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실내디자인이론
디자인의요소 디자인의원리
공간 규모와 비례
형태: 점, 선, 면, 입체 균형
색채 조화: 통일성과 강조
질감 리듬, 강조
실내디자인언어
디자인의요소
1) 적극적 공간과 소극적 공간
▪ 적극적 공간 : 물체가 차지하는 공간
▪ 소극적 공간 : 빈 공간, 사용자 행위공간
`1. 공간 Space
2. 형태Form
1) 점
▪ 상대적으로 작은 크기의 형태
▪ 위치가 강조된 경우의 추상적 개념
▪ 하나의 점 → 위치가 매우 강조
▪ 두개 이상의 점 → 연결선으로 인식
▪ 여러 개의 점 → 하나의 집단으로 인식
2) 선
▪ 상대적으로 가는 형태
▪ 형상을 규정 • 한정, 면적을 분할
▪ 길이, 굵기, 색깔 등 → 운동감, 깊이감, 방향감
▪ 실내의 윤곽 : 선으로 이루어지는 입체,
면과 면이 만나는 하나의 선
▪ 수직선 : 상승, 존엄, 엄숙, 위엄,
절대, 고상, 단정, 희망,
강한 의지
▪ 수평선 : 안전, 편안, 차분, 냉정,
평화, 친근, 안락, 휴식
▪ 사선 : 불균형, 역동성, 방향감,
위험, 변화, 활동
▪ 곡선 : 흥미, 우아, 매력, 부드러움,
미묘, 불명료, 간접, 섬세,
여성, 느슨하게 움직임, 리듬,
따스함
3. 질감 Texture
▪ 물건의 표면 특성
▪ 질감의 종류
1) 촉각적 질감 : 만졌을 때
2) 시각적 질감 : 빛을 비추었을 때
3) 구조적 질감 : 재료 자체
4) 외적 질감 : 재료의 표면처리
디자인의원리
1. 규모와 비례Scale & Proportion
1) 규모
▪ 실제 크기, 일반 크기에 대한 상대적 크기
▪ 독립된 개체들 간의 관계
▪ 일반 주택 - 덕수궁 – 다른 궁궐
2) 비례
▪ 전체와 부분, 부분과 부분간의 상대적 크기
▪ 어느 한 곳에 포함되어 있는 개체와의 관계
▪ 몸 – 얼굴 크기 – 다리 길이 – 손의 길이
2. 통일성과 변화 Unity & Variety
* 통일성 : 여러 요소들의 집합이 하나의 전체로 보이는 특성
* 다양성과 변화를 전제로 한 통일성
* 다양성과 변화가 전체를 하나로 연결시키는 어떤 단서도
제공 못한다면 그 디자인은 실패
* 다양한 요소들은 전체에 기여할 수 있는 관련성을 지님
* 전체가 개개의 요소, 부분을 지배
* 통일성을 얻는 방법 : 근접, 반복, 연속
1) 근접
▪ 다른 성질의 요소들을 가까이에 둠
▪ 아주 다른 특성을 지녔더라도 하나의 집단을 형성
▪ 가장 기초적이고 손쉬운 방법
2) 반복
▪ 동일한 요소를 여러 번 반복
▪ 가장 많이 사용, 효과적인 방법
▪ 점, 선,면, 입체, 재료, 질감, 패턴 등
▪ 가구의 직물 색, 패턴 – 벽지, 커튼에 반복 사용
2) 연속
▪ 선, 형태의 방향, 위치, 색채들간의 관계로 서로 연속된 것
같은 느낌을 부여
▪ 실내의 주조색 : 커튼, 가구, 벽으로 이동하면서 점차 변화
3. 균형
Balance▪ 시각적 균형
▪ 색채, 형태, 질감 등은 시각적 무게를 지님
▪ 시각적 무게가 균등하게 배분
1) 대칭균형 : 좌우대칭이 가장 쉬운 방법,
형식적이고 엄숙한 분위기
2) 비대칭균형 : 비형식적, 동적, 융통성 있는 분위기
3) 방사균형 : 중심에서 방사로 뻗어나가는 균형
눈을 중심으로 쏠리게
시선이 모든 방향으로 퍼져나가게
참고도서: 실내디자인, 최정신외, 교문사