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Velocidad de transferencia de datos Velocidad de transferencia de datos Cuando se inicia una conexión de acceso telefónico, hay tres componentes independientes que determinan la velocidad de la conexión: La velocidad de la interfaz local , también llamada velocidad DTE, es la velocidad de la conexión entre el equipo y el módem. La velocidad de conexión, también llamada velocidad DCE, es la velocidad a la que se transmiten los datos entre módems a través de las líneas de comunicación. La velocidad de la interfaz remota es la velocidad a la que se transmiten los datos entre el módem de recepción y el equipo. La velocidad real a la que se transmiten los datos entre equipos depende de las tres velocidades mencionadas. Normalmente, cuando se compra un módem, el fabricante especifica la velocidad máxima de conexión. La velocidad máxima del puerto que se puede establecer en Opciones de teléfono y módem representa la velocidad máxima de la interfaz local que pueden usar los programas de comunicaciones para enviar datos al módem. La velocidad de la interfaz remota también puede limitar las velocidades de transmisión. Por ejemplo, un proveedor de servicios en línea debe admitir el mismo protocolo de 56 Kbps utilizado por el módem para que pueda recibir transmisiones de alta velocidad con un módem de 56 Kbps. (Vea Conseguir velocidades altas con un módem de 56 Kbps.) La mayor parte de los módems de alta velocidad actuales fijan la velocidad de su interfaz local en un valor dado, en lugar de cambiarla de acuerdo con la velocidad de la conexión. Normalmente, la velocidad de la interfaz local es mayor que la de transmisión real de los datos a través de la línea telefónica. Por ejemplo, un módem V.34 que admita 33,6 Kbps puede tener la velocidad máxima del puerto establecida en 115,2 Kbps. Esta diferencia, llamada búfer de velocidad, permite que un módem parezca más rápido de lo que debiera ser con la velocidad real de conexión. Con esto, un módem puede comprimir los datos y enviarlos en menos bits. Como hay menos bits, se requiere menos tiempo para transmitir los datos que si no estuvieran comprimidos. Por tanto, el módem V.34 puede conseguir velocidades de rendimiento de 33,6 Kbps aunque en realidad la línea esté transportando menos bits. Distancia màxima detransferencias De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegación, búsqueda Teclado bluetooth enlazado a un computador de bolsillo.

Velocidad de Transfer en CIA de Datos

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Velocidad de transferencia de datos

Velocidad de transferencia de datos

Cuando se inicia una conexión de acceso telefónico, hay tres componentes independientes que determinan lavelocidad de la conexión:

• La velocidad de la interfaz local , también llamada velocidad DTE, es la velocidad de la conexión

entre el equipo y el módem.

• La velocidad de conexión, también llamada velocidad DCE, es la velocidad a la que se transmiten

los datos entre módems a través de las líneas de comunicación.

• La velocidad de la interfaz remota es la velocidad a la que se transmiten los datos entre el módem

de recepción y el equipo.

La velocidad real a la que se transmiten los datos entre equipos depende de las tres velocidadesmencionadas. Normalmente, cuando se compra un módem, el fabricante especifica la velocidad máxima deconexión. La velocidad máxima del puerto que se puede establecer en Opciones de teléfono y módemrepresenta la velocidad máxima de la interfaz local que pueden usar los programas de comunicaciones para

enviar datos al módem. La velocidad de la interfaz remota también puede limitar las velocidades detransmisión. Por ejemplo, un proveedor de servicios en línea debe admitir el mismo protocolo de 56 Kbpsutilizado por el módem para que pueda recibir transmisiones de alta velocidad con un módem de 56 Kbps.(Vea Conseguir velocidades altas con un módem de 56 Kbps.)

La mayor parte de los módems de alta velocidad actuales fijan la velocidad de su interfaz local en un valordado, en lugar de cambiarla de acuerdo con la velocidad de la conexión. Normalmente, la velocidad de lainterfaz local es mayor que la de transmisión real de los datos a través de la línea telefónica. Por ejemplo, unmódem V.34 que admita 33,6 Kbps puede tener la velocidad máxima del puerto establecida en 115,2 Kbps.

Esta diferencia, llamada búfer de velocidad, permite que un módem parezca más rápido de lo que debieraser con la velocidad real de conexión. Con esto, un módem puede comprimir los datos y enviarlos en menosbits. Como hay menos bits, se requiere menos tiempo para transmitir los datos que si no estuvierancomprimidos. Por tanto, el módem V.34 puede conseguir velocidades de rendimiento de 33,6 Kbps aunqueen realidad la línea esté transportando menos bits.

Distancia màxima detransferencias

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Teclado bluetooth enlazado a un computador de bolsillo.

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Un auricular para teléfono móvil por Bluetooth.

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal(WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivosmediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principalesobjetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:

• Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.• Eliminar cables y conectores entre éstos.• Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la

sincronización de datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores delas telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

Contenido

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• 1 Origen del nombre• 2 Usos y aplicaciones 

o 2.1 Perfiles Bluetootho 2.2 Lista de aplicaciones

• 3 Versiones o 3.1 Futuro de Bluetooth 

3.1.1 Ultra Wide Band Bluetooth

3.1.2 Ultra Low Power Bluetooth• 4 Información técnica 

o 4.1 Arquitectura hardwareo 4.2 Bluetooth contra Wi-Fi 

4.2.1 Bluetooth 4.2.2 El SIG de Bluetooth 4.2.3 Wi-Fi

• 5 Véase también

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• 6 Referencias

• 7 Enlaces externos

[editar] Origen del nombre

El nombre procede del rey danés y noruego Harald Blåtand, cuya traducción al inglés seríaHarold Bluetooth, conocido por buen comunicador y por unificar las tribus noruegas,suecas y danesas. La traducción textual al idioma español es "diente azul", aunque eltérmino en danés era utilizado para denotar que Blåtand era de "tez oscura" y no de "dientesazules"

[editar] Usos y aplicaciones

Apple Mighty Mouse con tecnología Bluetooth.

Se denomina Bluetooth al  protocolo de comunicaciones diseñado especialmente paradispositivos de bajo consumo, con una cobertura baja y basados en transceptores de bajocosto.

Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entreellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y puedenincluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión lo permite. Estosdispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia

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de transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de lasotras.

Clase

Potencia máxima

permitida

(mW)

Potencia máxima

permitida

(dBm)

Rango

(aproximad

o)

Clase 1 100 mW 20 dBm ~100 metros

Clase 2 2.5 mW 4 dBm ~10 metros

Clase 3 1 mW 0 dBm ~1 metro

En la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se extiendecuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1, es decir, la mayor potencia detransmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con energía suficientehasta el de clase 2. Por otra parte la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permiterecibir la señal del otro pese a ser más débil.

Los dispositivos con Bluetooth también pueden clasificarse según su ancho de banda:

VersiónAncho de

banda

Versión 1.2 1 Mbit/s

Versión 2.0 + EDR 3 Mbit/s

Versión 3.0 + HS 24 Mbit/s

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[editar] Perfiles Bluetooth

 Artículo principal: Perfil Bluetooth

Para utilizar Bluetooth, un dispositivo debe implementar alguno de los perfiles Bluetooth.

Estos definen el uso del canal Bluetooth. Así como canalizar al dispositivo que se quierevincular.

[editar] Lista de aplicaciones

• Conexión con cables vía OBEX.• Transferencia de fichas de contactos, citas y recordatorios entre

dispositivos vía OBEX.• Reemplazo de la tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y

equipamiento médico.• Controles remotos (tradicionalmente dominado por el infrarrojo).• Enviar pequeñas publicidades desde anunciantes a dispositivos con

Bluetooth. Un negocio podría enviar publicidad a teléfonos móviles cuyoBluetooth (los que lo posean) estuviera activado al pasar cerca.

• Las consolas Sony PlayStation 3 y Wii incorporan Bluetooth, lo que lespermite utilizar mandos inalámbricos, aunque los mandos originales de laWii funcionan mezclando la tecnología de infrarrojos y Bluetooth.

[editar] Versiones

• Bluetooth v.1.1: en 1994, Ericsson inició un estudio para investigar laviabilidad de una nueva interfaz de bajo costo y consumo para lainterconexión vía radio (eliminando así cables) entre dispositivos comoteléfonos móviles y otros accesorios. El estudio partía de un largo proyectoque investigaba unos multicomunicadores conectados a una red celular,hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link .Conforme este proyecto avanzaba se fue haciendo claro que este tipo deenlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones,ya que tenía como principal virtud que se basaba en un chip de radio.

• Bluetooth v.1.2: a diferencia de la 1.1, provee una solución inalámbricacomplementaria para co-existir Bluetooth y Wi-Fi en el espectro de los 2.4GHz, sin interferencia entre ellos. La versión 1.2 usa la técnica "Adaptive

Frequency Hopping (AFH)", que ejecuta una transmisión más eficiente y uncifrado más seguro. Para mejorar las experiencias de los usuarios, la V1.2ofrece una calidad de voz (Voice Quality - Enhanced Voice Processing) conmenor ruido ambiental, y provee una más rápida configuración de lacomunicación con los otros dispositivos bluetooth dentro del rango delalcance, como pueden ser PDAs, HIDs (Human Interface Devices),computadoras portátiles, computadoras de escritorio, Headsets, impresorasy teléfonos móviles.

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• Bluetooth v.2.0: creada para ser una especificación separada,principalmente incorpora la técnica "Enhanced Data Rate" (EDR) que lepermite mejorar las velocidades de transmisión en hasta 3Mbps a la vezque intenta solucionar algunos errores de la especificación 1.2.

Bluetooth v.2.1: simplifica los pasos para crear la conexión entredispositivos, además el consumo de potencia es 5 veces menor.

• Bluetooth v3.0 (mediados 2009): aumenta considerablemente la velocidadde transferencia. La idea es que el nuevo Bluetooth trabaje con WiFi, de talmanera que sea posible lograr mayor velocidad en los smartphones.

[editar] Futuro de Bluetooth

 [ editar  ] Ultra Wide Band Bluetooth

El 28 de marzo de 2006, el Bluetooth SIG anunció su intención de utilizar Ultra-Wideband/MB-OFDM como capa física para futuras versiones de Bluetooth.

La integración de UWB creará una versión de la tecnología Bluetooth con opción a grandesanchos de banda. Esta nueva versión permitirá alcanzar los requisitos de sincronización ytransferencia de grandes cantidades de datos así como de contenidos de alta definición paradispositivos portátiles, proyectores multimedia, televisores y teléfonos VOIP.

Al mismo tiempo, la tecnología Bluetooth continuará satisfaciendo las necesidades deaplicaciones de muy bajo consumo como ratones, teclados o auriculares monofónicos permitiendo a los dispositivos seleccionar la capa física más apropiada para sus requisitos.

 [ editar  ] Ultra Low Power Bluetooth

El 12 de junio de 2007, Nokia y el Bluetooth SIG anunciaron que Wibree formará parte dela especificación de Bluetooth como versión de muy bajo consumo. Sus aplicaciones son principalmente dispositivos sensores o mandos a distancia. Puede resultar interesante paraequipamiento médico. La propuesta de Nokia es utilizar esta tecnología como enlace de bajo coste hasta un teléfono móvil que actúe de puerta de enlace hacia otras tecnologíascomo hspda, Wi-Fi o incluso el mismo Bluetooth.

[editar] Información técnica

 Artículo principal: Bluetooth (especificación)

La especificación de Bluetooth define un canal de comunicación de máximo 720 kb/s (1Mbps de capacidad bruta) con rango óptimo de 10 m (opcionalmente 100 m conrepetidores).

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La frecuencia de radio con la que trabaja está en el rango de 2,4 a 2,48 GHz con amplioespectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en Full Duplex con un máximode 1600 saltos/s. Los saltos de frecuencia se dan entre un total de 79 frecuencias conintervalos de 1Mhz; esto permite dar seguridad y robustez.

La potencia de salida para transmitir a una distancia máxima de 10 metros es de 0 dBm (1mW), mientras que la versión de largo alcance transmite entre 20 y 30 dBm (entre 100 mWy 1 W).

Para lograr alcanzar el objetivo de bajo consumo y bajo costo, se ideó una solución que se puede implementar en un solo chip utilizando circuitos CMOS. De esta manera, se logrócrear una solución de 9×9 mm y que consume aproximadamente 97% menos energía queun teléfono celular común.

El protocolo de banda base (canales simples por línea) combina conmutación de circuitos y paquetes. Para asegurar que los paquetes no lleguen fuera de orden, los slots pueden ser 

reservados por paquetes síncronos, un salto diferente de señal es usado para cada paquete.Por otro lado, la conmutación de circuitos puede ser asíncrona o síncrona. Tres canales dedatos síncronos (voz), o un canal de datos síncrono y uno asíncrono, pueden ser soportadosen un solo canal. Cada canal de voz puede soportar una tasa de transferencia de 64 kb/s encada sentido, la cual es suficientemente adecuada para la transmisión de voz. Un canalasíncrono puede transmitir como mucho 721 kb/s en una dirección y 56 kb/s en la direcciónopuesta, sin embargo, para una conexión síncrona es posible soportar 432,6 kb/s en ambasdirecciones si el enlace es simétrico.

[editar] Arquitectura hardware

El hardware que compone el dispositivo Bluetooth está compuesto por dos partes:

• un dispositivo de radio, encargado de modular y transmitir la señal• un controlador digital, compuesto por una CPU, por un procesador de

señales digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link Controller (ocontrolador de Enlace) y de las interfaces con el dispositivo anfitrión.

El LC o Link Controller está encargado de hacer el procesamiento de la banda base y delmanejo de los protocolos ARQ y FEC de capa física. Además, se encarga de las funcionesde transferencia (tanto asíncrona como síncrona), codificación de Audio y cifrado de datos.

El CPU del dispositivo se encarga de atender las instrucciones relacionadas con Bluetoothdel dispositivo anfitrión, para así simplificar su operación. Para ello, sobre el CPU corre unsoftware denominado Link Manager que tiene la función de comunicarse con otrosdispositivos por medio del protocolo LMP.

Entre las tareas realizadas por el LC y el Link Manager, destacan las siguientes:

• Envío y Recepción de Datos.

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• Empaginamiento y Peticiones.• Determinación de Conexiones.• Autenticación.• Negociación y determinación de tipos de enlace.• Determinación del tipo de cuerpo de cada paquete.•

Ubicación del dispositivo en modo sniff o hold.

[editar] Bluetooth contra Wi-Fi

Bluetooth y Wi-Fi cubren necesidades distintas en los entornos domésticos actuales: desdela creación de redes y las labores de impresión a la transferencia de ficheros entre PDA yordenadores personales. Ambas tecnologías operan en las bandas de frecuencia noreguladas ( banda ISM).

 [ editar  ] Bluetooth

Bluetooth se utiliza principalmente en un gran número de productos tales como teléfonos,impresoras, módems y auriculares. Su uso es adecuado cuando puede haber dos o másdispositivos en un área reducida sin grandes necesidades de ancho de banda. Su uso máscomún está integrado en teléfonos y PDA, bien por medio de unos auriculares Bluetooth oen transferencia de ficheros.

Bluetooth tiene la ventaja de simplificar el descubrimiento y configuración de losdispositivos, ya que éstos pueden indicar a otros los servicios que ofrecen, lo que redundaen la accesibilidad de los mismos sin un control explícito de direcciones de red, permisos yotros aspectos típicos de redes tradicionales.

 [ editar  ] El SIG de Bluetooth

véase Bluetooth SIG

 [ editar  ] Wi-Fi 

Wi-Fi es similar a la red Ethernet tradicional y como tal el establecimiento decomunicación necesita una configuración previa. Utiliza el mismo espectro de frecuenciaque Bluetooth con una potencia de salida mayor que lleva a conexiones más sólidas. A

veces se denomina a Wi-Fi la “Ethernet sin cables”. Aunque esta descripción no es muy precisa, da una idea de sus ventajas e inconvenientes en comparación a otras alternativas.Se adecua mejor para redes de propósito general: permite conexiones más rápidas, un rangode distancias mayor y mejores mecanismos de seguridad.

Puede compararse la eficiencia de varios protocolos de transmisión inalámbrica, comoBluetooth y Wi-Fi, por medio de la capacidad espacial (bits por segundo y metro cuadrado).

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Puerto serial

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Puerto en serie

Conector macho Mini DIN-8 que se usa para conectar por el puerto serie a las

computadoras Macintosh.

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información estransmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el  puerto paralelo queenvía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicionalde un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varioscarriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits quecirculan por el cable.

Contenido

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• 1 Introducción• 2 Puerto serie asincrónico• 3 Puertos serie modernos• 4 Tipos de comunicación en serie

• 5 Véase también

[editar] Introducción

En informática, un puerto serie es una interfaz física de comunicación en serie a través de lacual se transfiere información mandando o recibiendo un  bit. A lo largo de la mayor partede la historia de las computadoras, la transferencia de datos a través de los puertos de serieha sido generalizada. Se ha usado y sigue usándose para conectar las computadoras adispositivos como terminales o módems. Los mouses, teclados, y otros  periféricos tambiénse conectaban de esta forma.

Mientras que otras interfaces como Ethernet, FireWire, y USB mandaban datos como unflujo en serie, el término "puerto serie" normalmente identifica el hardware más o menosconforme al estándar RS-232, diseñado para interactuar con un módem o con un dispositivode comunicación similar.

Actualmente en la mayoría de los periféricos serie, la interfaz USB ha reemplazado al puerto serie puesto que es más rápida. La mayor parte de las computadoras estánconectados a dispositivos externos a través de USB y, a menudo, ni siquiera llegan a tener un puerto serie.

El puerto serie se elimina para reducir los costes y se considera que es un puerto heredado yobsoleto. Sin embargo, los puertos serie todavía se encuentran en sistemas deautomatización industrial y algunos productos industriales y de consumo.

Los dispositivos de redes, como los enrutadores y conmutadores, a menudo tienen puertosserie para modificar su configuración. Los puertos serie se usan frecuentemente en estasáreas porque son sencillos, baratos y permiten la interoperabilidad entre dispositivos. Ladesventaja es que la configuración de las conexiones serie requiere, en la mayoría de loscasos, un conocimiento avanzado por parte del usuario y el uso de comandos complejos sila implementación no es adecuada.

[editar] Puerto serie asincrónico

A través de este tipo de puerto la comunicación se establece usando un protocolo detransmisión asíncrono. En este caso, se envía en primer lugar una señal inicial anterior al primer bit de cada byte, carácter o palabra codificada. Una vez enviado el códigocorrespondiente, se envía inmediatamente una señal de stop después de cada palabracodificada.

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La señal de inicio (start) sirve para preparar al mecanismo de recepción o receptor, lallegada y registro de un símbolo, mientras que la señal de stop sirve para predisponer almecanismo de recepción para que tome un descanso y se prepare para la recepción delnuevo símbolo.

La típica transmisión start-stop es la que se usa en la transmisión de códigos ASCII a travésdel puerto RS-232, como la que se establece en las operaciones con teletipos.

El puerto serie RS-232 (también conocido como COM) es del tipo asincrónico, utilizacableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta computadoras o microcontroladores atodo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems pasando por mouses.

La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante unaUART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o 16550 (IBM Personal Computer/AT y posteriores).

El RS-232 original tenía un conector tipo DB-25, sin embargo la mayoría de dichos pinesno se utilizaban, por lo que IBM estandarizó con su gama IBM Personal System/2 el usodel conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria encomputadoras. Sin embargo, a excepción del mouse, el resto de periféricos solían presentar el DB-25

La norma RS-422, similar al RS-232, es un estándar utilizado en el ámbito industrial.

[editar] Puertos serie modernos

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso deltiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muyinteresantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema dela merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnicadel par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos paralelos, seestán sustituyendo reemplazándose por los nuevos puertos serie como el USB, el FireWireo el Serial ATA.

Puerto paralelo

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Un puerto paralelo de impresora en la parte trasera de un portátil Compaq N150.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un  periférico, cuya principalcaracterística es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un  bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motoresentre otros dispositivos, adecuados para automatización.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. Enun puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambossentidos por caminos distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por elmismo hilo.

Contenido

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• 1 Puerto paralelo Centronics• 2 Puerto paralelo IDE• 3 Puerto paralelo SCSI• 4 Véase también

• 5 Referencias

[editar] Puerto paralelo Centronics

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Conector de puerto paralelo tipo Centronics

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos lanorma IEEE 1284, también denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez yque transmite 98 bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, perotambién ha sido usado para programadores EPROM, escáners, interfaces de red Ethernet a10 Mb, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicación entre dos PC (MS-DOS trajo en lasversiones 5.0 ROM a 6.22 un programa para soportar esas transferencias).

El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto delíneas de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene elúltimo valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las característicaseléctricas son:

• Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.• Tensión de nivel bajo: 0 V.• Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.• Intensidad de entrada máxima: 24 mA.

Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así sucesivamente, Unix en cambio los nombracomo /dev/lp0, /dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros puertos son:

• LPT1 = 0x378.• LPT2 = 0x278

Nome della portaInterrupt 

#

Iniziale

I/O

Finale

I/O

LPT1 IRQ 7 0x378 0x37f  

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LPT2 IRQ 5 0x278 0x27f  

LPT3 IRQ 7 0x3bc 0x3bf  

Per le porte eccedenti [1] sono consigliati li indirizzi:

Nome della portaInterrupt 

#

Iniziale

I/O

Finale

I/O

LPT4 IRQ ? 0x27C 0x27F

LPT5 IRQ ? 0x26C 0x26F

LPT6 IRQ ? 0x268 0x26B

La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de datos.

• El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit deconfiguración que no tiene conexión al exterior, su dirección en el LPT1 es0x37A.

• El registro de estado, se trata de un registro de entrada de información de5 bits, su dirección en el LPT1 es 0x379.

• El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su direcciónen el LPT1 es 0x378.

[editar] Puerto paralelo IDE

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Dos puertos IDE en una placa base

 No obstante existe otro puerto paralelo usado masivamente en los ordenadores: el puerto paralelo IDE, también llamado PATA (Paralell ATA), usado para la conexión de discosduros, unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas,

unidades ZIP y SuperDisk , entre la placa base del ordenador y el dispositivo.[editar] Puerto paralelo SCSI

Un tercer puerto paralelo, muy usado en los ordenadores Apple referencia para el uso en elcomputador y sirve como un puerto serial el hardware 1.5 para PC/Commodore Amiga.1

[editar] Véase también

• IEEE 1284 Es el estándar de la IEEE para el puerto de impresora de un PC.• Intel i8255 controlador paralelo de Intel

• Z80PIO controlador paralelo de Zilog• Cable Paralelo• Hardware• Placa base• Puerto serie• PC 99

[editar] Referencias

1. ↑ Versiones de siamese

• Axelson, Jan (2000). Parallel Port Complete. Lakeview Research. ISBN 0-9650819-1-5.

• Puerto paralelo (2003). Descripción general . Puerto Paralelo Historia,Evolución, tipos, programación.

• Control de un puerto paralelo estándard usando IO.DLL y Visual Basic 6.0en win9x y win xp.

• circuitos simples para adecuar el puerto paralelo y controlar artefactos.

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Un puerto paralelo de impresora en la parte trasera de un portátil Compaq N150.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un  periférico, cuya principalcaracterística es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un  bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motoresentre otros dispositivos, adecuados para automatización.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. Enun puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambossentidos por caminos distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por elmismo hilo.

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• 1 Puerto paralelo Centronics• 2 Puerto paralelo IDE• 3 Puerto paralelo SCSI• 4 Véase también

• 5 Referencias

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COMPATIBILIDAD 

SI NO ENCUENTRAS EL MODELO PUEDES PREGUNTARNOS

Compaq Mini 700 PC series:

NG621EA, NG622EA, NR090UA HP mini 1030 1033 1035NR seriesHP 1010NR seriesHP notebook 1137NR

HP Mini 1000 PC Series

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1000, FN819AV, FQ729AAR, FQ729AV, FR832AV, FT313UAR,FT313UA, FT315UAR, FT315UA,FW376UAR, FW376UA, FY348LA, FZ978UAR, FZ978UA, NB914AV,NC953AS, NC954AS, NE570PA, NE571PA, NE572PA, NE573PA,NE574PA, NE575PA, NE576PA, NE577PA, NE578PA, NE579PA,

NE580PA, NE581PA, NE582PA, NE585PA, NE590PA, NE594PA,NG837LA, NJ209LA, NQ332LA HP Mini 1000 Vivienne Tam Edition PC SeriesNG624EA, NG625EA, NG626EA, NG627EA, NG628EA, NG630EA,NG631EA, NG632EA, NG633EA,NG634EA, NG640EA, NG641EA, NG644EA, NG646EA, NL037PA HP Mini 110-1000 SeriesMini 110-1001TU, Mini 110-1006TU, Mini 110-1007TU, Mini 110-1008TU,Mini 110-1011TU,Mini 110-1012NR, Mini 110-1013TU, Mini 110-1014TU, Mini 110-1015LA,Mini 110-1016TU,Mini 110-1017TU, Mini 110-1019TU, Mini 110-1020LA, Mini 110-1020NR,Mini 110-1025DX,Mini 110-1025TU, Mini 110-1027TU, Mini 110-1030CA, Mini 110-1030NR, Mini 110-1032TU,Mini 110-1033CL, Mini 110-1034TU, Mini 110-1035TU, Mini 110-1045DX,

Mini 110-1050LA, Mini 110-1050NR

Compaq Mini 110c Series

Compaq Mini 110c-1000 SeriesMini 110c-1001NR, Mini 110c-1010EA, Mini 110c-1010EE,Mini 110c-1010ES, Mini 110c-1010ET, Mini 110c-1010SA,Mini 110c-1010SB, Mini 110c-1010SH, Mini 110c-1010SP,Mini 110c-1011SA, Mini 110c-1020EI, Mini 110c-1030EK,Mini 110c-1030EQ, Mini 110c-1050EF

REEMPLAZA LOS SIGUIENTES NUMEROS DE PARTE493092-002, 496813-001, NA374AA#ABA, PPP018H, HP-A0301R3

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ENTREGAS PERSONALES EN PERINORTEPREVIA CITA.

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Memoria USB

De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Lector de tarjetas SD que actúa como memoria USB.

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es undispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash  para guardar información. Selo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB,minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primerosmodelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes alos rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a lasformas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y losDVD.

Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal

de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo). Esto supone,como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1,44 MBaproximadamente.

Su gran éxito le ha supuesto infinidad de denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podidodestacar entre todas ellas. En España son conocidas popularmente como pinchos o lápices,y en otros países como Honduras, México y Guatemala son conocidas como memorias. Elcalificativo USB o el propio contexto  permite identificar fácilmente el dispositivo

informático al que se refiere; aunque siendo un poco estrictos en cuanto al concepto, USBúnicamente se refiere al puerto de conexión.

Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más queenchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la energía de alimentacióna través del propio conector que cuenta con 5 voltios y 2,5 vatios como máximo. Enequipos algo antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesitainstalar un controlador de dispositivo (driver ) proporcionado por el fabricante. GNU/Linux 

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también tiene soporte para dispositivos de almacenamiento USB desde la versión 2.4 delnúcleo.

Contenido

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• 1 Historia• 2 Utilidades• 3 Fortalezas y debilidades• 4 Consideraciones de uso• 5 Componentes 

o 5.1 Componentes primarioso 5.2 Componentes adicionales

• 6 Desarrollos futuros o 6.1 USB 3.0

• 7 Véase también• 8 Referencias

• 9 Enlaces externos

[editar] Historia

Las primeras unidades flash fueron fabricadas por la empresa israelí M-Systems bajo lamarca "Disgo" en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB. Estos fueron promocionadoscomo los "verdaderos reemplazos del disquete", y su diseño continuó hasta los 256 MB.

Los fabricantes asiáticos pronto fabricaron sus propias unidades más baratas que las de laserie Disgo.

Modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de laPC.

Las modernas unidades flash (2009) poseen conectividad USB 3.0 y almacenan hasta 256GB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño de M-Systems). También haydispositivos, que aparte de su función habitual, poseen una Memoria USB como aditamentoincluido, (como algunos ratones ópticos inalámbricos) o Memorias USB con aditamento para reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.

En Agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USBde seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidad de 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16GB y 32 GB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométricoergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares deidentificación antes de acceder a la información. Entre su diseño destaca la gran resistenciaal polvo, agua y a ser falsificadas; fuera de toda característica física el dispositivo proporciona seguridad avanzada a través de FIPS 140-2, cifrado AES de 256-bit nivel 3,

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autenticación, administración y seguridad biométrica; incluye también controlesadministrativos para gestionar hasta 10 usuarios y políticas de contraseñas complejas y personalizadas.

[editar] Utilidades

Memoria USB por dentro.

Las memorias USB son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o viceversa. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años yescribirse hasta un millón de veces.

Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitualencontrar en las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a quese comportan como cualquier otro sistema de archivos.

Los nuevos dispositivos U3 para Microsoft Windows integran un menú de aplicaciones,semejante al propio menú de "Inicio", que permiten organizar archivos de imágenes,música, etc. Para memorias de otros fabricantes también existen colecciones basadas ensoftware libre como es el caso de PortableApps.com.

La disponibilidad de memorias USB a costos reducidos ha provocado que sean muyutilizadas con objetivos promocionales o de marketing, especialmente en ámbitosrelacionados con la industria de la computación (por ejemplo, en eventos tecnológicos). Amenudo se distribuyen de forma gratuita, se venden por debajo del precio de coste o seincluyen como obsequio al adquirir otro producto.

Memoria USB de marca Kingston de 2 GB.

Habitualmente, estos dispositivos se personalizan grabando en la superficie de la memoriaUSB el logotipo de la compañía, como una forma de incrementar la visibilidad de la marca.

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La memoria USB puede no incluir datos o llevar información precargada (gráficos,documentación, enlaces web, animaciones Flash u otros archivos multimedia, aplicacionesgratuitas o demos). Algunas memorias con precarga de datos son de sólo lectura; otrasestán configuradas con dos particiones, una de sólo lectura y otra en que es posible incluir y borrar datos. Las memorias USB con dos particiones son más caras.

Las memorias USB pueden ser configuradas con la función de autoarranque (autorun) paraMicrosoft Windows, con la que al insertar el dispositivo arranca de forma automática unarchivo específico. Para activar la función autorun es necesario guardar un archivo llamadoautorun.inf con el script apropiado en el directorio raíz del dispositivo.1 La función autorunno funciona en todos los ordenadores. En ocasiones esta funcionalidad se encuentradeshabilitada para dificultar la propagación de virus y troyanos que se aprovechan de estesistema de arranque.

Otra utilidad de estas memorias es que, si la BIOS del equipo lo admite, pueden arrancar unsistema operativo sin necesidad de CD, DVD ni siquiera disco duro. El arranque desde

memoria USB está muy extendido en ordenadores nuevos y es más rápido que con unlector de DVD-ROM. Se pueden encontrar distribuciones de Linux que están contenidascompletamente en una memoria USB y pueden arrancar desde ella (véase LiveCD).

Las memorias USB de gran capacidad, al igual que los discos duros o grabadoras deCD/DVD son un medio fácil para realizar una copia de seguridad, por ejemplo. Haygrabadoras y lectores de CD-ROM, DVD, disquetera o Zip que se conectan por USB.

Además, en la actualidad, existen equipos de audio con entradas USB a los cuales podemosconectar nuestro pendrive y reproducir la música contenida en el mismo.

Como medida de seguridad, algunas memorias USB tienen posibilidad de impedir laescritura mediante un interruptor , como la pestaña de los antiguos disquetes. Otros permiten reservar una parte para ocultarla mediante una clave.

[editar] Fortalezas y debilidades

A pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos dealmacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos:variaciones de voltaje mientras están conectadas, por caídas a una altura superior a unmetro, por su uso prolongado durante varios años especialmente en  pendrives antiguos.

Las unidades flash son inmunes a rayaduras y al polvo que afecta a las formas previas dealmacenamiento portátiles como discos compactos y disquetes. Su diseño de estado sólidoduradero significa que en muchos casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes,caídas, pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de líquidos). Esto lo hace ideal parael transporte de datos personales o archivos de trabajo a los que se quiere acceder enmúltiples lugares. La casi omnipresencia de soporte USB en computadoras modernassignifica que un dispositivo funcionará en casi todas partes. Sin embargo, MicrosoftWindows 98 no soporta dispositivos USB de almacenamiento masivo genéricos, se debe

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instalar un driver separado para cada fabricante o en su defecto conseguir genéricos. ParaMicrosoft Windows 95 dichos drivers son casi inexistentes.

Las unidades flash son una forma relativamente densa de almacenamiento, hasta eldispositivo más barato almacenará lo que docenas de disquetes, y por un precio moderado

alcanza a los CD en tamaño o los superan. Históricamente, el tamaño de estas unidades haido variando de varios megabytes hasta unos pocos gigabytes. En el año 2003 las unidadesfuncionaban a velocidades USB 1.0/1.1, unos 1.5 Mbit/s o 12 Mbit/s. En 2004 se lanzan losdispositivos con interfaces USB 2.0. Aunque USB 2.0 puede entregar hasta 480 Mbit/s, lasunidades flash están limitadas por el ancho de banda del dispositivo de memoria interno.Por lo tanto se alcanzan velocidades de lectura de hasta 100 Mbit/s, realizando lasoperaciones de escritura un poco más lento. En condiciones óptimas, un dispositivo USB puede retener información durante unos 10 años.

Las memorias flash implementan el estándar "USB mass storage device class" (clase dedispositivos de almacenamiento masivo USB). Esto significa que la mayoría de los

sistemas operativos modernos pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales. En lugar de exponer los complejos detalles técnicos subyacentes, losdispositivos flash exportan una unidad lógica de datos estructurada en bloques al sistemaoperativo anfitrión. El sistema operativo puede usar el sistema de archivos o el esquema dedireccionamiento de bloques que desee. Algunas computadoras poseen la capacidad dearrancar desde memorias flash, pero esta capacidad depende de la BIOS de cadacomputadora, además, para esto, la unidad debe estar cargada con una imagen de un discode arranque.

Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes defallar, Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin

embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidadenvejezca.

Esto debe tenerse en consideración cuando usamos un dispositivo flash para ejecutar desdeellas aplicaciones de software o un sistema operativo. Para manejar esto (además de laslimitaciones de espacio en las unidades comunes), algunos desarrolladores han lanzadoversiones de sistemas operativos como Linux o aplicaciones comunes como MozillaFirefox diseñadas especialmente para ser ejecutadas desde unidades flash. Esto se lograreduciendo el tamaño de los archivos de intercambio y almacenándolos en la memoriaRAM.

[editar] Consideraciones de uso

El cuidado de los pen drive o memorias USB es similar al de las tarjetas electrónicas;evitando caídas o golpes, humedad, campos magnéticos y calor extremo.

Antes de desenchufar la memoria del puerto USB es conveniente que el usuario notifique alsistema operativo ("Desmontar" en Linux o "Quitar el hardware con seguridad " desde el"Administrador de dispositivos" en Windows o "Expulsar" en Mac OS). En algunos

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sistemas la escritura se realiza en forma diferida (esto significa que los datos no se escribenen el momento) a través de un caché de escritura para acelerar los tiempos de dichaescritura y para que el sistema escriba finalmente "de una sola vez" cuando dicho caché seencuentre lleno, pero si la unidad es retirada antes que el sistema guarde el contenido de lacaché de escritura se pueden provocar discrepancias en el sistema de archivos existente en

la memoria USB que podría generar pérdidas de datos.Para reducir el riesgo de pérdida de datos, la caché de escritura está desactivada en forma predeterminada para las unidades externas en los sistemas operativos Windows a partir deWindows XP, pero aun así una operación de escritura puede durar varios segundos y no sedebe desenchufar físicamente la unidad hasta que haya finalizado completamente, de locontrario, los datos a escribir se perderán. Aunque la memoria USB no sufra daños, losficheros afectados pueden ser de difícil o incluso imposible recuperación llegando en algúncaso a ser necesario un borrado o formateo completo del sistema de ficheros para poder volver a usarla. Por lo que la extracción hay que tener cuidado en la escritura, peroextraerlo en la lectura sería irrelevante

En sistemas Windows (2000 ~ XP con Service Pack 2) con unidades de red asignadas, puede ocurrir que al conectar la memoria USB el sistema no le proporcione una letra previamente en uso. En ese caso, habrá que acudir al administrador de discos(diskmgmt.msc), localizar la unidad USB y cambiar manualmente la letra de unidad.2

En Windows XP, puede darse el caso de que si la memoria USB no es desconectadautilizando la función de Extracción Segura, Windows automáticamente podría marcar dichodispositivo como problemático y deshabilitarlo, y se da el caso que dicha memoria puedeutilizarse en otras computadoras pero no en la que está marcada como problemática. Hayque ingresar al Administrador de Dispositivos y volver a habilitarla.3

[editar] Componentes

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[editar]

Componentes primarios

Las partes típicas de una memoria USB son las siguientes:

• Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz física con lacomputadora.

• Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB serialesorientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación abloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño microprocesador  RISC y un pequeño número decircuitos de memoria RAM y ROM.

• Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos.• Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a

12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop)

Componentes internos de un llavero USB típico

1 Conector USB

2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB

3 Puntos de Prueba

4 Circuito de Memoria flash

5 Oscilador de cristal

6 LED

7 Interruptor de seguridad contra escrituras

8 Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash

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[editar] Componentes adicionales

Un dispositivo típico puede incluir también:

• Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la

fabricación de la unidad o para la carga de código dentro del procesador.• LEDs (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la

computadora.• Interruptor para protección de escritura (7): Utilizado para proteger los datos

de operaciones de escritura o borrado.• Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito

de memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuitoimpreso para dispositivos de distintos tamaños y responder así a lasnecesidades del mercado.

• Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daños y mejora la aparienciadel dispositivo. Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de

una conexión USB retráctil. Otros dispositivos poseen una tapa giratoriaque no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo de perderla.

• Ayuda para el transporte: En muchos casos, la tapa contiene una aberturaadecuada para una cadena o collar, sin embargo este diseño aumenta elriesgo de perder el dispositivo. Por esta razón muchos otros tiene dichaabertura en el cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la desventaja de estediseño está en que la cadena o collar queda unida al dispositivo mientrasestá conectado. Muchos diseños traen la abertura en ambos lugares.

[editar] Desarrollos futuros

Las empresas de semiconductores están haciendo un gran esfuerzo en reducir los costos delos componentes mediante la integración de varias funciones de estos dispositivos en unsolo chip, esto produce una reducción de la cantidad de partes y, sobre todo, del costo total.

Actualmente se está tratando de desarrollar en dichos lugares los dispositivos flash a unavelocidad mayor gracias al futuro puerto USB 3.0.

Sin embargo, este dispositivo flash USB 3.0. está mejorado y alcanza una buena velocidadde transmisión debido a su nueva tecnología.

[editar] USB 3.0

Presentado en el año 2008. Aunque está listo para su uso, es probable que pase entre uno odos años, para ser incluido en dispositivos de uso masivo, lo que sitúa la aparición de productos con esta nueva especificación a partir del año 2009 o 2010.

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La principal novedad técnica del puerto USB 3.0. será que eleva a 4.8 gigabits/s lacapacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mb/s. Se mantendrá el cableadointerno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0.

Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una

de toma de tierra, en USB 3.0 se añade cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío deinformación y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional,en ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión desde los 480 Mb/s hasta los 4,8 Gb/s. De aquí se deriva elnombre que también recibe esta especificación: USB Superspeed.

La cantidad de energía que transporta un cable USB 1.x y 2.0 resulta insuficiente enmuchas ocasiones para recargar algunos dispositivos, especialmente si utilizamosconcentradores donde hay conectados varios de ellos. En USB 3.0, se aumenta la intensidadde la corriente de 100 miliamperios a 900 miliamperios, con lo que pueden ser cargadosmás dispositivos o hacerlo más rápido. Este aumento de la intensidad podría traer consigo

un menor rendimiento energético. Pero pensando en ello, USB 3.0 utiliza un nuevo protocolo basado en interrupciones, al contrario que el anterior que se basaba en consultar alos dispositivos periódicamente.

El aumento de líneas en USB 3.0 provoca que el cable sea más grueso, un inconvenienteimportante. Si hasta ahora los cables eran flexibles, con el nuevo estándar estos tienen ungrueso similar a los cables que se usan en redes Ethernet, siendo por tanto más rígidos.

Afortunadamente, igual que pasa entre USB 1.1 y USB 2.0 la compatibilidad estágarantizada entre USB 2.0 y USB 3.0, gracias al uso de conectores similares, cuyoscontactos adicionales se sitúan en paralelo, de forma que no afectan en caso de usar algún

 puerto que no sea del mismo tipo.