Cs sociales

    6to grado

    Nombre:

     Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    D  a nz  a

    Baile

    Entretenimiento

    Arte

    Movimiento

    Música

    Social

     C  o r  e o g r  a f   í    a

    Sentimientos

    Conocer Respetar 

    Regiones

    Bandera

    Escudo

    Estrellas

    DesarrolloIndividuo América

    Colombia

    https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Exercises_at_the_barre,_Prix_de_Lausanne_2010.jpg

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    Problema III:Es hora de aprender a realizar el tóraxy la cadera de nuestra marioneta.Jerarquiza cada paso seguir . Adelanteamiguito.

    Doblar de nuevo a la mitad

     Al terminar dejar limpia el área

    de trabajo

     Amarrar con el pabilo

    Tener los materiales a la mano

    Tomar tres hoja de periódico.

     Al obtener un rectángulo

    horizontal ir doblando a la

    medida que quieres tu tórax y la

    cadera

    Doblar a la mitad

    Si lo quieres mas gordito

    realiza el mismo procedimiento

    con otra hoja de periódico yúnela a la cadera

    fijar los nudos con tirro

    Forrar con torro toda la pieza

    Pintar la pieza color carme

    Preparar el lugar de trabajo

    Para unir el tórax y la cadera

    se amarra de cada extremo dos

    cuerdas, dejándolas al finallargas para seguir uniendo las

    extremidades faltantes

    Problema IVCompleta el siguiente ejerciciomarcando Si o No

    ¿Para realizar el tórax y la

    cadera se realizan dos piezas

    diferentes? ¿Primero se pinta la pieza y

    luego se amarra?

    ¿ Para realizar el tórax y la

    cadera se realizan dos piezas

    iguales?

    ¿ Se utiliza el pabilo para

    esta técnica? Se une el tórax y la cadera

    mediante una cuerda en el

    centro?

    Se toma una hoja de

    periódico para realizar el tórax

    y la cadera?

    Si

    No

    L  a _ _ _ _ _ _

     o e l   _ _ _ _ _ e

     s  u n _ _ _ _ _ d  o n d  e

     s  e

     u t   i   l   i  z  a

     e l   _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ d  e l   c  u e r  p o

     m e d  i   a

     n t   e _ _ _ _ _ _ _ , c  o m

     o f   o r  m a d  e

     e x  p r  e s  i   ó  n e i   n t   e r  a c  c  i   ó  n

     _ _ _ _ _ _ _ l   c  o n f   i   n e

     s 

     d  e _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .

     P  r  o b  l   e m a V 

     C  o m p l   e t   a c  o n

     a y  u d  a d  e

     l   a s  p a l   a b  r  a s  q u e

     e s  t   á  n

     e n

     d  e s  o r  d  e n

     l   a s  i   g u i   e

     n t   e f   r  a s  e : 

    https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Hans_Thoma_003.jpghttps://commons.wikimedia.org/wiki/File:Hans_Thoma_003.jpg

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    “Caberoslenguamariotitireteando”L  a

     _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ e

     s  un

     c  on j   un t   o

     d  e

     _ _ _ _ _ _

     _ _ _ enl   az  a d  a s 

     y 

    r  el   a c i   on a d  a s 

     en t  r  e

     s i   ,

     q u e _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

     un a

    i   d  e a

     c  on

     s  en t  i   d  o c  om pl   e t   o.

    Hola amiguito y amiguita en este taller aprenderás a realizar

    la cabeza, el rostro y el cabello de nuestra marioneta, atento

    a los problemas que te presentamos .

     Adelante

    Problema I:

    Completa el siguiente texto con las palabras correctas, cuando lo

    hallas realizado compártelo a tus compañeros de grupo

    S.I.N

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro y peluca

     A.I: Lengua y literatura

    6to grado

    Nombre:

     Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    Problema II:

    Identifica y selecciona en el cuadro de palabras cuales son

    los artículos, sustantivos, adjetivos, pronombres, adverbios

    y verbos.

    Problema III:

    Completa el párrafo A Y B con las palabras queencuentres en desorden y jerarquiza cada paso

    encontrado en el recuadro. Anímate, vas excelente

    Párrafo A:

    La _______forma parte de la

     _______de la música _____y

    occidental. Sus representacionessuelen ofrecerse en ______de opera

    por una _______menor. El termino

    opera designa un ______de música

    teatral en el que la acción _______se

    armoniza, se canta y tiene

    acompañamiento instrumental. Data

    del año______.

    opera

    Tradición

    teatro

    Europea

    Orquesta

    Genero

    2000

    1650E  s  t   a d  oA ní   d  en s  e

    Danza

    Solista

    Teatro dramático

    Párrafo B:

    Los______________ corredizos pueden ser___________ para varias

    tareas, específicamente la de _________ algo. Estos nudos

    generalmente se ___________a lo largo de la soga y se pueden ___________ sin esfuerzo.

    Nudo lazo

    usadosajustar deslizan

    desatar 

    A  g ar r  a el   ex  t  r  em o

    l   ar  g o d  el   a s  o g a y l   a

     p ar  t   ei  nf   er i   or  d  er  e c h  a

     d  el  l   az  o.T i  r  a d  el  l   a d  o

    i  nf   er i   or  d  er  e c h  o d  el  

    l   az  oh  a c i   a ar r i   b  a y  t  i  r  a

     d  el   ex  t  r  em ol   ar  g o d  e

    l   a s  o g ah  a c i   a a b  a j   o

     p ar  a a j   u s  t   ar  el  n u d  o

    h  on d  a.

    A  g ar r  a un a pi   ez  a d  e

     s  o g af  r  en t   e al   c  u er  p o.

     C r  uz  a el   ex  t  r  em o

     d  er  e c h  o d  el   a s  o g a

     s  o b r  e el   ex  t  r  em o

    i  z  q ui   er  d  a p ar  ah  a c  er 

     unl   az  o.

    A f  l   o j   a el  n u d  o y 

     p ar  e c  er  á  un c í  r  c  ul   o

     c  on un al  í  n e a q u e

     b  a j   a p or  el  m e d i   o.

    A  g ar r  a el   ex  t  r  em o

     s  u p er i   or  d  el   a s  o g a.

    T i  r  a a t  r  av  é  s  d  el   a

     a b  er  t   ur  a d  el  l   a d  o

     d  er  e c h  o d  el   c í  r  c  ul   o.

    A  g ar r  a el   ex  t  r  em o

     d  er  e c h  o d  el   a s  o g a y 

     t  i  r  a a t  r  av  é  s  d  el   c  en t  r  o

     d  el  l   az  o p ar  af   or m ar 

     unn u d  o. S  o s  t   é nl   a

     s  o g af  r  en t   e al   c  u er  p o

     y  un ex  t  r  em o d  el   a

     s  o g a e s  t   ar  á  enl   a

     p ar  t   e s  u p er i   or .

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    Problema III:

    Es hora de aprender a realizar la cabeza de nuestra

    marioneta. Jerarquiza cada paso seguir . Adelante

    amiguito.

    8. Forrar con tirro completamente

    después de amarrar con hilo para

    hacer las veces de piel

    2. Tener todos los materiales e

    instrumentos a la mano

    4. Tomar periódico e ir moldeando

    la cabeza5. Compactar bien el periódico

    hasta obtener el tamaño deseado y

    la dureza similar a la cabeza

    6. Tomar dos hilos lo

    suficientemente largo para amarrar

    alrededor de la cabeza y que nos

    quede como cuello e ir amarrando

    las otras partes articulando con el

    tronco9. Pintar con el color de piel deseado

    7. Tomar los hilo y hacer un

    cáncamo aplicando el nudo lazo

    10. Limpiar y dejar todo en su lugar 

    3. Diseñar considerando la forma y el

    tamaño del personaje, en particular

    la cabeza.

    1. Preparar el lugar de trabajo

    P r  o b l   em aI  V : 

     C  u an d  o y  ah  a

    l  l   am o s r  e al  i  z  a d  on u e s  t  r  a c 

     a b  ez  a

     p a s  am o s  a

     c  ol   o c  ar l   el   o s  d 

     e t   al  l   e s  d  el  r  o s  t  r  o. O b  s  er v  al   a s i  m á  g en e s  d  e

    l   a p a gi  n a pr i  n c i   p al   y  s  el   e c  c i   on a d  el   an u

     b  e d  e p al   a b r  a s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  ei  n

     s  t  r  um en t   o s  q u e c l   a s i  f  i   c  a s  t  

     e p ar  a d i   c h  a t   ar  e a.

     J  er  ar  q ui  z  an d  o

     c  a d  a p a s  o.

    Problema V :

    Por ultimo aprenderemos a colocarle el cabello a nuestro

    títere. Selecciona, clasifica y jerarquiza tomando de la

    nube de palabras los materiales e instrumentos que

    necesitaras para esta ocasión. Adelante

    Periódico materiales

    Diseño Tamaño pabilo

    fieltro cuero tela cartón

    marcadores plumas

    semillas instrumento

    tirro bolsa lana pintura

    cartulina tijera lapicero

    creyones tijera forrar

    silicón hoja blanca

    Pega blanca

     6 .D e j   ar  s  e c  ar 

     c  om pl   e t   am en t   e

     3 .T  en er  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  e

    i  n s  t  r  um en t   o s 

     al   a

    m an o

    4 .T  om ar  p er i   ó  d i   c  o

     ei  r 

    m ol   d  e an d  o

    l   o s  o j   o s  ,l   a

     b  o c  a y l   an ar i  z 

     5 . C  om p a c  t   ar  b i   en el  

     p er i   ó  d i   c  oh  a s  t   a o b  t   en e

     el   t   am añ  o d  e s  e a d  o y l   a

     d  ur  ez  a u s  an d  o g om a

     b l   an c  a p ar  a a y  u d  ar  t   e.

     9 .T  om ar  s i  l  i   c  ó n d  e

     b  ar r  a

     y  p e g ar l   o s  o j   o s  ,

    n ar i  z  y  b  o c  a al  r  o s  t  r  o

     d  el   p er  s  on a j   e

    7 .P i  n t   ar  c  on el   c  ol   or 

     d  e pi   el   d  e s  e a d  o

    1 .P r  e p ar  ar  el  l   u g ar  d  e

     t  r  a b  a j   o

    1  0 .L i  m pi   ar  y  d  e j   ar 

     t   o d  o en s  ul   u g ar 

    2 .Di   s  eñ  ar 

     c  on s i   d  er  an d  ol   af   or m a

     y  el   t   am añ  o d  el  

     p er  s  on a j   e , en p ar  t  i   c  ul   a

    l   o s  o j   o s l   an ar i  z  y l   a

     b  o c  a

     8 .D e t   al  l   ar  c  on

    m ar  c  a d  or l   o s  d  e t   al  l   e s 

    2 .Di   s  eñ  ar l   af   or m a d  el  

     c  a b  el  l   o

    4 .T  en er  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  al   am an o

    1 .P r  e p ar  ar  el  l   u g ar  d  e

     t  r  a b  a j   o

     8 . c  ol   o c  al   a p el   u c  a a

     t   um ar i   on e t   a

     5 .R e c  or  t   al   a b  a s  e

     pr  ev i   am en t   em e d i   d  a

     3 -B  u s  c  ar  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s 

    7 .P  e g al   a s  t  i  r  a s  al   a

     b  a s  e

     6 .R e c  or  t   a en t  i  r  a s 

    l   an a , b  ol   s  a o t   el   a

     9 .D e j   ar l  i  m pi   a el   á r  e a

     d  e t  r  a b  a j   o

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    Situación Inicial NaturalA.I: Educación Física.

    F.E.A Corporal:pantomima

    Técnica marionetas:cruceta e hilado

    Animadora Pedagógica:Himalay Trejo

    Nombre y Apellido: __________________

    La ___________ es un __________ articulado quepuede ser ________desde

     _______ por medio de ___

     _______ y unos _____atados a su ______.Constituye el elemento

     ___________ del llamado ________ de _________.

    Amiguito (a), a continuación te presentaremos unaserie de problemas en los cuales tú serás el

    protagonista principal. Así que resuelve, aprende ydiviértete.

    Problema 1. Observa ycompleta el siguientepárrafo con ayuda de laspalabras que encontrarasalrededor del mismo

    cuerpo

    teatro

    Marionetas

    arte

    mano

    arribasecundari

    o

    extremidad

    protagonistausado

    personaje

    manipulado

    una

    abajo

    un

    alambre

    crucetahilos

    cuerdas cabeza

    principal

    títeres

    Q W O P E R A R D T

    J K L Ñ O P I U R Y

    H T G F D M Z C A M

    S E V J M I W X M N

    P A N T O M I M A B

    T T K R H I J C T Q  

    Y R J F G C G H I Ñ

    K O E S L A F R C L

    C O M E D I A H O Z

    Problema 3. Selecciona los materialesnecesarios para la elaboración de unamarioneta y relaciónalos con lasimágenes correspondientes.

    Tirro

    Silicón

    madera

    alambre

    periódico tela

    lana

    Bolsasplásticas

    hilo

    pintura

    “MariocorpofísicA”

    Mímica

    • Teatro

    • Opera• comedia

    • Dramático• Pantomima

    Para realizar la cruceta necesitaremos tres tiras de madera:una de20cm,otrade 15y otrade 10cm.Las uniremos en la tira más larga en forma de T, dejando 5cm de distancia entre una y otra.Una vez lista le pondremos siete cáncamos, los cualessujetaran loshilos de la siguientemanera:

    Problema 4. Identifica y une los hilosde la marioneta con sus articulacionescorrespondientes.

    Problema 2. Busca y seleccionaen la sopa de letras las formasexpresivas del cuerpo.

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    F.E.A: CORPORAL- Teatro Dramático y ComediaTécnica Marionetas: vestimenta y decoraciónÁrea: Ciencias NaturalesBloque: Salud Integral Grado: 6to

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.I.N

    “Cienatumariovestidrama” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

    Problema 1: Identifique y relacione las imágenes yparlamentos que corresponden al teatro dramático ycomedia y clasifícalas:

    Problema 2: Completa los siguientes párrafos sobrela angustia y depresión con las palabras que creascorrespondientes del cuadro que esta ubicado en ellateral inferior izquierdo:

    La es una alteracióncaracterizada por la tensión y elpredominio de físicos como el temblor yla inquietud. Sirve de tema para el dramáticoen las obras escritas por el .

    La es un trastorno delcaracterizado por una alteracióndel estado de , primordialmente compuestade

    y ansiedad. El humor es el tema queorienta el teatro que busca la en elpublico, frente a las acciones como ladel payaso.

    DemenciaDesarrolloTeatralesFrustraciónAngustiaSignificativaHumorPsíquicaEmocionalTristezaDramaturgo

    Problema 3: Clasifica y jerarquiza los pasos pararealizar la vestimenta y decoración de unamarioneta:

    Finalmente viste y decora tu marioneta con tu mayorcreatividad e imaginación de acuerdo a tu cuento.

    Toma medidas para la vestimenta de la marioneta,largo, ancho de los brazos, cintura, mangas, entreotras.

    Cortar y Coser el traje de la marioneta en la telaadecuada.

    Buscar los materiales y accesorios para decorar elpersonaje de la marioneta.

    Ordenar el espacio y dejarlo limpio.

    Hazle el cabello con lana obolsas plásticas.

    Preparar ambiente de trabajo y reunir materiales einstrumentos.

    Después de elaborado el diseño completo de tumarioneta hacer el molde del traje en papel con lasmedidas.

    Diseñar el vestuario del personaje considerandoforma, tamaño, color y textura

    En algunos casos se debe coser directo en el cuerpodirecto de la marioneta.

    Teatro Dramático

    Teatro Comedia

    Aunque meimplores, no

    te perdonaré!Si existes

    porque no meimpides este

    dolor; que meconduce a

    esta angustia ydesesperación.

    Si!!!Amiguito,choca esacinco…

    Ahorapresentaremos

    la siguientefunción con las

    reinas delcirco!!!

    Genético

    Depresióncomedia

    SíntomasLiderazgo

    ÁnimoRisa

    LlantoAmor

    Arte

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    Es la __________ exacta en ______, _____ y ________ delas _______ de un ______. El

    eje de ________ es la ______que ______ una ______ ___________ en ____ partes ________.

    Asimetría, lugar, partes,divide, tamaño, cuerpo,posición, resta, figura,

    geométrica, simetría, suma,todo, tres, forma,

    correspondencia, recta,posición, iguales, curva,

    diferentes, dos.

    Problema 1. Observa ycompleta el siguientepárrafo con las palabrasque se encuentrandesordenadas.

    Problema 2. Encuentra yselecciona en la sopa de letras,las palabras necesarias paraformar tu concepto de “Figurasgeométricas congruentes”.

    D U 2 R I F W P T Q F

    M O T A Y O Ñ S A 3 I

    O J S L D R 6 K M J G

    S F Z M F M N X A M U

    G V C I M A S 8 Ñ B R

    5 Q D S I 4 G F O Z A

    G E O M E T R I C A S

    8 H X O 7 C M 9 W M 1

    Figuras GeométricasCongruentes: _____ o _____ _________ ____________ soncongruentes si tienen lamisma ______ y el ______ ___________.

    Problema 3. Compara e identificalas expresiones con sus respectivonombre.

    Enojado

    Feliz

    Alegre

    Triste

    Sorprendido

    enfermo

    molesto

    Confundido

    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.I.N.

    “Matecorpoextrenetas” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

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    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Problema 4. Jerarquiza los

    pasos a seguir para construirlas extremidades (fémur ytibia; Brazo y antebrazo ) detu marioneta y relaciónaloscon las imágenes correctas.

    ( ) Preparar elárea de trabajocon losmateriales einstrumentosnecesarios

    ( ) Diseñar el personajeque queremos realizar

    ( ) Medir el tamañodel personaje, deacuerdo a esterealizaremos el

    tamaño del brazo y lodividiremos en dos(brazo, antebrazo ymano)

    ( ) Para hacer el brazousaremos dos hojas depapel periódico (4paginas), las doblaremosen tres partes iguales ymodelaremos el papelhasta lograr una formacerrada

    ( ) Amarraremos con hilopabilo para evitar que sedesarme y en ambosextremos con el mismohilo haremos un nudo delazo, esos serán nuestroscáncamos para

    articulación

    ( ) Forramos toda lapieza con tirro (ya queeste será la piel denuestra marioneta)

    ( ) Para la realización del antebrazo y lamano, nuevamente tomaremos doshojas de papel periódico, esta vez nola div idiremos en partes iguales, yaque se deberá dejar una pestañasobresaliente para realizar la mano

    ( ) Nuevamente modelaremos el papelhasta lograr una forma cerrada,aseguramos con pabilo, y esta vez, en unsolo extremo, realizamos un nudo de

    lazo para obtener un cáncamo queservirá para unir el brazo con elantebrazo. En el otro extremocolocaremos tirro tratando de darle unaforma aplanada a la mano

    ( ) Sobre la manoamarraremos un nudo de lazo,es decir, un cáncamo, esteservirá para el hilado de lamarioneta.

    ( ) Ya que tenemos lasextremidadessuperiores listas,procedemos a unir conhilo en la articulacióncorrespondientegracias al cáncamo

    ( ) Para hacer el Fémur,tomamos las medidasnecesarias según elpersonaje diseñado, y denuevo doblaremos doshojas de periódico en trespartes iguales,obtendremos la mismaforma cerrada que en elbrazo

    ( ) Amarramos con pabilodejando un cáncamo paraarticulación en ambosextremos, forramos contirro. En uno de losextremos, en la partesuperior del fémur,

    dejaremos otro cáncamopara el hilado

    ( ) Para la tibia y el pie,repetimos elprocedimiento delantebrazo. Doblaremoslas dos hojas de periódicoen partes desiguales,dejando una pestaña conla que formaremos el pie

    ( ) Una vez modelado elperiódico y obtenida la formacerrada doblaremos el extremomás fino, el cual será el pie dela marioneta. Para darle formausamos pabilo y forramos todala pieza con tirro. No olvidesrealizar el cáncamo en el otroextremo

    ( ) Listoel fémur, la tibia yel pie, uniremos los

    cáncamos en laarticulación de la rodillacon ayuda de un hi lo. Así  obtendremos lasextremidades inferiores

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.I.N.

    “Matecorpoextrenetas” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

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    S.G.C.

    Hola amiguito y amiguita en estetaller aprenderás a realizar el tóraxy la cadera de tu marioneta, atentoa los problemas que tepresentamos .

    Adelante

    Problema I:Ser Venezolanos es lo mejorque poseemos , completa el

    siguiente texto e identifica queimagen te hace sentirVenezolano.

    Amar y conocer Venezuela esrespetar esta tierra y ser participesde su desarrollo.

    Problema IICon tus propiaspalabras construye unafrase que te representey te haga sentir

    Venezolano

    Ser Venezolano es despertar los domingos tarde,

    desayunar en familia una rica arepa rellena con

    queso y aguacate y escuchar músicaVenezolana en reunión con la familia.

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro y peluca

     A.I: Cs sociales

    6to grado

    Nombre:

     Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    D  a nz  a

    Baile

    Entretenimiento

    Arte

    Movimiento

    Música

    Social

     C  o r  e o g r  a f   í    a

    Sentimientos

    Conocer Respetar 

    Regiones

    Bandera

    Escudo

    Estrellas

    Desarrollo

    Individuo América

    Colombia

    “Sociatoracadereando”

    https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Exercises_at_the_barre,_Prix_de_Lausanne_2010.jpg

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    Problema III:Es hora de aprender a realizar el tóraxy la cadera de nuestra marioneta.Jerarquiza cada paso seguir . Adelanteamiguito.

    5. Doblar de nuevo a la mitad

    12.Al terminar dejar limpia el

    área de trabajo

    7. Amarrar con el pabilo

    2.Tener los materiales a la mano

    3. Tomar tres hoja de periódico.

    6.. Al obtener un rectángulo

    horizontal ir doblando a la

    medida que quieres tu tórax y la

    cadera

    4.Doblar a la mitad

    9. Si lo quieres mas gordito

    realiza el mismo procedimiento

    con otra hoja de periódico y

    únela a la cadera

    6. fijar los nudos con tirro

    8 Forrar con torro toda la pieza

    11. Pintar la pieza color carme

    1. Preparar el lugar de trabajo

    10. Para unir el tórax y la cadera

    se amarra de cada extremo dos

    cuerdas, dejándolas al finallargas para seguir uniendo las

    extremidades faltantes

    Problema IVCompleta el siguiente ejerciciomarcando Si o No

    ¿Para realizar el tórax y la

    cadera se realizan dos piezas

    diferentes? ¿Primero se pinta la pieza y

    luego se amarra?

    ¿ Para realizar el tórax y la

    cadera se realizan dos piezas

    iguales?

    ¿ Se utiliza el pabilo para

    esta técnica? Se une el tórax y la cadera

    mediante una cuerda en el

    centro?

    Se toma una hoja de

    periódico para realizar el tórax

    y la cadera?

    SiNo

    L  a d  a nz  a

     o e l   b  a i   l   e e s  u n a r  t   e

     d  o n d  e s  e u t   i   l   i  z  a e l  

     m o v  i   m i   e n t   o d  e l   c  u e r  p o

     m e d  i   a n t   e m ú  s  i   c  a , c  o m o

     f   o r  m a d  e

     e x  p r  e s  i   ó  n e i   n t   e r  a c  c 

     i   ó  n s  o c  i   a l   c  o n f   i   n e s 

     d  e e n t   r  e t  

     e n i   m i   e n t   o .

     P 

     r  o b  l   e m a V 

     C 

     o m p l   e t   a c  o n

     a y  u

     d  a d  e

     l   a s  p a l   a b  r  a s  q u e

     e s  t   á  n

     e n

     d 

     e s  o r  d  e n

     l   a s  i   g u i   e

     n t   e f   r  a s  e : 

    x

    x

    x

    x

    x

    x

    https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Hans_Thoma_003.jpghttps://commons.wikimedia.org/wiki/File:Hans_Thoma_003.jpg

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    “Caberoslenguamariotitireteando”L  a

     or  a c i   ó n

     e s 

     u

    n c  on j   un t   o

     d  e

     p al   a b r  a

     s  enl   az  a d  a s 

     y 

    r  el   a c i   on a d  a s 

     en t  r  e

     s i   , q u e

     ex  pr  e s  a

     un a

    i   d 

     e a

     c  on

     s  en t  i   d  o

     c  om pl   e t   o.

    Hola amiguito y amiguita en este taller aprenderás a realizar

    la cabeza, el rostro y el cabello de nuestra marioneta, atento

    a los problemas que te presentamos .

     Adelante

    Problema I:

    Completa el siguiente texto con las palabras correctas, cuando lo

    hallas realizado compártelo a tus compañeros de grupo

    S.G.C.

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro y peluca

     A.I: Lengua y literatura

    6to grado

    Nombre:

     Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    Problema II:

    Identifica y selecciona en el cuadro de palabras cuales son

    los artículos, sustantivos, adjetivos, pronombres, adverbios

    y verbos.

    Problema III:

    Completa el párrafo A Y B con las palabras queencuentres en desorden y jerarquiza cada paso

    encontrado en el recuadro. Anímate, vas excelente

    Párrafo A:

    La opera forma parte de la tradición

    de la música Europea y occidental.

    Sus representaciones suelenofrecerse en teatros de opera por una

    orquesta menor. El termino opera

    designa un genero de música teatral

    en el que la acción escénica se

    armoniza, se canta y tiene

    acompañamiento instrumental. Data

    del año 1650.

    opera

    Tradición

    teatro

    Europea

    Orquesta

    Genero

    2000

    1650E  s  t   a d  oA ní   d  en s  e

    Danza

    Solista

    Teatro dramático

    Párrafo B:

    Los nudo lazo corredizos pueden ser usados para varias tareas,

    específicamente la de ajustar algo. Estos nudos generalmente se

    deslizan a lo largo de la soga y se pueden desatar sin esfuerzo.

    Nudo lazo

    usadosajustar deslizan

    desatar 

    4  A  g ar r  a el   ex  t  r  em o

    l   ar  g o d  el   a s  o g a y l   a

     p ar  t   ei  nf   er i   or  d  er  e c h  a

     d  el  l   az  o.T i  r  a d  el  l   a d  o

    i  nf   er i   or  d  er  e c h  o d  el  l   az  o

    h  a c i   a ar r i   b  a y  t  i  r  a d  el  

     ex  t  r  em ol   ar  g o d  el   a

     s  o g ah  a c i   a a b  a j   o p ar  a a

     3  A  g ar r  a un a pi   ez  a d  e

     s  o g af  r  en t   e al   c  u er  p o.

     C r  uz  a el   ex  t  r  em o

     d  er  e c h  o d  el   a s  o g a

     s  o b r  e el   ex  t  r  em o

    i  z  q ui   er  d  a p ar  ah  a c  er  un

    l   az  o.

     u s  t   ar  el  n u d  oh  on d  a.

    2  A f  l   o j   a el  n u d  o y 

     p ar  e c  er  á  un c í  r  c  ul   o c  on

     un al  í  n e a q u e b  a j   a p or 

     el  m e d i   o.A  g ar r  a el  

     ex  t  r  em o s  u p er i   or  d  el   a

     s  o g a.T i  r  a a t  r  av  é  s  d  e

    l   a a b  er  t   ur  a d  el  l   a d  o

     d  er  e c h  o d  el   c í  r  c  ul   o.

    1  A  g ar r  a el   ex  t  r  em o

     d  er  e c h  o d  el   a s  o g a y 

     t  i  r  a a t  r  av  é  s  d  el   c  en t  r  o

     d  el  l   az  o p ar  af   or m ar  un

    n u d  o. S  o s  t   é nl   a s  o g a

    f  r  en t   e al   c  u er  p o y  un

     ex  t  r  em o d  el   a s  o g a

     e s  t   ar  á  enl   a p ar  t   e

     s  u p er i   or .

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    Problema III:

    Es hora de aprender a realizar la cabeza de nuestra

    marioneta. Jerarquiza cada paso seguir . Adelante

    amiguito.

    8. Forrar con tirro completamente

    después de amarrar con hilo para

    hacer las veces de piel

    2. Tener todos los materiales e

    instrumentos a la mano

    4. Tomar periódico e ir moldeando

    la cabeza5. Compactar bien el periódico

    hasta obtener el tamaño deseado y

    la dureza similar a la cabeza

    6. Tomar dos hilos lo

    suficientemente largo para amarrar

    alrededor de la cabeza y que nos

    quede como cuello e ir amarrando

    las otras partes articulando con el

    tronco9. Pintar con el color de piel deseado

    7. Tomar los hilo y hacer un

    cáncamo aplicando el nudo lazo

    10. Limpiar y dejar todo en su lugar 

    3. Diseñar considerando la forma y el

    tamaño del personaje, en particular

    la cabeza.

    1. Preparar el lugar de trabajo

    P r  o b l   em aI  V : 

     C  u an d  o y  ah  al  l   am o s r  e al  i  z  a d  on u e s  t  r  a c  a b  ez  a

     p a s  am o s  a

     c  ol   o c  ar l   el   o s  d 

     e t   al  l   e s  d  el  r  o s  t  r  o. O b  s  er v  al   a s i  m á  g en e s  d  e

    l   a p a gi  n a pr i  n c 

    i   p al   y  s  el   e c  c i   on a d  el   an u b  e d  e p al   a b r  a s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  ei  n

     s  t  r  um en t   o s  q u e c l   a s i  f  i   c  a s  t   e p ar  a d i   c h  a t   ar  e a.

     J  er  ar  q ui  z  an d  o

     c  a d  a p a s  o.

    Problema V :

    Por ultimo aprenderemos a colocarle el cabello a nuestro

    títere. Selecciona, clasifica y jerarquiza tomando de la

    nube de palabras los materiales e instrumentos que

    necesitaras para esta ocasión. Adelante

    Periódico materiales

    Diseño Tamaño pabilo

    fieltro cuero tela cartón

    marcadores plumas

    semillas instrumento

    tirro bolsa lana pintura

    cartulina tijera lapicero

    creyones tijera forrar

    silicón hoja blanca

    Pega blanca

     6 .D e j   ar  s  e c  ar 

     c  om pl   e t   am en t   e

     3 .T  en er  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  e

    i  n s  t  r  um en t   o s 

     al   a

    m an o

    4 .T  om ar  p er i   ó  d i   c  o

     ei  

    m ol   d  e an d  o

    l   o s  o j   o s  ,l   a

     b  o c  a y l   an ar i  z 

     5 . C  om p a c  t   ar  b i   en el  

     p er i   ó  d i   c  oh  a s  t   a o b  t   en er 

     el   t   am añ  o d  e s  e a d  o y l   a

     d  ur  ez  a u s  an d  o g om a

     b l   an c  a p ar  a a y  u d  ar  t   e.

     9 .T  om ar  s i  l  i   c  ó n d  e

     b  ar r  a

     y  p e g ar l   o s  o j   o s  ,

    n ar i  z  y  b  o c  a al  r  o s  t  r  o

     d  el   p er  s  on a j   e

    7 .P i  n t   ar  c  on el   c  ol   or 

     d  e pi   el   d  e s  e a d  o

    1 .P r  e p ar  ar  el  l   u g ar  d  e

     t  r  a b  a j   o

    1  0 .L i  m pi   ar  y  d  e j   ar 

     t   o d  o en s  ul   u g ar 

    2 .Di   s  eñ  ar 

     c  on s i   d  er  an d  ol   af   or m a

     y  el   t   am añ  o d  el  

     p er  s  on a j   e , en p ar  t  i   c  ul   ar 

    l   o s  o j   o s l   an ar i  z  y l   a

     b  o c  a

     8 .D e t   al  l   ar  c  on

    m ar  c  a d  or l   o s  d  e t   al  l   e s 

    2 .Di   s  eñ  ar l   af   or m a d  el  

     c  a b  el  l   o

    4 .T  en er  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s  al   am an o

    1 .P r  e p ar  ar  el  l   u g ar  d  e

     t  r  a b  a j   o

     8 . c  ol   o c  al   a p el   u c  a a

     t   um ar i   on e t   a

     5 .R e c  or  t   al   a b  a s  e

     pr  ev i   am en t   em e d i   d  a

     3 -B  u s  c  ar  t   o d  o s l   o s 

    m a t   er i   al   e s 

    7 .P  e g al   a s  t  i  r  a s  al   a

     b  a s  e

     6 .R e c  or  t   a en t  i  r  a s 

    l   an a , b  ol   s  a o t   el   a

     9 .D e j   ar l  i  m pi   a el   á r  e a

     d  e t  r  a b  a j   o

    Himalay Trejo

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    Situación GenésicaConceptual

    A.I: Educación Física.F.E.A Corporal:

    pantomimaTécnica marionetas:

    cruceta e hilado

    Animadora Pedagógica:Himalay Trejo

    Nombre y Apellido: __________________

    Amiguito (a), a continuación te presentaremos unaserie de problemas en los cuales tú serás el

    protagonista principal. Así que resuelve, aprende ydiviértete.

    Problema 1. Observa ycompleta el siguientepárrafo con ayuda de laspalabras que encontrarasalrededor del mismo

    cuerpo

    teatro

    Marionetas

    arte

    mano

    arribasecundari

    o

    extremidad

    protagonistausado

    personaje

    manipulado

    una

    abajo

    un

    alambre

    cruceta

    hilos

    cuerdas cabeza

    principal

    títeres

    Problema 3. Selecciona los materialesnecesarios para la elaboración de unamarioneta y relaciónalos con lasimágenes correspondientes.

    Tirro

    Silicón

    madera

    alambre

    periódico tela

    lana

    Bolsasplásticas

    hilo

    pintura

    “MariocorpofísicA”

    Mímica• Teatro

    • Opera• comedia

    Dramático• Pantomima

    Para realizar la cruceta necesitaremos tres tiras de madera:una de20cm,otrade 15y otrade 10cm.Las uniremos en la tira más larga en forma de T, dejando 5cm de distancia entre una y otra.Una vez lista le pondremos siete cáncamos, los cualessujetaran loshilos de la siguientemanera:

    Problema 4. Identifica y une los hilosde la marioneta con sus articulacionescorrespondientes.

    Problema 2. Busca y seleccionaen la sopa de letras las formasexpresivas del cuerpo.

    Q W O P E R A R D T

    J K L Ñ O P I U R Y

    H T G F D M Z C A M

    S E V J M I W X M N

    P A N T O M I M A B

    T T K R H I J C T Q  

    Y R J F G C G H I Ñ

    K O E S L A F R C L

    C O M E D I A H O Z

    La marioneta es un muñecoarticulado que puede sermanipulado desde arribapor medio de una cruceta y

    unos hilos atados a sucuerpo. Constituye elelemento protagonista delllamado teatro demarionetas.

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    F.E.A: CORPORAL- Teatro Dramático y ComediaTécnica Marionetas: vestimenta y decoraciónÁrea: Ciencias NaturalesBloque: Salud Integral Grado: 6to

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.G.C

    “Cienatumariovestidrama” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

    Problema 1: Identifique y relacione las imágenes yparlamentos que corresponden al teatro dramático ycomedia y clasifícalas:

    Problema 2: Completa los siguientes párrafos sobrela angustia y depresión con las palabras que creascorrespondientes del cuadro que esta ubicado en ellateral inferior izquierdo:

    La angustia es una alteración emocionalcaracterizada por la tensión psíquica y el predominiode síntomas físicos como el temblor y la inquietud.Sirve de tema para el arte dramático, en las obrasescritas por el dramaturgo.

    La depresión es un trastorno del humorcaracterizado por una alteración significativa delestado de ánimo, primordialmente compuesta detristeza y ansiedad. El humor es el tema que orienta

    el teatro comedia que busca la risa en el publico,frente a las acciones teatrales, como la del payaso.

    DemenciaDesarrollo

    TeatralesFrustraciónAngustiaSignificativaHumorPsíquicaEmocionalTristezaDramaturgo

    Problema 3: Clasifica y jerarquiza los pasos pararealizar la vestimenta y decoración de unamarioneta:

    Finalmente viste y decora tu marioneta con tu mayorcreatividad e imaginación de acuerdo a tu cuento.

    Toma medidas para la vestimenta de la marioneta,largo, ancho de los brazos, cintura, mangas, entreotras.

    Cortar y Coser el traje de la marioneta en la telaadecuada.

    Buscar los materiales y accesorios para decorar elpersonaje de la marioneta.

    Ordenar el espacio y dejarlo limpio.

    Hazle el cabello con lana obolsas plásticas.

    Preparar ambiente de trabajo y reunir materiales einstrumentos.

    Después de elaborado el diseño completo de tumarioneta hacer el molde del traje en papel con lasmedidas.

    Diseñar el vestuario del personaje considerandoforma, tamaño, color y textura

    En algunos casos se debe coser directo en el cuerpodirecto de la marioneta.

    Teatro Dramático

    Teatro Comedia

    Aunque meimplores, no

    te perdonaré!Si existes

    porque no meimpides este

    dolor; que meconduce a

    esta angustia ydesesperación.

    Si!!!Amiguito,choca esacinco…

    Ahorapresentaremos

    la siguientefunción con las

    reinas delcirco!!!

    Genético

    Depresióncomedia

    SíntomasLiderazgo

    ÁnimoRisa

    LlantoAmor

    Arte

    26

    4

    8

    3

    5

    7

    9X

    1

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    Es la correspondencia exactaen tamaño, forma y posición

    de las partes de un todo. Eleje de simetría es la recta quedivide una figura geométricaen dos partes iguales.

    Asimetría, lugar, partes,divide, tamaño, cuerpo,posición, resta, figura,

    geométrica, simetría, suma,todo, tres, forma,

    correspondencia, recta,posición, iguales, curva,

    diferentes, dos.

    Problema 1. Observa y

    completa el siguientepárrafo con las palabrasque se encuentrandesordenadas.

    Problema 2. Encuentra yselecciona en la sopa de letras,las palabras necesarias paraformar tu concepto de “Figurasgeométricas congruentes”.

    • Figuras GeométricasCongruentes:

    Dos o mas figurasgeométricas soncongruentes si tienen lamisma forma y el mismotamaño

    Problema 3. Compara e identificalas expresiones con sus respectivonombre.

    Enojado

    Feliz

    Alegre

    Triste

    Sorprendido

    enfermo

    molesto

    Confundido

    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.G.C.

    “Matecorpoextrenetas” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

     

     

     

     

     

     

     

     

      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Problema 4. Jerarquiza lospasos a seguir para construirlas extremidades (fémur ytibia; Brazo y antebrazo ) detu marioneta y relaciónaloscon las imágenes correctas.

    (1) Preparar elárea de trabajocon losmateriales einstrumentosnecesarios

    (2) Diseñar el personajeque queremos realizar

    (3) Medir el tamañodel personaje, deacuerdo a esterealizaremos el

    tamaño del brazo y lodividiremos en dos(brazo, antebrazo ymano)

    (4) Para hacer el brazousaremos dos hojas depapel periódico (4paginas), las doblaremosen tres partes iguales ymodelaremos el papelhasta lograr una formacerrada

    (5) Amarraremos conhi lo pabi lo para evitarque se desarme y enambos extremos con elmismo hilo haremos unnudo de lazo, esos seránnuestros cáncamos para

    articulación

    (6) Forramos toda lapieza con tirro (ya queeste será la piel denuestra marioneta)

    (7) Para la realización del antebrazo yla mano, nuevamente tomaremos doshojas de papel periódico, esta vez nola div idiremos en partes iguales, yaque se deberá dejar una pestañasobresaliente para realizar la mano

    (8) Nuevamente modelaremos el papelhasta lograr una forma cerrada,aseguramos con pabilo, y esta vez, en unsolo extremo, realizamos un nudo de

    lazo para obtener un cáncamo queservirá para unir el brazo con elantebrazo. En el otro extremocolocaremos tirro tratando de darle unaforma aplanada a la mano

    (9) Sobre la manoamarraremos un nudo de lazo,es decir, un cáncamo, esteservirá para el hilado de lamarioneta.

    (10) Ya que tenemoslas extremidadessuperiores listas,procedemos a unir conhilo en la articulacióncorrespondientegracias al cáncamo

    (11) Para hacer el Fémur,tomamos las medidasnecesarias según elpersonaje diseñado, y denuevo doblaremos doshojas de periódico en trespartes iguales,obtendremos la mismaforma cerrada que en elbrazo

    (12) Amarramos conpabilo dejando uncáncamo para articulaciónen ambos extremos,forramos con tirro. En unode los extremos, en laparte superior del fémur,

    dejaremos otro cáncamopara el hilado

    (13) Para la tibia y el pie,repetimos elprocedimiento delantebrazo. Doblaremoslas dos hojas de periódicoen partes desiguales,dejando una pestaña conla que formaremos el pie

    (14) Una vez modelado elperiódico y obtenida la formacerrada doblaremos el extremomás fino, el cual será el pie dela marioneta. Para darle formausamos pabilo y forramos todala pieza con tirro. No olvidesrealizar el cáncamo en el otroextremo

    (15) Listo el fémur, la tibiay el pie, uniremos los

    cáncamos en laarticulación de la rodillacon ayuda de un hi lo. Así  obtendremos lasextremidades inferiores

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.G.C.

    “Matecorpoextrenetas” Amiguito (a) te invito a que aprendas y resuelvas

    los problemas que se presentan a continuación:

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     S  . G  . P 

    Muy buen trabajo amiguito yamiguita. Ahora que cuentas con losconocimientos conceptuales básicos

    pasaremos a los conocimientosprocedimentales donde deberesrealizar el tórax y la cadera de tumarioneta con todos sus detalles,siguiendo los pasos que ya hascomprendido.

    Adelante vas excelente. F.E: corporalTécnica: Marioneta. Cabeza, rostro ypeluca

     A.I: Cs sociales

    6to grado

    Nombre:

     Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    “Sociatoracadereando”

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    Animadora pedagógica: Himalay Trejo

     S  . G  . P 

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro y pelucaA.I: Lengua y literatura6to gradoNombre:

    Muy buen trabajo amiguito yamiguita. Ahora que cuentas con losconocimientos conceptuales básicos

    pasaremos a los conocimientosprocedimentales donde deberesrealizar la cabeza de tu marioneta contodos sus detalles, siguiendo los pasosque ya has comprendido.

    Adelante vas excelente.

    Himalay Trejo

    “Caberoslenguamariotitireteando”

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    Situación GenésicaProcedimental

    A.I: Educación Física.F.E.A Corporal:

    pantomimaTécnica Marionetas:

    cruceta e hilado.

    Excelente trabajo

    amiguito y amiguita

    Amiguito (a), ahora que ya cuentas conlos conocimientos conceptuales,

    podemos pasar a los conocimientosprocedimentales. Realiza la cruceta

    siguiendo los pasos necesarios, une los

    hilos con las articulaciones de tumarioneta y practica todos los

    movimientos que quieras!

    Animadora Pedagógica:Himalay Trejo

    Nombre y Apellido:

     __________________

    Amiguito (a), a continuación tepresentaremos una serie de problemas

    en los cuales tú serás el protagonistaprincipal. Así que resuelve, aprende y

    diviértete.

    “MariocorpofísicA”

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    Realizaste un excelente trabajo amiguito y amiguita,

    ahora que ya cuentas con los conocimientos

    conceptuales vamos a los conocimientos

    procedimentales es hora de ir a la practica-productiva,

    diseñando, cociendo el traje y decorando tu marioneta

    de acuerdo a tu cuento.

    Es hora de trabajar y crear

    F.E.A: CORPORAL- Teatro Dramático y ComediaTécnica Marionetas: vestimenta y decoraciónÁrea: Ciencias NaturalesBloque: Salud Integral Grado: 6to

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.G.P

    “Cienatumariovestidrama”

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    Hasta ahora has realizado un excelente

    trabajo. Como ya cuentas con losconocimientos conceptuales y apreciativos,te invito a realizar las extremidades de tumarioneta, asegurándote de que todas las

    piezas sean simétricas y congruentes.

    Felicidades…

    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.G.P.

    “Matecorpoextrenetas”

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    S.G.PV.

    Excelente!!! Lo has logrado, realizasteel tórax y la cadera de tu títere, ahoraque cuentas con los contenidosconceptuales y los contenidos

    procedimentales, difúndelo y hastransferencia de conocimientos a tucomunidad y para un mayoraprendizaje reúne todas las S.V.F parapoder realizar tu marioneta porcompleto.

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro ypeluca

     A.I: Cs sociales

    6to grado

    Nombre: Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    “Sociatoracadereando”

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    Animadora pedagógica: Himalay Trejo

    F.E: corporal

    Técnica: Marioneta. Cabeza, rostro ypelucaA.I: Lengua y literatura6to gradoNombre:

    Excelente!!! Lo has logrado, realizastela cabeza de tu títere, ahora quecuentas con los contenidos

    conceptuales y los contenidosprocedimentales, difúndelo y hastransferencia de conocimientos a tucomunidad y para un mayoraprendizaje reúne todas las S.V.F parapoder realizar tu marioneta por

    completo.

    “Caberoslenguamariotitireteando”

    Himalay Trejo

    S.G.PV.

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    Situación Post-Vivencial.

    A.I: Educación Física.F.E.A Corporal:

    pantomimaTécnica Marionetas:

    Cruceta e hilado.

    Amiguito y amiguita, ahora que poseeslos conocimientos conceptuales y

    procedimentales, te invito a reunir lassituaciones vivenciales que te llevaran a

    la construcción completa de la

    marioneta, con la cual podrás realizaruna obra de teatro en tu comunidad y

    representar las problemáticasfrecuentes en ella, de una forma

    divertida y diferente!

    Animadora Pedagógica:Himalay Trejo

    Nombre y Apellido: __________________

    Amiguito (a), a continuación tepresentaremos una serie de problemas

    en los cuales tú serás el protagonistaprincipal. Así que resuelve, aprende y

    diviértete.

    “MariocorpofísicA”

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    ¡Anímate a compartir!

    Amiguitos como ya tienes los conocimientosconceptuales y procedimentales, llegó la hora de

    transferir tus conocimientos y experiencias a tu

    comunidad, familia y amigos; reuniendo los demás

    talleres se que podrás enseñar a vestir y decorar la

    marioneta y preparando la exposición que serávisitada por tus compañeros y maestros.

    F.E.A: CORPORAL- Teatro Dramático y ComediaTécnica Marionetas: vestimenta y decoraciónÁrea: Ciencias NaturalesBloque: Salud Integral Grado: 6to

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.P.V.

    “Cienatumariovestidrama”

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    Excelente Trabajo!Amiguito (a), has logrado alcanzar los

    conocimientos conceptuales yprocedimentales para realizar las

    extremidades de tu marioneta. Te invito atransferir tus conocimientos a tus familiares,amigos y vecinos, pero antes, no olvides

    reunir las demás S.V.F para completar unahermosa marioneta.

    Situación Inicial NaturalA.I: Matemática.

    F.E.A Corporal: Expresión corporal-gestual

    Técnica marionetas: Extremidades.

    Animadora Pedagógica:Aurea Himalay Trejo Z.

    Nombre y Apellido: ____________________

    S.P.V.

    “Matecorpoextrenetas”

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    La marioneta es unafigurilla hecha de diversos

    materiales (madera, pasta,trapo, metal, plástico, etc.)que manipulada gracias a unconjunto de hilos o cuerdascobra movimiento. Estáconsiderada por losprofesionales, estudiosos yartesanos del ramo, el títeremás difícil de manipular y conuna de las técnicas másantiguas, teniendo su origen enla marioneta de barra.

    La palabra marioneta danoticia de que   “marionette”   se

    llamaba al clérigo (titiritero) queusando distintas voces, por lo generalagudas, chillonas o en falsete(simulando ser femeninas), daba voza los muñecos en representacionesreligiosas donde aparecía la virgen

    María; del mismo modo, cuandoaparecían personajes malvados ybrutales usaba una voz grave peroigualmente falsa. Por su parte, lapalabra títere es onomatopéyica, y alparecer pudo tener su origen en elti-ti que hacían los actores con elpeculiar tono de voz que da el uso dela lengüeta o alguna otra especie depito durante las representaciones.

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    A través de la historia de la humanidad, el teatro, y más

    concretamente el teatro de muñecos, ha estado presente en laformación del hombre y en su elevación espiritual. Los Misterios deEleusis o la producción dramática de Esquilo dan buena prueba de ello,aunque con el correr del tiempo y la decadencia de la civilización sehaya perdido el sentido mágico que este Arte ejercía sobre el

    público. Herodoto en el siglo V a.C. también habla de figurillasarticuladas movidas con alambres. Cita una figura de la fecundidadque era llevada en procesión por los egipcios en las festividades enhonor a Osiris.

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    El cuerpo humano no solamente se mueve, también secomunica. En este sentido, se habla de la formación corporalcomo el conjunto de maneras que tiene nuestro organismo detransmitir sentimientos y emociones. Su objeto de estudio es la

    corporalidad comunicativa en una relación: estar en movimientoen un tiempo, un espacio y con una energía determinada. Lasestrategias para su aprendizaje se basan en el juego, laimitación, la experimentación y la imaginación.

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    El teatro dramático, es aquel que representa algún conflicto de la

    vida a partir del diálogo entre los personajes. La noción de drama

    permite nombrar, en forma genérica, a cualquier obra escrita por un

    dramaturgo donde los hechos tienen lugar en un espacio y tiempo

    determinados.

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    Amiguito y amiguita, este espacio es para que te autoevalúes.Evalúate en función de los conocimientos que tenías antes, los quetienes ahora y las cosas que produjiste durante el taller.

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    Ahora amiguitos y amiguitas, puedes escribir en este espacio loscomentarios que tengas acerca del libro y su contenido: _______________________________________________________  _______________________________________________________  _______________________________________________________  _______________________________________________________ 

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    Amiguitos y Amiguitas a través de este libro viste entrecontenidos y actividades divertidas, cada parte de lasSituaciones Vivenciales de Formación que enseñan el valor deltrabajo individual y social, tanto en el aula como en la

    comunidad.

    Estas situaciones enseñan la expresión del arte, deforma lúdica con gran potencial de creatividad, integrandoáreas y contenidos del currículo de manera sencilla.

    Cada niño desarrolla su imaginación a medida que se lees motivado y este libro busca enamorar a cada niño de lanueva educación transformadora.

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    http://www.profesorenlinea.cl/castellano/generodramatico.htm

    http://www.monografias.com/trabajos16/expresion-corporal/expresion-corporal.shtml

    https://es.wikipedia.org/wiki/Marioneta

    Artiles, F. (2015). Técnicas de Manipulación. [En línea]